Vi använder cookies för att samla in och analysera information om webbplatsens prestanda och användning samt för att anpassa innehåll och annonser. I vår cookiepolicy finns mer information om hur vi hanterar detta.

Logo
Odds Liveodds Casino Live Casino Virtuella Kampanjer
Logga in Bli Kund
Hem Ansvarsfullt spelande Kontakta oss Hjälpcenter
  • 15.10.2026 20:10

Sportbonus:
100 % upp till
1 000 kr

Till bonusen Odds
  • Premier League
  • Fotboll
  • Tennis

Nya spelare: Min. insättning 100 kr. Välj bonus vid registrering. Insättning + bonus omsätts x15. Maxvinst 10 000 kr. Giltig i 60 dagar. Odds-, spel- och betalningsbegränsningar gäller. Regler & Villkor gäller. 18+

Casinobonus:
100 % upp till
1 000 kr

Till bonusen Casino
  • Slots
  • Star Hot Reels
  • Blazing Stones

Nya spelare; Välj din bonus vid registrering; Satsa bonusen 50x för att frigöra bonusvinster; Giltig 60 dagar; Maxvinst = 10 000 kr; Undantag för omsättningsbidrag, speltyper och betalningsmetoder gäller; Villkor gäller. 18+

Sveriges största
Live Casino.

Skapa konto Live Casino
  • Wonderland Lucky Ball
  • Live Blackjack
  • Lightning Storm

Fler marknader, bättre odds.

Skapa konto
  • NHL
  • Dagens tennis
  • eSports

Spelupplevelsen: 10 av 10.

Skapa konto

10bet är hemma, oavsett vad du bettar på. För fotbollssupportrar, slots-spinnare, ishockeybettare och Live Casino-spelare – vi har allt en spelare behöver.

10bet for the bettor
Apple app store Google play store

Hjälp

  • Hjälpcenter
  • Kontakta oss
  • Insättningar / Uttag
  • Regler och villkor
  • Ansvarsfullt spelande
  • Betting regler
  • Bet calculator
  • Sekretess & cookies
  • Spelregler

Spela ansvarsfullt

 

10bet

  • Om oss
  • Bli samarbetspartner

Populära sidor

  • Allsvenskan Betting
  • Premier League
  • Ishockey & SHL
  • Spelautomater
  • Live Roulette

Vår licens

Den här hemsidan drivs av Blue Star Planet Limited (organisationsnummer C 70661). Besöksadress: Dragonara Business Centre, 5th Floor, Dragonara Road, St. Julians STJ3141, Malta

Blue Star Planet Limited har licenser för att tillhandahålla kommersiellt onlinespel och vadhållning under diarienummer 22Si2218. Licenserna är giltiga till 31 december 2027.

Blue Star Planet Limiteds verksamhet regleras av Spelinspektionen. Spelinspektionen är ansvarig licens- och tillsynsmyndighet för kontroll av alla former av kommersiellt onlinespel och vadhållning i Sverige. Mer information finns på www.spelinspektionen.se

Betalningsmetoder

Ansvarsfullt spel

Spel kan vara beroendeframkallande. Spela ansvarsfullt. Åldersgräns 18 år. För mer information och goda råd, vänligen kontakta Stödlinjen på 020-81 91 00 eller besök deras hemsida www.stodlinjen.se. Hjälplinjen har öppet 09:00-21:00 alla helgfria vardagar. Alternativt, kontakta www.spelberoende.se som erbjuder lokalt stöd. Du hittar information om din region på deras hemsida.

Spela ansvarsfullt

 
© 2003-2026 10bet. Alla rättigheter reserverade.
  • Regler och villkor
  • Ansvarsfullt spel
  • Integritetspolicy
  • Säkerhet
  • Betting regler
  • Fotboll
  • Hästkapplöpning
  • Basket
  • Tennis
  • Amerikansk fotboll
  • Aussie rules
  • Badminton
  • Bandy
  • Baseball
  • Beach volleyball
  • Bowls
  • Boxing
  • Cricket
  • Darts
  • Underhållning
  • E-sports
  • Futsal
  • Gaeliska spel
  • Golf
  • Greyhound racing
  • Handboll
  • Ishockey
  • MMA
  • Motorsport
  • Politik
  • Rugby league
  • Rugby union
  • Snooker
  • Squash
  • Bordtennis
  • Volleyboll
  • Vintersport
  • Övriga Sporter
  • Kampanjvillkor
  • Handikapp
  • Vinnare & Plats
  • Teaserspel
  • Snabba Marknader
  • Hästkapplöpning
  • Casino - och spelregler
  • Kontakta oss
  • Om oss

E-sports

Rättning

Alla spel kommer att ogiltigförklaras om en match felaktigt visas tillgänglig för spel.

Om en spelare eller ett lag beviljas walkover eller vinst av en officiell representant (admin, arrangör av tävlingen) på en bana innan den börjar, kommer alla spel att avgöras som ogiltiga.

Om ett spel eller en bana spelas om på grund av frånkoppling eller tekniska problem, kommer alla spel på denna marknad att avgöras som ogiltiga, såvida inte resultatet redan har fastställts före utfärdandet.

Spel på att en spelare eller ett lag ska vinna minst en bana ogiltigförklaras om matchen startar, men inte fullföljs, såvida inte resultatet redan har fastställts före utfärdandet.

Om ett evenemang involverar samma två spelare eller lag som spelar flera spel eller banor, till exempel "bäst av 3", och ett eller flera spel eller banor inte spelas eftersom resultatet av evenemanget redan har fastställts, ogiltigförklaras spel på ospelade spel eller banor och insatser återbetalas.

Om det schemalagda antalet rundor eller banor ändras, eller om marknader felaktigt erbjuds baserat på ett annat antal rundor eller banor än det faktiskt schemalagda antalet, ogiltigförklaras satsningar på Vinstmarginal (inklusive handikapp), Totala Rundor / Banor, Korrekta Poäng etc. och insatser återbetalas. Spel på banvinnare och match up-vinnare gäller.

När det gäller indexerade eller numrerade marknader (till exempel vinnaren av en viss omgång i Counter Strike: GO, eller laget som gör en viss numrerad kill i League of Legends eller DOTA2) bestämmer indexet målet som räknas. Ord som "nästa" i marknadsnamnet är inte garanterat korrekta, eftersom sändningar kan försenas och vi kanske inte alltid uppdaterar indexet exakt när en poäng görs eller en runda slutförs. Alla spel avgörs därför på den specifika numrerade rundan eller målet som anges, oavsett någon annan formulering i marknadsnamnet eller dess tidpunkt i förhållande till när spelet placerades.

Om någon bana inte spelas eller tilldelas en spelare eller ett lag genom walkover eller standard utan att spelet har påbörjats, ogiltigförklaras alla spel på den kartan och på matchen som helhet och insatserna återbetalas. Spel som endast avser banor som spelas står. En bana anses ha startat så snart matchklockan startar eller antingen laget eller spelaren vidtar en spelåtgärd relaterad till den banan, inklusive val, förbud och vapenköp.

Information om avbrunta/uppskjutna matcher/evenemang

Datum och starttider visas endast i informationssyfte och kanske inte är korrekta. Om ett evenemang ställs in, skjuts upp eller avbryts och inte slutförs inom 48 timmar efter den ursprungligen schemalagda starttiden, ogiltigförklaras spel på detta evenemang och insatserna återbetalas. Spel eller banor som är färdiga inom 48 timmar avgörs dock normalt även om ytterligare spel eller banor som skulle vara en del av samma match up avbryts eller skjuts upp ytterligare.

Alla spel kommer att avgöras med hjälp av det officiella resultatet som deklarerats av det relevanta styrande organet i tävlingen.

För avbrutna eller uppskjutna matcher, som äger rum inom en turnering, kommer satsningarna att gälla förutsatt att matchen är klar före tävlingens slut.

Särskilda Sportregler för League of Legends

För spel som involverar torn räknas alla förstörda torn som förstörda av motståndarlaget även om den senaste träffen var från en minion.

För spel som involverar inhibitors räknas alla förstörda inhibitors som förstörda av motståndarlaget även om den senaste träffen var från en minion. För spel som involverar antalet förstörda inhibitors räknas var och en av sex inhibitors bara en gång, även om den förstörs, respawnar och förstörs igen. För spel som involverar nästa inhibitor som förstörs räknas varje förstörelse av en inhibitor separat, även om den har respawnat och förstörs för en andra eller efterföljande gång.

För spel som involverar kills (inklusive "First Blood", som i League of Legends är synonymt med den första döden på banan), är den officiella sändningen eller spelets API om tillgängligt definitivt för att avgöra om en Champions död räknas som en död. Till exempel, om en Champion dödas av torn- eller minionskada utan inblandning av en fiende-Champion kan detta inte registreras som en kill i sändningen, i vilket fall det inte räknas som en kill för spelavvecklingsändamål.

För spel som involverar nästa lag för att slutföra en viss målsättning eller lag att göra mest av ett visst mål, där ett "varken" eller "oavgjort" alternativ erbjuds och är det vinnande resultatet, är spel på något av lagen förlorare. Om inget sådant val erbjuds och inget av lagen är en vinnare, ogiltigförklaras alla spel på marknaden och insatserna återbetalas.

Om ett lag ger upp står spel och avgörs enligt följande. För spel som involverar vinnare av bana är det vinnande laget det lag som inte gav upp. Spel som involverar drakar, baroner och kills avgörs baserat på situationen vid den tidpunkt då kapitulationen äger rum. Spel som involverar torn och inhibitors avgörs som om det vinnande laget hade förstört det minsta antalet ytterligare torn och / eller inhibitors som teoretiskt krävs för att vinna spelet normalt från positionen när kapitulationen inträffade. Till exempel, om någon inhibitor av det förlorande laget är nere vid tidpunkten för överlämnandet anses ingen ytterligare inhibitor ha förstörts. Om ingen inhibitor av det förlorande laget är nere anses det vinnande laget ha förstört ytterligare en inhibitor, med prioritet till en inhibitor som redan har förstörts om en sådan inhibitor finns och har respawned. Om det vinnande laget har förstört alla nivå 1-torn och ett nivå 2-torn, anses det ha förstört ytterligare tre torn (sju totalt), eftersom det skulle ha behövt förstöra minst ett nivå 3-torn och de två nexustornen för att ha vunnit spelet normalt från den positionen.

Särskilda Sportregler för DOTA2

För spel som involverar torn räknas alla förstörda torn som förstörda av motståndarlaget även om den senaste träffen var från en minion.

För spel som involverar barracker räknas alla förstörda barracker som förstörda av motståndarlaget även om den senaste träffen var från en minion. De varierade och närstridskasernerna i varje par räknas som separata barracker, så att varje lag har totalt sex barracker.

För spel som involverar kills (andra än "First Blood") är den officiella sändningen eller spelets API, om tillgängligt, definitivt för att avgöra om en Champions död räknas som en kill. Till exempel, om en Champion dödas av torn- eller minionskada utan inblandning av en fiende-Champion kan detta inte registreras som en kill i sändningen, i vilket fall det inte räknas som en kill för spelavvecklingsändamål.

För spel på First Blood måste sändningen eller den officiella API-poängen registrera dödandet som First Blood. Om till exempel en död nekas av en lagkamrat kan den inte räknas som First Blood (oavsett om den är registrerad som en kill på sändningens dödsräknare), i vilket fall den inte räknas som First Blood för spelavvecklingsändamål. För att undvika tvivel avgörs alla andra kill-marknader än "First Blood" baserat på killräknaren, men en kill som är registrerad på killräknaren räknas som First Blood endast om den tillkännages som sådan.

För spel på Roshans anses laget som får den sista träffen på Roshan enligt sändningen eller spel-API: et om tillgängligt, ha dödat Roshan, oavsett vilken spelare som plockar upp den odödligas aegis.

För spel som involverar nästa lag för att slutföra en viss målsättning eller lag att göra mest av ett visst mål, där ett "varken" eller "oavgjort" alternativ erbjuds och är det vinnande resultatet, är spel på något av lagen förlorare. Om inget sådant val erbjuds och inget av lagen är en vinnare, ogiltigförklaras alla spel på marknaden och insatserna återbetalas.

Om ett lag ger upp står spel och avgörs enligt följande. För spel som involverar vinnare av bana är det vinnande laget det lag som inte gav upp. Spel som involverar Roshans, barracker och kills avgörs baserat på situationen vid den tidpunkt då överlämnandet äger rum. Spel som involverar torn avgörs som om det vinnande laget hade förstört det minsta antalet ytterligare torn som teoretiskt krävs för att vinna spelet normalt från positionen när kapitulationen inträffade. Till exempel, om det vinnande laget har förstört alla nivå 1-torn och ett nivå 2-torn, anses det ha förstört ytterligare tre torn (totalt sju), eftersom det skulle ha behövt förstöra minst ett nivå 3-torn och de två gamla tornen för att ha vunnit spelet normalt från den positionen.

Särskilda Sportregler för Counter Strike: GO

De flesta kartspel (banor) baseras på det schemalagda antalet rundor (vanligtvis bäst av 30) exklusive extra rundor som spelas i händelse av oavgjort. Om emellertid en kartvinnarmarknad erbjuds utan ett "oavgjort" val avgörs detta till förmån för den totala vinnaren av banan inklusive extra tid om den spelas.

Matchspel

Välj vinnaren av matchen.

Möjliga val 2-vägs: Hemmalag, Bortalag, Spelare 1, Spelare 2.

Möjliga val 2-vägs: Hemmalag, Bortalag, Spelare 1, Spelare 2.

Spel med Handikapp

Välj vinnaren efter att handikapp (banor) har tillämpats på det officiella slutresultatet.

Möjliga val: x.x-spread för Lag 1, x.x-spread för Lag 2, x.x-spread för Spelare 1, x.x-spread för Spelare 2.

Rätt Resultat

Välj det exakta resultatet för en match/match under ordinarie speltid.

Möjliga val: t.ex. Lag 1 vinner 1:0, Oavgjort 1:1, Lag 2 vinner 3:2.

Draw No Bet (Spelare)

Välj vilken spelare som ska vinna den angivna matchen eller halvleken. Vid oavgjort är alla spel på denna marknad ogiltiga.

Möjliga val: Spelare 1, Spelare 2.

Draw No Bet (Lag)

Välj vilket lag som ska vinna den angivna matchen eller kartan. Vid oavgjort är alla spel på denna marknad ogiltiga.

Möjliga val: Hemmalag, Bortalag.

Totalt Antal Mål

Välj om det totala antalet mål som görs i matchen av båda spelarna kommer att vara över (mer än) eller under (mindre än) det angivna målvärdet. Om ett heltal erbjuds som det angivna målvärdet och den totala poängen är lika med detta värde, kommer spel att ogiltigförklaras.

Möjliga val: Över, Under.

Totalt Antal Poäng

Välj om det totala antalet poäng som görs i spelet av båda lagen eller spelarna kommer att vara över (mer än) eller under (mindre än) det angivna poängvärdet. Om ett heltal erbjuds som det angivna poängvärdet och den totala poängen är lika med detta värde, kommer spel att ogiltigförklaras.

Möjliga val: Över, Under.

Totalt Antal Kartor/Banor

Välj om det totala antalet kartor/banor som spelas i spelet av båda lagen ska vara över (mer än) eller under (mindre än) det angivna kartvärdet. Om ett heltal erbjuds som det angivna värdet för kartor/banor och den totala poängen är lika med detta värde, kommer spel att ogiltigförklaras.

Möjliga val: Över, Under.

Totalt Antal Omgångar

Välj om det totala antalet rundor som spelas i spelet av båda lagen kommer att vara över (mer än) eller under (mindre än) det angivna värdet för antal rundor. Om ett heltal erbjuds som det angivna värdet för antal rundor/omgångar och den totala poängen är lika med detta värde, kommer spel att ogiltigförklaras.

Möjliga val: Över, Under.

Totalt Antal Kills

Välj om det totala antalet kills som görs i spelet av båda lagen kommer att vara över (mer än) eller under (mindre än) det angivna värdet för kills. Om ett heltal erbjuds som det angivna värdet för kills och den totala poängen är lika med detta värde, kommer spel att ogiltigförklaras.

Möjliga val: Över, Under.

Lag att Göra en Quadra Kill

Välj det lag som gör en Quadra Kill.

Möjliga val: Lag 1, Lag 2.

Karta/Bana X Vinnare

Välj vinnaren av den angivna kartan/banan.

Möjliga val: Lag 1, Lag 2.

Karta/Bana X – Lag att ”Draw First Blood”

Välj vilket lag som ”draw first blood” på den angivna kartan/banan.

Möjliga val: Lag 1, Lag 2.

Karta/Bana X – Lag att Göra Nästa Kill

Välj vilket lag som gör nästa kill på den angivna kartan/banan.

Möjliga val: Lag 1, Lag 2.

Karta/Bana X – Lag att Förstöra Nästa Torn/Nästa Inhibitor

Välj vilket lag som förstör nästa torn eller nästa inhibitor på den angivna kartan/banan.

Möjliga val: Lag 1, Lag 2.

Karta/Bana X -Lag att Döda Nästa Drake/Nästa Torn/Nästa Roshan

Välj vilket lag som dödar nästa drake, nästa baron eller nästa roshan på den angivna kartan/banan.

Möjliga val: Lag 1, Lag 2.

Karta/Bana X - Totalt Antal Kills/Totalt Förstörda Torn/Totalt Antal Dödade Drakar/Totalt Antal Dödade Baroner

Välj om totalt antal kills / torn förstörda / drakar eller baroner dödade i den angivna kartan/banan kommer att vara över (mer än) eller under (mindre än) det angivna värdet. Om ett heltal används för summan och den totala poängen är lika med detta värde, kommer spel att ogiltigförklaras.

Möjliga val: Över x.x Kills / Torn Förstörda / Drakar Dödade / Baroner Dödade, Under x.x Kills / Torn Förstörda / Drakar Dödade / Baroner Dödade.

Karta/Bana X – Lag att Göra Flest Kills

Välj det lag som får flest kills på den angivna kartan/banan.

Möjliga val: Lag 1, Oavgjort, Lag 2.

Karta/Bana X – Båda Lagen att Döda en Baron/Förstöra en Inhibitor

Välj om båda lagen kommer att döda en baron / förstöra en inhibitor på den angivna kartan/banan.

Möjliga val: Ja, Nej.

Senast uppdaterad: 08 November 2023 (Version: #2.1)