10bet live betting – en kittlande live upplevelse
1. Snabba och dynamiska live betting odds
Med live betting är oddsen ständigt i rörelse och de påverkas av resultat och momentum i varje match. Men en sak är alltid säkert: 10bet ger alltid grymma odds, genom hela matchen.
2. En match, massvis med spel
10bet Live betting erbjuder en uppsjö av olika betting möjligheter. Visst, du kan gå för klassiker som vinnare eller slutresultat, men du kan också sprida ut chanserna och spänningen med live bet på t.ex. Vem som gör nästa mål, halvtidsresultat, exakta antalet mål, poäng eller varför inte hörnor och gula och röda kort. Du kan tippa vinnare av nästa set i tennis, vem som vinner nästa fram i snooker eller så räknar du hem antalet block i en basketmatch. Vi kan fortsätta hur länge som helst – och det kan du också.
3. Full transparens på alla bet
Med 10bets insikter och informationsflöde kan du lätt få en knivskarp bild av läget – live i realtid. Vilka är i for? Vilka sliter? Och vilka håller på och tappa det helt? Se matchen, tolka situationen och sen lägg ditt spel.
4. Är där en boll så har vi ett bet. 10bet live odds är heltäckande
Vår live betting täcker all typ av sport. Ta dig från fotboll i Premier League, Allsvenskan och La Liga till NBA basket, Grand Slam Tennis, Formel 1, PGA Golf och massa mer. Nöjer du dig inte med de stora elefanterna kan du såklart också leta upp pingis från Tjeckien eller golf från USA. Vi har allt du behöver.
5. Fotboll, tennis och basket… med 10bet live odds är det du som har kontroll på bollen
Få dagliga live odds på de mest populära sporterna med fotbolls betting, tennis betting, cricket betting och basket betting. När än du är sugen på ett live bet, kan du vara säker på att du hittar bra odds och bra spel just här – alltid.
6. Live bets tar dig in i matchen
Med live betting är du involverad i matchen från början till slut. Ett lag som leder den ena minuten måste kanske jaga i nästa. Spelare byts in och ut och den som är i zonen ena sekunden kanske är skadad i nästa. Live betting håller dig hela tiden engagerad i matchen och du kan följa utvecklingen live och lägga dina bet utifrån vad som händer. Du får helt enkelt ännu mer spänning, live medan all action upplevs.
7. Välj och vraka med tiki taka
Lägg ett bet med en kombination för att blanda flera olika val på samma insats för chansen att vinna extra stort om allting sitter. Du kan bygga ihop dina egna kombinationer för live matcher som är igång just nu, så du behöver inte sitta och vänta på helgens smörgåsbord av matcher innan du lägger din nästa kombo.
8. Du är domaren – blås av matchen när du vill
På 10bet har du valet att välja cash out på live bets. Detta betyder att om du har lagt ett spel som just nu är på plus, så kan du välja att avsluta spelet och ta vinsten, istället för att invänta det definitiva slutresultatet innan du rättar ditt spel.
9. Paus i matchen? Kika in på 10bet online casino
Titta in bland slots, brädspel och kortspel dygnet runt. På 10bet online casino behöver du inte dressa upp dig i smoking för att spela de hetaste spelen – såvida du nu inte vill det för att komma ur mysbyxorna för en gångs skull.
10. 10bet’s nya app - din egen betting arena i fickan
Med design för både iOS och Android ger 10bet live betting app dig en chans till snabba bet genom en smart design och alltid med tillgång till live support. Se vilka live matcher som är igång just nu över hela världen och ta in alla odds, erbjudanden och exklusiva betting möjligheter som vi erbjuder rakt i din hand varje dag. Och ja, såklart, den är gratis.
Live nu
Personliga uppgifter
Kontoverifikation
Öppna spel
Saldo
Avbryt uttag
Sport
Casino
Transaktioner
Bonusinformation
Meddelanden
Nytt meddelande
Ansvarsfullt spel
Spelgränser
Time-out
Självavstängning
Regler och villkor
Regler och villkor
INTRODUKTION
Vilka vi är och vad vi gör
I dessa regler & villkor innebär hänvisningar till “Operatör”, “oss”, “vi”, “vår” operatören av webbplatsen, Blue Star Planet Limited med registrerad adress vid Dragonara Business Centre, 5th Floor, Dragonara Road, St. Julians STJ3141, Malta.
Operatören arbetar under en svensk licens med att erbjuda kommersiellt spelande och vadslagning online i enlighet med ett beslut fattat av Lotteriinspektionen (hädanefter ”SGA”) i fall med nummer 19Si2986[beslut meddelat av Lotteriinspektionen om licens för att tillhandahålla kommersiellt onlinespel och vadhållning, ärendenummer dnr 19Si2986], den enda myndigheten som ansvarar för att utfärda licenser och att övervaka spel i Sverige.
Dessa regler & villkor
Dessa regler och villkor gäller för dig och är bindande om och när du Deltar hos 10bet
Vänligen läs dessa regler och villkor noga då de förklarar vad du behöver veta när du använder 10bets produkter och tjänster, inklusive vilka vi är, hur kontraktet mellan oss kan ändras eller avslutas, vem du ska kontakta om det uppstår ett problem, samt annan viktig information.
Dessa regler och villkor inkluderar och införlivar andra villkor, enligt följande:
- vår Integritetspolicy;
- Policy för skydd av kunders medel;
- Policy för ansvarsfullt spelande;
- Vadslagningsregler;
- Casino och spelregler;
- Cash-Out villkor;
- Puls Bet villkor;
- Allmänna kampanjvillkor; och
- alla andra erbjudande-specifika villkor som är relevanta för ditt Deltagande.
1. Definitioner
I dessa regler & villkor har följande aktiverade ord/uttryck följande innebörd:
“10bet” betyder varumärket och alla produkter som erbjuds via webbplatsen både ”online” (nås via en dator eller laptop) och ”mobilt” (nås via en mobiltelefon eller surfplatta) och inklusive: Sport, Casino, Live Casino, Virtuella Sporter och Spel;
“Stängd Kontokund” betyder en person vars registrerade konto har stängts, avregistrerat eller exkluderat av antingen oss eller dig;
“Kunden” betyder en Registrerad kund eller en Stängd kontokund;
“Kunders medel” betyder det sammanlagda värdet av medel som innehas av Operatören för kundernas räkning, inklusive, utan begränsning: a) avräknade medel som har satts in hos 10bet av kunder med andelar i, eller för att möta deltagaravgifter för framtida spel; b) vinster eller priser som Kunden har valt att lämna sätta in hos 10bet eller för vilka 10bet ännu inte har kontofört till kunden; och c) varje kristalliserad, men ännu inte, obetald lojalitetsprogram eller annan bonus;
"Uteslutet territorium" betyder annan plats än Sverige;
“Erbjudande” innebär alla spel och erbjudanden som görs tillgängliga av 10bet via webbplatsen;
“Delta” betyder att du besöker 10bet, spelar på någon del av Erbjudandet eller på något annat sätt använder vår Webbplats;
“Registrerad kund” betyder en person som har registrerat ett konto hos oss;
"Förbjuden aktivitet" avser någon av de aktiviteter som anges i avsnittet 14.1 nedan.
"Spelen", "spelet" "spel" betyder alla eventuella spel eller spelprodukter som tillhandahålls på webbplatsen.
“Tjänst” betyder tillgången till och tillhandahållandet av Webbplatsen som gör att du kan delta;
“Webbplats” betyder www.10bet.se;
“du/din” även kallad "Kunden", betyder en person som går in på 10bet och Deltar;
2. Om 10bet och skydd av Kundernas medel
10 Bet är ett varumärke som hanteras av Operatören.
Alla Kunders medel som hålls hos Operatören hålls på ett konto som är separat från Operatörens företagskonton och åtgärder har vidtagits för att säkerställa att tillgångarna på kundernas konton distribueras till kunder i händelse av insolvens.
3. Ditt Deltagande hos 10bet
3.1. Åldersbegränsningar
Du får endast Delta hos 10bet om du är över 18 år. Det är olagligt att Delta hos hos 10bet om du är under 18 år. Alla medel som har satts in av en minderårig person kommer att återlämnas till individen efter att Kundens konto har stängts av Operatören och eventuella vinster kommer att förverkas.
3.2. Uteslutet territorium
Du får inte Delta hos 10bet om du är bosatt eller geografiskt uppehåller dig i ett Uteslutet territorium.
Om du deltar hos 10bet från något Uteslutet territorium skall vi ha rätt att omedelbart stänga av eller avsluta ditt Kundkonto. Vid sådan kontostängning, skall alla nettovinster från spel hos 10bet dras från ditt saldo på Huvudsakligt Kontantkonto och resterande belopp kommer att återbetalas till dig i enlighet med dessa regler och villkor. Vi skall inte hållas ansvariga för eventuella förluster till följd av sådant avbrott eller avslutande.
En person som bryter mot avsnittet 3.2 ovan (inklusive genom att försöka kringgå denna begränsning, till exempel genom att använda en VPN, proxy eller liknande tjänst som maskerar eller manipulerar identifieringen av din riktiga plats eller i annat ger falsk eller vilseledande information om din plats eller bostad eller genom att lägga vad eller spel genom att använda Webbplatsen via en tredje part eller på uppdrag av en tredje part som är belägen i ett Uteslutet territorium) handlar i strid mot dessa regler och villkor, kan begå bedrägerier och kan bli föremål för straffrättsligt åtal.
3.3. Risk
Genom att Delta bekräftar du att du är fullt medveten om att det finns en risk att förlora pengar när man spelar och du är helt ansvarig för sådana förluster. Du godkänner att ditt deltagande hos 10bet sker efter eget val, diskretion och risk. I förhållande till dina förluster godkänner du att du inte kommer att ha några som helst anspråk mot 10bet eller någon partner eller respektive chefer, tjänstemän eller anställda. Vidare samtycker du till att ditt deltagande hos 10bet är för din egen personliga underhållning och icke-professionellt bruk och att du agerar för egen räkning.
3.4. Berättigade kunder
Anställda och tidigare anställda (inom de senaste 3 åren) hos Operatören, dess anslutna bolag, dess licenstagare, distributörer, grossister, dotterbolag, reklam, marknadsföring eller andra byråer, mediapartners, återförsäljare och deras närmaste familjer är inte berättigade att delta hos 10bet.
3.5. Dokumentation för verifieringskontroller och identifiering
För att registrera ett konto hos 10bet är du skyldig att fylla i vissa personuppgifter under registreringen av kontot. Sådana personuppgifter inkluderar, men är inte begränsade till: förnamn, efternamn, adress, födelsedatum, mobiltelefonnummer etc. Ditt fullständiga namn, adress och födelsedatum kommer vid registreringen kontrolleras med hjälp av BankID och SPAR.
På begäran kan du också vara skyldig att skicka in giltiga identitetshandlingar som styrker din ålder och adress så att vi kan utföra identifiering, kredit och andra kontroller som vi kan kräva och/eller krävs enligt tillämpliga lagar och förordningar och/eller av relevanta myndigheter för användning av Erbjudandet. Du samtycker till att tillhandahålla all information som vi behöver i samband med sådana verifieringskontroller. Fram till dess att vi har mottagit de begärda handlingarna och uppfyllt våra kontroller har vi rätt att begränsa ditt konto, bland annat genom att hindra dig från att lägga vad eller spel eller att ta ut dina medel.
Acceptabel dokumentation för identifiering inkluderar, men är inte begränsad till:
- kopia av en giltig fotolegitimation såsom ett pass eller körkort;
- kopia av en räkning som bekräftar bostad, såsom en elräkning, telefonräkning etc. (viktigt: räkningen får inte vara äldre än 3 månader); och/eller/li>
- kopia av ett kredit/debet/bankkontoutdrag (obs: kontoutdraget måste avse en finansiell metod som används och får inte vara äldre än 3 månader).
I sällsynta fall kan vi även komma att begära:
- Ett foto på dig själv tillsammans med legitimation;
- Dokumentation som styrker din inkomst (som visar varifrån pengarna som sätts in på spelkontot kommer ifrån som exempelvis kan vara lönespecifikation, dokumentation som styrker spelvinster, utdelning från bolag, pensionsutbetalning, ränta på uthyrning etc); och/eller
- Screenshot eller kvitton för E-plånbok (för att visa ägarskap av betalningsmetod) samt dokumentation som styrker att du är innehavare av ett bankkontot.
Det namn som du ger 10bet vid registreringen måste vara identiskt med det som anges på din, av myndighet, utfärdade legitimation.
3.6. Inaktivera åtkomst till casinospelen eller sportprodukten
Du kan inaktivera din åtkomst till antingen casinospelen eller sportprodukten som erbjuds via webbplatsen genom att kontakta kundtjänsten. Vi kommer att sträva efter att tillämpa en sådan inaktivering så snart som möjligt, men det tar en viss period att genomföra. Om du upptäcker att du fortfarande har tillgång till casinospelen eller sportprodukten efter att du har begärt en inaktivering, är det ditt ansvar att kontakta oss omedelbart för att informera oss. Om du vill återaktivera tillgången till casinospelen eller sportprodukten, vänligen kontakta kundtjänsten.
Vi förbehåller oss rätten att när som helst avaktivera antingen casinospelen eller sportprodukten som tillhandahålls via webbplatsen. Vi kan när som helst återaktivera casinospelen eller sportprodukten.
3.7. Godtagbar användning
Det är ditt ansvar att följa alla tillämpliga lagar, förordningar och föreskrifter i samband med din användning av webbplatsen och Erbjudandet. Vi är inte ansvariga för någon, av dig, olaglig eller obehörig användning av Webbplatsen eller Erbjudandet. Genom att acceptera dessa regler & villkor godkänner du att hjälpa oss, i den utsträckning som du kan, med efterlevandet av lagar och förordningar.
4. Ditt konto
4.1. Enskilt konto
Du får endast registrera och hantera ett enda konto hos 10bet. Om vi upptäcker att du har mer än ett konto reserverar vi oss rätten att upphäva eller stänga alla dubbla konton och/eller behandla sådana konton som ett gemensamt konto.Du använder spelen å dina egna vägnar och inte å någon annan persons eller något företags vägnar. Enbart privatpersoner har behörighet att skapa konto hos 10bet. För tydlighets kull: det är förbjudet att skapa företagskonton eller öppna konton för eller å någon annan persons vägnar. Du får inte dela dina inloggningsuppgifter, ditt BankID eller på annat sätt låta någon annan privatperson få åtkomst till och/eller använda ditt 10bet-konto eller låta någon annan godkänna något pris, någon åtkomst till eller delta i någon av 10bets tjänster. Du förstår att du har hela ansvaret för eventuella förluster som någon tredje part ådrar sig från ditt konto och du ska omedelbart informera oss om du misstänker att en tredje part har haft åtkomst till ditt konto. Du går även med på att assistera oss helt och fullt vid en eventuell utredning om sådana frågor, om vi skulle begära det.
4.2. Kontosaldo
En kunds totala kontosaldo utgörs av summan av deras Huvudsakligt Kontantkonto, Casinokonto, Sportbonuskonto och Casinobonuskonto. Uttag kan inte göras från något av Bonuskontona, men dessa konton kan båda användas för att göra insatser i enlighet med villkoren för bonusen eller kampanjen. Medel från Sportbonuskontot kan användas för att lägga insatser på "Sport", "Live betting", "Virtuella" och "Spel" -produkter och medel från Casinobonuskontot kan användas för att lägga insatser på "Casino", "Live casino" och "Vegas" -produkter.
4.3. Noggrannhet
Det krävs av dig att din information i kontot hela tiden är uppdaterade. Om du ändrar din adress, e-post, telefonnummer eller annan relevant kontakt- eller personuppgift, kontakta support@10bet.se för att uppdatera din kontoinformation.
4.4. Användarnamn och lösenord
Processen för registrering av kundkonto kräver att du väljer ditt eget användarnamn och lösenord. Du måste hålla informationen hemlig. 10bet tar inget ansvar för obehörig användning eller missbruk av dina personuppgifter i den utsträckning som orsakas av att du inte har hållit dina kontouppgifter säkra. Du är ensam ansvarig för uppgifterna i ditt spelkonto. Detta inkluderar, men ska inte begränsas till, ditt användarnamn samt möjligheten att genom ditt BankID och/eller andra medel verifiera åtkomsten till ditt konto via webbplatsen. Om du misstänker att sådana uppgifter är utsatta för en risk, måste du omedelbart informera 10bet om detta och vidta lämpliga åtgärder för att förbjuda eller förhindra obehörig åtkomst till någon del av ditt konto eller dina medel. Om du får kännedom om eventuell obehörig åtkomst kan du kontakta oss via Livechatten som är tillgänglig dygnet runt, sju dagar i veckan och återfinns på webbplatsens landningssida. Du kan även använda Livechatt-funktionen för att rapportera eventuella överträdelser mot villkoren eller spelreglerna eller för att omedelbart informera 10bet om eventuellt fusk eller misstänkt fusk då du deltar i spelen.
4.5. Din bank/finansiella information
Om du använder ett kredit-/betalkort och/eller ett finansiellt/bankkonto för transaktioner hos 10bet måste konto-/kortinnehavarens namn vara samma som det namn du använde när du registrerade ett konto hos 10bet. Om vi upptäcker att det namn som du registrerade på 10bet-kontot och namnet som visas på ditt kredit-/betalkort och/eller finansiella/bankkonto skiljer sig på något sätt, förbehåller vi oss rätten att behandla eventuella insättningar i kundkontot som ogiltiga (och eventuella vinster som härrör från sådan insättning som försakad).
4.6. Vilande/inaktiva konton
Ett konto kommer automatiskt att klassificeras som vilande/inaktivt efter en sammanhängande period på 12 månader sedan den senaste inloggningen på kontot (ett "Vilande konto").
10bet kommer att kontakta kunden minst 14 dagar innan ett konto klassificeras som ett Vilande konto genom att använda kundens senast kända e-postadress. Om inget svar mottas från Kunden inom 7 dagar efter det att 10bet har försökt kontakta Kunden enligt ovan beskrivs kontot från det datumet som ett Vilande konto.
När ditt kundkonto har klassificerats som Vilande konto ska 10bet ha rätten att dra av en månatlig administrationsavgift på 50 kr från eventuellt positivt saldo som finns kvar på ett Vilande konto “Administrativ avgift”). 10bet kommer att upphöra med avdrag för eventuella Administrativa avgifter om Kunden loggar in på hans eller hennes konto under Viloperioden.
Innan ditt konto klassificeras som ett Vilande konto kommer vi att försöka att returnera eventuellt saldo av riktiga pengar till dig med hjälp av den senaste betalningsmetoden som du använde för att göra insättningar på ditt konto, utom där dessa regler och villkor tillåter oss att hålla tillbaka betalningen till dig.
4.7. Ränta
Kunderna får inte behandla Operatören som en bank eller annan finansiell institution. Varken insättningar eller vinster är räntebärande, dvs alla medel som finns på ditt Kundkonto får inte locka intresse.
4.8. Stängning av konto och tillfällig avstängning
Om du vill avsluta ditt kundkonto kontakta support@10bet.se för hjälp.
Våra förfaranden för Time-out och Självuteslutning sammanfattas i avsnittet 7.2 nedan och anges i detalj i vår Policy för ansvarsfullt spelande.
4.9. Ändringar i Webbplats/Erbjudandet
10bet förbehåller sig rätten att tillfälligt upphäva, ändra eller ta bort eller lägga till innehåll på Webbplatsen eller Erbjudandet efter eget gottfinnande med omedelbar verkan och utan föregående meddelande. Vi kommer inte att vara ansvariga mot dig för eventuell förlust som uppstått till följd av ändringar som gjorts eller för ändringar eller avstängning av eller upphörande av Webbplatsen eller Erbjudandet och du skall i sådant avseende inte ha några fordringar på 10bet.
5. Insättningar och uttag
5.1. Kreditkontroller
10bet förbehåller sig rätten att genomföra externa kreditkontroller av alla kortinnehavare hos auktoriserade tredje parts kreditinstitut för på grundval av den information som lämnats vid registrering. Kunder som sätter in med kredit-/betalkort kan vara föremål för ytterligare verifiering av identitet, inklusive inlämning av identitetshandlingar, kopia av kort och bevis på adress.
5.2. Uppgifter
Vi rekommenderar att du behåller kopior av transaktionsuppgifter och dessa regler & villkor som uppdateras från tid till annan.
5.3. Uttag
Du kan när som helst ta ut dina egna insättningar och vinster i riktiga pengar som hålls på ditt Huvudsakligt Kontantkonto och Casinokonto i realtid förutsatt att:
- alla betalningar som gjorts till ditt konto har bekräftats som avstämda och har inte återbetalats, reverserade eller på annat sätt annullerats;
- Vi har utfört alla kontroller enligt avsnitt 3.5 ovan eller avsnitt 5.4 nedan. Om vi har haft anledning att begära information från dig för att utföra dessa kontroller kan eventuell försening med att tillhandahålla denna information orsaka ytterligare försening när du tar ut pengar;
- det finns för närvarande inga pågående utredning:
- i en speldefekt som involverar ett spel som du har spelat vilket kräver en tillfällig frysning vid uttag av medel; eller
- o där vi har anledning att tro att du kan ha utfört en Förbjuden aktivitet.
Uttag kan bara behandlas från ditt Huvudsakligt Kontantkonto. Eventuella uttag från ditt Casinokonto kan endast göras genom att du först överför ditt uttagsbelopp till ditt Huvudsakligt Kontantkonto och sedan begär att uttaget behandlas från Huvudsakligt Kontantkonto. Observera dock att eventuell överföring av pengar från Casinokontot till Huvudsakligt Kontantkonto kommer att betraktas som ett uttag från Casinokontot och kan följaktligen resultera i förverkande eller upphävande av bonusar och kampanjer som härrör till Casino.
Alla uttag kommer att behandlas tillbaka till samma betalningsmetod som används för att göra en insättning på kontot. Såsom beskrivs i avsnitt 4.5 ovan, om ett finansiellt konto och/eller kredit-/betalkort har använts för att sätta in pengar, måste det namn som är registrerat på Kundkontot hos 10bet motsvara det namn som är registrerat på det finansiella kontot/kortet. Vid en begäran om att betala medel via Direct Bank Transfer (DBT) måste det förvärvande bankkontot hållas i samma namn som används vid registrering av Kundkontot.
En eventuell begäran om uttag som utlöser ett krav från kunden att lämna in viss KYC-dokumentation kan bli föremål för avbokning om den begärda KYC-verifieringen inte har uppnåtts inom sju (7) dagar. I detta fall ska pengarna returneras till kundens Huvudsakligt Kontantkonto.
Vid omständigheter där ett uttag begärs för medel som ursprungligen deponeras från flera finansiella konton under de sex föregående sex månaderna, ska 10bet, efter en intern riskbedömning på samtliga tillämpliga finansiella konton, fördela sådana uttagsbelopp proportionellt till respektive finansiell källa från vilka dessa medel har sitt ursprung.
5.4. Insättningar
Det lägsta uttagbara beloppet och den tid som uttaget tar för att behandlas beror på vilken betalningsmetod som valts, vilket förklaras vidare i bank sektionen. Observera att dessa tidsramar är indikativa för den vanliga tidsplanen för intern betalningsbekräftelse på arbetsdagar och är endast beräkningar.
I enlighet med våra skyldigheter att hindra penningtvätt förbehåller vi oss rätten att - med rimliga medel - ställa frågor eller kräva dokumentation avseende källan till de deponerade medlen. Om den begärda informationen och/eller dokumentationen inte tillhandahålls eller inte anses (rimligen) som tillfredsställande av oss, kan 10bet avbryta/avsluta Kundens konto, hålla tillbaka betalning av eventuella pengar som finns i ditt Kundkonto och vidarebefordra all nödvändig information till berörda myndigheter.
5.5. Uppdatera betalningsinformation
Uppdatera eller göra tillägg till ytterligare betalningsinformation med det enda syftet att göra ett uttag kan bara göras genom att kontakta support@10bet.se.
5.6. Fel
Skulle medel krediteras till ett Kundkonto (inklusive vinster) eller krediteras till ett finansiellt konto och/eller kredit/betalkort på grund av fel, är det Kundens ansvar att meddela 10bet om felet utan dröjsmål. Vi förbehåller oss rätten att ogiltigförklara alla transaktioner som gäller sådana medel och/eller håller tillbaka hela eller en del av ditt saldo och/eller hämtar från dina insättningar, utbetalningar, bonusar och eventuella vinster som kan hänföras till nämnda fel.
6. Kampanjvillkor
10bet kan från tid till annan erbjuda kampanjer och/eller tävlingar som regleras av dessa villkor och eventuella separata villkor som gäller specifikt för den relevanta kampanjen/tävlingen. Alla kampanjer, bonusar eller speciella gåvor som krediteras till ditt kundkonto kommer att vara föremål för och måste användas i enlighet med sådana regler och villkor samt dessa regler & villkor.
10bets kampanjvillkor, vilka utgör en del av dessa regler och villkor, kan hittas på:
- Allmänna Kampanjregler; och
- Villkor för sportbonus; och
- Villkor för Casinobonus
I händelse av strid och eventuella konflikter mellan dessa regler & villkor och eventuella kampanjspecifika regler och villkor gäller de kampanjspecifika reglerna och villkoren.
6.1. Rätten att återkalla kampanjer
10bet förbehåller sig rätten att när som helst återkalla alla kampanjer, tävlingar, bonusar eller specialerbjudanden.
6.2. Kontobegränsningar
Utan begränsning till andra rättigheter som anges i regler & villkor förbehåller sig 10bet rätten att begränsa tillgängligheten till alla erbjudanden till någon kund efter eget gottfinnande, samt att begränsa insatser, odds eller typ av tillgängliga insatser för specifika kunder från fall till fall. Integritetspolicy
10bet har åtagit sig att skydda och respektera din integritet och Operatören följer alla tillämpliga bestämmelser om dataskydd och integritet. Om du inte förstår hur vi hanterar eller använder den personliga informationen du ger oss rekommenderar vi att du granskar vår Integritetspolicy.
Genom att godkänna migreringen av ett befintligt konto från ett annat varumärke till operatören (om tillämpligt) godkänner du, förutom överföringen av ditt konto, överföring av din personliga information, inklusive ditt fullständiga namn, födelsedatum , registrerade metoder för insättning, kontaktuppgifter, och information om tidigare transaktioner och besök.
7. Ansvarsfullt spelande
7.1. Policy
10bet har åtagit sig att erbjuda sina kunder en rolig och vänlig spelupplevelse online samtidigt som man inser att spel kan orsaka problem för ett fåtal individer. Av denna anledning stöder 10bet aktivt ansvarsfullt spelande och uppmuntrar sina kunder till att använda sig av en mängd funktioner för ansvarsfullt spelande för att bättre på att hantera sitt kundkonto.
WVi hänvisar dig till vår Policy för ansvarsfullt spelande för fullständig information.
7.2. Ta en paus (Time-Out) och självuteslutning
Du kan när som helst begära en time-out eller självuteslutning från 10bet. Om du vill visa de olika tillgängliga alternativen för Time-out och Självuteslutning, se vår Policy för ansvarsfullt spelande.
10bet har åtagit sig att erbjuda utmärkt kundservice. Som en del av detta åtagande har 10bet åtagit sig att stödja ansvarsfullt spelande till det yttersta. Även om 10bet kommer inom alla rimliga ansträngningar genomdriva sina riktlinjer för ansvarsfullt spelande, tar 10bet inget ansvar för och utesluter all ansvarsskyldighet om du fortsätter att spela eller fortsätter att använda den här webbplatsen, med avsikt att undvika de åtgärder som vidtagits, till exempel genom att kringgång begränsningar, avstängningar eller andra verktyg för ansvarsfullt spelande.
8. Policy för skydd av spelare
Vi vill säkerställa att du njuter av din upplevelse hos 10bet på ett säkert och ansvarsfullt sätt. 10bet kommer omedelbart att hantera alla problem som påverkar din spelupplevelse. Vi har en detaljerad Policy för skydd av spelare som innehåller en lista över mekanismer som du kan använda i syfte att säkerställa en säkrare spelupplevelse.
9. Immateriella rättigheter
Allt innehåll som gjorts tillgängligt via Webbplatsen och Erbjudandet, till exempel text, grafik, logotyper, knappikoner, bilder, ljudklipp, digitala nedladdningar och programvara ("Innehållet"") ägs eller licensieras av Operatören. All användning av Innehållet annat än i normal användning av Webbplatsen och Erbjudandet utan vårt tidigare skriftliga samtycke är otillåtet. Du godkänner att inte (och accepterar att inte hjälpa eller underlätta för tredje part att) kopiera, reproducera, överföra, publicera, visa, distribuera, kommersiellt utnyttja eller på något sätt manipulera Innehållet.
Du bekräftar och godkänner att Innehållet är tillgängligt för din personliga, icke-kommersiella användning. All annan användning av Innehållet är strängt förbjudet.
10.Avbrott i spel
10.1. Inga garantier
Tjänsten, Erbjudandet och Webbplatsen tillhandahålls i befintligt skick och i den utsträckning som lagen tillåter, vi ger ingen garanti eller representation, oavsett om det är uttryckligt eller underförstått, i förhållande till tillfredsställande kvalitet, lämplighet för syfte, fullständighet eller noggrannhet i Tjänsten, Erbjudandet eller Webbplatsen.
10.2. Funktionsstörning
Vi ska inte hållas ansvariga för eventuella fel på datorn, fel på telekommunikation eller internetanslutningar, eller försök av dig att Delta hos 10bet genom metoder, medel eller sätt som inte är avsedda av oss.
Vidare kan live-tv och andra sändningar som ges till dig som en del av ett erbjudande från 10bet försenas, vilket leder till att andra behandlar mer aktuell information i samband med sådana sändningar. I händelse av att viss information (poäng, tid för match, etc.) är felaktig åtar vi oss inget ansvar för detta.
10.3. Virus
Vi ska dock vidta alla rimliga åtgärder för att säkerställa att Webbplatsen och Erbjudandet är fria från datavirus, vi kan dock inte garantera att Webbplatsen och Erbjudandet är utan sådana problem. Det är ditt ansvar att skydda dina system och ha möjlighet att återinstallera data eller program som förlorats på grund av ett virus.
10.4. Avstängning av tjänst
Vi kan tillfälligt avbryta hela eller delar av Tjänsten av någon anledning efter eget gottfinnande. Vi får, men är inte skyldiga att ge dig så mycket som ett meddelande, vilket är rådande praxis vid sådan avstängning. Vi kommer att återställa Tjänsten så snart det är rimligt genomförbart efter en sådan tillfällig avstängning.
10.5. Annullerade spel
I händelse av ett systemfel är alla obekräftade spel ogiltiga. Vi är inte ansvariga för dig för eventuella förluster som kan uppkomma för dig till följd av en sådan avstängning eller försening. I den utsträckning att ett annullerad "vunnet" spel resulterar i att ditt Kundkonto visar ett negativt saldo, förbehåller vi oss rätten att återhämta sådant belopp från dina insättningar på kontot, uttag, bonusar och vinster.
11. Kundservice och kundklagomål
11.1. Kundservice
Du kan när som helst kontakta kundtjänst på följande sätt:
- E-mail: support@10bet.se
- Telefon: +46 8 124 208 85
- LiveChat
- Post: Blue Star Planet Limited, Dragonara Business Centre, 5th Floor, Dragonara Road, St. Julians STJ3141, Malta
11.2. Inlämning av klagomål
För att säkerställa att ditt klagomål riktas till och utredas av rätt avdelning bör skriftlig kommunikation skickas till 10bet via ett av följande tillvägagångssätt:
- E-mail:support@10bet.se
- Post: Blue Star Planet Limited, Dragonara Business Centre, 5th Floor, Dragonara Road, St. Julians STJ3141, Malta
11.3. Information som måste ingå i all skriftlig kommunikation med 10bet
För att skydda din integritet ska all e-postkommunikation mellan dig och 10bet utföras genom att använda den e-postadress du har registrerat i ditt Kundkonto hos 10bet. Underlåtenhet att göra detta kan resultera i att vårt svar försenas.
Vänligen inkludera följande uppgifter i skriftlig kommunikation med 10bet (inklusive ett klagomål):
- ditt användarnamn;
- ditt förnamn och efternamn, som registrerat på ditt Kundkonto;
- en detaljerad förklaring av klagomålet/påståendet/övriga frågor; och
- alla specifika datum och tider förknippade med klagomålet/anspråket/ övriga frågor (om tillämpligt)
Observera att underlåtenhet att lämna skriftlig kommunikation med den information som beskrivs ovan kan resultera i en försening i vår förmåga att identifiera och svara på ditt klagomål/påstående/övriga frågor i tid
Vi kommer att bekräfta alla klagomål inom 24 timmar efter mottagandet och alla rimliga ansträngningar kommer att vidtas för att lösa eventuella rapporterade ärenden snabbt och, högst, inom en månad.
11.4. Rapportera maskopi
Skulle du någonsin misstänker att en annan Kund är i maskopi med en annan Kund eller på något sätt fuskar, vänligen meddela 10bet via kommunikationsalternativen som anges i avsnitt 11.1 ovan.
12. Alternativ tvistlösning
Om tvist uppkommer mellan kunden och oss, ska parterna i första hand försöka lösa tvisten genom en överenskommelse. Tvist kan också prövas av Allmänna reklamationsnämnden (Allmänna reklamationsnämnden, Box 174, 101 23 Stockholm, www.arn.se.)
För att underlätta lösning av tvister till följd av gränsöverskridande e-handel har EU-kommissionen även inrättat en online-plattform för tvistlösning online, kallad ODR-plattformen(Online Dispute Resolution).
13. Ersättning och ansvar
13.1. Ersättning
Du accepterar härmed att gottgöra oss för alla kostnader, utgifter, skulder och skador som uppstår på grund av all förbjuden verksamhet som har utförts av dig.
13.2. Ansvarsbegränsning
Det här avsnittet är inte avsett - och det ska inte anses - utesluta ansvar för något som det skulle vara olagligt att utesluta enligt gällande lag. I synnerhet (men utan begränsning) kommer inget i dessa regler & villkor att verka för att begränsa eller utesluta operatörens ansvar i fråga om bedrägeri, personskada eller dödsfall som orsakats av operatörens försumlighet eller annan skada som orsakats av vår grova oaktsamhet.
Vi är ansvariga mot dig för förutsebara förluster och skador som har orsakats av oss. Om vi inte följer dessa regler och villkor är vi ansvariga för förlust eller skada du lider av som är ett förutsebart resultat av att vi bryter mot avtalet mellan oss eller att vi misslyckas med att använda rimlig aktsamhet och skicklighet, men vi är inte ansvariga för förluster eller skada som inte kan förutses. Förlust eller skada är förutsebart om det är uppenbart att det kommer att hända eller om vi vid det tillfälle då avtalet gjordes visste att vi och du visste att det skulle kunna hända.
Om felaktigt digitalt innehåll som vi har lämnat till dig skadar en enhet eller digitalt innehåll som hör till dig och det har orsakas på grund av att vi inte använder rimlig aktsamhet och skicklighet, kommer vi att reparera skadan eller betala ersättning. Vi är dock inte ansvariga för skador som du kunde ha undvikit genom att följa vårt råd att tillämpa en uppdatering som kostnadsfritt erbjuds till dig eller för skador som har orsakats på grund av att du misslyckades med att följa installationsanvisningarna korrekt eller för att uppfylla de lägsta systemkrav som rekommenderas av oss.
Med förbehåll för ovanstående punkter i detta avsnitt 13.2:
- 10bet tar inget ansvar för eventuella skador eller förluster som anses eller påstås ha uppstått av eller i samband med din Deltagande. inklusive och utan begränsning förseningar eller avbrott i drift eller överföring, förlust eller korruption av data, kommunikation eller fel i odds, någon persons missbruk av Erbjudandet eller Webbplatsen, dess innehåll eller eventuella fel eller utelämnanden i Webbplatsens innehåll; och
- vårt maximala ansvar gentemot dig enligt dessa regler & villkor, oavsett om det är kontrakt, skadestånd, försumlighet eller annat, för förlust eller skada, oavsett orsak, direkt eller indirekt, eller för eventuella belopp (även om vi har meddelats av dig om möjligheten för sådan förlust eller skada) får inte överstiga värdet på vad som spelats för och/eller vad du satsade via ditt konto vad gäller det relevanta vadet eller satsningen som gav upphov till ansvaret.
13.3. Särskilda omständigheter och avbrutna spel
Oväntade tekniska problem eller omständigheter som står utom vår kontroll, såsom tekniska problem hos tredjepartsleverantörer eller oväntade tekniska problem med lojalitetssystemet eller andra system på webbplatsen ger 10bet möjligheten att avbryta satsningar och återbetala spelare. Du instämmer även i att din datorutrustning eller mobila enhet och internetanslutning kan påverka webbplatsens prestanda och drift. Till följd av detta kan 10bet inte garantera att webbplatsen kommer att fungera utan fel eller att dess tjänster kommer att tillhandahållas utan störningar. 10bet godkänner inte något ansvar för eventuella fel eller problem som uppstår till följd av din utrustning, internetanslutning eller tredjepartsleverantör. Detta inkluderar även din oförmåga att delta i vadslagningar, se eller motta information om vissa särskilda spel.
10bet har rätten att begränsa, avbryta och neka deltagande i satsningar om insatsen anses vara för stor och vi anser att spelarens satsningsmönster sker på ett sådant sätt att systemet missbrukas.
Om ett spel avbryts (t.ex. eftersom vi oavsiktligt har kopplats bort från din utrustning eller om vårt spelsystem oväntat stängs ned) kommer du att få möjligheten att fortsätta att spela, såvida inte annat anges i de specifika spelreglerna. Om spelet inte avslutas inom 90 dagar kommer det att avslutas automatiskt.
Om en bonuskampanj på något sätt har felkonfigurerats har 10bet rätten att ändra spelarens saldon samt andra kontouppgifter som kan ha påverkats av den felaktiga konfigurationen, samt korrigera misstaget.
Om ett spel skulle innehålla en bugg eller felkonfigurering som orsakar ett felaktigt beteende eller utbetalningar har 10bet rätten att ta bort spelet och ändra spelsaldon och kontouppgifter för att kunna rätta till misstaget.
10bet ansvarar inte för några avbrott av tillhandahållandet av tjänsten, serveravbrott, laggningar eller tekniska eller politiska störningar under spelets gång. Återbetalningar kommer enbart att göras enligt ledningens eget gottfinnande. Avbrutna spel eller andra fel kommer dock aldrig att påverka ditt medlemskonto eller spelsaldo på något negativt sätt.
10bet tar inget ansvar för skador eller förluster som bedöms eller anses ha uppstått från eller i anslutning till webbplatsen eller dess innehåll. Detta gäller inklusive, men utan begränsning, för förseningar eller drifts- eller överföringsstörningar, förlust eller korruption av data, kommunikation eller linjefel, någon persons missbruk av webbplatsen eller dess innehåll eller något fel eller utelämnande i innehållet.
10bet kommer att göra sitt allra bästa för att se till att webbplatsen är tillgänglig dygnet runt, men ska inte hållas ansvariga om webbplatsen av någon anledning inte är tillgänglig vid en viss tidpunkt eller under en viss period. Vi kan när som helst att ta bort något spel från webbplatsen och förbehåller oss rätten att göra ändringar eller korrigeringar för att ändra, avbryta eller ta bort något av dess innehåll, produkter eller tjänster, inklusive din åtkomst till webbplatsen.
För att du ska kunna använda särskilda produkter som vi kan komma att tillhandahålla kan du behöva ladda ner ett särskilt program. Du kan även ombes att samtycka till andra användarvillkor från någon av våra tredjepartsprogramleverantörer som styr användningen av deras produkter. Om du inte vill godkänna sådana tredjepartsvillkor bör du avstå från att använda deras program. 10bet tar inget ansvar i relation till något tredjepartsprogram.
Du har inte rätt att missbruka eller försöka missbruka något fel eller något fall av ofullständighet på webbplatsen, i klientapplikationen, i något program eller någon av de tjänster som tillhandahålls av oss. Om du skulle få kännedom om något sådant fel eller någon sådan ofullständighet bör du undvika att dra nytta av det och meddela oss om detta. Om du inte efterlever den här klausulen och drar nytta av eller lämnar ut några uppgifter om ett fel eller en ofullständighet har 10bet rätt att vidta åtgärder i enlighet med lagen, vilket kan inkludera kompensation för eventuella kostnader som kan ha uppstått i relation till eventuella förluster, som kan ha resulterat från din överträdelse av denna klausul.
13.4. Länkar
10bet är inte ansvarig i kontrakt, skadestånd, försumlighet eller på annat sätt för eventuella förluster eller skador som uppstår på grund av eller på något sätt är kopplade till din användning av någon länk på Webbplatsen. Vi är inte ansvariga för innehållet på någon Webbplats som är länkad till/från webbplatsen.
14. 10bet är inte ett finansiellt institut
14.1. Ingen juridisk eller skatterådgivning
10bet ger inte råd om skatt och/eller juridiska frågor. Kunder som önskar få råd om skatt och juridiska frågor ombes att kontakta lämpliga rådgivare.
14.2. Inget arbitrage
Du är strängt förbjuden att använda 10bet och dess system för att underlätta arbitrage genom valutaväxlingstransaktioner. Där 10bet anser att du medvetet har använt systemen för ekonomisk vinst genom arbitrage, kommer eventuella vinster att förverkas och dras av från ditt saldo utan tidigare varning eller meddelande.
14.3. Bekämpning av penningtvätt
Kunderna är strängt förbjudna att använda 10bet och dess system för att underlätta alla typer av olaglig överföring av pengar. Du får inte använda Webbplatsen för olaglig eller bedräglig verksamhet eller förbjudna transaktioner (inklusive penningtvätt av pengar som uppstått på grund av brott) enligt rådande lagstiftning i din jurisdiktion. Om 10bet misstänker att du kan delta eller bedriva ett bedrägeri, olaglig eller otillbörlig verksamhet, inklusive penningtvätt eller något beteende som bryter mot dessa regler & villkor, kommer din tillgång till 10bet att avslutas omedelbart och ditt konto kan blockeras. Om ditt konto avslutas eller blockeras under sådana omständigheter är inte 10bet skyldiga att återbetala några pengar som kan finnas på ditt konto till dig. Dessutom ska 10bet ha rätt att informera de berörda myndigheterna, andra tjänsteleverantörer online, banker, kreditkortsföretag, elektroniska betalningsleverantörer eller annat finansiellt institut om din identitet och eventuell misstänkt olaglig, bedräglig eller otillbörlig verksamhet. Du kommer att samarbeta fullt ut med 10bets utredning av sådan verksamhet.
15. Uppsägning/Avstängning av konto
15.1. Vi har rätten att stänga ditt konto när som helst genom att ge dig inte mindre än en (1) månads skritftlig uppsägningstid. Eventuellt saldo på ditt 10bet-konto kommer vid tidpunkten för en sådan stängning eller annan stängning under avsnitt 15.3 att krediteras ditt kredit-/betalkort eller ditt bankkonto, förutom om:
- du har bedrivit olaglig aktivitet. Vi är i detta fall inte skyldiga att återbetala pengar som kan finnas kvar på ditt konto; och
- om vi upptäcker eller har rimliga skäl att tro att du har deltagit i någon förbjuden aktivitet förbehåller vi oss rätten att innehålla och/eller behålla alla belopp som annars skulle ha betalats till dig (inklusive eventuella insättningar, vinster, bonusar och/eller andra belopp) som kan kopplas till den förbjudna aktiviteten
15.2. Under de omständigheter som beskrivs i 15.1 ovan, kan dina uppgifter vidarebefordras till alla relevanta tillsynsmyndigheter, tillsynsorgan eller andra tillämpliga externa tredje parter.
15.3. Vi kan avbryta eller stänga av ditt konto där vi har anledning att tro att du har engagerat dig i eller sannolikt kommer att delta i någon av följande aktiviteter (var och en, en "Förbjuden aktivitet"):
- Om du har mer än ett aktivt konto hos 10bet;
- Om namnet som är registrerat på ditt 10bet-konto inte matchar namnet på det finansiella/bankkontot och/eller det kredit-/betalkort som används för att göra insättningar på nämnda 10bet-konto;
- Du går i konkurs;
- Om du anger felaktig eller vilseledande information när du registrerar ett Kundkonto hos 10bet;
- Om du försöker använda ditt kundkonto via en VPN, proxy eller liknande tjänst som maskerar eller manipulerar identifieringen av din riktiga plats eller på annat sätt ger falsk eller vilseledande information om ditt medborgarskap, ort eller bostadsort eller genom att lägga vad eller spel som använder webbplatsen via en tredje part eller på uppdrag av en tredje part;
- Om du befinner dig i något Uteslutet territorium;
- Om du har godkänt eller tillåtit (avsiktligt eller oavsiktligt) någon annan att Delta via ditt Kundkonto hos 10bet;
- Om du har spelat ihop med andra kunder som en del av en klubb, grupp etc. Eller lagt vad eller spel på ett samordnat sätt med andra kunder som involverar samma (eller i stort sett samma) val;
- Om 10bet har fått en "avgift" och/eller ett "retur" -meddelande via en insättningsmekanism som används på ditt konto;
- Om du inte har klarat av vår Förstärkta due diligence, eller att det har visats sig att du samverkar, fuskar, bedriver penningtvätt eller bedriver någon form av bedräglig verksamhet; eller
- Om 10bet anser att du har använt eller utnyttjat ett system (inklusive maskiner, datorer, programvara eller andra automatiserade system som robotar) utformade speciellt för att besegra spelsystemet;
- Om du i övrigt väsentligt bryter mot dessa regler och villko;
15.4. De rättigheter som anges här påverkar inte andra rättigheter vi kan ha mot dig enligt dessa Regler & Villkor eller i andra avseenden.
15.5. Vi förbehåller oss rätten att ogiltigförklara eventuella öppna spel om ditt konto stängs i enlighet med punkt 15.3. Alla spel som är öppna vid tillfället då ditt konto stängs av någon annan anledning kommer att vara giltiga och rättas i enlighet med villkoren för spelet.
16. Andra viktiga rättsliga villkor
16.1. Hela avtalet
Dessa regler & villkor representerar hela avtalet mellan dig och 10bet och ersätter och sammanfogar alla tidigare avtal, representationer och överenskommelser mellan dig och 10bet när det gäller ditt Deltagande på 10bet.
16.2. Ändringar i dessa regler & villkor
10bet förbehåller sig härmed rätten att ändra dessa regler & villkor, eller för att, när som helst, genomföra eller ändra eventuella förfaranden för det fall det bedöms krävas på grund av kommersiella skäl eller att lagstiftning, råd och rekommendationer från myndigheter påkallar ändringar av dessa villkor. Ändringarna träder inte i kraft förrän du angivit ditt samtycke till dem. Ett meddelande om att ändringar har gjorts i våra regler & villkor visas vid din nästa inloggning på webbplatsen. Om du inte accepterar de ändrade reglerna & villkoren får du inte tillgång till, kan inte fortsätta att använda webbplatsen eller erbjudandet. Under dessa omständigheter, vänligen kontakta Kundservice (med hjälp av någon av metoderna i avsnittet 11.1 ovan) som kommer att hjälpa dig att stänga ditt konto och ta ut eventuella pengar som finns kvar på ditt konto.
16.3. Slutgiltigt beslut
I händelse av en skillnad mellan resultatet som visas på Webbplatsen eller Erbjudandet och 10bet-serverns programvara ska resultatet som visas på 10bet-serverns programvara vara det officiella och det resultat som styr.
16.4. Skatt
Du är ensam ansvarig för eventuella tillämpliga skatter på eventuella priser och/eller vinster som du får från 10bet.
16.5. Force majeure
10bet ska inte hållas ansvariga för något underlåtenhet att utföra eller försena utförandet av någon av våra skyldigheter enligt dessa regler & villkor till den utsträckning att misslyckande eller försening orsakas av händelser som är står utanför vår rimliga kontroll.
16.6. Ingen byrå
Ingenting i dessa regler & villkor ska tolkas som att skapa något byrå, partnerskap, förtroendeavtal, förtroendeförhållande eller någon annan form av gemensamt företag mellan dig och oss.
16.7. Avskiljning
Om någon bestämmelse i dessa regler & villkor anses vara olagliga eller ogenomförbara, kommer denna bestämmelse att avskiljas (dvs tas bort) från dessa villkor och alla övriga bestämmelser kommer att förbli i kraft, oförändrade av sådan avskiljning.
16.8. Förklaring av regler och villkor
Vi strävar efter att göra dessa regler & villkor så öppna, tydlig och rättvisa som möjligt. Men om du behöver någon förklaring beträffande någon aspekt av dessa regler & villkor eller någon annan del av våra tjänster, kontakta oss genom att använda någon av de kontaktuppgifter som anges i avsnitt 11.1 ovan
Observera att alla telefonsamtal kan komma att registreras.
16.9. Uppdrag
Dessa villkor är personliga för dig och kan inte hänföras, överlåtas eller licensieras vidare av dig utom med vårt tidigare skriftliga samtycke. Vi förbehåller oss rätten att tilldela, överlåta eller delegera någon av våra rättigheter och skyldigheter härunder till tredje part utan att tidigare meddela dig om det.
16.10. Företagsöverlåtelser
I händelse av förändring av kontroll, sammanslagning, förvärv eller försäljning av Operatörens tillgångar kan ditt spelarkonto och tillhörande data ingå i de tillgångar som överförs till köparen eller förvärvande part. Vid ett sådant tillfälle kommer vi att meddela dig via e-post eller via meddelande på vår hemsida och förklara dina alternativ när i avseende av överföring av ditt konto.
Senast uppdaterad: 22 Februari 2020 (Version: #6)
Ansvarsfullt spel
10bets policy för Ansvarsfullt spelande
Hos 10bet har vi åtagit oss att ge våra kunder den roligaste möjliga spelupplevelsen, men vi inser också att spelande kan orsaka problem för ett fåtal personer. För att säkerställa att du fortsätter att njuta av säkert och hanterbart spelande, stöder vi till fullo ansvarsfullt pelande och har vidtagity många åtgärder för att hjälpa dig. Därför kommer 10bet, som en del av vår omsorgsplikt, kontinuerligt att övervaka kunders spelbeteende för att upptäcka överdrivet spelande.
Information till spelare
Tillgång till information
Det spelar ingen roll var spelarna är på vår hemsida, de kan alltid komma åt vår sida för ”ansvarsfullt spelande” där de kan hitta massor av information och kan anpassa sina inställningar för att behålla kontrollen 8vänligen se nedan). Du kan nå detta område genom ditt personliga konto, eller genom att klicka på länken i sidfoten. I det personliga kontot har vi dessutom infört ett avsnitt där spelare kan hitta sin transaktionshistorik som visar hur mycket pengar och tid de har spenderat på att spela.
Vi uppmanar våra spelare som spelar att det ska vara ett roligt och spännande tidsfördriv och är inte är avsett som ett sätt att tjäna pengar på. För att spelarna ska behålla kontrollen råder vi dem att göra följande:
- Jaga inte förluster
- Att inte spela för mer än de har råd att förlora
- Att använda våra verktyg för ansvarsfullt spelande, så som insättningsbegränsningar
- Att uppmärksamma hur mycket pengar och tid de spenderar på att spela.
- Att regelbundet spåra sina aktiviteter i ”transaktionshistoriken”
I de fall en spelare inte känner att han inte längre har kontroll, uppmanar vi dem att sluta spela och prata med vår utbildade kundtjänst. Vår dedikerade personar kommer att erbjuda sitt stöd till dessa spelare. Kunder kan också välja att direkt kontakta en stödtjänst för personer med spelberoende. När en spelare har utvecklat ett spelberoende, är det mycket viktigt för dem att söka hjälp och stöd.
1. Egenbedömning
Vi erbjuder ett test för egenbedömning som är konstruerat av en oberoende part för att hjälpa spelare att överväga om de har ett spelproblem. Det är ett lättåtkomligt verktyg och vi tror att självbedömningen kommer hjälpa spelare att förstå om de har kontroll över sitt spelande.
Om du är orolig för att spelandet kan ha tagit över ditt (eller någon annans) liv, kan följande test kan hjälpa dig att ta reda på det.
För självbedömningstestet, klicka här
För att säkerställa att 10bet gör sitt yttersta för att motverka att kunder spelar överdrivet mycket ger 10bet utbildning till sina anställda inom 6 månader från början av anställning eller uppdrag med eller för 10bet i enlighet med 10bets nuvarande utbildningspolicy för anställda.
2. Stödorganisationer
Om du eller någon du känner har spelproblem rekommenderar vi att du överväger att ta hjälp från någon av dessa välkända organisationer:
Stödlinjen www.stodlinjen.se 010-819 100
Spelberoende www.spelberoende.se
3. Att behålla kontrollen
Vi på 10bet uppmanar våra kunder att aktivt delta i hanteringen av deras spelkonto, därmed erbjuder vi ett utbud av funktioner för ansvarsfullt spelande. Vi vill inte att våra spelare spenderar mer på vår webbplats än de har råd med. För att stödja detta uttalande har vi infört flera verktyg för att hjälpa våra spelare att behålla kontrollen.
3.1. Upprätta ekonomiska begränsningar
Vi uppmuntrar alla våra spelare att sätta en insättningsgräns för att kontrollera hur mycket pengar de kan sätta in på sitt spelarkonto. Därmed har vi gjort det väldigt enkelt för våra spelare att sätta in insättningsgräns. Du kan själv sätta en limit i ditt personliga konto. Du kan också kontakta vår kundtjänst om du behöver hjälp. Spelare kan välja ett högsta belopp per dag, vecka och månad som de kan sätta in.
Med denna möjlighet kan du styra hur mycket pengar du kan sätta in på ditt konto. För att hjälpa dig sätta gränser som är rätt för dig, tänk på följande frågor:
- Hur stor förlust kan du hantera innan du börjar riskspela?
- Hur ofta spelar du?
- I snitt, hur länge varar en spelsession?
Använd svaren för att bestämma hur mycket du kan tänka dig spendera per dag, per vecka eller per månad.
Du kan upprätta ekonomiska Finansiella begränsningar för följande tidsperioder:
- Daglig – beräknat på 24 timmar
- Veckovis – beräknat på 7 dagar
- Månatlig – beräknat på 30 dagar
På din begäran kan insättningsgränser sänkas och höjas. En höjning av insättningsgränserna träder i kraft först efter 72 timmar, medan en sänkning av dina insättningsgränser träder i kraft omedelbart.
När du registrerar ett konto på 10bet ges du möjlighet att ställa in dagliga, veckovisa och månatliga ekonomiska finansiella begränsningar.Du kan sedan ställa in eller justera insättningsgränserna själv via Kontoinformation (ansvarsfullt spelande) på webbplatsen.
3.2. Ta en paus
På 10bet förstår vi att en kunds personliga och/eller ekonomiska förutsättningar kan ändras och att det finns tillfällen då det känns vettigt att ta en paus från spelandet. Du kan ta en paus genom att begära att kontot spärras under 24 timmar.
Du kan ta en paus på egen hand antingen via funktionen Detaljer/Gränser på webbplatsen eller genom att när som helst kontakta Kundsupport och be om att kontot spärras under en pausperiod. När 10bet mottar din förfrågan kommer de vidta nödvändiga åtgärder för att tillfälligt spärra ditt konto hos 10bet tills pausperioden löpt ut.
När du påbörjat din pausperiod kommer du inte att ha tillgång till speltjänsterna, även om du fortfarande kommer kunna ta ut eventuellt återstående saldo genom att kontakta Kundsupport. Du kommer inte kunna återaktivera ditt konto förrän pausperioden är över.
Vi siktar på att aktivera din paus så snart det bara går, men tänk på att det tar lite tid att implementera ändringen. Pausperioden påbörjas först när den trätt i kraft och du informerats om ändringen. Om du efter detta upptäcker att du fortfarande har tillgång till våra tjänster är det ditt ansvar att omedelbart informera oss om detta.
Om du vill spärra dig själv från spel under en längre tidsperiod bör du använda alternativet självuteslutning (som beskrivs i avsnitt 3.4 nedan).
Var vänlig notera att när vald pausperiod löpt ut kommer ditt konto automatiskt att återaktiveras och du kommer åter igen att få tillgång till ditt kundkonto och kunna delta i spel på 10bet.
3.3. Verklighetskoll
Funktionen Verklighetskoll (”Reality Check”) ger dig varje timme information om din aktuella spelsession på 10bet. En Reality Check innebär en visning av den tid som förflutit sedan sessionen började. Reality Check ska endast gälla för din spelsession hos 10bet och inte något annat konto som du har hos operatören. Meddelandet ska därefter bekräftas av spelaren och spelaren ska i samband med bekräftelsen ges möjlighet att välja att antingen avbryta eller fortsätta sitt spel.
När du först registrerar ett konto hos 10bet kommer du att ställas inför möjligheten att sätta ditt önskade intervall för Reality Check. Du kan alltid ställa in, justera eller kontrollera tiden till nästa Reality Check, antingen via Reality Check-funktionen på webbplatsen eller genom att kontakta kundtjänst. När Reality Check visas, kommer du att presenteras med möjligheten att ändra intervallet, se din spelhistorik eller att logga ut.
3.4. Sluta spela – Självavstängning
3.4.1 Intern självavstängning
Självavstängning är till för spelare som behöver ta en paus från spelandet. Dessa spelare känner att de löper en risk att utveckla ett spelberoende eller har redan ett spelproblem. Om en spelare vill sluta spela av andra skäl, kan de också välja att stänga sitt konto.
Om du känner att ditt spelande har blivit ett problem har du möjlighet att spärra dig själv antingen via den automatiska självavstängningsfunktionen på webbplatsen på "Mitt konto" eller genom att kontakta Kundsupport och be om att ditt konto ska spärras under en viss tidsperiod. Du kan stänga av dig själv genom att ange perioden för en viss tid eller tills vidare.
Följande perioder för självavstängning är tillgängliga:
- 1 månad
- 3 månader
- 6 månader
- Tills vidare
Vi har för avsikt att aktivera din självavstängning så snart det bara går, men tänk på att det tar lite tid att implementera din ändringsbegäran. Din självavstängning anses inte gällande förrän den helt har trätt i kraft och du har informerats om att så har skett. Om du efter detta upptäcker att du fortfarande har tillgång till våra tjänster är det ditt ansvar att skyndsamt informera oss om detta.
Vi kontrollerar alla nya kunder under registreringsprocessen och vid varje inloggning mot en databas för avstängda spelare (Spelpaus). Vi har även flera variabler i åtanke, såsom namn, ID-nummer och folkbokföringsadress, för att identifiera dubbla konton. Systemet kommer automtiskt att stänga nya konton när de matchas information för en självavstängd spelare eller när de har samma adress. Vi tillåter bara spelare att använda ett kredit- eller bankkort på ett konto. När en spelare är avstängd från spel och kontot är stängt, blockerar vi alla kort som är kopplade till detta konto och de kan inte användas på andra konton. Personalen på kundtjänsten granskar alla konton som systemet har stängt.
10bet gör alltid allt vi kan för att upptäcka och stänga eventuella nya dupliceringskonton som du öppnar. När självuteslutningen tillämpas kommer du inte längre att få marknadsföringsmaterial från oss.
Om du bestämmer dig för att stänga av dig själv från 10bet kommer vi, efter en begäran från dig, automatiskt att stänga av dig. Vi rekommenderar starkt att du även stänger av dig från alla övriga speloperatörer där du har ett spelkonto.
När du stänger av dig från spel med 10bet skall alla medel som hålls på ditt casino cash-konto och/eller sports cash-konto återbetalas till dig. Lägsta återbetalade belopp skall vara 10 SEK- Alla oavgjorda spel hos operatören vid den tid som du anger självavstängning kommer att avgöras i enlighet med evenemangets resultat. Om ditt spel vinner, betalas dina vinster automatiskt till ditt kredit/betalkort eller andra finansiella konton från vilka medlen sattes in.
Vi föreslår även att du ser till att du inte mottar några nyheter eller uppdateringar från oss om du använder sociala mediekanaler. Vi rekommenderar att du, under pågående tidsperiod för självavstänging, söker stöd och råd från någon av stödorganisationerna (som beskrivs i avsnitt 2 ovan).
Vänligen observera att om du väljer att stänga av dig tills vidare, kommer ditt spelkonto inte att aktiveras automatiskt. Kontot kan endast övervägas för återaktivering av 10bet om du aktivt begär det. För det fall du väljer att stänga av dig för en viss period, kommer spelkontot att återaktiveras automatiskt efter din självavstängningsperiod. Vidare, vid återaktivering av ditt konto, kommer marknadsföringsmate.
3.4.2 Extern självavstängning - Spelpaus
Du kan även stänga av dig från allt spel som kräver registrering hos de spelbolag som har licens att bedriva spel om pengar i Sverige genom Spelpaus (www.spelpaus.se), en funktion som återfinns högst upp i ett låst fält på samtliga webbplatser vi erbjuder spel på. Spelformerna som omfattas är, nätkasino, datorsimulerat automatspel, bingo och lotterier online, vadhållning och spel på värdeautomater (Vegas) och på Casino Cosmopol. Avstängningen gäller även i butik och på bana. Man kan inte välja att stänga av sig från en viss spelform. Observera, för att din avstängning ska slå igenom överallt måste du logga ut från de spelsidor som du varit inloggad på. Du bekräftar din spelpaus med din e-legitimation som i dagsläget är det enda sättet att bekräfta sin avstängning på. Spelinspektionen ser över möjligheten till andra avstängningsalternativ. En avstängning går inte att ångra, ändra eller avsluta i förtid. Du kan välja att stänga av dig i 1, 3, 6 månader eller tills vidare. En avstängning i 1, 3 eller 6 månader avslutas automatiskt när avstängningsperioden löpt ut. Väljer du att stänga av dig tills vidare kan du avsluta avstängningen tidigast efter 12 månader, annars fortsätter avstängningen tills du själv väljer att avsluta den.
10bet måste kontrollera mot Spelpaus.se varje gång en person registrerar sig eller loggar in för spel.
10bet ska även göra en sådan kontroll innan de skickar ut marknadsföring då de inte får skicka direktreklam till en avstängd person.
3.5. Aktivitetsutdrag
Information gällande ditt spelande, inklusive ditt kontosaldo, spelhistorik (inklusive insatsbelopp, vinster och förluster), insättningar, uttag och andra transaktioner på 10bet kan du ta del av via funktionen Detaljer/Begränsningar på webbplatsen eller genom att kontakta Kundsupport.
3.6. Vår personal
Utbildning i ansvarsfullt spelande
Kundtjänstmedarbetare, ledningsgruppen, såväl egen som vid anlitade företag, som arbetar med produktutveckling, marknadsföring, spelövervakning och försäljning får utförlig utbildning och erfarenhet inom ansvarsfullt spelande. Vi tillhandahåller dedikerad utbildning till personalen på kundtjänst och chattmoderatorer för att säkerställa att de har en förståelse för frågor, riktlinjer och rutiner kring ansvarsfullt spelande. De får utbildning inom ansvarsfullt spelande under introduktionen och pågående utbildning under deras anställning hos 10bet.
Under utbildningen fokuserar vi på hur kundtjänstens personal kan upptäcka tecken på spelberoende, individuellt ansvar, självexkludering och vi fastställer tydliga kanaler för eskalering.
Spelarskyddspolicy
1. Skydd av minderåriga
Idag när internet är så lättåtkomligt via mobila enheter eller i hemmiljöer världen över vilar ett stort ansvar för ansvarsfullt onlinespelande på föräldrars överinsyn. För att förvissa oss om barnens säkerhet på nätet uppmuntrar 10bet sina kunder att använda sig av filtreringsprogramvaror för att förhindra minderårigas tillgång till opassande innehåll.
Laglig ålder för spel på nätet är 18 i Sverige.
En kontroll för verifiering av ålder kommer genomföras vid registrering innan ett konto kan aktiveras.
Så om du delar din mobiltelefon, surfplatta, laptop eller dator med vänner eller familj som inte uppnått laglig ålder för att delta i onlinespel, rekommenderar 10bet att du begränsar deras tillgång till vår webbplats genom att använda någon av nedanstående tjänster.
Netnanny.com - filtreringsprogramvara som skyddar från opassande webbinnehåll.
Cybersitter.com - filtreringsprogramvara som ger föräldrar möjlighet att lägga till sajter som ska spärras.
betterinternetforkids.eu - en webbplats som startats i samarbete med EU och som tillhandahåller information om filtreringsprogramvaror och erbjuder en kostnadsfri testversion.
10bet erbjuder följande tips till föräldrar:
- Förvara ditt användarnamn och lösenord till 10bet på ett säkert ställe:
- Lämna inte datorn utan uppsikt när du är inloggad på ditt 10bet-konto.
- Tillåt inte personer under 18 år att delta i någon spelaktivitet.
- Förvara dina betal-/kontokort och andra ekonomiska kontouppgifter utom räckhåll för barn.
- Spara inga lösenord på din dator. Skriv ner dem och förvara dem på en säker plats, utom räckhåll för minderåriga.
- Använd inte funktionen "Kom ihåg mig" om du besöker 10bet från en delad dator, i synnerhet om du delar din dator med barn.
- Upplys dina barn om att det är olagligt att spela som minderårig.
- Var extra nog vid minderårigas användning av elektroniska och mobila enheter.
- Använd dig av filtreringsprogramvara för att förhindra dina barns tillgång till opassande innehåll, inklusive spelsajter.
Minderårigt spelande är inte bara olagligt utan kan även leda till tidigt spelberoende och kraftiga spelskulder orsakade av barn som lämnas vid datorn utan överinsyn.
Andra viktiga tips:
Förvissa dig om att ditt beslut att spela är ditt eget
Vi föreslår att du inte spelar om:
- det går ut över dina vardagliga plikter;
- du behandlas för eller återhämtar dig från ett beroende;
- du är påverkad av alkohol eller andra substanser;
- du försöker vinna tillbaka tidigare förluster; eller
- ditt huvudsyfte är att ersätta skulder med dina vinster.
2. Spelregler
Innan du börjar spela på 10bet rekommenderar vi att du bekantar dig med spelreglerna och, vad gäller för vårt casino, testar på vårt läge för "Övningsspel".
3. Samarbete
Om du fattar misstankar om att en kund samarbetar med andra kunder eller på något sätt fuskar, var vänlig informera 10bet genom att omedelbart kontakta kundsupport.
4. Kundsupport och kundklagomål
4.1. Kundsupport
Du kan när som helst kontakta kundsupport på följande sätt:
- E-post: support@10bet.se
- Telefon: +46 8 525 006 56
- LiveChat
- Post: Blue Star Planet Limited, 142 Triq il-Kbira, Zebbug ZBG1303, Malta
4.2. Klagomål
Kundklagomål/-yrkanden av något slag måste skickas in inom 3 månader efter att händelsen inträffade.
För att säkerställa att ditt klagomål/yrkande skickas till och utreds av rätt avdelning, måste kommunikationen ske skriftligen och skickas till 10bet på något av följande sätt:
- E-post: resolutioncentre@10bet.se
- Post: Blue Star Planet Star Limited, 142 Triq il-Kbira, Zebbug ZBG1303, Malta
4.3. Information som måste ingå i skriftlig kommunikation med 10bet
För att skydda din integritet ska all e-postkommunikation mellan dig och 10bet ske från den e-postadress som finns angiven på ditt kundkonto hos 10bet. Annars riskerar vårt svar att bli försenat.
Följande uppgifter måste ingå i all skriftlig kommunikation med 10bet (klagomål inkluderat):
- ditt användarnamn/kontonummer;
- ditt för- och efternamn, samma uppgifter som finns registrerade på ditt kundkonto;
- en detaljerad beskrivning av klagomålet/yrkandet; och
- datum och tidpunkter med (om) relevans för klagomålet/yrkandet
Var vänlig notera att underlåtenhet att skicka in skriftlig kommunikation med de uppgifter som listas ovan kan försvåra vår möjlighet att identifiera dig och försena vårt svar på ditt klagomål/yrkande. När vi mottagit dina synpunkter siktar vi på att besvara ditt klagomål/yrkande inom 48 timmar. Vidare kommer vi med alla till buds stående medel försöka lösa dessa ärenden så snabbt som möjligt, inom maximalt en månads tid. Om du av någon anledning inte skulle vara nöjd med utfallet av ditt klagomål/yrkande, kan du skicka ärendet till en ADR-handläggare.
Senast uppdaterad: 10 september 2019 (Version: #4)
Kampanjvillkor
10bet Allmänna kampanjregler
- Dessa 10bet allmänna kampanjregler, sportbonusvillkor, villkor för gratisspel och villkor för non-deposit bonus är oskiljaktigt kopplade till våra regler & villkor varav de utgör en del, och acceptans av dessa är en förutsättning för kontoregistrering. Eventuella aktiverade termer som används här, som inte är definierade, ska få sin innebörd från reglerna & villkoren.
- Alla kunderbjudanden är begränsade till en per person, familj, hushållsadress, e-postadress, telefonnummer, samma kontonummer (t.ex. betalkort eller kreditkort, Skrill osv), delad dator (t.ex. skolan, det offentliga biblioteket eller arbetsplatsen) och delad IP.
- En kunds totala kontosaldo utgörs av summan av deras Huvudsakligt Kontantkonto, Casinokonto, Sportbonuskonto och Casinobonuskonto. Uttag kan inte göras från något av bonuskontona, men de kan båda användas för att lägga spel. Medel från Sportbonuskontot kan användas för att lägga insatser på "Sport", "Live betting", "Virtuella" och "Spel" -produkter och medel från Casinobonuskontot kan användas för att lägga insatser på "Casino", "Live casino" -produkter.
- Eventuell överföring av pengar från Casinokontot till Huvudsakligt Kontantkonto kommer att betraktas som ett uttag från Casinokontot och kan följaktligen resultera i förverkande eller upphävande av "Casino", "Live casino" -produktbonusar och kampanjer.
- Alla insatser som läggs dras från Huvudsakligt Kontantkonto eller Casinokontot, beroende på typ av spel. Riktiga pengar kommer alltid att användas för att lägga vad/spel före bonusmedel.
- Om inte annat anges är alla bonus- och kampanjerbjudanden endast inlösningsbara en gång per kund och en kund får inte ha mer än en aktiv bonus på sitt konto vid varje tillfälle.
- När: (1) Du inte har några öppna spel; (2) det återstående beloppet på ditt Sportbonuskonto är mindre än 10KR; och (3) ditt totala sportsaldo också är mindre än 10KR; kommer ditt Huvudsakligt Kontantkonto automatiskt att överföras till ditt Sports Cash Account. Detta kommer att avlägsna återstående aktiva Sportbonusar från ditt konto så att du kan använda andra kampanjer.
- Eventuell bonus och eventuella tillhörande bonusvinster kommer automatiskt att tas bort från Kundens konto om Kunden begär Uttag innan de har uppfyllt omsättningskraven för den tillämpliga bonusen.
- Cashed-out spel skall inte bidra till att uppfylla omsättningskrav för någon Sportkampanj.
- Om du vill ta reda på vilka omsättningskrav som kvarstår för en viss bonus, kontakta support@10bet.se.
- Om du vill avbryta en aktiv bonus, kontakta support@10bet.se. Observera att under sådana omständigheter kan eventuellt belopp (på Casinobonuskonto eller Sportbonuskonto) som hänför sig till den aktiva bonusen tas bort, inklusive eventuella tillhörande vinster.
- Alla 10bet bonusar och kampanjer är avsedda för rekreationsspelare och 10bet kan, efter eget gottfinnande, begränsa Kundernas behörighet att delta i en hel eller en del av en kampanj. 10bet förbehåller sig rätten att begära dokument som bekräftar identitet, inklusive ett fotografi av kunden med sitt identitetsdokument, innan en bonus krediteras till kundens konto.
- 10bet förbehåller sig rätten att ändra, annullera, kräva eller vägra någon marknadsföring efter eget gottfinnande.
- Alla spelvinster som härrör från medel som satsats från Sportkontot krediteras till sportkontot och Sportbonuskontot proportionellt efter bidrag till insats från vardera saldo. Eventuella vinster (insats och vinster) som härrör från Sportbonuskontot krediteras till Sportbonuskontot och fortsätter att vara föremål för återstående tillämpliga omsättningskrav
- Först när omsättningskraven, enligt vad som anges i kampanjens specifika regler och villkor, är uppfyllda i sin helhet inom den angivna tidsperioden, ska Sportbonuskontots medel som är kopplade till bonusen automatiskt överföras från Sportbonuskontot till Huvudsakligt Kontantkonto och Uttag av dessa medel kan göras.
- Om inget annat anges skall ett Uttag från Huvudsakligt Kontantkonto begäras när det finns pengar på Huvudsakligt Kontantkonto, saldot på Sportbonuskontot annulleras och anses vara förverkad.
- 10bet förbehåller sig rätten att avbryta bonusberättigandet, bonusbeloppet och eventuella tillhörande bonusvinster från en kund eller en grupp kunder efter misstänkta gemensamma spelmönster som kan leda till att skapa en garanterad vinst och/eller garanterad berättigande till bonus. Denna misstänkta aktivitet kan innefatta, utan att vara begränsad till, gemensamma spelmönster över identiska händelser/marknader/val som kan identifieras på ett eller flera konton.
- Utan att avvika från något som anges här, kan upptäckt av ett uppenbart förhållande mellan användare, vanliga spelmönster eller annan strategisk missbruk som orättvist utnyttjar eller manipulerar en eller flera bonusar eller erbjudanden som erbjuds av 10bet (som bestäms enligt 10bets eget gottfinnande) leda till annullering av gällande kampanj och eventuella tillhörande vinster, och kan ytterligare resultera i det irreversibla upphävandet av berättigande till kampanj och bonus.
- Om inget annat anges, får eventuella vinster som erhålls från ett Gratisspel krediteras ett Kunds Huvudsakligt Kontantkonto och kan tas ut. Summan för Gratisspelet betalas inte tillbaka.
- Ett Gratisspel ska endast gälla på angivna spelformer, sporter, ligor eller evenemang - som anges i de särskilda kampanjvillkoren.
- Summan för Gratisspelet kan användas i delar. Om till exempel ett Gratisspel på 100 kr används för ett spel på 50 kr ska de outnyttjade 50 kr anses förverkade.
- Gratisspelet ska alltid användas före riktiga pengar från Huvudsakligt Kontantkonto - till exempel om en kund lägger ett spel på 200 kr och väljer ett Gratisspel på 100 kr, samtidigt som han har ett saldo på 1 000 kr på hans Huvudsakligt Kontantkonto, då kommer hela Gratisspelet att användas (100 kr) och 100 kr kommer att dras från Huvudsakligt Kontantkonto.
- Alla spel som uppfyller behörighetskravet för att tilldelas ett Gratisspel får inte senare bli föremål för Cash-out.
- Alla spel som är föremål för Cash-out ska inte bidra till något berättigande krav för att få ett Gratisspel.
- Spel som läggs på asiatisk handikapp eller över/under och är halvt förlorade, ska inte räknas mot de berättigande kraven för ett Gratisspel, om sådana villkor endast beaktas för förlorade insatser eller för missade val i ett kombinationsspel.
- Om ett spel som bidragit berättigandet till ett Gratisspel har annullerats, förbehåller sig 10bet rätten att ta bort Gratisspelet från Kundens konto och ska, efter eget gottfinnande, avgöra om kunden kan bli berättigad till kampanjen igen.
- Om ett spel som bidrar till berättigandet av ett Gratisspel läggs med täckning för Gratisspel med motsatta val för en och samma händelse, ska vinster avbrytas och anses förverkade.
- Om inte annat anges i kampanjspecifika regler och villkor måste du omsätta summan för Casinobonusen trettio (30) gånger innan pengarna på ditt Casinobonuskonto överförs till Casinokontot och ett uttag av dessa medel kan göras.
- Om inte annat anges i kampanjens särskilda regler och villkor är de bidragande procentsatserna för varje spelkategori för omsättning av casinobonus följande:
Spelkategori Insats % Bidrag Slots (alla sorter) 100% Progressiva Slots 100% Skraplotter 100% Arkadspel 100% Keno 100% Roulett (alla sorter) 20% Sic Bo 20% Dream Catcher 20% Kortspel 10% Blackjack (alla sorter förutom Blackjack Surrender) 10% Videopoker 5% Rysk Poker 5% Baccarat (alla sorter) 0% Tärning 0% Live Fotboll Studio 0% Exempel:
- Ett spel på 50 kr på Slots räknas som 50 kr mot omsättningskraven;
- Ett spel på 50 kr på Roulett räknas som 10 kr mot omsättningskraven;
- Ett spel på 50 kr på Blackjack räknas som 5 kr mot omsättningskraven;
- Vinster som härrör från Casinobonuskontot krediteras tillbaka till Casinobonuskontot och fortsätter att vara föremål för återstående tillämpliga omsättningskraven. Eventuell vinst som härrör från en mix av Casinokontot och Casinobonuskontot ska krediteras proportionellt efter bidrag från vardera saldo.
- Eventuellt Casinobonusbelopp som delas ut ska endast vara tillgängligt för ändamål av spel. Beloppet från sådana bonusmedel ska automatiskt dras från Kundens konto efter tillfredsställelse av omsättningskraven, om inte annat särskilt anges.
- De följande Casinospelen är exkluderade från spel om du har ett Casinobonus saldo: Blood Suckers; Blood Suckers 2; Simsalabim; Zombies; Dead or Alive; Big Bad Wolf; Northern Sky; Beautiful Bones; Big Bang; Castle Builder; Castle Builder II; Champion of the Track; EggOMatic; Peek a Boo; Stardust; The Wishmaster; Tower Quest; GEMiX; Gunslinger; Pearls of India; Rage to Riches; Eye of the kraken; Lucky Angler; Robin Hood; Tomb Raider Secret of the Sword; Scrooge; Untamed Giant Panda; Cool Buck 5 Reel; Vampire: The Masquerade - Las Vegas; Dragon's Myth; Forsaken Kingdom; Jekyll & Mr. Hyde, Book of Dead. Detta gäller alla andra Casino/Vegas spel som är tekniskt begränsade från att lägga spel på när en Casinobonus är aktiv.
- 45. Krav på omsättning av casinobonusar tas endast bort vid annulleringen eller upphörande av gällande bonus. När det återstående beloppet på ditt Casinobonuskonto är mindre än 20 kr; och ditt totala casinosaldo också är mindre än 20 kr; kommer ditt Casinobonuskonto automatiskt att överföras från ditt Casinobonuskonto till ditt Casinokonto. Om Kunden gör efterföljande insättningar på sitt Casinokonto medan han fortfarande har ett saldo på sitt Casinobonuskonto (över 0,00 kr), ska kunden kontakta support@10bet.se och se till att pengarna på hans Casinobonuskonto avstämmas från hans saldo innan han lägger spel - annars ska de ursprungliga omsättningskraven för bonusen fortsätta vara giltiga.
- Eventuella vinster som härrör från en Casinokampanj som sedan överförs från Casinokontot till Huvudsakligt Kontantkonto, ska inte, när de förs tillbaka till Casinokontot anses vara en kvalificerad insättning i avseendet av någon Casinokampanj. Eventuella vinster som härrör från en sådan överföring som oavsiktligt accepteras som en kvalificerad insättning ska betraktas som ett resultat av oregelbundet spelande.
- Innan några uttag behandlas, kommer ditt spelande att granskas för eventuella oregelbundna spelmönster. Till förmån för rättvist spel, lika, noll eller spel med låg marginal (på bordsspel är sannolikheten till avkastning på ett spel större än 95%) eller hedge betting, anses de alla vara oregelbundna spel i syfte att uppfylla eventuella omsättningskrav. Andra exempel på oregelbundna spel inkluderar, men är inte begränsade till:
(1) lägga enskilda spel (inklusive "gamble feature" spin-satsning) från Casinobonuskonto som är lika med eller överstiger 30% eller mer av värdet av bonusen som krediterad till deras konto tills de insatser som krävs för bonusen har har uppfyllts;
(2) lägga stora spel från Casinobonuskont som resulterar i en betydande vinst följt av en minskning av storlek på spel som är lika med eller mer än sjuttiofem procent av den föregående genomsnittliga storleken på spel tills omsättningskraven är uppfyllda;
(3) lägga spel från Casinobonuskonto på bordsspel eller videopoker, och efter att ha vunnit mer än dubbelt som värdet på bonusen som krediterats till deras konto, växla till att spela på slotspel tills omsättningskraven är uppfyllda.Skulle 10bet, efter eget gottfinnande, anse att oregelbundet spel har uppstått, förbehåller de sig rätten att behålla eventuella uttag och/eller konfiskera eventuella tillhörande vinster.
- Om det finns bevis på att flera spel har lagts av eller för samma individ eller syndikat av individer på ett och samma spel med ackrediterade bonusmedel i syfte att uppnå en garanterad vinst, förbehåller sig 10bet rätten att ogiltigförklara alla insatser och att stänga av relevanta konton.
- 10bet anser att alla ovanstående Allmänna kampanjregler och villkor för Sport och Casino är rättvisa. Om du behöver förtydliganden eller råd om dem, kontakta support@10bet.se
Villkor för sportbonus
Gratisspel
Villkor för Casinobonus
Senast uppdaterad: 01 april 2019 (Version: #1)
Integritetspolicy
10bet Integritetsskyddspolicy
10bet, vilket inbegriper alla juridiska entiteter som anges i "Gruppen"-avsnittet nedan, inklusive dess samarbetspartners (kollektivt benämnt "Företaget"), erbjuder tjänster för spel på nätet som casino, odds (kollektivt benämnt “Tjänsterna”) via sina varumärken i egen regi (var och ett benämnt "Varumärke i egen regi"; tillsammans med företaget: “gruppen”, "vi", "vår" eller "oss").
Gruppen är djupt engagerad i att skydda sina användares (”Användare)”, ”du” eller ”dina” förväntningar om sekretess i enlighet med den allmänna dataskyddsförordningen (GDPR). Därför har vi utformat denna integritetspolicy som anger ramarna för våra dataskyddsåtgärder, inklusive hur vi samlar in, använder, lämnar ut och skyddar dina personuppgifter samt dina rättigheter vad avser dina Personlig information/data.
Vi uppmanar dig att läsa integritetspolicyn noggrant och använda den för att fatta informerade beslut. Genom att besöka gruppens webbsidor, mobilappar eller andra onlineegendomar, eller genom att skapa ett konto via våra tjänster, samtycker du härmed till integritetspolicyn.
1. Koncernen och registeransvariga
Koncernen och de registeransvariga inkluderar och är följande företag: Water Tree Limited, Blue Star Planet Limited och Ocean Star Limited.
Gruppen tillhandahåller tjänster via följande applikationer och plattformar (kollektivt benämnt “Plattformar”)
- Denna webbplats, inklusive underdomäner och alla anslutna webbplatser;
- Nedladdningsbara applikationer och programvaror ("Programvara") såsom applikationer som distribueras via mobilappsbutiker och PC- eller Mac-datorprogramvaror som kan laddas ner till din dator;
- Ej nedladdningsbara nätapplikationer (t.ex. flash-applikationer, HTML5-applikationer, osv.); och
- Facebookapplikationer.
2. Sekretessprinciper
Koncernen följer GDPR-reglerna. Det innebär att vi alltid följer GDPR-principerna: när vi hanterar dina personuppgifter:
- Laglighet, rättvisa och öppenhet
- Ändamålsbegränsning
- Riskminimering
- Noggrannhet
- Begränsning av lagring
- Integritet och konfidentialitet
- Ansvarskyldighet
3. Varför vi samlar in personuppgifter?
Vi behöver behandla dina personuppgifter för att kunna tillhandahålla dig våra tjänster. Vi kommer bara att be dig om den minsta mängd information som vi behöver och vi använder den bara för lagliga ändamål. Vi säljer aldrig din information till någon annan.
4. Vilken information samlar vi in?
Vi samlar in två sorters information från våra användare:
-
Personuppgifter
Den första informationstypen är uppgifter som identifierar eller som efter rimliga ansträngningar kan identifiera en person (“ Personuppgifter”). Personuppgifter som samlas in kan bestå av följande:
- Registreringsuppgifter: När du öppnar ett konto och registrerar dig för att använda tjänsterna ombes du tillhandahålla oss vissa uppgifter om dig själv såsom: för- och efternamn, e-postadress, kön, födelsedatum, fysisk adress, ID-nummer, telefonnummer, yrke osv. Dessutom kan vi samla in viss information som krävs enligt olika Know Your Client ("KYC") och Anti-Money Laundering ("AML") lagstadgade krav, såsom källan till dina medel och källa till rikedom. En del av den information vi behandlar om dig är nödvändig för att vi ska kunna uppfylla de rättsliga och regulatoriska skyldigheter som vi har som spelbolag. Detta inkluderar licenskrav, ansvarsfulla spelförpliktelser och AML-regler (Anti Money Laundering).
- Identitetshandling utfärdad av myndighet: I somliga fall kommer du ombes tillhandahålla en kopia av en identitetshandling utfärdad av relevant myndighet för att styrka din identitet. Observera att denna information krävs för vissa funktioner på våra tjänster.
- Spelinformation: För att vi ska kunna tillhandahålla tjänsterna registrerar vi automatiskt olika information relaterad till ditt konto och användning av våra tjänster, inklusive med avseende på dina transaktioner, insättningar, saldon, spel, uttag, bonusar och vinster, samt deltagande i kampanjer, dragningar eller tävlingar.
- Betalningsuppgifter: För att du ska kunna åtnjuta alla funktioner på tjänsterna (t.ex. placera insatser, utföra köp osv.), samlar vi in betalningsuppgifter från dig såsom din valuta, ditt kreditkortsnummer och dina bankkontouppgifter.
- Frivillig information: Vi samlar även in information som du frivilligt väljer att delge oss. När du till exempel besvarar våra meddelanden, kommunicerar med oss via e-post eller delar ytterligare information om dig själv genom din användning av tjänsterna, t.ex. i chatten eller spelen. Observera att kommunikation med våra användare (inklusive VIP-kunder) kan ske via olika kanaler, inklusive via tredje parts meddelandeappar.
- Enhetsinformation: Vi samlar in vissa typer av uppkopplingsuppgifter och information om din enhet, mjukvara eller hårdvara som kan identifiera dig, såsom: enheters unika identifieringsuppgifter, (t.ex. UDID-, IMEI-, MAC-adresser), webbläsarens fingeravtryck, IP-adress och geografisk platsdata.
-
Telefonsamtal: Vi registrerar eller övervakar telefonsamtal för följande ändamål:
- Tvistlösning, utövande och upprättande av juridiska fordringar;
- Kundtjänst (som att säkerställa kvalitetsövervakning och säkerhet, effektiv drift, säkerställa att kvalitetsstandarder uppfylls när det gäller kundtjänstens prestation och användarnas tillfredsställelse etc.);
- Övervakning av överensstämmelse;
- Utbildningsändamål;
- Upptäcka och förebygga brottslighet eller bedräglig verksamhet.
- Sociala nätverk: När du registrerar dig via ditt konto på ett socialt nätverk (som ditt Facebookkonto) för att använda tjänsterna eller ansluter ditt spelarkonto till ett sådant konto, kommer vi ha tillgång till grundläggande information från ditt konto på det sociala nätverket såsom ditt namn, födelsedatum, profilbild och vänlista, samt annan information du gjort offentligt tillgänglig på kontot.
- När du använder tjänsterna kan du även ha möjlighet att "Bjuda in en vän" från ditt sociala nätverk att använda våra tjänster. Om personen tackar ja till inbjudan kan vi erhålla personuppgifter från han/hon såsom namn, e-postadress, telefonnummer och födelsedatum. Vi kommer använda personuppgifterna för de ändamål som här anges och endast lämna ut sådan information till utomstående i enlighet med denna integritetspolicy.
- Information vi samlar in från utomstående aktörer: Vi samlar in personuppgifter från utomstående tjänsteleverantörer såsom information om din finansiella historik från kreditupplysningsföretag och annan information om din ekonomi som är relevanta för tjänsterna, samt information som samlas in för att bekräfta din identitet och för att förhindra fusk eller olaglig verksamhet.
- Icke-personlig information
Den andra typen av information är icke-identifierbar information som tillhör användare, vilken kan göras tillgänglig eller samlas in genom användarens användning av tjänsterna ("icke-personlig information").
Icke-personlig information som samlas in består av teknisk information och aggregerad användarinformation, och kan bland annat innehålla användarens operativsystem, webbläsartyp, skärmupplösning, webbläsar- och tangentbordsspråk, användarens "klickflöde" och aktiviteter på tjänsterna, hur länge användaren besökte tjänsterna samt tidsprotokoll, osv.
I syfte att undvika tvivel ska all icke-personlig information kopplat till riktiga personuppgifter betraktas som personlig information så länge kopplingen finns.
Typer av icke-personlig information som vi samlar in om dig:
- Teknisk information: För att vi ska förbättra tjänsternas funktionalitet och kunna tillhandahålla en bättre användarupplevelse för dig, samlar vi in teknisk information som din enhet överför, inklusive viss mjuk- och hårdvaruinformation (t.ex. vilken typ av webbläsare och operativsystem din enhet använder, språkpreferenser, accesstid och webbplatsens domännamn från vilken du anslöt till tjänsterna; osv.).
- Spelinformation: Vi registrerar uppgifter från ditt spelande, däribland dina insättningar, insatser, bonusar, spelsessioners varaktighet samt dina resultat. Vi kan även dela och publicera sådan information via någon av våra plattformar.
- Enhets- och uppkopplingsinformation: Om du laddar ner mjukvaran till din enhet kan vi samla in information från den faktiska enhet du använder, av säkerhetsskäl och för att upptäcka och förhindra fusk. Vi kan till exempel samla in information avseende annan mjukvara som körs samtidigt med vår mjukvara för att upptäcka om du använder mjukvara kopplad till olagliga aktiviteter (t.ex. robotar, malware, osv.) eller för att kontrollera om du är ansluten via en VPN eller proxy.
- Analysverktygsinformation: Vi samlar in information om ditt användande av tjänsterna, såsom applikationsanvändning, loggfiler, användaraktivitet (t.ex. sidor du besökt, tid tillbringad på diverse sidor, surfmönster, klick, åtgärder, osv.), tidsprotokoll, rapporter osv. Denna information samlas in för att bland annat bedriva felsökning av fel och buggar samt i forsknings- och analysändamål om hur du använder dig av tjänsterna.
- Anonym information: Vi kan anonymisera eller avidentifiera informationen insamlad av tjänsterna eller på andra sätt, så att uppgifterna inte på egen hand kan identifiera din person. Vår användning och utelämnande av sådan aggregerad eller avidentifierad information är inte föremål för inskränkningar enligt denna integritetspolicy, och vi kan lämna ut den till andra utan begränsning och i vilket syfte som helst, såsom för reklam- eller marknadsföringsändamål.
5. Villkor för behandling av personliguppgifte
Vi kommer att hanterar dina personuppgifter på grund av olika skäl, var och en föreskrivs i relevanta lagar om dataskydd, baserat på följande lagliga skäl:
- Fullbordande av ett kontrakt, uppfyllelse av en juridisk skyldighet Det är nödvändigt för oss att hantera dina personuppgifter där det krävs för utförandet av ett kontrakt (t.ex. Användaravtalet) eller för att vi ska ta våra olika juridiska och/eller reglerande ansvar, inklusive, men inte begränsat till uppfyllande av villkoren för våra spellicenser och efterlevnad av antipenningtvätt- och kundkännedomslagar.
- Berättigade intressen Vi hanterar också dina personuppgifter där vi anser att sådan behandling är i våra (eller i en tredje parts) berättigade intressen och under förutsättning att sådan hantering inte påverkar dina intressen, rättigheter och friheter. Exempel på att vi hanterar dina uppgifter i enlighet med berättigade intressen inkluderar: (i) utlämning av dina personuppgifter till någon eller flera av våra intressebolag/dotterbolag efter en omstrukturering eller för interna administrativa syften; (ii) upptäckt och lagring av uppgifter som rör personer som har svårigheter att kontrollera sitt spelande; (iii) hantering för att säkerställa nätverks- och informationssäkerhet, inklusive förhindring av obehörig åtkomst till vårt elektroniska kommunikationsnätverk; (iv) skydda integriteten av våra tjänster genom att bekämpa, rapportera och dela uppgifter som är relaterade till misstänksamma spelmönster eller bedrägliga aktiviteter; (v) följande av reglerande och lagstadgade krav; (vi) utformning av ett skräddarsytt belöningssystem för spelare; och (vii) delning av personuppgifter till våra rådgivare och leverantörer av professionella tjänster (t.ex. kontrollanter) för att säkerställa vår överensstämmelse med lagstadgade krav och bästa praxis inom branschen.
- Medgivande Vår hantering av dina personuppgifter kommer i första hand att behövas för att vi ska kunna erbjuda dig våra tjänster. Vid vissa tillfällen kan vi dock be om ditt samtycke till att hantera dina personuppgifter. I dessa fall kommer dina personuppgifter att hanteras i enlighet med sådant samtycke och du kommer att kunna dra tillbaka detta samtycke i skrift när som helst.
- Specialkategorier av personuppgifter Vår hantering av dina personuppgifter kan också omfatta särskilda kategorier av personuppgifter, till exempel ditt rasliga eller etniska ursprung (enligt definitionen i artikel 9 i GDPR). Vi kommer att hantera sådana uppgifter, samt lämna ut dem till behöriga myndigheter (såsom tillståndsorgan eller brottsbekämpande organ), där det är nödvändigt för följande ändamål (i den utsträckning som är tillåtet enligt tillämplig lag): (i) förebyggande eller vid upptäckt av en olaglig handling, (ii) förebyggande av oärlighet, misskötsel eller annat allvarligt otillbörligt beteende, förutsatt att att erhållandet av ditt samtycke kan påverka dessa syften. Dessutom kan vi hantera och avslöja sådana uppgifter när det är nödvändigt för att skydda ditt (eller andras) ekonomiska välbefinnande (till exempel genom upptäckt och lagrande av information som rör personer som har svårigheter att kontrollera sitt spelande).
- Vitalintresse Vi kan hantera dina personuppgifter om det är nödvändigt för att skydda dina eller en annan fysisk persons vitala intressen, till exempel för att förhindra fysisk skada eller hot som utgör en risk för skada eller annan åverkan på en människas hälsa.
- Offentlig uppgift Vid vissa tillfällen kan vi behandla eller avslöja din personliga information om det är nödvändigt för att utföra en uppgift som utförs i allmänhetens intresse eller vid utövandet av officiell myndighet; till exempel om vi uppmanas av en tjänsteman vid ett offentligt organ som är behörigt att utreda brott, att samarbeta i en pågående utredning, eller där vi beslutar att proaktivt lämna ut uppgifter till en tredje part som en sådan officiell myndighet (till exempel behörig lagstiftare).
6. Minderårigt spelande
Tjänsterna är inte utformade för eller riktade till personer som är under 18 år eller personer som inte innehar laglig ålder inom sitt rättsskipningsområde vad gäller användningen av tjänsterna ("Laglig ålder"). Om du inte innehar laglig ålder ska du inte ladda ner eller använda tjänsterna, inte heller ska du tillhandahålla oss några personuppgifter.
Vi förbehåller oss rätten att ta del av och verifiera personuppgifter insamlade om dig. Om vi upptäcker att en användare som inte innehar laglig ålder har delat någon information, kan vi radera sådan information. Om du har anledning att tro att en minderårig har delat någon information med oss, var god kontakta oss via kundtjänst: support@10bet.se.
7. Hur använder vi den insamlade informationen?
Vi använder dina personuppgifter för ändamålen som anges nedan:
- För att upprätta, driva och uppdatera ditt konto;
- För att tillhandahålla och driva tjänsterna (som att ta emot spel och behandla betalningar);
- För att kommunicera med dig och hålla dig informerad om våra tjänsters senaste uppdateringar och specialerbjudanden;
- För att marknadsföra våra tjänster (se mer nedan under "Marknadsföring"), samt för att visa dig annonser, personligt innehåll inklusive beteendebaserad reklam;
- För att utföra analyser, för statistiska och forskningsändamål, för att förbättra och skräddarsy tjänsterna efter dina behov och intressen (såsom att sammanställa aggregerade rapporter om din användning av vissa funktioner på våra tjänster).
Detta gör att vi kan förstå användarnas preferenser för att bättre anpassa våra erbjudanden och i slutändan erbjuda produkter och tjänster som bättre tillgodoser användarnas behov och önskemål, såväl som för att förbättra de grundläggande
produktfunktionerna. Av detta ändamål samlar vi in följande information:
- Användarens spelaktivitet, fånga inspelning av spelsessioner, samt surfa och bläddra aktivitet på våra tjänster (inklusive klickade sidor och länkar, navigationsmönster, tid på en sida, enheter som används, var användare kommer från etc.);
- Användarens enhetsdata (inklusive hårdvarumodell, version av operativsystem, reklamidentifierare, unika applikationsidentifierare, unika enhetsidentifierare, webbläsartyp, språk, trådlöst nätverk och mobilnätinformation).
- I vissa fall kan vi kontakta användarna direkt och be dem att delta i en intervju, undersökning eller användbarhetstest eller på annat sätt ge feedback på våra produkter och tjänster. Sådant deltagande är frivilligt och beror på användarens samtycke.
- För kundrelationsrelaterade ändamål, och för att stödja och felsöka tjänsterna och besvara dina frågor;
- För att få möjlighet att utveckla vidare, skräddarsy och förbättra tjänsterna baserat på användarnas preferenser och användning i allmänhet;
- För att tillhandahålla en miljö präglad av ansvarsfullt spelande;
- För att kommunicera med dig och behandla förfrågningar vad gäller utövningen av dina rättigheter som användare;
- För att identifiera och verifiera din åtkomst till vissa funktioner på tjänsterna;
- För att upptäcka och förhindra fusk och olaglig aktivitet eller annan typ av aktivitet som kan äventyra eller ha en negativ inverkan på tjänsternas integritet, inklusive genom att identifiera risker förknippade med din aktivitet på våra tjänster;
- För att utreda överträdelser av våra policyer och användaravtal samt för att genomdriva våra policyer och användaravtal;
- För att utreda och lösa tvister i anslutning till ditt användande av tjänsterna; och
- Då det krävs för att efterleva gällande bestämmelser eller lagstiftning (som lagen om kundkännedom ("KYC") och lagstiftning rörande penningtvättsbekämpning), eller i enlighet med ett myndighetsbeslut, eller för att lösa en stämningsansökan
eller annan liknande rättslig process eller för att tillmötesgå en begäran från myndigheter.
- Ibland måste vi be dig om din hjälp för att kunna bekräfta din identitet och ålder och visa att du har tillräckliga medel för att stödja din spelaktivitet. Om sådan information krävs kan ditt konto bli föremål för vissa begränsningar tills du har lämnat den begärda informationen och dokumentationen för att uppfylla dessa kontroller.
- För att verifiera din identitet kan vi begära att du tillhandahåller en kopia av ett foto-ID, till exempel en kopia av ditt pass, ID-kort, körkort eller ett dokument som bekräftar din bostadsadress, t.ex. en räkning.
- För att verifiera källan till de medel du använder för att spela med kan vi be dig lämna ytterligare information och dokumentation som visar att du har tillräckligt med medel för att stödja din spelaktivitet. Detta kan inkludera information som ditt yrke och lön, som stöds av dokumentation som en kopia av ditt kontoutdrag eller lönespecifikation.
8. Marknadsföring
Gruppen använder dina personuppgifter såsom ditt namn, hemadress, e-postadress, telefonnummer osv., själva eller via utomstående underleverantörer, i syfte att tillhandahålla dig kampanjmaterial avseende tjänsterna, samt produkter, webbplatser och applikationer rörande: (i) andra företag inom gruppen; (ii) eller (ii) gruppens affärspartners och affiliates (kollektivt benämnt: “ Marknadsföringspartners”), som vi tror kan vara av intresse för dig.
Vi kan också dela och lämna ut din personlig informationen med och till våra marknadsföringspartners i syfte att tillhandahålla olika marknadsföringserbjudanden, vilka vi, eller våra markandsföringspartners, tror kan vara av intresse för dig. Våra marknadsföringspartners kan använda denna personliga information för olika reklamtekniker. Kontakten kan tas via e-post, post, SMS och per telefon.
Du kan när som helst avvisa vidare marknadsföringserbjudanden från oss eller från våra marknadsföringspartners genom att kontakta kundtjänst: support@10bet.se, eller genom att avprenumerera från marknadsföringsmaterial genom att följa instruktionerna i marknadsföringsutskicken (som att klicka på en "avprenumerera"-knapp). Observera att även om du avregistrerar från vår marknadsföringsadresslista kan vi fortsätta att skicka dig servicerelaterade uppdateringar och meddelanden.
9. Cookies-Policy
Introduktion
När du besöker eller får tillgång till våra webbplatser eller program som drivs av oss, eller när du interagerar med eller engagerar dig i vårt innehåll ("Tjänster") använder vi (och tillåter tredje part att använda) webbbeacons, cookies, pixelkoder, skript, taggar, API och annan teknik ("Spårningsteknikerna").
Spårningsteknikerna tillåter oss att automatiskt samla information om dig och ditt beteende online, så väl som din enhet (till exempel din dator eller mobila enhet), för att förbättra din navigering i våra tjänster, förbättra våra tjänster och förbättra din upplevelse av våra tjänster. Vi använder även denna information för att samla in statistik om användningen av våra tjänster, utföra analyser, leverera innehåll som är skräddarsytt för dina intressen och administrera tjänster till våra användare, annonsörer, utgivare, kunder och partners.
Vi tillåter även tredje man att samla in information om dig via Spårningstekniker.
Vad är cookies?
Cookies är små textfiler (består endast av bokstäver och siffror) som en webbserver placerar på din dator eller mobila enhet när du besöker en webbsida. När den används, kan cookien hjälpa till att göra våra tjänster mer användarvänliga, till exempel genom att komma ihåg dina inställningar och språkinställningar. Du kan hitta mer information om cookies på www.allaboutcookies.org.
Cookies används ofta för att få hemsidor att arbeta på ett effektivt sätt. Användningen av cookies låter dig effektivt navigera mellan sidor. Cookies kommer ihåg dina inställningar och göra samspelet mellan er och Tjänsterna smidigare och effektivare. Cookies används också för att säkerställa att de annonser du ser online är relevanta för dig och dina intressen.
Lagra Spårningstekniker
Vi lagrar Spårningstekniker när du besöker eller få tillgång till våra tjänster (till exempel när du besöker våra webbplatser) - dessa kallas "Första Parts Spårningstekniker". Dessutom lagras Spårningstekniker av tredje part (till exempel tjänsteleverantörer av våra analytics, samarbetspartners och annonsörer) som kör innehåll på våra Tjänster – dessa kallas "Tredje Parts Spårningstekniker".
Båda typerna av Spårningsteknik kan lagras antingen för varaktigheten av ditt besök på våra Tjänster eller för återkommande besök.
Vilka typer av Spårningsteknik använder vi?
Det finns fem huvudtyper av Spårningstekniker:
- Strikt nödvändig Spårningstekniker – Dessa spårningstekniker är nödvändiga för att möjliggöra att logga in, navigera och använda funktioner på våra Tjänster, eller att tillhandahålla en tjänst som du har begärt (till exempel ditt användarnamn). Vi behöver inte få ditt samtycke för att kunna använda dessa Spårningstekniker. Dessa Spårningstekniker kan användas för säkerhet och integritet - till exempel för att upptäcka brott mot våra policyer och för stöd eller säkerhetsfunktioner..
- Funktionalitets Spårningstekniker – Dessa Spårningstekniker gör det möjligt för våra Tjänster att komma ihåg val du gör (till exempel ditt språk) och ge förbättrade och personligt anpassade funktioner. Till exempel används dessa Spårningstekniker för autentisering (för att komma ihåg när du är inloggad) och stödja andra funktioner i våra Tjänster.
- Prestanda Spårningstekniker – Dessa Spårningstekniker samlar in information om din online-aktivitet (till exempel varaktigheten av ditt besök på våra Tjänster), inklusive beteendemässig data och mätvärden på engagemang. Dessa Spårningstekniker används för analys, forskning och för att utföra statistik (baserat på aggregerad information).
- Marknadsföring eller reklam Spårningstekniker – Dessa Spårningstekniker används för att leverera skräddarsydda erbjudanden och annonser till dig baserat på dina härledda intressen, samt att utföra kampanjer med e-postmarknadsföring. De används också för att begränsa antalet gånger du ser en annons samt hjälpa till att mäta annonseringskampanjens effektivitet. De placeras vanligtvis av våra annonsörer (till exempel reklamnätverk) och ger dem insikter om de personer som ser och interagerar med sina annonser, besöker deras webbplatser eller använder deras app.
- Sociala medier Spårningstekniker – Vår hemsida innehåller funktioner för sociala medier, som Facebook ”gilla” eller ”dela”-knappar. Dessa funktioner förvaltas antingen av en tredje part eller hostas direkt på vår webbplats. Dina interaktioner med dessa funktioner styrs av sekretesspolicyn för företaget som tillhandahåller dem.
Spårningstekniker | Typ | Syfte |
---|---|---|
Analytics Cookies | Första Parts Spårningstekniker | Prestanda Spårningstekniker Dessa Spårningstekniker används för att samla in information om hur du interagerar med innehållet på våra tjänster, attributionssyften (exempelvis hänvisande URL), etc. Vi använder informationen för att sammanställa rapporter, beräkna intäkter för oss och hjälper oss att förbättra Tjänsterna och att erbjuda anpassade produkter och innehåll. |
Hotjar | Tredje Parts Spårningstekniker | Prestanda Spårningstekniker Hotjar är ett verktyg som aggregerar data för hur besökare till vår webbplatsanvändning använder den. Hotjar använder cookies för att samla in icke-personlig information. Exempel på den typ av information som samlas in inkluderar, men är inte begränsat till, besökta sidor, hur sidor används och samverkade med, typ av enhet och webbläsare som används och det land du befinner dig i. För mer information om Hotjar, hur den samlar in data, vilka uppgifter den inhämtar och hur man avväljer att den samlar in din information, läs Hotjars integritetspolicy integritetspolicy |
Xtremepush | Tredje Parts Spårningstekniker | Prestanda, marknadsföring eller reklam Spårningstekniker Xtremepush är en flerkanalsanalys och marknadsföringsplattform vi använder för analysändamål, fylla i webbformulär, skapa webb push-meddelanden och i marknadsföringssyfte. Xtremepush Integritetspolicy |
Iovation | Tredje Parts Spårningstekniker | Absolut nödvändigt Spårningstekniker Iovation används för att förebygga och spåra enheter associerade med bedräglig eller annan skadlig aktivitet och ger anordningen identifiering och bedrägeriförebyggande tjänster. Iovation Integritetspolicy |
Google Analytics | Tredje Parts Spårningstekniker | Prestanda Spårningstekniker Denna cookie används för att samla in information om hur besökare använder våra Tjänster. Vi använder informationen till att sammanställa rapporter och för att förbättra Tjänsterna. Dessa cookies samlar in antalet besökare till Tjänsterna, varifrån besökare kom till Tjänsterna från och vilka sidor de besökte och andra data. Google Integritetspolicy |
Google Tag Manager | Tredje Parts Spårningstekniker | Prestanda Spårningstekniker Denna cookie är associerad med Google Tag Manager som vi använder för att ladda skript i våra webbsidor. Google Integritetspolicy |
TrustPilot | Tredje Parts Spårningstekniker | Prestanda Spårningstekniker Dessa cookies används för att visa recensioner från TrustPilot och ger dig möjlighet att granska oss såväl som för analysändamål. Mer information om Trustpilots sekretesspolicy. |
Pingdom | Tredje Parts Spårningstekniker | Dessa spårningstekniker används för att övervaka sidan laddningstider och tjänsters upptid, samt spela in information om prestanda för vår hemsida och dess nätverkstillgänglighet. Vi använder tjänsten Pingdom för att övervaka vår webbplats för att säkerställa en bra kundupplevelse. Pingdom Integritetspolicy |
Google AdWords | Tredje Parts Spårningstekniker | Marknadsföring eller Reklam Spårningstekniker Vi använder Google AdWords som använder cookies för att hjälpa oss att avgöra hur många personer som har klickat på våra Google-annonser och som till slut kontaktar oss via våra webbplatser. Denna spårnings-cookie är inställd på din webbläsare endast när du klickar på en Google-annons och dessa cookies hjälper oss att öka webbplatsens effektivitet för våra besökare. Google Integritetspolicy |
Bing | Tredje Parts Spårningstekniker | Marknadsföring eller Reklam Spårningstekniker Vi använder Bing Ads för att visa dig anpassade annonser. Dessa cookies håller koll på dina surfvanor, och hjälper oss att förstå hur våra Bing kampanjer presterar genom att spåra åtgärder på våra webbplatser när annonserna har blivit klicka på. Microsoft Integritetspolicy |
Income Access | Tredje Parts Spårningstekniker | Marknadsföring eller Reklam Spårningstekniker Vi använder Income Access, en affiliate-marknadsföringstjänst, för att hjälpa registrera prestanda för affiliate-tjänster. Income Access kan spela in unika identifierare associerade till enheten för att följa din aktivitet på vår webbplats eller app. Denna information används för att analysera och förbättra våra tjänster och för att mäta effektiviteten av våra reklamkampanjer. Income Access Integritetspolicy |
Incapsula | Tredje Parts Spårningstekniker | Absolut nödvändiga Spårningstekniker Denna cookie används för att förbättra säkerheten på våra webbplatser (t.ex. för skydd mot Denial of Service (DDoS) attacker). Incapsula Integritetspolicy |
Andra cookies | Första och Tredje parts Spårningstekniker | Absolut nödvändiga Spårningstekniker Dessa onoterade cookies kanske används på inre delar av Tjänsterna, för att anpassa och förenkla användarupplevelsen på webbplatsen genom att komma ihåg val du gjort och din inloggning autentiseringsuppgifter. |
Hur du hanterar dina cookie-inställningar
Observera att vi inte känner igen eller svarar på automatiserade webbläsares signaler när det gäller Spårningstekniker, inklusive ”Do Not Track-begäranden. Men det finns olika sätt för hur du kan hantera och kontrollera dina cookie-inställningar. Kom ihåg att, genom att ta bort eller blockera cookies kan en del av funktionerna i Tjänsterna sluta fungera effektivt.
- Att stänga av cookies via din webbläsare
De flesta webbläsare kommer att ge dig lite allmän information om cookies, låta du se vilka cookies som finns lagrade på enheten, ta bort dem alla eller på en gång eller på enskild basis, och ger dig möjligheten att blockera eller tillåta cookies för alla webbplatser eller individuellt utvalda webbplatser. Du kan också vanligtvis stänga av cookies från tredje part separat. Observera att inställningarna som erbjuds av en webbläsare eller enhet ofta bara gäller för just den webbläsare eller enhet. - Information om cookies finns oftast i ”hjälp” avsnittet i webbläsaren. Nedan finns några länkar till några vanliga webbläsare:
- Stänga tredjeparts cookies
Du kan stänga av vissa tredjeparts cookies för reklamändamål genom att besöka Network Advertising Initiative, som ligger här: http://www.networkadvertising.org/choices/ eller DAA opt-out program, som finns här: http://www.aboutads.info/choices/, Här (EU/EES-medborgare): http://www.youronlinechoices.eu/ och här (för mobila enheter): http://www.aboutads.info/appchoices
10. Riktad reklam
Vi använder reklamteknologi från utomstående part för att sköta den annonsering du ser vid dina besök på plattformen och när du använder tjänsterna. Du kan dra dig ur många av de utomstående annonsnätverken inklusive de som drivs av medlemmar ur Network Advertising Initiative ("NAI") och Digital Advertising Alliance ("DAA").
För mer information gällande NAI-medlemmars och DAA-medlemmars verksamhet, och dina valmöjligheter kring information från dessa företag, inklusive hur du drar dig ur utomstående annonsnätverk som drivs av medlemmar ur NAI och DAA, var vänlig besök deras respektive webbplatser: www.networkadvertising.org/optout_nonppii.asp och www.aboutads.info/choices .
11. Vilka delar vi informationen med?
Vi hyr inte ut, säljer eller delar dina personuppgifter med utomstående aktörer (“ Mottagare”) förutom enligt vad som beskrivs i denna integritetspolicy. Personuppgifter lämnas endast ut till mottagare i den utsträckning ändamålet kräver, enligt vad som avtalas i denna integritetspolicy.
Vi delar personuppgifter med följande mottagare:
- En ersättande tjänsteleverantör som vi samarbetar med för att driva plattformarna;
- Företag inom gruppen och andra associerade företag;
- Spelleverantörer;
- Underleverantörer och utomstående tjänsteleverantörer samt deras underleverantörer, bland vilka ingår (men är inte begränsade till) molntjänstföretag, marknadsföringspartners, tjänster för identitetsverifiering och förebyggande av bedrägeri, samt andra uppgiftskontrollanter;
- Kreditrapporteringsbyråer ("CRAs") och kreditreferensbyråer, inklusive för att utföra namn-, adress- och ålderskontroll. För att öppna ett konto åt dig tillhandahåller vi din personliga information till kreditreferensbyråer och de kommer
att ge oss information om dig. Detta inkluderar:
- Identitet och kontaktuppgifter;
- Information från din kreditansökan;
- Information om din ekonomiska situation och ekonomiska historia;
- Offentlig information;
- Delade kredituppgifter; och
- Uppgifter om förebyggande av bedrägerier. Vi gör det för att kontrollera din identitet, hantera ditt konto och förebygga kriminell aktivitet. Kreditrapporteringsbyråns identitet, deras roll som byrå för förebyggande av bedrägerier, de uppgifter de har, hur de använder och delar personlig information, deras datalagringsperioder och dina rättigheter till dataskydd med kreditrapporteringsbyråerna förklaras mer detaljerat på webbplatserna nedan:
- TransUnion (tidigare Callcredit): https://www.transunion.co.uk/crain
- Equifax: https://www.equifax.co.uk/crain
- Experian: https://www.experian.co.uk/crain/
- Betalningsleverantörer, betalningsförmedlare och banker;
- Utomstående parter som tillhandahåller tjänster till driften av eller kampanjer för gruppens varumärken;
- Utomstående parter som organiserar offlineevenemang eller turneringar för eller i samarbete med ett företag inom gruppen;
- Hotell och flygbolag (vad gäller offlineevenemang och kampanjer);
- Revisorer, entreprenörer eller juridiska/finansiella/andra rådgivande specialister för någon av gruppens affärsverksamheter;
- Utomstående parter som utreder, upptäcker eller förhindrar olaglig aktivitet eller bedrägeri (t.ex. myndigheter, polis, banker och andra övervakande organisationer);
- Tillståndsgivande myndigheter, regerings- och tillsynsorgan, i enlighet med gällande lagar och förordningar; och
- Potentiella köpare, efterträdare eller investerare i någon av företagen inom gruppen, eller vid en bolagstransaktion (t.ex. försäljning av en betydande del av verksamheten, fusion, omorganisering, konkurs eller försäljning av tillgångar eller annan överföring i verksamheten) rörande något företag inom gruppen (i ett sådant scenario åtar sig företaget som gör förvärvet de rättigheter och skyldigheter som beskrivs i denna integritetspolicy).
Utöver de skäl som anges i denna integritetspolicy, delar vi personuppgifter med dessa mottagare för följande ändamål;
- För att lagra uppgifterna för vår räkning, till exempel genom att använda leverantörer av molntjänster;
- För att behandla uppgifterna då det behövs i vår verksamhet (t.ex. för att behandla betalningar och dina insättningar; verifiera din åtkomst; granska vår verksamhet; upptäcka och förhindra olagliga aktiviteter eller bedrägerier, osv.);
- För att utföra forskning, teknisk diagnostik eller analys;
- För att kommunicera riktad annonsering, samt kampanj- och informationsmaterial, i enlighet med vår marknadsföringspolicy (se avsnittet benämnt "Marknadsföring" ovan); och
- När vi i god tro anser att utelämnande av uppgifter krävs för att skydda våra rättigheter eller rättsliga anspråk, verkställa våra policyer (inklusive vårt användaravtal och vår integritetspolicy), skydda din eller andras säkerhet, samt för att utreda och förhindra bedrägeri, av säkerhetsskäl eller för att hjälpa oss med andra tekniska problem.
12. Överföring av information
Eftersom vi bedriver vår verksamhet globalt kan det bli nödvändigt att överföra dina personuppgifter till länder utanför den Europeiska unionen. Dataskyddsförordningen och andra lagar i dessa länder kanske inte är lika omfattande som motsvarande lagstiftning inom den Europeiska unionen.
Vi gör vårt yttersta för att säkerställa att dina personuppgifter skyddas i enlighet med vår integritetspolicy, genom ingångna avtal (som att använda kontraktsenliga avtal godkända av relevanta tillsynsmyndigheter för överföring av data) eller på andra sätt (såsom att säkerställa att berörd lagstiftning inrymmer lämpliga säkerhetsåtgärder avseende dataskydd).
Om du känner att din integritet inte behandlades i enlighet med vår policy, eller om en person försökt missbruka tjänsterna eller agerat på ett otillbörligt sätt, var vänlig kontakta oss på kundtjänst direkt: support@10bet.se
13. Utomstående aktörers spårningsteknik
När du besöker eller använder våra tjänster (till exempel när du besöker våra webbplatser), använder vi (och ger utomstående parter rätt att använda) web beacons, cookies, pixels, skript, taggar och andra teknologier ("Spårningsteknologier").
Spårningsteknologier ger oss möjlighet att automatiskt samla in information om dig och ditt beteende på nätet, samt från din enhet (till exempel din dator eller mobila enhet), för olika ändamål, såsom i syfte att förbättra din navigering på våra tjänster, förbättra våra tjänsters användarvänlighet och skräddarsy din upplevelse. Vi använder även denna information för att samla in statistik om ditt användande av våra tjänster, utföra analyser, leverera innehåll som passar dina intressen och administrera tjänster för våra användare, annonsörer, utgivare, kunder och samarbetspartners.
Vi ger även utomstående parter rätt att samla in information om dig via spårningstekniker. För att få reda på mer, var god besök vår Cookiepolicy.
14. Tjänster från utomstående aktör
När du använder våra tjänster kan du stöta på länkar till webbplatser, tjänster och applikationer från en tredje part. Tänk på att denna integritetspolicy inte gäller webbplatser, tjänster eller applikationer från utomstående parter, även om de går att nå, ladda ner eller på annat sätt distribueras via tjänsterna.
Observera att sådana webbplatser, tjänster eller applikationer från utomstående parter är fristående från gruppen. Vi tar inget som helst ansvar vad gäller integritetsfrågor eller andra juridiska mål avseende utomståendes webbplatser och/eller tjänster. Vi uppmanar dig att noggrant läsa integritetspolicyerna och användarvillkoren från dessa aktörers webbplatser och/eller tjänster, eftersom det är deras och inte våra villkor som kommer att gälla avseende din samverkan med sådana utomstående parter.
Du bör alltid granska deras integritetsförfaranden noggrant innan du tillhandahåller personuppgifter till utomstående.
Du är medveten om och tar frivilligt över allt ansvar för användande av webbplatser, tjänster och applikationer från utomstående parter. Du samtycker till att vi inte har något rättsligt ansvar avseende webbplatser från utomstående tredje part och ditt användande av dem.
15. Bevarande av personuppgifter
Om du har registrerat ett konto via våra tjänster, kommer gruppen bevara dina personuppgifter under perioden ditt konto är aktivt. Därutöver kommer gruppen behålla dina personuppgifter under ytterligare perioder för att ge gruppen möjlighet att efterleva dess lagstadgade skyldigheter eller förpliktelser gentemot bestämmelser, såsom gällande spellagstiftning, kundkännedomsansvar och penningtvättsbekämpning.
Dessutom kan gruppen behålla dina personuppgifter under längre perioder, under förutsättning att bevarandet av sådan information krävs för gruppens berättigade intressen, såsom för att förhindra bedrägeri samt för dokumenteringsändamål.
16. Dina rättigheter
Du kan kontakta oss när du vill genom att e-posta oss på (support@10bet.se), och begära:
- Att få tillgång eller radera alla personuppgifter rörande dig;
- Att ändra eller uppdatera personuppgifter rörande dig (om du till exempel tror att dina personuppgifter är felaktiga, kan du be om att de rättas till eller tas bort). Observera att du även kan be oss korrigera fel rörande dina personuppgifter (förutom då informationen behöver behållas i sitt ursprungsformat för att efterleva tillämpliga lagar och bestämmelser);
- Att vi ska begränsa eller upphöra med användningen av dina personuppgifter;
- Att vi ska tillhandahålla de personuppgifter du frivilligt delgav oss i ett maskinläsbart format.
Observera att dessa rättigheter inte är absoluta och att förfrågningar omfattas av lagstadgade krav, inklusive spelbestämmelser och annan rättslig och etisk rapportering eller dokumentering. Vi kan också korrigera, fullborda eller ta bort ofullständiga eller felaktiga uppgifter, när vi vill och efter eget beslut, i enlighet med våra interna policyer.
17. Hur vi skyddar din information
Vi är noga med att implementera och upprätthålla säkerheten för vår tjänster och dina uppgifter. Vi har vidtagit för syftet lämpliga fysiska och teknologiska skyddsåtgärder för att förhindra obehörig åtkomst, upprätthålla datasäkerhet, och för att använda information vi samlar in online på ett korrekt sätt. Dessa skyddsåtgärder varierar beroende på hur känsliga uppgifterna vi samlar in och lagrar är.
Vi använder branschens standardförfaranden och kontroller för att garantera våra användares informations säkerhet, såsom:
- Säker nätverkstopologi, vilket inkluderar att förhindra intrång och brandväggssystem;
- Krypterad kommunikation;
- Autentiserings- och åtkomstkontroll;
- Externa och interna revisioner; osv.
Även om vi vidtar rimliga åtgärder för att skydda informationen, kan vi inte hållas ansvariga för gärningar utförda av obehöriga, som fått åtkomst till eller missbrukat tjänsterna, och vi ger inga garantier, uttryckta, underförstådda eller på annat sätt, att vi kommer förhindra sådan åtkomst.
18. Ändringar I integritetspolicyn
Vi förbehåller oss rätten att ändra denna integritetspolicy när som helst, så var god titta till denna sida med jämna mellanrum. Vi kommer att informera om väsentliga ändringar i denna integritetspolicy via tjänsterna och/eller skicka dig e-post rörande sådana ändringar, till den e-postadress du tillhandahållit. Sådana väsentliga ändringar träder i kraft sju (7) dagar efter sådan information publicerats via någon av ovan nämna metoder. I annat fall räknas alla andra ändringar i denna integritetspolicy som ikraftträdda enligt datumet för "Senast reviderad", och ditt fortsatta användande av tjänsterna efter Senast reviderad-datumet betraktas som ett godkännande av, och en överenskommelse om att vara bunden till, de ändringarna.
19. Hur du kontaktar oss
Om du har några allmänna frågor om tjänsterna eller den information som vi samlar om dig och hur vi använder det, kontakta vår uppgiftsskyddsombudet (DPO) via e-post på support@10bet.se eller skicka ett brev till:
Blue Star Planet Limited
Att.: Uppgiftsskyddsansvarig
Vi kommer göra vårt bästa för att svara inom rimlig tid. Du är alltid varmt välkommen att kontakta oss. Uppgiftsskyddsombudet kommer sedan att undersöka dina frågor och om din information har hanterats på lämpligt sätt och i enlighet med detta sekretessmeddelande, våra juridiska skyldigheter och våra interna policyer och procedurer. Uppgiftsskyddsombudet kommer sedan att kontakta dig angående resultatet av bedömningen och eventuella åtgärder som har vidtagits som ett resultat av den.
Om du efter att ha tagit upp dina problem med DPO inte är nöjd med resolutionen kan du klaga till vår tillsynsmyndighet, den maltesiska dataskyddskommissionen:
Office of the Information and Data Protection Commissioner
Level 2, Airways house
High Street
Sliema
SLM 1549
Malta
(+356) 2328 7100
Senast uppdaterad: 12 Maj 2020 (Version: #3)
Säkerhet
Säkerhet
Ansvar
10bet inser självklart att din säkerhet online är av yttersta vikt. Vi jobbar kontinuerligt med att säkerställa din personliga information är 100% säker och vi är stolta innehavare av alla certifikat och juridisk ackrediteringar som krävs.
Kryptering
Vi tar vårt ansvar för att se till att din online-upplevelse hos 10bet är så trygg och säker som det är tekniskt möjligt, på största allvar. Den senaste teknologin, inklusive som minst 128-bits SSL kryptering som är där för att säkra alla finansiella transaktioner, (håll utkik efter hänglåset i det nedre högra hörnet på sidan). Detta berättar för dig att du är på ett säkert område och att all information som sänds är krypterad. Dessa är samma säkerhetssystem som banker och kreditkortsföretag använder över hela världen för att upprätthålla säkerhet kring kundinformation och integritet.
Brandvägg
10bets webbplats använder även en brandvägg som fungerar som en sköld mellan själva webbplatsen och resten av internet. Den fungerar som ett extra lager av skydd för oss och våra kunder mot obehörigt intrång.
Auto Time Out
Våra system identifierar automatiskt perioder av inaktivitet när du är inloggad och kommer automatiskt att "tömma" din session för att skydda dig.
Verifiering och Protokoll
Till gagn för alla våra medlemmar agerar vi för att identifiera bedräglig användning av kreditkort genom vårt sofistikerade verifieringssystem.
Kort verifieras antingen över en säker linje eller med ett säkert FTP-File Transfer-protokoll. Inga kortdata eller bankuppgifter delas någonsin via Internet vi frågar inte heller din bank om personlig information över telefonen under valideringsprocessen.
Om det av någon anledning uppstår några fel i samband med ett kort, stänger vårt säkerhetssystem automatiskt av kontot.
Lita på att 10bet ger dig de tryggaste, säkraste onlinespelstjänsten på marknaden.
Senast uppdaterad: 01 april 2019 (Version: #1)
Spelregler
Oddsregler
- Dessa oddsregler är oskiljaktigt knutna till våra Regler & villkor, av vilka de utgör en del, och godkännande av dessa oddsregler är en förutsättning för registrering av ett konto. Till termer som här anges i versaler och som inte definieras ges betydelse i våra Regler & villkor.
- Minimibeloppet för en insats är 0,10 €. Ditt maxbelopp för en insats skiljer sig åt mellan sporter, ligor och spel. Det exakta beloppet visas i fältet där du anger insatsbeloppet när du placerar ett spel. Vi ger inga garantier för att ett placerat spel inom eller för maxbeloppet accepteras.
- Operatören förbehåller sig rätten att vägra hela eller del av någon spelförfrågan av någon anledning och efter eget gottfinnande. Enskilda spelförfrågningar kan granskas och ett alternativt odds eller en insats erbjuds enligt vårt eget gottfinnande.
- Operatören godkänner spel placerade online. Spel placerade på andra sätt (via e-post, telefon, fax, osv.) accepteras inte och kommer att annulleras, oavsett utfall.
- Operatören förbehåller sig rätten att neka/avbryta en insats eller en del av en insats innan matchen startar och att annullera spel som omgärdas av oklarheter, utan att tillhandahålla någon motivering.
- Kunder kan inte avbryta eller ändra en insats när insatsen placerats och bekräftats.
- Spel (exklusive livespel) accepteras fram till evenemangets schemalagda eller faktiska starttid – det som sker först. Om ett spel av misstag accepteras efter evenemangets faktiska eller schemalagda starttid kommer matchen/spelet inte att räknas, såvida det inte rör sig om ett livespel.
- Vi förbehåller oss också rätten att korrigera uppenbara fel vid inmatningen av odds. I sådana fall kan vi tillämpa reviderade odds för slutlig bedömning av spel.
- Oberoende av det oddsformat du väljer på ditt kundkonto, kommer alla insatser att rättas baserat på amerikanska odds.
- När vi har anledning att tro att en insats placerats efter att utfallet av ett evenemang är känt eller efter att vald tävlande eller valt lag har skaffat sig ett väsentligt övertag (t.ex. gjort mål, fått en spelare utvisad osv.) förbehåller vi oss rätten att annullera insatsen, oavsett utfall.
- Operatören förbehåller sig rätten att avbryta insatser från kunder som placerat pengar på ett evenemang där det på något vis är inblandade, som tävlande, domare, tränare osv.
- 10bet förbehåller sig rätten att kvarhålla en betalning och att förklara alla insatser på ett evenemang ogiltiga om vi har bevis på att följande har inträffat: (i) evenemangets rättrådighet kan ifrågasättas eller (ii) matchriggning ägt rum. Bevis kan utgöras av storlek på, volymer av eller insatsmönster av spel placerade hos 10bet i en eller samtliga av våra oddskanaler.
- När ett evenemang avbryts annulleras alla besläktade insatser automatiskt och berörda konton återbetalas.
- Om en match avbryts p.g.a skada, dåligt väder, läktarincidenter osv. kommer alla insatser som redan rättats fram till att matchen avbröts att fortsätta gälla. Till exempel: Om en fotbollsmatch avbryts i andra halvlek kommer alla insatser som innefattar 1:a halvlek att gälla. Vidare kommer marknaden första målskytt att gälla om första målet redan gjorts, men insatser på sista målskytt och att göra mål i matchen kommer att annulleras. I tennis: om en spelare tvingas utgå skadad i 3:e set kommer alla insatser på 1:a och 2:a set att gälla.
- Operatören tar inget ansvar för skrivfel som orsakar uppenbara fel i oddssättningen. I dessa fall kommer alla insatser att annulleras.
- Kombispel som kombinerar olika marknader från samma evenemang godkänns inte då ett utfall påverkar eller påverkas av ett annat. Om en sådan insats av misstag accepteras kommer insatsen att förklaras ogiltig.
- Operatören erbjuder dig möjligheten att spela live på ett flertal sportevenemang från världen över, och även om vi gör allt i vår makt för att säkerställa att alla livebettinguppgifter är korrekta, kan det uppstå situationer då dessa uppgifter är felaktiga, p.g.a förseningar med mera. När du kollar upp odds för livebetting, starttider för liveevenemang eller andra liveevenemangsmarknader, ha i åtanke att dessa uppgifter endast tillhandahålls som riktlinjer och att vi inte tar något ansvar för utfallet av eventuella felaktigheter. Det är kundens eget ansvar att informera sig om uppgifternas riktighet vid publiceringstillfället.
- Det officiella resultatet är slutgiltigt vad gäller rättning av spel förutom då särskilda regler anger motsatsen. Podiumplacering i Grand Prix racing, medaljceremonin i friidrott och alla liknande officiella ceremonier eller presentationer i andra sporter betraktas som det officiella resultatet.
- Vinster krediteras kundens konto efter att slutresultatet har bekräftats.
- Operatören förbehåller sig rätten att annullera en eller samtliga insatser placerade av en person eller grupp av personer i syfte att fuska.
- Operatören förbehåller sig rätten att annullera en insats som kan ha godkänts när kontosaldot inte täcker insatsen. Om ett konto har otillräckliga medel till följd av en avbruten insättning utförd av betalningsleverantören, förbehåller sig 10bet rätten att retroaktivt avbryta en insats som godkänts.
- Den maximala summan en kund kan vinna från spel placerade på 10bet är €100 000,00, eller motsvarande, per kalenderdag (härefter den "maximala dagsvinsten").
- Samarbete och fusk:
- Ett antal spel kan behandlas som ett när en kund placerat flera kopior av samma spel. När detta inträffar kan alla spel komma att ogiltigförklaras förutom det först placerade spelet. Ett antal spel som består av samma enskilda val kan behandlas som ett. När detta inträffar kan alla spel komma att ogiltigförklaras förutom det först placerade spelet. Ett exempel på detta är när 1 visst val upprepade gånger inkluderas i ett kombinationsspel i vilket andra lågoddsval ingår.
- När det finns bevis på att spel som består av samma (eller väldigt liknande) val har placerats av eller för samma individ eller syndikat, förbehåller sig 10bet rätten att ogiltigförklara insatserna och spärra kontona i fråga. Denna regel gäller både rättade och orättade spel.
- Om du har spelat yrkesmässigt, eller tillsammans med andra kunder i egenskap av medlem i en klubb, grupp, osv, eller placerat spel eller insatser koordinerat med andra kunder, spelkuponger som innehåller samma (eller i hög grad samma) val; så förbehåller vi oss rätten att efter eget gottfinnande begränsa utbetalningen av den totala maxvinsten från sådana spel till den tillåtna maximala dagsvinsten för en enskild kund (som beskrivs i avsnitt 22 ovan). Spel på 10bet är för privat bruk och ska endast ske i underhållningssyfte.
- Operatören tillåter endast ett konto per person. Eventuella efterföljande konton som öppnas under samma postnummer/personuppgifter/IP-adress och som upptäcks vara besläktade med redan befintliga konton kan efter 10bets gottfinnande komma att spärras och eventuella insatser ogiltigförklaras. 10bet förbehåller sig rätten att återkalla vinster som förvärvats på detta sätt och vi förbehåller oss också rätten att kvarhålla hela eller delar av ditt saldo och/eller inhämta eventuella vinster från insättningar, utbetalningar och bonusar på ditt konto som förvärvats på detta sätt.
Senast uppdaterad: 01 Mars 2021 (Version: #2)
Fotboll
Football
Alla matchmarknader baseras på resultatet efter ordinarie speltid. Detta inkluderar tillagd övertid men inkluderar inte förlängning, straffar eller golden goal.
Undantag från denna regel görs för vänskapsmatcher. Dessa matchmarknader rättas baserat på det faktiska slutresultatet i matchen (exkluderat övertid) oavsett om alla 90 minuter spelats klart.
Vissa fotbollsmatcher har andra spelscheman. I dessa fall gäller följande:
90 minuters schemalagd tid (3 x 30 minuter) Spel på Fulltid gäller fortfarande. Spel på halvtid ogiltigförklaras.
80 minuters schemalagd tid (2 x 40 minuter) Alla spel gäller fortfarande.
Om en match spelas före det datum eller den tid för avspark som anges gäller spelen förutsatt att spelen placerats före den nya tiden för avspark tillkännagavs.
Alla spel på en match som avbryts innan ordinarie speltid är över ogiltigförklaras om inte matchen spelas om på samma datum (lokal tid) eller om annat nämns i reglerna. Detta gäller ej spel på marknader som redan har avgjorts.
Om matchen inte spelas enligt schemat och inte spelas på samma datum (lokal tid) ogiltigförklaras alla spel. Undantag görs om webbplatsen angett en felaktig avsparkstid.
Om spelplatsen för en match ändras kommer redan placerade spel att vara giltiga om hemmalaget fortfarande är samma. Om hemma- och bortalaget för en match byts ogiltigförklaras spel som baseras på den ursprungliga informationen.
Spelen gäller även om vi listar ett lagnamn utan att ange termen "XI" i namnet.
Om en officiell källa saknas eller om bevisen är motstridiga rättas spelen baserat på vår egen statistik.
Övertid
Alla spel rättas endast enligt den officiella statistiken för övertid. Mål, hörnor osv. som gjordes under vanlig speltid räknas inte. Övertid inkluderar inte straffsparksläggning. Om matchen inte går till förlängning (ÖT) annulleras alla spel.
Marknader som erbjuds:
- 3-vägs moneyline
- 1:a halvlek 3-vägs moneyline
- Utan lika
- Vinner och håller nollan
- 3-vägs handikapp
- Totalt antal mål
- Antal mål lag
- Totalt antal mål lag
- Lag udda/jämnt
- Båda lagen gör mål
- 1X2 resten av matchen
- Lag håller nollan
- Goal Crazy
- Hörnor
- Hörnor 1:a halvlek
- Dubbelchans
- Rätt resultat
- Udda/jämnt
- 1:a lag att göra mål
- Gör sista målet
- 2:a - 10:e mål (nästa mål)
Straffsparksläggning
Marknader som erbjuds:
- Straffar HK & ÖU - samtliga straffsparkar som slås under straffsparksläggning
- Vinner straffarna
- Totalt antal straffar - samtliga straffsparkar som slås under straffsparksläggning
- Totalt antal straffar i mål - endast straffar som går i mål räknas
- Straffar sudden death - spela på att du tror straffsparksläggningen går till sudden-straffar (fler än 10)
- Straffar rätt resultat
- Lag Målvakt X Straffräddning – Förutse om målvakten kommer att göra en räddning. Om det inte blir en räddning kommer spelet att voidas
- Lag X Strafftyp – Förutse specifikt sätt för straff att göras mål på eller missas. Om straffen går i mål eller missas på annat sätt än enligt listade val kommer spelet att voidas
- Lag med 1:a MV att rädda straff - vilken MV står för första räddningen i straffsparksläggningen
- Lag som tar 1:a straffen
- Lag som tar sista straffen
- Lag som missar 1:a straffen
- Sista straffen mål/miss
- Först - Tjugonde straffen - välj per lag om första, andra, tredje... Straffen går i mål eller missas
Nästa minut-marknader
Varje marknad syftar på en specifik period på 1 eller 5 minuter i matchen. Den delas upp i minuter och sekunder och visas som en del av namnet på marknaden. 00:59 sekunder räknas som 1:a minuten, 01:59 räknas som 2:a minuten, och så vidare.
Domarens tillagda övertid räknas inte. Till exempel:
5-minutersperioden 40:00–44:59 syftar endast till 1:a halvlek och inkluderar inte eventuell övertd i 1:a halvlek.
5-minutersperioden 45:00-49:59 syftar endast till 2:a halvlek och inkluderar inte eventuell övertd i 1:a
halvlek.
5-minutersperioden 85:00-89:59 syftar endast till 2:a halvlek och inkluderar inte eventuell övertd i 2:a halvlek.
Avstämning kommer att göras baserat på:
- Tävlingens officiella webbplats
- Datan som överförs av våra dataleverantörer
- Datan från TV-sändaren som täcker matchen
Om en match avbryts under någon av dessa minutmarknader ogiltigförklaras alla spel om inte tidsperioden färdigspelades. Spel som placerades på en tidsperiod som fullbordades rättas som vanligt.
Om en angiven minutperiod inte fullbordas ogiltigförklaras alla spel om inte vinnaren av marknaden redan säkerställts vid tiden för avbrottet. Alla bortdömda mål, hörnor, kort, straffar, frisparkar, insparkar och inkast räknas inte.
Mål rättas när de görs.
- Hörnor anses ha skett när de TILLDELAS (och inte när de slås).
- Kort – både gult och rött kort räknas. Endast kort som visas för spelare på planen räknas. Kort utdelade till icke-spelare (ex. tränare, lagledare osv) eller avbytare på bänken kommer inte att räknas. Ett kort anses ha skett när det visas upp.
- Straffar anses ha skett när de TILLDELAS (och inte när de slås).
- Frisparkar anses ha skett när de TILLDELAS (och inte när de slås)
- Insparkar anses ha skett när de TILLDELAS (och inte när de slås)
- Inkast anses ha skett när de TILLDELAS (och inte när de kastas).
1X2
Spel kan placeras på hemmaseger, oavgjort eller bortaseger: Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
1 - Hemmaseger
X - Oavgjort
2 - Bortaseger
Asiatiskt handikapp
Asiatiskt handikapp är en speciell typ av handikapp som används för fotbollsmatcher. Beroende på hur bra varje lag är tilldelas ett handikapp. Detta gör att oddsskillnaden mellan de båda sidorna jämnas ut, vilket skapar intressantare spelmöjligheter. Alla spel på asiatiskt handikapp (inklusive spel på 1:a och 2:a halvlek) rättas baserat på resultate. Mål som gjorts innan spelet placerades räknas inte med vid rättning. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Asiatiskt handikapp | Vad det betyder |
---|---|
0 | Du vinner om ditt lag vinner matchen. Om det blir oavgjort (0 måls skillnad) betalas insatsen tillbaka. |
0,25 | Du vinner om ditt lag vinner matchen. Om det blir oavgjort delas ditt spel på hälften: ena halvan anses vara vinst, andra halvan anses vara oavgjort och betalas tillbaka. |
0,5 | Du vinner om ditt lag fixar oavgjort eller vinner matchen. |
0,75 | Du vinner om ditt lag vinner eller spelar oavgjort. Om ditt lag förlorar med ett mål förlorar du halva insatsen. |
1 | Du vinner om ditt lag vinner eller spelar oavgjort. Om det förlorar med ett mål betalas din insats tillbaka. |
-0,25 | Du vinner om ditt lag vinner matchen. Om det blir oavgjort förlorar du halva insatsen. |
-0,5 | Du vinner om ditt lag vinner matchen. |
-0,75 | Du vinner om ditt lag vinner matchen med två mål eller fler. Om det vinner med ett mål delas ditt spel på hälften: ena halvan anses vara vinst, andra halvan räknas som oavgjort och insatsen betalas tillbaka. |
-1 | Du vinner om ditt lag vinner matchen med två mål eller fler. Om det vinner med ett mål betalas din insats tillbaka. |
Exempel från livespel:
Juventus - Man United - Ställning live: 1:0
Lag | Asiatiskt handikapp | Odds |
---|---|---|
Juventus | -0,75 | 1,80 |
Manchester | +0,75 | 2,15 |
Slutställning 3:0
Om du satsar 100 € på Juventus blir din nettovinst 80 €
Slutställning 2:0, 3:1
Om du satsar 100 € på Juventus blir din nettovinst 40 €
Slutställning
1:0, 1:1, 1:2, 1:3,2:1, 2:2, 3:2, 3:3
Om du satsar 100 € på Man. United blir din nettovinst 115 €
Över/Under /Över/Under 1:a/2:a Halvlek
Förutse det totala antalet mål som görs i matchen/perioden. Mål räknas oavsett om de görs innan eller efter vaden placerats (till skillnad från asiatiska marknader där resultatet innan spelet lagts ignoreras). Om en match avbryts annulleras alla spel om inte underlag för rättning redan finns.
Över/Under | Vad det betyder |
---|---|
Under 2 | Spelet vinner om antingen 0 eller 1 mål görs under en match. Om det görs exakt två mål betalas insatsen tillbaka. Spelet förlorar om antingen tre eller fler mål görs under en match. |
Under 2,25 | Spelet vinner om antingen 0 eller 1 mål görs under en match. Om det görs exakt två mål vinner halva insatsen och andra hälften betalas tillbaka. Spelet förlorar om antingen tre eller fler mål görs under en match. |
Under 2,5 | Spelet vinner om antingen 0, 1 eller 2 mål görs under en match. Spelet förlorar om antingen tre eller fler mål görs under en match. |
Under 2,75 | Spelet vinner om antingen 0, 1 eller 2 mål görs under en match. Om det görs exakt tre mål vinner halva insatsen och andra hälften förloras. Spelet förlorar om antingen fyra eller fler mål görs under en match. |
Över 2 | Spelet vinner om antingen tre eller fler mål görs under en match. Om det görs exakt två mål betalas insatsen tillbaka. Spelet förlorar om antingen 0 eller 1 mål görs under en match. |
Över 2,25 | Spelet vinner om antingen tre eller fler mål görs under en match. Om det görs exakt två mål vinner halva insatsen och andra hälften förloras. Spelet förlorar om antingen 0 eller 1 mål görs under en match. |
Över 2,5 | Spelet vinner om antingen tre eller fler mål görs under en match. Spelet förlorar om antingen 0, 1 eller 2 mål görs under en match. |
Över 2,75 | Spelet vinner om antingen fyra eller fler mål görs under en match. Om det görs exakt tre mål vinner halva insatsen och andra hälften betalas tillbaka. Spelet förlorar om antingen 0, 1 eller 2 mål görs under en match. |
Totalt antal mål/Totalt antal mål i 1:a halvlek
Förutsäg det totala antalet mål i matchen/1:a halvlek av båda lagen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel om inte resultatet för spelet redan har avgjorts.
Över 2,5 – Spelet blir vinnande om det görs 3 eller fler mål under matchen/1:a halvlek
Under 2.5 – Spelet blir vinnande om det görs 2 mål eller färre under matchen/1:a halvlek
Totalt antal mål lag/Totalt antal mål lag 1:a halvlek
Förutsäg det totala antalet mål i matchen/1:a halvlek. Självmål räknas till det lag som får målet. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel om inte resultatet för spelet redan har avgjorts.
Till exempel:
Över 2,5 – Spelet blir en vinnare om laget gör 3 eller fler mål i matchen/1:a halvlek
Under 2,5 – Spelet blir en vinnare om laget gör 2 mål eller färre i matchen/1:a halvlek
1:a halvlek: 1X2, Asiatiskt handikapp och Över/Under
Spelen rättas enligt 1:a halvleks resultat. Om en match avbryts innan 1:a halvlek är över ogiltigförklaras spelen, om inte marknaderna redan har avgjorts. Om en match avbryts under 2:a halvlek är spelen på 1:a halvlek fortfarande giltiga.
2:a halvlek: 1X2, Asiatiskt handikapp och Över/Under
Spelen rättas enligt 2:a halvleks resultat. Om en match avbryts ogiltigförklaras spelen, om inte marknaderna redan har avgjorts.
1X2 Upp till 30:e minuten, Asiatiskt handikapp och Över/Under upp till 30:e minuten
Alla spel rättas baserat på ställningen efter minut 30 (29:59). Om en match avbryts innan 30:e minuten ogiltigförklaras spelen, förutom spel på Över/Under som redan har avgjorts. Om en match avbryts efter 30:e minuten gäller alla spel.
1X2 Upp till 70:e minuten, Asiatiskt handikapp och Över/Under upp till 70:e minuten
Alla spel rättas baserat på ställningen efter minut 70 (69:59). Om en match avbryts innan 70:e minuten ogiltigförklaras spelen, förutom spel på Över/Under som redan har avgjorts. Om en match avbryts efter 70:e minuten gäller alla spel.
Utan lika
Spela på vilket lag som vinner. Om matchen slutar oavgjort ogiltigförklaras spelen. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Dubbelchans/Halvgardering
Ett Dubbelchans-spel låter dig spela på två eller tre olika resultat med ett spel. Det finns också marknaden Dubbelchans i 1:a halvlek, som rättas baserat på resultatet i 1:a halvlek.
Följande valmöjligheter finns:
1 eller X – om det slutar med antingen hemmaseger eller oavgjort ger detta alternativ vinst.
X eller 2 – om det slutar antingen oavgjort eller med bortaseger ger detta alternativ vinst.
1 eller 2 – om det slutar
med antingen hemma- eller bortaseger ger detta alternativ vinst.
Rätt resultat
Tippa matchens slutresultat. Denna marknad finns även som detta alternativ: Rätt resultat i 1:a halvlek – du förutsäger vad resultatet blir i 1:a halvlek.
Rätt resultat multispel
Tippa matchens slutresultat, välj bland de angivna resultaten. Varje valmöjlighet inkluderar flera resultat. Du vinner om matchen slutar enligt något av de resultat som finns i valmöjligheten som du spelade på.
Annars förlorar du. Till exempel:
Du har spelat på: 1:0, 2:0, 3:0.
Om slutresultatet blir antingen 1:0, 2:0 eller 3:0 vinner du. Om det blir ett annat resultat förlorar du spelet.
Flera mål Premier
Förutspå huruvida ett specifikt antal mål kommer att göras inom matchens alla 90 minuter. Om ett spel överges kommer spel att annulleras, såvida inte marknaden redan har gjort det.
Halvtid/Fulltid Premier
Förutspå resultatet av en match i halvtid och i slutet av fulltid. Om en match överges kommer spelet att gå förlorat.
Exempel: Om du valde 12/X, spelar du på hemmalaget eller bortalaget att leda under första halvlek och matchen att sluta oavgjort. Förlängning och straffsparkar räknas inte.
Halvtid/Fulltid
Tippa resultatet i halvtid och efter fulltid. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Exempel: Om du väljer 1/X spelar du på att hemmalaget ska leda i halvtid och att matchen slutar oavgjort. Övertid och straffsparkar räknas inte.
Båda lagen gör mål
Förutsäg om huruvida båda lagen gör minst ett mål i matchen. Självmål räknas till det lag som får målet. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan är avgjord.
"Ja" – betyder att båda lagen gör mål.
"Nej" – betyder att något av lagen inte gör mål.
3-vägshandikapp
I 3-vägshandikapp får du även möjlighet till resultatet oavgjort, vilket ger dig 3 spelalternativ. Spelen rättas baserat på slutresultatet. Denna marknad finns även som detta alternativ: Det finns också marknaden 3-vägshandikapp i 1:a halvlek, som rättas enligt resultatet i 1:a halvlek.
Till exempel:
Handikapp (-2) – Du vinner om ditt lag vinner matchen med en målskillnad på tre eller fler.
Oavgjort (-2) – Du vinner om laget med (-2) i handikapp vinner matchen med exakt 2 måls skillnad.
Handikapp
(+2) – Du vinner om ditt lag förlorar/spelar oavgjort/vinner med 1 mål.
Först att göra mål/Sist att göra mål/Mål i 2:a halvlek/3:e målet/4:e målet...
Förutsäg vilket lag som gör 1:a/2:a/3:e/4:e/.../sista målet i matchen. Självmål räknas till det lag som får målet. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan är avgjord.
Vinstmarginal
Förutsäg vilket lag som vinner matchen och vinstmarginalen. Till exempel i en match med Lag A mot Lag B:
Spela på att Lag A vinner med 2 mål eller fler om resultatet blir 2:0, 3:0, 3:1, 4:0, 4:1, 4:2 osv.
Spela på att Lag A vinner med 1 mål om resultatet blir 1:0, 2:1, 3:2 etc.
Spel på Oavgjort vinner vid ett oavgjort resultat, förutom 0:0, t.ex. 1:1, 2:2, 3:3 etc.
Spel på Inget mål, vinner endast om resultatet blir 0:0.
Spela på att Lag B vinner med 2 eller fler mål om resultatet blir 0:2, 0:3, 1:3, 0:4, 1:4, 2:4 osv.
Spela på att Lag B vinner med 1 mål om resultatet blir 0:1, 1:2, 2:3 osv.
Udda/Jämnt
En förutsägelse av huruvida det totala antalet mål från båda lagen blir udda eller jämnt. När inga mål görs anses det vara Jämnt vid rättningen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan är avgjord. Det finns flera varianter på denna marknad:
Udda/Jämnt – spel på denna marknad rättas enligt slutresultatet
Udda/Jämnt vid 1:a halvlek – spel på denna marknad rättas enligt ställningen efter 1:a halvlek
Udda/Jämnt vid 2:a halvlek – spel på denna marknad rättas enligt ställningen efter 2:a halvlek
Udda/Jämnt lag
Tippa på huruvida det totala antalet mål av ett visst lag blir udda eller jämnt. När inga mål görs av laget anses det vara Jämnt vid rättningen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan är avgjord. Det finns flera varianter på denna marknad:
Udda/Jämnt lag – spel på denna marknad rättas enligt slutresultatet
Udda/Jämnt för ett lag vid 1:a halvlek – spel på denna marknad rättas enligt ställningen efter 1:a halvlek
Udda/Jämnt för ett lag vid 2:a halvlek – spel på denna marknad rättas enligt ställningen efter 2:a halvlek
Målskytt
Tippa om en spelare gör första/sista målet eller något mål i matchen. Självmål räknas inte. Om ett självmål görs räknas föregående eller nästa mål (om något sådant görs). Om det endast görs självmål i matchen rättas det som Ingen målskytt.
För Livespel - självmål räknas inte mot avgörandet av första eller efterföljande målskyttar. Om ett mål noteras som ett självmål, kommer resultat av den följande marknaden för målskytt att avgöra resultat av det ursprungliga spelet. T ex, det första målet i matchen är ett självmål - målskytten av matchens andra mål kommer då att räknas som vinnaren av både första och andra målskytt. Om självmålet är det första och enda målet i matchen, kommer både första och andra målskytt att rättas som ingen målskytt.
Spel på spelare som inte medverkar i matchen ogiltigförklaras. För spel på 1:a målskytt ogiltigförklaras spel på spelare som byts in efter att 1:a målet redan har gjorts.
Om en match avbryts efter att 1:a målet redan har gjorts gäller alla spel på 1:a målskytt och på Målskytt i matchen (spel på spelare som redan har gjort mål), medan alla andra spel på marknaden Målskytt ogiltigförklaras.
Om en match avbryts innan 1:a målet görs ogiltigförklaras alla spel.
Båda lagen gör mål
Förutsäg om huruvida båda lagen gör minst ett mål i matchen. Självmål räknas till det lag som får målet. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan är avgjord.
"Ja" – betyder att båda lagen gör mål.
"Nej" – betyder att något av lagen inte gör mål.
Båda lagen gör mål, ej oavgjort
"Ja" vinner om:
Båda lagen gör mål och matchen inte slutar oavgjort (till exempel: 2–1).
"Nej" vinner om:
Ett eller båda lagen gör mål men matchen slutar oavgjort (till exempel: 1–0 / 1–1 / 2–2...).
Båda lagen gör mål i båda halvlekarna
"Ja" vinner om:
Båda lagen gör mål i båda halvlekarna.
"Nej" vinner om:
Båda lagen gör mål men inte i båda halvlekarna eller om något av lagen inte gör mål alls.
Lag att göra första målet och vinner /gör oavgjort /förlorar
Vinstvalet är det som lyckas kombinera vilket lag som gör mål först och därefter antingen vinner, spelar lika eller förlorar.
Målskytt Premier
Spelalternativ för denna marknad:
1:a eller sista målskytt – Spela på om en viss spelare gör antingen 1:a eller sista målet i matchen
2 eller fler – Tippa om en viss spelare gör antingen 2 eller fler mål i matchen
3 eller fler – Tippa om en viss spelare gör antingen 3 eller fler mål i matchen
Självmål räknas inte. Om ett självmål görs räknas föregående eller nästa mål (om något sådant görs). Spel på spelare som inte medverkar i matchen ogiltigförklaras.
Om en match avbryts ogiltigförklaras spel på denna marknad, förutom de spel för vilka resultatet redan är känt.
Målskytt lag
Förutsäg vilken spelare i ett visst lag som gör flest mål i en liga/turnering.
Mål räknas både när de görs under ordinarie speltid och under övertid. Mål under en straffsparksläggning räknas inte. Om två eller fler spelare gör samma antal mål gäller dött lopp-regler. Om inga mål görs av laget ogiltigförklaras alla spel.
Skyttekung
Spelare som valts ut att spela för sina lag ses som GILTIGA spel vare sig de sitter på avbytarbänken eller om de är skadade under turneringen. Om en spelare går till en annan klubb inom samma liga räknas de mål som görs innan flytten. Om en spelare går till en klubb i en annan liga kan inte mål som gjorts innan övergången överföras till hans/hennes nya liga. Alla spel blir gäller vid samtliga ovan nämnda scenarier, om ingenting annat nämns:
Självmål räknas inte.
Endast mål som gjorts i ligan räknas.
Mål som görs i slutspelsmatcher räknas inte.
Om två eller fler spelare gör samma antal mål gäller dött lopp-regler.
Målskytt Exaktas
Självmål räknas ej. Om det första målet är ett självmål fortsättet spelet att stå. D.v.s. att första målskytt blir målskytten av matchens andra mål osv. Spel står sig oavsett antalet mål som görs i matchen.
Lag att göra mål i 1:a halvlek/2:a halvlek/Båda halvlekar
Tippa om ett lag kommer att göra minst ett mål i 1:a halvlek/2:a halvlek/Båda halvlekar. Självmål räknas till det lag som får målet.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel om inte resultatet för spelet redan har avgjorts.
Lag håller nollan
Det engelska uttrycket “Clean sheet” betyder att ett lag spelar av en match utan att släppa in mål. Självmål gills vad beträffar rättning av denna marknad. Om en match avbryts annulleras alla spel, om inte underlag för rättning av spel redan finns tillgängligt.
Till exempel:
Lag A håller nollan “Ja” – för att spelet ska rättas som vinst måste lag A hålla nollan (inklusive självmål). Spelet förloras om laget istället släpper in ett mål.
Lag A håller nollan “Nej” – för att spelet ska rättas som vinst måste lag A släppa in ett mål (även självmål räknas). Spelet förloras om laget istället håller nollan.
Man-mot-man
Om minst en deltagare inte påbörjar turneringen annulleras alla insatser. Om båda lagen går lika långt i turneringen annulleras insatserna.
Totalt antal målminuter
Totalt antal målminuter är summan av minuterna då alla mål som gjorts under matchens ordinarie speltid. Tiderna för målen räknas i hela minuter enligt den officiella källan. Alla mål som görs under övertid i 1:a halvlek räknas som 45:e minuten. Alla mål som görs under övertid i 2:a halvlek räknas som 90:e minuten. Så fort matchen sparkats igång räknas det som minut 1. Så om ett mål till exempel görs efter 24 minuter och 16 sekunder rättas det som att det gjordes under de 25:e minuten.
Vinst/Förlust bestäms genom att jämföra det totala antalet minuter med en förbestämd siffra. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spel på denna marknad.
Över/Under och Målkavalkad i 1:a halvlek
Spelen rättas enligt det totala antalet mål som görs av båda lagen i matchen – Målkavalkad, eller för 1:a halvlek – Målkavalkad 1:a halvlek. Om en match avbryts under 1:a halvlek ogiltigförklaras alla spel på denna marknad. Om en match avbryts efter att 1:a halvlek är slut gäller spel på Målkavalkad 1:a halvlek och spel på Målkavalkad ogiltigförklaras. Exempel:
Om du väljer 2-3 vinner du om 2 eller 3 mål görs i matchen/1:a halvlek. Annars förlorar ditt spel.
Om du väljer 3+ vinner du om 3 eller fler mål görs i matchen/1:a halvlek. Annars förlorar ditt
spel.
Halvlek med flest mål
Förutse under vilken halvlek som flest mål kommer att göras. Om matchen överges kommer spelen att annulleras, om inte marknaden redan har fastställts.
Antal mål/Antal mål i 1:a halvlek
Förutsäg det exakta antalet mål i matchen/1:a halvlek av båda lagen. Om en match avbryts under 1:a halvlek ogiltigförklaras alla spel på denna marknad. Om en match avbryts efter att 1:a halvlek är slut gäller spel på Antal mål i 1:a halvlek och spel på Antal mål ogiltigförklaras.
Antal mål lag/Antal mål 1:a halvlek lag
Förutsäg det totala antalet mål i matchen/1:a halvlek. Självmål räknas till det lag som får målet. Om en match avbryts efter att 1:a halvlek är slut gäller spel på Antal mål 1:a halvlek och spel på Antal mål ogiltigförklaras.
1:a halvlek/2:a halvlek
Förutsäg resultatet i 1:a och 2:a halvlek separat. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Exempel: För att vinna ett spel på 1/X måste hemmalaget vinna 1:a havlek och resultatet för 2:a halvlek måste bli oavgjort. Förlängning och straffsparkar räknas inte.
1X2 resten av matchen
Alla spel rättas som om matchen började om från 0:0. Matchresultatet vid placerandet av spelet saknar alltså betydelse. Om en match avbryts ogiltigförklaras spelen.
Exempel: Nuvarande resultat är 1-0, och slutresultatet blir 1-1. Resultatet för rättningen av spelet är 0-1:
1 - Spel på hemmalaget förlorar
X - Spel på oavgjort förlorar
2 - Spel på bortalaget vinner.
Straffar
Straffar liknar spelsättet Över/Under. Vinst/förlust bestäms av antalet straffar för båda lagen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan är avgjord.
Om domaren blåser för straff men den aldrig slås (för att domaren ändrar sitt beslut), räknas denna straff inte med vid rättningen.
Vinna och hålla nollan
Tippa om ett lag vinner matchen utan att släppa in mål.
Vinna någon av halvlekarna
Tippa om ett lag vinner minst en halvlek – det spelar ingen roll om det är 1:a eller 2:a.
Självmål
Förutsäg om det kommer att göras ett självmål i matchen.
Vinna från underläge
Tippa på om ett lag kan vända underläge till seger.
Att göra mål/Missa en straffspark
Förutsäg om ett visst lag gör mål eller missar en straffspark under matchen. Straffar som domaren ångrar räknas inte. Om ingen straff läggs, alla spel kommer att registreras som förlust.
Övertid 1:a halvlek/2:a halvlek
Övertid påminner om marknaden Över/Under. Vinst/Förlust bestäms av den extra tid domaren lägger till, inte av faktisk speltid. Om matchen avbryts i 1:a halvlek ogiltigförklaras spelen.
Om en match avbryts i 2:a halvlek rättas spel på Övertid i 1:a halvlek, och spel på Övertid i 2:a halvlek ogiltigförklaras.
Till exempel: Om domaren visar 1 minuts övertid och 2 minuter spelas, kommer spelen att rättas som 1 minuts övertid.
Period för 1:a målet
Förutsäg när matchens 1:a mål görs genom att välja mellan de tidsperioder som erbjuds. Självmål räknas vid rättningen.
Spelperioder vid någon av halvlekarnas slut innefattar eventuell övertid som lagts till av domaren. Förlängning räknas inte.
Om en match avbryts efter att 1:a målet gjort gäller spelen. Om en match avbryts innan 1:a målet görs, eller om en match slutar innan några mål har gjorts, ogiltigförklaras alla spel. Så fort matchen sparkats igång räknas det som minut 1. Så om ett mål till exempel görs efter 24 minuter och 16 sekunder rättas det som att det gjordes under den 25:e minuten.
Mål upp till 30:e minuten
Förutsäg om det kommer göras mål innan den 30:e minuten (29:59). Om en match avbryts innan 30:e minuten ogiltigförklaras spelen, om inte ett mål redan har gjorts i matchen.
Mål under 1–15:e minuten, 16–30:e minuten, 31:a minuten–halvtidsvilan, Början på 2:a halvlek–60:e minuten, 61–75:e minuten, 76–Fulltid
Spela på om ett mål görs under dessa perioder. Om matchen avbryts gäller spel på perioderna innan matchens avbrott fortfarande, och spel på perioder efter denna tid ogiltigförklaras. Spel på perioden som inkluderar när matchen stoppades kommer att räknas om det redan gjorts ett mål under perioden. I annat fall ogiltigförklaras spelen.
Exempel: Om matchen avbryts i 38:e minuten:
Spel på minuter: 1 till 15 och 16 till 30 kommer att rättas.
Spel på minuter: början på 2:a halvlek-60, 61-75, 76-fulltid ogiltigförklaras.
Spel på minuter: 31-halvtidsvilan rättas om
det gjordes ett mål mellan 31:a och 38:e minuten
Spel på minuter: 31-halvtidsvilan rättas om det gjordes ett mål mellan 31:a och 38:e minuten
Båda lagen gör mål och över 2,5
Ja = båda lagen att göra mål och det görs minst totalt 3 mål i matchen
Nej = båda lagen gör inte mål ELLER båda lagen gör ett mål men det är mindre än totalt 3 mål i matchen
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan är avgjord.
Matchvinnare och Båda lagen gör mål
Förutsäg vem som vinner matchen och om båda lagen gör mål/inte gör mål från de alternativ som erbjuds.
Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Scorecast
Detta är ett spel där man ska förutsäga både ”Först att göra mål” och ”Rätt resultat” i en viss match. Båda valen måste vara riktiga för att spelet ska ge vinst. Självmål räknas inte för alternativet ”Först att göra mål”. Istället används nästa mål som görs och som inte är ett självmål för att avgöra vilka spel som vinner.
Om det endast görs självmål i matchen kommer spelet att rättas enligt oddset för ”Rätt resultat” vid avspark. Om en match slutar 0-0 kommer alla spel att ogiltigförklaras.
Om en spelare kommer in på planen efter att det första målet har gjorts, eller inte deltog i matchen överhuvudtaget, kommer spel på honom eller henne att rättas enligt oddset för ”Rätt resultat” vid avspark.
Om en match avbryts efter att det första målet har gjorts kommer spelen att rättas enligt oddset för ”Gör första målet” på marknaden ”Målskytt” vid avspark.
Scorecast 1:a halvlek
Detta är ett spel där man ska förutsäga både vem som ”Gör första målet” och ”Rätt resultat” under första halvlek av en viss match. Båda valen måste vara riktiga för att spelet ska ge vinst. Självmål räknas inte för alternativet ”Först att göra mål”. Istället används nästa mål som görs och som inte är ett självmål för att avgöra vilka spel som vinner.
Om det endast görs självmål under första halvlek kommer spelet att rättas enligt oddset för ”Rätt resultat 1:a halvlek” vid avspark. Om den första halvleken slutar 0:0 kommer alla spel att ogiltigförklaras.
Om en spelare kommer in på planen efter att det första målet har gjorts, eller inte deltog överhuvudtaget under matchens första halvlek, kommer spel på honom eller henne att rättas enligt oddset för ”Rätt resultat 1:a halvlek” vid avspark.
Om en match avbryts under den första halvleken kommer alla spel att ogiltigförklaras.
Anytime Scorecast
Detta är ett spel där man ska förutsäga både ”Målskytt när som helst/i matchen” och ”Rätt resultat” i en viss match. Båda valen måste vara riktiga för att spelet ska ge vinst. Självmål räknas inte för alternativet ”Målskytt i matchen”.
Om det endast görs självmål i matchen kommer spelet att rättas enligt oddset för ”Rätt resultat” vid avspark. Om en match slutar 0-0 kommer alla spel att ogiltigförklaras.
Om en spelare inte deltog i matchen överhuvudtaget, kommer spel på honom eller henne som ”Målskytt i matchen” att rättas enligt oddset för ”Rätt resultat” vid avspark.
Om en match avbryts efter att ett eller flera mål har gjorts kommer spel som inkluderar spelare som redan har gjort mål att rätt enligt oddset för ”Målskytt i matchen” för speltypen ”Målskytt” vid avspark. Alla andra spel kommer att ogiltigförklaras.
Wincast
Detta är ett spel där man ska förutsäga både ”Först att göra mål” och ”Slutresultat” (hemmavinst, bortavinst eller oavgjort) i en viss match. Båda valen måste vara riktiga för att spelet ska ge vinst. Självmål räknas inte för alternativet ”Först att göra mål”. Istället används nästa mål som görs och som inte är ett självmål för att avgöra vilka spel som vinner.
Om det endast görs självmål i matchen kommer spelet att rättas enligt oddset för ”1X2” vid avspark.
Om en spelare kommer in på planen efter att det första målet har gjorts, eller inte deltog i matchen överhuvudtaget, kommer spel på honom eller henne att rättas enligt oddset för ”1X2” vid avspark.
Om en match avbryts efter att det första målet har gjorts kommer spelen att rättas enligt oddset för ”Gör första målet” på marknaden ”Målskytt” vid avspark.
Halvtid/Fulltid och Över/Under 2,5
Förutsäg matchresultatet i halvtid och vid fulltid, och om minst 3 mål görs under matchen.
Exempel: För att spel på '1/X och Över 2,5' ska lyckas måste hemmalaget vinna 1:a halvlek,
och matchen ska sluta oavgjort samtidigt som minst 3 mål görs i den. Förlängning och straffsparkar räknas inte.
Matchvinnare och Över/Under 2,5/3,5
Förutsäg vinnaren i matchen och om det görs över eller under 2,5/3,5 mål i matchen från de alternativ som erbjuds
Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Matchvinnare och Över/Under 1,5 i 1:a halvlek
Förutsäg vinnaren i matchen och om det görs över eller under 1,5 mål i 1:a halvlek från de alternativ som erbjuds.
Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
1X2 hörnor fulltid/1:a halvlek/2:a halvlek
Förutsäg vilket lag som får flest hörnor. Alternativen som erbjuds:
1 – Hemmalaget tilldelas flest antal hörnor
X – Båda lagen får lika många hörnor
2 – Bortalaget tilldelas flest antal hörnor
1X2 Hörnor fulltid rättas baserat på antalet tilldelade hörnor under matchen.
1X2 Hörnor 1:a halvlek rättas baserat på antalet tilldelade hörnor under 1:a halvlek.
1X2 Hörnor 2:a halvlek rättas baserat på antalet tilldelade hörnor under 2:a halvlek.
Hörnor som tilldelas men inte slås (det är hörna, men innan den tas blåser domaren att det är slut på 1:a halvlek eller på matchen) räknas inte vid rättningen. Om en hörna av någon anledning behöver slås om räknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Asiatiskt handikapp och Över/Under Hörnor fulltid/1:a halvlek/2:a halvlek
Denna marknad påminner om handikapp och över/under. Vinst/Förlust för handikapp-delen bestäms genom att jämföra antalet hörnor för varje lag, med givet handikapp. Vinst/Förlust för över/under-delen bestäms av antalet tilldelade hörnor för båda lagen. Push-regler gäller.
Asiatiska linor och Över/Under Hörnor fulltid rättas baserat på antalet tilldelade hörnor under hela matchen.
Asiatiska linor och Över/Under Hörnor i 1:a halvlek rättas baserat på antalet tilldelade hörnor under 1:a halvlek.
Asiatiska linor och Över/Under Hörnor i 2:a halvlek rättas baserat på antalet tilldelade hörnor under 2:a halvlek.
Hörnor som tilldelas men inte slås (det är hörna, men innan den tas blåser domaren att det är slut på 1:a halvlek eller på matchen) räknas inte vid rättningen. Om en hörna av någon anledning behöver slås om räknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Totalt antal hörnor lag
Totalt antal hörnor för ett lag påminner om marknaden Över/Under. Vinst/förlust bestäms av antalet hörnor för det valda laget. Push-regler gäller. Hörnor som tilldelas men inte slås (det är hörna, men innan den tas blåser domaren att det är slut på 1:a halvlek eller på matchen) räknas inte vid rättningen. Om en hörna av någon anledning behöver slås om räknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Totalt antal hörnor (2-vägs)
Förutsäg om de hörnor som tilldelas de båda lagen i matchen blir över eller under ett visst antal. Push-regler gäller.
Hörnor som tilldelas men inte slås (det är hörna, men innan den tas blåser domaren att det är slut på 1:a halvlek eller på matchen) räknas inte vid rättningen. Om en hörna av någon anledning behöver slås om räknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Udda/Jämnt antal hörnor
Förutsäg om de hörnor som tilldelas de båda lagen i matchen blir en udda eller en jämn siffra.
Hörnor som tilldelas men inte slås (det är hörna, men innan den tas blåser domaren att
det är slut på 1:a halvlek eller på matchen) räknas inte vid rättningen. Om en hörna av någon anledning behöver slås om räknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Hörnor (3-vägs), Handikapp
I 3-vägshandikapp får du även möjlighet till resultatet oavgjort, vilket ger dig 3 spelalternativ. Spelen rättas genom att jämföra antalet hörnor för varje lag, inklusive givet handikapp.
Till exempel:
Handikapp (-1) – Du vinner om ditt lag får två eller fler hörnor mer än motståndaren.
Oavgjort (-1) – Du vinner om laget med (-1) i handikapp får exakt en hörna mer än motståndaren.
Handikapp (+1) – Du vinner om ditt lag får fler eller lika många hörnor jämfört med motståndaren.
Hörnor som tilldelas men inte slås (det är hörna, men innan den tas blåser domaren att det är slut på 1:a halvlek eller på matchen) räknas inte vid rättningen. Om en hörna av någon anledning behöver slås om räknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Hörnor (3-vägs), Över/Under
Förutsäg om de hörnor som tilldelas de båda lagen i matchen blir över, under eller ett exakt ett visst antal.
Hörnor som tilldelas men inte slås (det är hörna, men innan den tas blåser domaren att det är slut på 1:a halvlek eller på matchen) räknas inte vid rättningen. Om en hörna av någon anledning behöver slås om räknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Hörnor Över/Under, Hörnor Över/Under 1:a halvlek, Hörnor Över/Under 2:a halvlek
Förutsäg om de hörnor som tilldelas de båda lagen i matchen blir över eller under ett visst antal. Push-regler gäller.
Hörnor som tilldelas men inte slås (det är hörna, men innan den tas blåser domaren att det är slut på 1:a halvlek eller på matchen) räknas inte vid rättningen. Om en hörna av någon anledning behöver slås om räknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista hörnan
Förutsäg vilket lag som blir först/sist med att tilldelas en hörna i matchen.
Hörnor som tilldelas men inte slås (det är hörna, men innan den tas blåser domaren att det är slut på 1:a halvlek eller på matchen) räknas inte vid rättningen. Om en hörna av någon anledning behöver slås om räknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
2:a/3:e/4:e/... hörnan
Förutsäg vilket lag som får en viss hörna i matchen. Om denna hörna inte slås ogiltigförklaras spelen. Om till exempel matchen avslutas eller avbryts med 8 hörnor, då kommer alla spel på hörnor efter den 8:e att ogiltigförklaras (9:e, 10:e, etc.).
Avspark
Förutsäg vilket lag som rör bollen först. Spel som accepteras efter att slantsinglingen ägt rum kommer att ogiltigförklaras. Alla spel gäller om en avspark har gjorts i matchen, även om matchen senare ställs in.
VAR
En VAR-granskning innebär att domaren måste stoppa spelet för att konsultera VAR. En VAR-granskning kommer att ha ansetts ha inträffat när det har meddelats om sådant på arenan (resultattavla/Tannoy-tillkännagivande). Mål kommer att rättas utifrån tidpunkten det gjordes och inte för tidpunkten som det eventuellt bekräftas av VAR. Om ett spel skulle rättas utifrån något som sedan förändras av VAR förbehåller vi oss rätten att justera spelet och ändra rättningen utifrån VAR:s beslut.
Rött kort
Rött kort liknar spelsättet Över/Under. Vinst/förlust bestäms av antalet röda kort som tilldelas de båda lagen.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Kort
Denna marknad påminner om marknaden Över/Under. Vinst/förlust bestäms av antalet poäng som båda lagen får för visade kort. Ett gult kort räknas som en poäng och ett rött kort räknas som två poäng. Det maximala antalet poäng som en spelare kan få under en match är tre (om en spelare får två gula kort och ett rött kort ignoreras poängen för det 2:a gula kortet). Endast kort utdelade till spelare på spelplanen räknas. Kort som visas för ickespelare (managers, coacher, avbytare på bänken etc.) räknas inte.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista varningen
Förutsäg vilket lag som får matchens första/sista kortet (gult eller rött). Om spelare från båda lagen får gult/rött kort för samma incident som första eller sista kortet ogiltigförklaras spelen.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Flest kort
Förutse vilket lag som kommer att få flest kort i matchen.
Kort Hadikapp
Förutse vilket lag som kommer att få flest kort i matchen efter att valda handikapp är applicerade.
Först till X-antal kort
Förutse vilket lag som förstå kommer att nå upp till det utsatta antalet kort.
1:a till 10:e kortet
Förutse vilket lag som får det specifikt numrerade kortet. Från första till det tionde. Vid noll kort blir spelet void.
Spelare Som Får Första Kortet
Förutse vilken spelare som får matchens första kort. Kort efter slutsignal eller till spelare som sitter på bänken räknas inte. Din valda spelare måste starta matchen för att spelet ska räknas. Inga kort i matchen betyder att spelet är förlorat. Även om det är en ej listad spelare som får första kortet gäller spelet.
Avbytare
Avbytare påminner om marknaderna Handikapp och Över/Under. Vinst/Förlust för handikapp-delen bestäms genom att jämföra avbytarna som använts av varje lag, med givet handikapp. Vinst/Förlust för över/under-delen bestäms av de avbytare som används av de båda lagen.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista avbytare
Förutsäg vilket lag som blir först/sist med att byta ut en spelare i matchen. Om båda lagen gör ett byte på samma gång, som också är först/sist i matchen, ogiltigförklaras spel på marknaden.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Offside
Offside påminner om marknaderna Handikapp och Över/Under. Vinst/Förlust för handikapp-delen bestäms genom att jämföra offsides för varje lag, med givet handikapp. Vinst/Förlust för över/under-delen bestäms av antalet offsides för båda lagen.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista Offside
Förutsäg vilket lag som blir först/sist med att blåsas av för offside.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Ojust spel
Ojust spel påminner om marknaderna Handikapp och Över/Under. Vinst/Förlust för handikapp-delen bestäms genom att jämföra antalet frisparkar/ojust spel av varje lag, med givet handikapp. Vinst/Förlust för över/under-delen bestäms av de antal frisparkar som domaren tilldelat de båda lagen.
Endast gjorda fouls räknas mot fastställning av resultat. Detta inkluderar alla handlingar av en spelare som domaren bedömer störa det aktiva spelet, exklusive offsides. Dåligt uppförande som uppstår när bollen är ur spel räknas inte som en foul. Straffar ingår i de totala fel som räknas.
Fouls i tyska Bundesliga - för avvecklingsändamål kommer "fouls" att användas men inte "fouls overall" -statistik från den officiella Bundesliga-sidan.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Spelare att begå X antal fouls eller fler
Med foul räknas ex regelöverträden som beivras av domaren. Offsides räknas inte som en foul.
Spelare att vinna X antal fouls eller fler
Med foul räknas när en spelare vinner en firspark eller straff till sitt lag efter att ha blivit tacklad/nerdragen (etc) av motståndare. Det räknas inte som vunnen foul om den kommer via hands, bakåtpass, filmning, felaktigt igångsättande av boll, avvisning, offside, 6-sekundersregel eller om man förhiundrar start av ex. en snabb frispark.
Bollinnehav
Bollinnehav påminner om marknaden Handikapp. Vinst/Förlust bestäms av bollinnehavet för båda lagen, och sedan genom att jämföra bollinnehavet med det handikapp som gavs innan matchen startade.
För rättning avrundas bollinnehavet enligt följande: 50.4% > 50% 50.6% > 51%
Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Passningar
En boll som spelades avsiktligt från en spelare till en annan. Försökta passningar kommer också att räknas som giltiga för avvecklingsändamål.
Om en match överges kommer alla spel att vara ogiltiga om inte avveckling redan är bestämd.
Skott på mål
"Skott på mål" liknar marknaderna handikapp och Över/under. Vinst/Förlust för handikappsdelen bestäms genom att jämföra antalet skott på mål från de båda lagen, och sedan applicera angivet handikapp.
Vinst/Förlust för Över/Under baseras på antalet skott på mål från de båda lagen.
Om en match avbryts annulleras alla spel, om inte underlag för rättning av spel redan finns tillgängligt.
Totalt antal inkast
Totalt antal inkast liknar marknaderna handikapp och Över/under. Vinst/Förlust för handikappsdelen bestäms genom att jämföra antalet inkast för de båda lagen, och sedan applicera angivet handikapp. Vinst/Förlust för Över/Under baseras på antalet inkast för båda lagen.
Om en match avbryts annulleras alla spel, om inte underlag för rättning av spel redan finns tillgängligt.
Första/Sista inkast
Förutsäg vilket lag som blir först/sist med att kasta ett inkast i matchen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista frispark
Förutsäg vilket lag som först/sist blir tilldelade en frispark i matchen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista inspark
Förutsäg vilket lag som blir först/sist med att få en inspark i matchen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Outright/Vinnare
Förutsäg vem du tror kommer vinna ligan. Spel rättas enligt slutplaceringen i ligan, efter slutspelet (om detta spelas), om ingenting annat nämns. Eventuella poängavdrag som görs före säsongens slut kommer att inkluderas vid rättning av lagda spel.
Säsongspoäng Lag
Förutse hur många poäng ett lag totalt ackumulerar under en angiven säsong. Endast poäng vunna på planen räknas. Tillägg/avdrag pga något som sker utanför planen räknas ej in. Laget måste spela angivet antal matcher för att spelet ska räknas. Såvida det inte redan är vunnit när antalet matcher potentiellt förändras. Endast poäng som vunnits på planen räknas. För specifikt denna marknad gäller inte inkludering av poängavdrag.
Kvalificera sig/Vinna cupen
Vinnaren är det lag som går vidare till nästa omgång eller som vinner cupen. Om ett lag diskvalificeras från turneringen innan matchen och ett frikort tilldelas ogiltigförklaras alla spel på marknaden att kvalificera sig.
Nedflyttning/Uppflyttning
Spel rättas enligt slutplaceringen i ligan, efter slutspelet (om detta spelas), om ingenting annat nämns. Om ett lag dras sig ur/blir utkastade från ligan innan säsongen har startat ogiltigförklaras alla spel på denna marknad, och nya alternativ erbjuds.
Gruppvinnare/Kvalificera sig/Forecast/Poäng/Lägst/Högst Målgörande/Bästa Målskytt
Spelen rättas enligt slutställningen i gruppen.
Gruppvinnare – Spela på vilket lag som vinner gruppen.
Kvalificera sig – Spela på om ett lag kvalificerar sig direkt till nästa omgång i turneringen.
Forecast – Spela på vilken plats som laget eller lagen slutar.
Poäng – Spela på hur många poäng som ett lag får ihop.
Grupp Botten - Förutse vilket lag som sluttar sist i gruppen.
Grupp Med Högst Målskytte - Förutse vilken grupp som kommer att ha flest gjorda mål i sina matcher. Regler för dött lopp gäller.
Gruppspelets Bästa Målskytt - Förutse vilket spelare som kommer att göra flest mål under enbart Gruppspelet. Regler för dött lopp gäller.
Åker ur
Förutsäg när i turneringen som ett visst lag blir utslaget.
Spelare och spelprestandemarknader
Avräkning kommer att baseras på officiella tävlingsregler och officiell tävlingsfeed.
Spelarprestation
Att förutse en spelare i vardera lags live-prestation.
Matchhändelser
Förutse vad som kommer att vara live-händelsen som avgör resultatet i matchen.
Spelarprestation
Alla matchmarknader baseras på resultatet vid slutet av ordinarie tid. Detta inkluderar eventuell tillagd tid för skada eller stopptid men inkluderar inte extra tid, tid som tilldelats för straffläggning eller ett golden goal. Alla spel på en match som överges innan den ordinarie tiden slutförts kommer att vara ogiltiga med undantag för betting på alla marknader som ovillkorligen har fastställts.
På marknader med specifikationer måste spelaren starta för att spelat ska kvarstå.
Avräkning av följande marknader kommer att bestämmas av data som tillhandahålls av feeder eller, om ingen officiell källa finns, eller när väsentliga motstridiga bevis föreligger, kommer spel att avgöras utifrån vår egen statistik.
Detaljerade definitioner av den enskilda marknader för spelar propositioner:
Skott på mål (Vald spelare)
Alla avsiktliga skott på mål som kan resultera i:
a) Att bollen går in i mål
b) Att bollen skulle ha gått in i mål, men räddades av målvakten
c) Att bollen skulle ha gått in i mål men stoppades av en försvarare som var sista man
Skott som träffar målramen räknas ej till skott på mål om inte kriterierna ovan möts.
Skott blockerade av en annan spelare, som inte är sista man, räknas inte som skott på mål.
Målmetod
Bara mål under ordinarie tid räknas. Ej förlängning plus straffläggning. Vald spelare måste starta matchen för att spelet ska stå.
a) Nick - Förutse om en spelare kommer att göra mål på nick i matchen.
b) Frispark - Förutse om en spelare kommer att göra mål på frispark i matchen.
c) Utanför straffområdet - Förutse om en spelare kommer att göra mål från utanför straffområdet. Linjen tillhör straffområdet. Spelet rättas utifrån var bollen lämnar en spelare.
d) Vänster/Höger fot - Förutse om en spelare kommer att göra mål med angiven fot. Notera att det är sista touchen innan bollen når in i mål som räknas.
e) Tid för mål - Förutse om en spelare kommer att gör mål inom en specifik tidsperiod. Första 15 minuterna betyder 00.00-14.59. Andra halvlek stopptid räknas från 90.00 och tillsvidare.
Skott (Vald spelare)
Ett skott definieras som ett avsiktligt försök till att göra mål som kan resultera i:
a) Att bollen går in i mål
b) Att bollen skulle ha gått in i mål, men räddades av målvakten eller stoppades av en motståndare som är sista man
c) Bollen är på väg mot målet och blockeras av en försvarare, där han/hon var den sista spelaren, alltså utan någon annan spelare/målvakt bakom den som blockerar.
d) Att bollen skulle ha gått över eller utanför mål men stoppades av målvaktens räddning eller en utespelare
e) Att bollen träffar målramen.
Assist (Vald spelare)
Den sista vidrörningen (passning före skottet eller annan vidrörning) som leder till att mottagaren av bollen gör mål utan en avgörande vidrörning från en motståndare. Självmål eller straffar tilldelas inga assist.
Passningar (Vald spelare)
En medvetet spelad boll från en spelare till en annan. Krossbollar, inkast och utkast räknas inte som en passning. Målspark, frispark, hörna, avspark och straff kan vara en passning.
Offside (Match/Lag)
Tilldelas spelare som döms vara offside då en frispark tilldelas.
Tacklingar (Lag/Vald spelare)
En tackling definieras som där en spelare ansluter sig till bollen i markutmaningen där han framgångsrikt tar bollen bort från mannen som har bollen i besittning. Den tacklade spelaren måste tydligen inneha bollen innan tacklingen görs.
Spelare Att Göra Fler Mål Än Motståndaren
Förutse om en spelare kommer att göra fler mål än hela motståndarlaget. Spelet voidas om spelaren ej startar.
Spelare Målminuter
Förutse det ackumulerade antalet minuter för en spelares gjorda mål baserat på när de görs. En spelare som gör mål i ex. minut 7+36 har 43 minuter osv. Spelet voidas om spelaren ej startar.
Individuella Priser
Individuella Priser som ex "Turneringens Spelare", "Turneringens Mål", plats i "Turneringens Lag" och andra utmärkelser till individuella spelare. Spel rättas utifrån officiella ligors/arrangörers bedömningar.
Turneringsspel för Spelare
Vald spelare måste starta minst två matcher för att spelet ska kvarstå (såvida spelaren inte lyckas avgöra spelet på mindre). Mål som görs under ordinarie tid och förlängning gäller. Straffavgöranden räknas ej in. Marknader som inkluderas är Spelarmål, Matchspel, Spelare att göra mål i Turneringen, Spelare att göra mål på straff/nick/frispark/hattrick i Turneringen.
Spelare att Göra Mål i varje Match
Förutse om en spelare kommer att göra mål i samtliga rundor av turneringen. Inklusive alla gruppspelsmatcher. Vid turneringn med match om tredjepris inkluderas detta som sista rundan. Mål under ordinarie tid samt förlängning räknas. Mål i straffavgöranden räknas ej.
Att starta lagets första match
Förutse vilken spelare som kommer att vara i lagets startelva för den första matchen av turneringen.
Transferspecialer
Spelaren skriver på innan.. - För rättning av spel räknas även att spelaren ansluter på lån. Om spelaren senare återkallas till sin klubb eller säljs till en annan har ingen betydelse. Det enda som har betydelse är var spelaren spelar under det valda datumet.
Nästa ordinarie tränare/manager – Spelen rättas baserat på klubbens egna utlåtande i tränarfrågan. Tillfälliga tränare/managers räknas inte för denna marknad, om de inte leder laget under minst 10 tävlingsmatcher. Om de gör detta rättas de som vinnare.
Turneringstotaler
Turneringsmål
Förutse det totala antalet mål som kommer att göras i hela turneringen. Mål under ordinarie tid samt förlängning räknas. Mål i straffavgöranden räknas ej.
Gula/Röda Kort i Turneringen
Förutse det totala antalet kort som delas ut under turneringen. Gula kort räknas som ett kort medan röda kort räknas som två. Max antal kortpoäng en spelare kan noteras för är tre. Detta gäller om en spelare med ett gult kort får direkt rött kort senare. En spelare som får gult + gult som ackumuleras till rött stannar på två kortpoäng. Bara kort till spelare på planen räknas. Kort till ex tränare, ledare, avbytare vid bänken räknas ej. Kort som visas efter matchslut räknas ej.
Hörnor i Turneringen
Förutse det totala antalet hörnor som kommer att slås i turneringen. Om en hörna av någon anledning måste slås om räknas det endast som en hörna. Hörnor under ordinarie matchtid + förlängning räknas. Hörnor som döms men inte hinner slås räknas ej.
Offsides i Turneringen
Förutse det totala antalet offsides som kommer vinkas i turneringen. Offsides under ordinarie matchtid + förlängning räknas. En vinkad offside som ändras av VAR räknas ej.
Straffar i Turneringen
Förutse det totala antalet straffar som kommer att slås i turneringen. Om en straff måste slås om av någon anledning räknas den ändå endast som en (1) straff. Straffläggningar är exkluderade.
Självmål i Turneringen
Förutse det totala antalet självmål i turneringen. Bedömningnen baseras på det officiella besluten från arrangör. Gäller samtliga självmål under ordinarie tid och förlängningar.
Oavgjorda matcher i Turneringen
Förutse hur många matcher som kommer att sluta oavgjort efter ordinarie tid.
Antal matcher 0-0 i Turneringen
Förutse hur många matcher som kommer att sluta 0-0 efter ordinarie tid.
Antal matcher med över 2,5 mål i Turneringen
Förutse hur många matcher som kommer att sluta med Över 2,5 mål efter ordinarie tid. Förlängningar och straffläggningar ingår ej.
Totalt antal straffläggningar
Förutse hur många matcher som kommer att avgöras med straffläggning.
Vilka blir finalister
Förutse vilka två lag som kommer att mötas i finalen.
Mytiska matcher
Mytiska matcher är normalt konstruerade som dueller mellan två lag som inte spelar mot varandra egentligen, utan mot andra motståndare i två andra matcher. Resultaten därifrån används sedan för att fastställa mytiska spelet.
Mytiska matcherna använder huvudmarknaderna 1X2, HK & ÖU från de båda matcherna och skapar ihopslagna oddsalternativ för 1X2, HK & ÖU.
Vid spel på en mytiska match paras två lag ihop. Resultatet i en mytiska match avgörs av hur många mål de två lagen gör i sina respektive matcher. Laget som gör flest antal mål vinner.
Om lagen spelar hemma eller borta saknar betydelse för mytiska matcher.
Om någon av lagens matcher flyttas eller ställs in annulleras alla spel på mytiska matcher där dessa lag ingår.
Senast uppdaterad: 08 mars 2023 (Version: #14)
Basket
Basket
Alla matcher måste starta på schemalagt datum (lokal tid) för att spelen ska vara giltiga. Undantag görs om starttiden på webbplatsen är felaktig.
Om spelplatsen för en match ändras kommer redan placerade spel att vara giltiga om hemmalaget fortfarande är samma. Om hemma- och bortalaget för en match byts ogiltigförklaras spel som baseras på den ursprungliga informationen.
Alla spel på matchen inkluderar övertid om inget annat nämns.
I 2-vägsmarknader gäller push-regler om inget annat nämns nedan. Insatserna på singelspel betalas tillbaka och i multipla spel/kombospel betraktas marknaden som inställt.
3-way Money Line & Double Chance marknader inkluderar ej övertid.
48 minuter långa matcher måste pågå under minst 43 minuter och 40-minutersmatcher måste pågå minst 35 minuter för att spel för fulltid ska vara giltiga.
Om en match avbryts efter att minimitiden har spelats och om den inte fortsätter samma dag rättas spelen enligt poängen då matchen avbröts, oberoende av om matchen spelas färdigt vid ett senare tillfälle.
3x3, Streetball, Big3
3x3, Streetball och Big3 versioner av denna sport, kommer uppgörelsen att baseras på officiella tävlingsregler. Om en match startar men inte slutförs kommer spel att ogiltigförklaras om inte det specifika marknadsresultatet redan är bestämt.
Moneyline
Förutsäg vilket lag som blir vinnare.
1:a halvan 3-vägs money line
I ett 3-vägs money line, sätts linjen så att det även kan bli ett oavgjort resultat, vilket ger dig 3 potentiella spel. 1:a halvan 3-vägs handikapp som endast avgörs av resultatet i 1:a halvan.
1:a/2:a /3:e kvarten 3-vägs money line
I ett 3-vägs money line, sätts linjen så att det även kan bli ett oavgjort resultat, vilket ger dig 3 potentiella spel. 1:a/2:a /3:e kvarten 3-vägs handikapp som endast avgörs av resultatet i 1:a/2:a /3:e kvarten.
Spridning
Förutsäg vilket lag som blir vinnaren, med given spridning på poängsumman.
Över/Under
Förutsäg om de poäng som görs av båda lagen blir över eller under en given siffra.
1:a halvlek
Alla marknader för 1:a halvlek (Moneyline, Spridning, Över/Under, Totalt antal poäng lag, Total Udda/Jämnt och Total Udda/Jämnt lag) rättas enligt resultatet för 1:a halvlek. Om spelet avbryts innan 1:a halvlek är över ogiltigförklaras alla spel på 1:a halvlek.
Alternativ 1:a halvlek
Förutse vilket lag som vinner, inkluderat given alternativ spread, den första halvleken.
2:a halvlek
Alla marknader för 2:a halvlek (Moneyline, Spridning, Över/Under, Total poäng för ett lag, Total Udda/Jämnt och Total Udda/Jämnt lag) rättas enligt resultatet för 2:a halvlek inklusive övertid om detta spelas. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelet. Undantag görs om det är 5 minuter eller färre kvar av den schemalagda speltiden. I sådana fall rättas spelen enligt resultatet vid den tidpunkt då matchen avbröts.
Alternativ 2:a halvlek
Förutse vilket lag som vinner, inkluderat given alternativ spread, den första halvleken. Inkluderar övertid om det spelas.
1:a/2:a/3:e/4:e period
Alla marknader för perioder (Moneyline, Spridning, Över/Under, Total poäng för ett lag, Total Udda/Jämnt, Total Udda/Jämnt lag samt Vinstmarginal) rättas enligt resultatet i relevant period. Resultatet för den 4:e perioden inkluderar övertid om detta spelas. Perioderna måste avslutas för att spel på dem ska kunna rättas. Om matchen avbryts under schemalagd speltid ogiltigförklaras spel på pågående och efterföljande perioder. Exempel:
Om matchen avbryts under 2:a perioden rättas spel på 1:a perioden, och spel på 3:e och 4:e period ogiltigförklaras.
Om matchen avbryts under 4:e perioden (även om det är mindre än 5 minuter av schemalagd speltid kvar) kommer spel på denna period att ogiltigförklaras. Spel på 1:a, 2:a och 3:e period kommer att rättas.
Om matchen avbryts under övertid rättas alla spel på perioder. Spel på 4:e perioden rättas enligt resultatet för den 4:e perioden, och eventuella poäng på övertid läggs till.
Alternativ 1:a/2:a/3:e/4:e quarter
Förutse vilket lag som vinner, inkluderat given alternativ spread, den första, andra och tredje quartern.
Förutse vilket lag som vinner, inkluderat given alternativ spread, den fjärde quartern. Inkluderar övertid om det spelas.
1:a/2:a/3:e quarter dubbelchans
Förutse resultatet efter 1:a/2:a/3:e quartern med två av tre möjliga utfall.
Totalt antal poäng lag
Förutsäg om ett lag får fler eller färre poäng än ett visst nummer.
2:a/3:e/4:e quarter totala Poäng Lag
Förutse om ett specifikt lag kommer att nå fler eller färre poäng än angivet nummer i 2:a eller 3:e quartern.
Förutse om ett specifikt lag kommer att nå fler eller färre poäng än angivet nummer i 4:e quartern. Inkluderar övertid om det spelas.
Totalt udda/jämnt
Förutse om poängen från båda lagen kommer att bli ett udda eller jämnt tal.
2:a halvlek Odda/Jämn
Förutse om den totala poängen för båda lagen i den andra halvleken kommer att lägga ihop till en udda eller jämn totalsumma. Inkluderar övertid om det spelas.
2:a halvan Lag Udda/Jämnt
Förutse om den totala poängen för båda lagen i den andra halvleken kommer att lägga ihop till en udda eller jämn totalsumma. Inkluderar övertid om det spelas.
2:a /3:e /4:e Kvarten Udda/Jämnt
Förutse om den totala poängen för båda lagen i den 2:a respektive 3:e quartern kommer att lägga ihop till en udda eller jämn totalsumma. Inkluderar övertid om det spelas.
Förutse om den totala poängen för båda lagen i den 4:e quartern kommer att lägga ihop till en udda eller jämn totalsumma. Inkluderar övertid om det spelas.
2:a /3:e /4:e Kvarten Lag Udda/Jämnt
Förutse om poängsumman för ett specifikt lag blir udda eller jämn i den 2:a respektive 3:e quartern.
Förutse om poängsumman för ett specifikt lag blir udda eller jämn i den 4:e quartern. Inkluderar övertid om det spelas.
Udda/Jämnt lag
En förutsägelse av huruvida det totala antalet poäng av ett visst lag blir udda eller jämnt.
Vinstmarginal
Förutsäg vilket lag som vinner och med exakt hur många poäng som laget vinner med genom att välja från de val som erbjuds.
Vinstmarginal 2:a/3:e/4:e quarter (Att vinna med 3+)
Förutse vinstmarginalen för 2:a/3:e quartern.
Förutse vinstmarginalen för 4:e quartern. Inkluderar övertid om det spelas.
Vinstmarginal 7-way/12-way (Oavsett lag)
Förutse vilket lag som vinner samt den exakta vinstmarginalen utifrån de alternativ som finns. Inkluderar övertid om det spelas.
Övertid
Förutsäg om matchen går in i övertid eller inte. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte övertiden redan har börjat. Om övertid spelas även om resultatet inte var oavgjort efter vanlig matchlängd ogiltigförklaras alla spel.
Halvtid/Fulltid
Förutsäg resultatet av en match vid halvtid och vid slutet av matchen, inklusive övertid om detta spelas. Om en match avbryts eller av någon anledning slutar upp i oavgjort och ingen övertid spelas ogiltigförklaras alla spel.
Flest poäng under halvlek/period
Förutse under vilken halvlek/quarter som flest poäng kommer att göras. Detta bet inkluderar övertid om det spelas. Pushregler gäller. Om en match överges kommer spelet att gå förlorat.
Lag med högst poäng i en Quarter
Förutse vilket lag som kommer att notera den största poängsumman i en enskild quarter. Om matchen avbryts är spelet void. Spelet inkluderar överitd. Push-regler appliceras.
Specialmarknader
Att nå Final Four
Att ett lag kommer att nå topp fyra (semifinal). Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Att nå slutspel
Att ett lag ska nå slutspel. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Laget Vinst Total OU Ordinarie Säsong
Hur många matcher ett lag kommer att vinna under den ordinarie säsongen. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt
vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
MVP under ordinarie säsong
Den officiella titeln som MVP under årets ordinarie säsong. Spelaren måste ha spelat minst en match under säsongen för att spelet ska gälla. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd.
Månadens MVP
Den officiella titeln som MVP för en specifik månad. Spelaren måste ha spelat minst en match under säsongen för att spelet ska gälla. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om
hela månadens spelschema inte fullföljs av någon anledning kommer spelet att voidas.
MVP i Final Four
Den officiella titeln som MVP vid Final Four (semifinal och framåt). Spelaren måste spela minst en Final Four-match för att spelet ska gälla. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Om hela Final Four inte fullföljs av någon anledning kommer spelet att voidas.
Rundans MVP
Den officiella titeln som MVP vid specifikt angiven runda. Spelaren måste spela i den angivna rundan för att spelet ska gälla. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om hela rundan
inte fullföljs av någon anledning kommer spelet att voidas.
Bästa Försvarare
Den officiella titeln som säsongens bästa försvarare. Spelaren måste ha spelat minst en match under säsongen för att spelet ska gälla. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd.
Årets Stjärnskott
Den officiella titeln som Årets Stjärnskott ("Rising Star"). Spelaren måste ha spelat minst en match under säsongen för att spelet ska gälla. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd.
Årets Tränare
Den officiella titeln som Årets Tränare. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast
spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd.
Flest Poäng i Final Four
Vilken spelare kommer notera flest poäng i Final Four. Spelaren måste spela minst en Final Four-match för att spelet ska gälla. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Om hela Final Four inte fullföljs av någon anledning kommer spelet att voidas.
Flest Poäng Final
Vilken spelare kommer notera flest poäng i finalerna. Spelaren måste spela minst en final-match för att spelet ska gälla. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om hela
finalspelet inte fullföljs av någon anledning kommer spelet att voidas.
Totala Matcher i Serie OU
Hur många matcher kommer att spelas i en serie. Spel voidas om antalet matcher av någon anledning ändras av tävlingsledningen. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Att Sluta Högst - Ordinarie Säsong H2H
Vilket lag kommer att sluta högst (inbördes ordning mellan H2H-valen) i tabellen under ordinarie säsong. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen
inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella
förädringar gäller ändå.
Rätt Resultat Serie
Med vilket exakt resultat kommer en serie att avgöras. Spel voidas om antalet matcher av någon anledning ändras av tävlingsledningen. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Serie Handikapp
Hur slutar serien inkluderat angivet handikapp. Spel voidas om antalet matcher av någon anledning ändras av tävlingsledningen. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Land För Vinnande Lag
Vilket land kommer det vinnande laget att komma från. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets
start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Antalet lag från specifikt land att nå Final Four
Antalet lag från ett specifikt land som når Final Four (semifinaler). Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt
enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller
ändå.
Antalet lag från specifikt land att nå Slutspel.
Antalet lag från ett specifikt land som når Slutspel. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som
var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Poäng gjorda under Ordinarie Säsong OU
Hur många poäng kommer ett speifikt lag att göra under ordinarie säsong. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt
vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Poäng insläppta under Ordinarie Säsong OU
Hur många poäng kommer ett speifikt lag att släppa mot sig under ordinarie säsong. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas
färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar
gäller ändå.
Vunna Matcher Ordinarie Säsong
Hur många matcher kommer ett specifikt lag att vinna under ordinarie säsong (exakt antal). Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt
enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller
ändå.
Första Tränare att få sluta
Vem blir den första tränaren att sluta/få sparken (oavsett anledning) under säsongen. Spelet avgörs utifrån hur/när den officiella hemsidan för organisatören kommunicerar informationen.
Vinnare Dubbelchans (Inkl Slutspel)
Ett av dina två valda lag ska vinna ligan. Spelet rättas som vinst om ett av de två lag du valt slutar som vinnare av ligan (inkl slutspelet). Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen
från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och
motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Att nå Finalerna
Lag att nå finalerna. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen
ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Finalmotståndare
Förutse vilka två lag som kommer att mötas i finalen. För att vinna krävs att båda valda lagen möts i final. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas
färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar
gäller ändå.
Att Sluta Överst (Ordinarie Säsong)
Förutse vilket lag som kommer att leda/vinna tabellen/serie efter ordinarie säsong (innan slutspel). Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen
inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella
förädringar gäller ändå.
Att Sluta Sist (Ordinarie Säsong)
Förutse vilket lag som kommer att ligga sista i tabellen efter ordinarie säsong. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt
vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Tabellposition (Ordinarie Säsong)
Vad kommer att vara den exakta tabellpositionen för ett lag efter ordinarie säsong. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt
enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller
ändå.
Att Vinna Serie
Vilket lag kommer att vinna angiven serie. Spel voidas om antalet matcher av någon anledning ändras av tävlingsledningen. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
När Vinns Serien
Förutse efter hur många matcher serien kommer vara vunnen/avslutad. Spel voidas om antalet matcher av någon anledning ändras av tävlingsledningen. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Ledare i Serie efter X antal matcher
Förutse vilket lag som leder serie efter angivet antal matcher. Spel voidas om antalet matcher av någon anledning ändras av tävlingsledningen. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen
från tävlingsorganisatören.
Match och Serie Dubbel
Vilket lag kommer att vinna en speicifk match och därefter serien. Spel voidas om antalet matcher av någon anledning ändras av tävlingsledningen. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören.
Bästa Poänggörare (inkl Slutspel)
Vilket spelare kommer att notera flest antal poäng under hela säsongen (inkl Slutspel). Spelaren måste spela i minst en match under ordinarie säsong för att spelet ska kvarstå. Spelet avgörs utifrån
den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring
i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Nationalitet Bästa Poänggörare
Från vilket land kommer den bästa poänggöraren ifrån. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat
vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Spelare X Antal Poäng Ordinarie Säsong
Hur många poäng kommer angiven spelare att göra under den ordinarie säsongen. Spelaren måste spela i minst en match under ordinarie säsong för att spelet ska kvarstå. Spelet avgörs utifrån den
officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring
i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Spelare X Antal Returer Ordinarie Säsong
Hur många returer kommer angiven spelare att göra under den ordinarie säsongen. Spelaren måste spela i minst en match under ordinarie säsong för att spelet ska kvarstå. Spelet avgörs utifrån
den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring
i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Spelare X Antal Assists Ordinarie Säsong
Hur många assists kommer angiven spelare att göra under den ordinarie säsongen. Spelaren måste spela i minst en match under ordinarie säsong för att spelet ska kvarstå. Spelet avgörs utifrån
den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring
i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Spelare X Antal Blockeringar Ordinarie Säsong
Hur många blockeringar kommer angiven spelare att göra under den ordinarie säsongen. Spelaren måste spela i minst en match under ordinarie säsong för att spelet ska kvarstå. Spelet avgörs
utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering
eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Spelare X Antal Steals Ordinarie Säsong
Hur många steals ("vinna bollen") kommer angiven spelare att göra under den ordinarie säsongen. Spelaren måste spela i minst en match under ordinarie säsong för att spelet ska kvarstå. Spelet
avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering
eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Bästa Returplockare (inkl Slutspel)
Vem kommer vara säsongens bäste (ta flest) returplockare. Spelaren måste spela i minst en match under ordinarie säsong för att spelet ska kvarstå. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen
från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och
motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Lag X Att Vinna Alla Matcher Ordinarie Säsong
Ett lag att vinna samtliga matcher under ordinarie säsong. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt vad
som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Lag med flest Bortavinster Ordinarie Säsong
Vilket lag kommer att vinna flest bortamatcher under ordinarie säsong. Spelet avgörs utifrån den officiella kommunikationen från tävlingsorganisatören. Om säsongen inte spelas färdigt enligt
vad som var kommunicerat vid spelets start gäller endast spelet om säsongen ändå fullföljs under samma kalenderår utan reducering eller förändring i antalet matcher och motstånd. Spel som avgjorts innan eventuella förädringar gäller ändå.
Vilka Tar Sig Längst
Förutse vilket lag som kommer att gå längst under säsongen. Om båda lagen åker ut i samma runda kommer spelet att voidas. Villkor för Dött Lopp gäller alltså EJ.
Vinnare
Spelen rättas enligt slutresultaten för ligan, inklusive slutspel, och detta enligt evenemangets officiella hemsida.
Vinster Ordinarie Säsong
Alla planerade matcher måste spelas för att spel ska kvarstå.
Kvalificera sig
Om ett lag diskvalificeras från turneringen innan matchen och ett frikort ges ut ogiltigförklaras alla spel på marknaden att kvalificera sig.
Spelare
Ett antal olika marknader erbjuds spelaren: poäng, returer, målgivande passningar, steals osv.
Om den relevanta spelaren inte får någon speltid under matchen ogiltigförklaras alla spel på honom. Det som sker under övertid (om detta spelas) räknas vid rättning av spelen. Vinst/Förlust bestäms av en jämförelse mellan den statistik som uppnåtts av den namngivna spelaren och de siffror som låg till grund för spelet.
Första Field Goal/Rebound/Assist/etc. marknader - Avgörs utifrån den först noterade statistik som registrerats av någon spelare, även om den inte är listad. Alla spel på spelare som startar spelet är i spel. Spel på spelare som inte startar spelet voidas. Frikast räknas inte som ett field goal i första field goal-satsningar.
Spelet rättas enligt statistik från den officiella webbplatsen.
Teasers
Teasers/Super Teasers/Monster Teasers tillåter justering av poängspridning och matchpoängen hos två eller fler lag.
Ett fast antal poäng köps i alla val i teasern. Antalet valda lag och antalet valda poäng bestämmer oddsen för utbetalning:
Teasers med 4 poäng:
Två lag = -110/1,9
Tre lag = +170/2,7
Fyra lag = +290/3,9
Fem lag = +450/5,5
Sex lag = +650/7,5
Teasers med 4,5 poäng:
Två lag = -120/1,83
Tre lag = +150/2,5
Fyra lag = +240/3,4
Fem lag = +400/5
Sex lag = +550/6,5
Teasers med 5 poäng:
Två lag = -130/1,76
Tre lag = +130/2,3
Fyra lag = +190/2,9
Fem lag = +350/4,5
Sex lag = +450/5,5
Teasers med 8 poäng (Super)
Tre lag = -120/1,83 (förlust vid push)
Teasers med 10 poäng (Monster)
Fyra lag = -120/1,83 (förlust vid push)
Alla val måste sitta för att nästa spel ska vinna.
Om ett val i teasern slutar lika går teasern ner till nivån under, om en lägre nivå finns för denna teaser.
En push i en tvålags-teaser utan förlust kommer att anses vara ”no-action” och insatsen kommer att återbetalas.
När du spelar på en super-/monsterteaser och det sker ett push-resultat kommer teasern att förloras.
Teaserspel tillåts endast på spel innan matchen och för utvalda ligor, inklusive:
1. Vanliga teasers för NBA, NCAAB eller en annan liga där teaser-spel tillåts: 4, 4,5 och 5 poäng
2. SUPER TEASERS: 3-lags teaser - köp 8 poäng, förlust vid oavgjort, odds -120/1,83
3. MONSTER TEASER: 4-lags teaser - köp 10 poäng, förlust vid oavgjort, odds -120/1,83
Senast uppdaterad: 22 februari 2022 (Version: #6)
Tennis
Tennis
Vid något av följande scenarion gäller spelen:
- Ändrat schema och/eller matchdag
- Byte av spelplats
- Byte från inomhus- till utomhusbana eller vice versa
- Byte av underlag (antingen innan eller under en match)
- Försening av matchstarten påverkar inte spelen, inte heller ett tillfälligt avbrott, bara spelet fortsätter och matchen avslutas.
Vinnare fulltid inklusive livespel
Om antalet set enligt tävlingsreglerna inte fullbordas ogiltigförklaras alla spel.
Asiatiskt handikapp och Över/Under fulltid inklusive livespel
Syftar till antalet set som spelas i matchen. Vinst/förlust bestäms av antalet set som vunnits av båda spelarna. Om antalet set enligt tävlingsreglerna inte fullbordas ogiltigförklaras alla spel. Ett supertiebreak räknas som ett set för spel på Över/Under.
Poängvinnare/Vinnare 1:a poämg
Förutsäg vilken spelare som vinner poängen. Den poängs berörs anges vid namnet på marknaden, till exempel: 1:a set - 5:e gemet – Vinnare av första poängen. Om ett poäng av någon anledning inte spelas – om den tilldelas av domaren som straffpoäng, gemet eller matchen är över innan poängen har spelats, en spelare drar sig ur, osv. – kommer spel på denna att ogiltigförklaras. Poäng i tiebreak räknas inte för denna spelmarknad.
Vinnare av gem
Förutsäg vilken spelare som vinner ett visst gem. Det gem som berörs anges vid namnet på marknaden, till exempel: 2:a set – 7:e gemet – Vinnare. Om en match inte spelas färdigt, oavsett orsak; som att domaren dömer ut straff som avslutar matchen, matchen avbryts innan en poäng ens har spelats eller om en spelare drar sig ur, så kommer alla spel på matchen att voidas. Poäng i tiebreak räknas inte för denna spelmarknad.
Rätt resultat gem
Förutsäg antalet poäng för vinnaren och dennes motståndare i gemet genom att välja mellan de alternativ som erbjuds. Det gem som berörs anges vid namnet på marknaden, till exempel: 1:a set – 8:e gemet – Rätt resultat. Om gemet av någon anledning inte fullbordas ogiltigförklaras spel på det.
Gem till Deuce
Förutsäg om en ställning på 40-40 inträffar vid något tillfälle i matchen. Det gem som berörs anges vid namnet på marknaden, till exempel: 1:a set – 4:e gemet – Gem till Deuce. "Ja" betyder att ställningen 40-40 kommer att inträffa under matchen. "Nej" betyder att ställningen 40-40 inte kommer att inträffa under matchen. Om en match av någon anledning inte spelas eller om den avbryts innan ställningen 40-40 har nåtts kommer spelen på den att ogiltigförklaras. När en ställning på 40-40 inträffas rättas spelen på detta gem, även om gemet av någon anledning avbryts senare i matchen.
Totalt antal poäng gem
En 3-vägsmarknad där man kan spela på Över, Under eller det exakta antalet poäng som spelas i matchen. Det gem som berörs anges vid namnet på marknaden, till exempel: 1:a set – 2:a gemet – Totalt antal poäng. Om gemet av någon anledning inte spelas ogiltigförklaras spel på det. Om ett gem avbryts på grund av skada eller för att en spelare drar sig ur ogiltigförklaras alla spel, om inte gemet redan är avgjort. Poäng i tiebreak räknas inte för denna spelmarknad.
Gem inklusive livespel
Gem syftar till de gem som spelas i matchen. Vinst/förlust bestäms av antalet gem som vunnits av båda spelarna. Spelen ogiltigförklaras om det regelrätta antalet set inte fullbordas, eller om detta ändras. Ett tiebreak räknas som ett gem. Ett supertiebreak räknas som ett gem för alla spel på gem.
1:a/2:a/3:e/4:e/5:e setet (Moneyline/Handikapp eller Över/Under) inklusive livespel
Om setet inte slutförs ogiltigförklaras spelen.
Spelare att vinna minst ett set / spelare att vinna minst två set
Förutse om någon av de två spelarna kommer att vinna eller inte vinna minst ett set i matchen.
Förutse om någon av de två spelarna kommer att vinna eller inte vinna minst två set i matchen.
Om matchen inte spelas färdigt voidas alla spel, såvida ett resultat inte redna har kunnat fastslås.
Antal tiebreaks i matchen / tiebreak-vinnare i set "X"
Förutse det exakta antalet tiebreaks i matchen - 1, 2 eller 3.
Om inte samtliga, planerade, sets spelas klart kommer alla spel att voidas.
Money Line Vinnare för varje angivet set om där är ett tiebreak som kommer att spelas.
Om där redan finns ett eller flera set med registrerad tiebreak-vinnare kommer alla spel på marknaden att gällas för rättning.
Något set att vinnas mot noll
Förutse om något set i matchen kommer att vinnas mot noll i matchen.
Om där redan finns ett eller flera set med registrerad tiebreak-vinnare kommer alla spel på marknaden att gällas för rättning.
Totalt antal games udda/jämnt
Förutse om det totala antalet games som spelas i matchen blir ett udda eller jämnt nummer.
Om där redan finns ett eller flera set med registrerad tiebreak-vinnare kommer alla spel på marknaden att gällas för rättning.
Spelare att vinna flest games
En av två spelare/lag (om dubbel) måste vinna flest games under hela matchen för att vinna på denna marknanden. 1X2 gäller där valet "lika" betyder att antalet totala games för varje spelare/lag ska vara exakt samma.
Om där redan finns ett eller flera set med registrerad tiebreak-vinnare kommer alla spel på marknaden att gällas för rättning.
Rätt resultat (spel på set) inklusive livespel
Förutsäg matchresultatet i set. Spelen ogiltigförklaras om det regelrätta antalet set inte fullbordas, eller om detta ändras.
Totalt antal gem spelare inklusive livespel
Förutsäg hur många gem en spelare vinner i matchen Spelen ogiltigförklaras om det regelrätta antalet set inte fullbordas, eller om detta ändras. Ett tiebreak räknas som ett gem. Ett supertiebreak räknas som ett gem för alla spel på gem.
Totalt antal tiebreak/Tiebreak i matchen inklusive livespel
Totalt antal tiebreak påminner om marknaden Över/Under. Vinst/förlust bestäms av antalet tiebreaks i matchen. Ett supertiebreak räknas inte som ett tiebreak för spel på totalt antal tiebreaks. Om det gått till tiebreak i en match som sedan inte spelades färdigt är spelen giltiga. Om det inte gått till tiebreak i en match som inte spelades färdigt ogiltigförklaras spelen.
Dubbelresultat
Förutsäg om en spelare vinner eller förlorar 1:a setet och sedan vinner eller förlorar matchen. Spelen ogiltigförklaras om det regelrätta antalet set inte fullbordas.
Totalt antal ess
Antal ess påminner om marknaderna för Asiatiska handikapp och Över/Under. Vinst/förlust bestäms av antalet ess som de båda spelarna slår. Spelen ogiltigförklaras om det regelrätta antalet set inte fullbordas, eller om detta ändras. Om en match inte avslutas för att en spelare ger upp eller diskvalificeras ogiltigförklaras alla spel.
Första ess
Förutsäg vilken spelare som står för matchens första serveess.
Flest ess
Spel på spelaren att slå de flesta ess i matchen. I händelse av att en spelare diskvalificeras eller avstår, kommer alla spel att ogiltigförklaras om avvecklingen har fastställts.
Vinner 1:a poängen
Förutsäg vilken spelare som vinner första poängen. Alla spel som placeras efter slantsinglingen ogiltigförklaras.
Vinnare 1:a gemet
Förutsäg vilken spelare som vinner första gemet. Alla spel som placeras efter slantsinglingen ogiltigförklaras.
Först till 2, 3, 4 eller 5 gem
Förutsäg vilken spelare som först vinner Två, tre, fyra eller fem gem. Alla spel som placeras efter slantsinglingen ogiltigförklaras.
Första spelare att bryta serve
Förutse vilken spelare som först kommer att bryta en serve i matchen. Bryts inga servar i matchen kommer spelet att rättas som förlorat för alla.
Dubbelfel
Syftar till antalet dubbelfel som görs i matchen. Vinst/förlust bestäms av antalet dubbelfel som de båda spelarna står för. Spelen ogiltigförklaras om det regelrätta antalet set inte fullbordas, eller om detta ändras.
Första dubbelfelet
Förutsäg vilken spelare som gör första dubbelfelet i matchen.
Flest dubbelfel
Spel på spelaren att slå de flesta dubbelfel i matchen. I händelse av att en spelare diskvalificeras eller avstår, kommer alla spel att ogiltigförklaras om avvecklingen har fastställts.
Spelare X Snabbast Godkända Serve (KM/H)
Förtuse hastigheten på nämnd spelares snabbaste serve under matcher (i KM per timme). Om matchen ej spelas färdigt räknas spelet som void.
Snabbmarknader Tennis
Om straffpoäng delas ut av domaren kommer alla spel på matchen ändå kvarstå.
Om det skulle delas ut ett straff-game kommer spel på detta game att voidas, undantaget spel som redan har rättats och avslutats.
Vinnare
Förutse vinnaren av turneringen. Om din valda spelare inte spelar en enda poäng kommer spelet atatt voidas.
Vinnande KontinenttFörutse från vilken kontinent som turneringens vinnare kommer från. Nationalitet listad av sportens officella förbund kommer att användas för beräkningen.
Vinnarens Ålder Ö/UFörutse om vinnaren av turneringen är över eller under en angiven ålder. Om vinnaren är exakt så gammal som linan för det angivna spelet kommer man beräkna resultatett utifrån dagar sedan personens födelsedag. 182 dagar från födelsedagen kommer att räknas till under, medan 183 eller fler kommer att räknas som över.
Vinnare Utan XFörutse turneringens vinnare borträknat angiven spelare. Om angiven spelare vinner turneringen kommer tvåan att rättas som vinnare i detta spel.
Vinnare för första gångenFörutse om vinnaren av turneringen har vunnit turneringen vid ett tidigare skede.
Totalt antal äss Ö/U i turneringenFörutse om det totala antalet äss under hela turneringen kommer att vara över eller under den listade linan.
Total för hållen serve Ö/U i turneringenFörutse om det totala antalet hållna servar under hela turneringen kommer att vara över eller under den listade linan.
Totalt antal dubbelfel Ö/U i turneringenFörutse om det totala antalet dubbel fel under hela turneringen kommer att vara över eller under den listade linan.
Totalt antal matcher att gå till 5 set i turneringen Ö/UFörutse om det totala antalet macher som gåt till fem set under hela turneringen kommer att vara över eller under den listade linan.
Totalt antal games i turneringen Ö/UFörutse om det totala antalet games under hela turneringen kommer att vara över eller under den listade linan.
Antalet seedade spelare att gå vidare till X RundanFörutse hur många av de seedade spelarna som går vidare till den listade rundan.
Europa vs VärldenFörutse om turneringens vinnare kommer från Europa eller resten av världen. Nationalitet listad av sportens officella förbund kommer att användas för beräkningen.
Högst seedade spelare att åka ut i första omgångenFörutse det högsta seedningsnumret som slås ut redan i första omgången. För klarhet: Spelare seedad nummer 1 är högst seedad osv.
Spelare som vinner de flesta matcher / gummiFörutse vilken spelare som vinner flest matcher eller gummi i turneringen.
Vem av X kommer att avancera längstFörutse vem av de listade spelarna som kommer att gå längst i turneringen. Regler om "dött lopp" appliceras om båda åker ut i samma runda. Om en spelare inte kommer till spel (spelar inte en enda poäng i turneringen) är spelet void.
Från vilken grupp kommer vinnaren?Föruttse från vilken grupp som turneringens vinnare kommer från.
Spelare X att göra ett serveäss i sitt första servegameFörutse om listad spelare kommer att göra ett serveäss i sitt första servegame i matchen.
Spelare X att göra ett dubbelfel i sitt första servegameFörutse om listad spelare kommer att göra ett dubbelfel i sitt första servegame i matchen.
Vinnande kvart/Vinnande halva
Förutsäg från vilken kvart/halva som vinnaren av turneringen kommer från. Alla spelare som deltar i turneringen delas upp i 4 grupper (kvartsdelar), där en av de topp4-seedade spelarna ingår i varsin kvart.
Vinnande kvart: välj vilken kvartsdel som den vinnande spelaren kommer ifrån (t.ex. 1:a, 2:a, 3:e, 4:e). Vinnande halva: välj vilken halva som den vinnande spelaren kommer ifrån (t.ex. toppen eller botten).
Vinner en kvart
Förutsäg vem du tror kommer vinna en kvart.
Finalister/Att nå finalen
Förutsäg de spelare som når finalen av turneringen.
Man-mot-man
Förutsäg vilken spelare som når längst i (eller vinner) turneringen. Om matchen inte äger rum ogiltigförklaras alla spel. Push-regler gäller
Utslagning
Spelaren måste starta 1:a matchen i turneringen för att spelen ska vara giltiga.
Set 1 resultat efter 6 matcher
Förutspå resultatet efter 6 spelade matcher. Om setet inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte marknaden redan har fastställts.
Matchdubblar
Matchresultatet med antingen flest ess, minst antal ess, flest dubbelfel, minst antal dubbelfel i evenemanget. (redigerad) Kunden spelar på: vilken spelare som vinner de två nämnda marknaderna
- Lika antal ess eller lika antal dubbelfel kommer att betraktas som ett förlorat spel
- I händelse av diskvalificering eller tillbakadragande kommer alla spel att upphöra att gälla om inte spelets avveckling redan har fastställts
Matchtripplar
Matchresultat med flest/minst antal ess och flest/minst antal dubbelfel i matchenKunden spelar på: vilken spelare som vinner de tre nämnda marknaderna
- Lika antal ess eller lika antal dubbelfel kommer att betraktas som ett förlorat spel
- I händelse av diskvalificering eller tillbakadragande kommer alla spel att upphöra att gälla om inte spelets avveckling redan har fastställts
Totalt antal break i turneringen
Ett break när en spelare förlorar sitt servgem Det totala antalet breaks som spelas i varje match i den namngivna turneringen. (redigerad)
Totalt antal tiebreaks i turneringen
Det totala antalet tiebreaks som spelas i varje match i den namngivna turneringen.
Högsta 1:a servprocent
Förutspå spelaren att få in flest förstaservar under hela matchen. Om 1:a servprocenten är oavgjord går spelet förlorat.
Totalt antal servebreak i matchen
Förutspå hur många gånger varje spelare kommer att förlora sitt servgem i matchen. Insatser ogiltigförklaras om det fastställda antalet gem inte har slutförts eller ändrats. Om en match inte avslutas på grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gälla.
Tiebreak-kung
Förutspår att matchen kommer att vinnas i raka set, där varje set som vanns med 7-6. Kunden satsar på: en spelare som vinner i raka set med 2-0 eller 3-0 och att vinna varje set med 7-6.
- Om något avslutat set inte vinns med 7-6 kommer spelet att avgöras som en förlorat.
- Om en spelare diskvalificeras eller drar sig ur kommer alla spel att upphöra att gälla såvida inte spelets avveckling redan har fastställts.
Slå flest ess i första set
Förutspå vilken spelare som kommer att slå flest ess i första set. Insatser ogiltigförklaras om det fastställda antalet gem inte har slutförts eller ändrats. Om en match inte avslutas på grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gälla. Om det inte finns några break/servar/ess/dubbelfel (om tillämpligt) kommer spelet att upphöra att gälla.
Vinst och totalt antal gem
Kombinerat matchresultat och totalt antal gem. Insatser ogiltigförklaras om det fastställda antalet gem inte har slutförts eller ändrats. Om en match inte avslutas på grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gälla.
Spelare X får inte breakpoäng i matchen
Insatser ogiltigförklaras om det fastställda antalet gem inte har slutförts eller ändrats. Om en match inte avslutas på grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gälla.
Spelare X förlorar inte serven i matchen
Tiebreaks räknas inte som servgem. Spelaren får inte brytas under matchen. Insatser ogiltigförklaras om det fastställda antalet gem inte har slutförts eller ändrats. Om en match inte avslutas på grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gälla.
Spelare X att vinna poäng i varje returset i matchen
Insatser ogiltigförklaras om det fastställda antalet gem inte har slutförts eller ändrats. Om en match inte avslutas på grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gälla.
Första spelare att förlora ett servgem
Förutspå vilken spelare som förlorar ett servgem först. Tiebreaks räknas inte som servgem. Föra att detta ska vara en vinnare måste den valda spelaren förlora ett servgem.
Spelare X att vinna 4 eller fler Grand Slam före 2024
Spelaren måste vinna 4 Grand Slam före 31 december 2023.
Första nya nummer 1
Kunden spelar på att en ny spelare ska rankas som ATP nummer 1 i världen och som aldrig har uppnått denna ranking tidigare. Om en spelare i valet inte når ATP nummer 1 i världen upphör spelet att gälla.
Kommer en ny brittisk spelare att vinna en Grand Slam före 2024
En brtittisk spelare måste vinna en Grand Slam före 31 december 2023.
1: a Set rätt resultat grupper
I händelse av diskvalificering eller tillbakadragande kommer alla spel att upphöra att gälla såvida inte spelets avveckling redan har fastställts, t.ex. om ett set överges vid 4-4.
Spelares första servgem – matchvinnare, spelares första servgem, första poäng
I händelse av diskvalificering eller avbokning under det första gemet med spelarservice, kommer alla spel att avbrytas om inte det sista setet redan har börjat eller avvecklingen av spel redan har fastställts eller det inte finns något sätt för spelet att avsluta utan att tydligt bestämma resultatet av denna marknad.
Totalt antal Dubbelfel i matchen
Förutse totalt antal dubbelfel i matchen (båda spelarna kombinerat). Om matchen ej spelas färdigt räknas spelet som void.
Totalt antal breaks för Spelare X
Förutse hur många breaks nämnd spelare kommer att lyckas med under matchen. Om matchen ej spelas färdigt räknas spelet som void.
Spelare X Antal Ess Ö/U
Förutse antal ess från nämnd spelare under matchen. Spelet rättas utifrån officiell statistik från arrangören. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Spelare X Antal Dubbelfel Ö/U
Förutse antal dubbelfel från nämnd spelare under matchen. Spelet rättas utifrån officiell statistik från arrangören. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Spelare X att Vinna och Spelare Y att vinna ett Set
Förtuse om spelaren som är nämnd först kommer att vinna matchen men förlora minst ett set. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Spelare X att vinna efter Underläge
Förutse om nämnd spelare kommer att vinna matchen efter att ha varit underläge med minst ett set. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Första Set - Race till 2, 3, 4 och 5 Games
Förutse vilken spelare kommer att vara först till nämnt antal game i det första setet. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Första Set - Leda efter 2, 4 och 6 Games
Förutse vilken spelare som kommer att leda vid angivet antal games. Notera att "lika" finns med som alternativ. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Spelare X att Bryta Serve i Första set
Förutse om nämnd spelare kommer att bryta en serve i matchens första set. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Totalt antal breaks i första set
Förutse det totala antalet breaks (bruten serve) i första set. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Spelare X Totalt antal breaks i första set
Förutse hur många breaks (bruten serve) nämnd spelare kommer att klara i första set. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Första Spelare som får sin serve bruten
Förutse vilken spelare som blir först med att tappa ett serve-game (få den bruten). Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Spelare X gör första break, vinner första set och vinner matchen
Förutse om nämnd spelare kommer att vara först att bryta ett serve-game, vinna första set samt sedan vinna matchen. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Först till 10 vunna games i matchen
Förutse vilken spelare som kommer vara först till nämnt antal vunna games i matchen. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Spelare X att rädda en matchboll och vinna matchen
Förutse om nämnd spelare kommer att rädda en matchboll (mot sig) och sedan gå vidare och vinna matchen. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Vinnare, Flest ess, Totalt antal games
Förutse vem som vinner matchen, vem som slår in flest serve-ess samt om matchen går till totalt över eller under nämnt antal games. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Total matchtid (minuter)
Förutse det totala antalet minuter matchen kommer att vara. Tiden rättas utifrån officiella siffror från arrangören. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Spelare X Förstaserve %
Förutse vilken % på sin förstaserve som nämnd spelare kommer att ha under matchen. Procenten fastställs utifrån officiella siffror från arrangören. Om matchen ej spelas färdigt räknas spel som inte redan hunnit rättas som void.
Game-resultat efter X antal poäng
Förutse vad resultatet i nästa game kommer att vara efter utsatt antal poäng.
Nästa Game med Bruten Serve (Break)
Förutse vilket som blir nästa game med ett break (bruten serve). Om matchen ej spelas färdigt räknas alla spel på marknaden som void.
Nästa Game Poänghandikapp
Förutse vem som vinner nästa game utifrån att ni inkluderar utsatt poäng-handikapp. Om matchen ej spelas färdigt räknas alla spel på marknaden som void.
Vinnare Nästa 2 Games
Förutse resultatet i kommande två game. Om båda inte spelas färdigt kommer spelat att räknas som void.
Nästa Break (Bruten serve)
Förutse vilken spelare som noterar nästa break (bryter den andres serve). Blir det inga fler breaks i matchen kommer alla spel att rättas som förlorade.
Nuvarande Set Rätt Resultat Vilken Spelar
Förutse enligt vilken kombination nuvarande set kommer att sluta. Om matchen ej spelas färdigt räknas alla spel som inte redan rättats som void.
Nuvarande Set Games Handikapp
Förutse vem som vinner nuvarande set med angivet handikapp applicerat. Om matchen ej spelas färdigt räknas alla spel som inte redan rättats som void.
Spelare X att bryta serve i nuvarande set
Förutse om nämnd spelare kommer att bryta en serve (ta ett break) i nuvarande set. Om matchen ej spelas färdigt räknas alla spel som inte redan rättats som void.
Nuvarande Set Spelare X Totalt antal breaks
Förutse hur många breaks (bruten serve) nämnd spelare kommer att vinna i nuvarande set. Om matchen ej spelas färdigt räknas alla spel som inte redan rättats som void.
Spelare X Totalt antal breaks i Matchen
Förutse hur många breaks (bruten serve) nämnd spelare kommer att vinna under hela matchen. Om matchen ej spelas färdigt räknas alla spel som inte redan rättats som void.
Matchresultat och Totalt antal Games
Förutse vem som kommer att vinna matchen samt om antalet games kommer att vara över eller under den presenterade linan. Om matchen ej spelas färdigt räknas alla spel som inte redan rättats som void.
Nästa Set Games Handikapp
Förutse vem som vinner nästa set med angivet handikapp applicerat. Om matchen ej spelas färdigt räknas alla spel som inte redan rättats som void.
Totalt antal Breaks i Set X
Förutse det totala antalet breaks (bruten serve) i angivet set. Om matchen ej spelas färdigt räknas alla spel som inte redan rättats som void.
Först till 10 Games
Förutse vilken spelare som blir först med att vinna angivet antal games.
Först till 20 Games
Förutse vilken spelare som blir först med att vinna angivet antal games. Om ingen spelare når angivet antal vunna games kommer maraknaden rättas som void.
Nästa Ess
Förutse vilken spelare som kommer att slå in nästa serve-ess. Görs inga fler serve-ess rättas samtliga spel som förlorade. Officiela siffror från arrangören är underlag för rättning.
Nästa Dubbelfel
Förutse vilken spelare som kommer att slå nästa dubbelfel. Görs inga fler serve-ess rättas samtliga spel som förlorade.
Nästa Set Totalt antal ess
Förutse hur många serve-ess som kommer att göras i angivet set. Officiela siffror från arrangören är underlag för rättning.
Flest ess Handikapp
Förutse vilken spelare som kommer att göra flest serve-ess med angivet handikapp applicerat. Officiela siffror från arrangören är underlag för rättning. Om matchen ej spelas färdigt kommer alla orättade resultat att räknas som void.
Flest Dubbelfel Handikapp
Förutse vilken spelare som kommer att slå flest dubbelfel med angivet handikapp applicerat. Officiela siffror från arrangören är underlag för rättning. Om matchen ej spelas färdigt kommer alla orättade resultat att räknas som void.
Total antal Ess Ö/U
Föruts om det totala antalet serve-ess i matchen kommer att vara över eller under angiven lina. Förutse vilken spelare som kommer att göra flest serve-ess med angivet handikapp applicerat. Officiela siffror från arrangören är underlag för rättning.
Först till 50 poäng
Förutse vilken spelare som kommer att nå angivet antal poäng först. Om ingen spelare når angivet antal poäng räknas spelet som void.
Nuvarande Set Först till X Poäng (15, 20, 25)
Förutse vilken spelare som kommer att nå angivet antal poäng först i angivet set. Om ingen spelare når angivet antal poäng räknas spelet som void.
Totalt antal poäng nästa två Games
Förutse det totala antalet poäng som kommer att spelas i kommande två games. Om kommande två games inte spelas färdigt kommer alla spel på marknaden att rättas som void.
Spelare att nå Runda X eller längre
Förutse om angiven spelare kommer att nå minst till och med nämnd runda eller längre.
Turneringens längsta match Ö/U
Förutse hur lång turneringens längsta match kommer att bli. Speltid rättas utifrån den officiella tiden presenterda från organisatören.
Senast uppdaterad: 04 juli 2021 (Version: #7)
Amerikansk fotboll
Amerikansk Football
Spelet blir giltigt så fort en spelare deltar i sin första match i turneringen.
För NCAAF är college football week planerad från tisdag till måndag, lokal tid för given arena.
Alla spel på matchen inkluderar mål vid övertid om inget annat nämns.
Matcherna måste spelas under minst 55 minuter för att spelen ska vara giltiga. Om en match avbryts innan 55 minuter har gått betalas alla spel på matchens resultat tillbaka om inget annat nämns, förutom för spel på marknader som redan är avgjorda.
Fö 2-vägsmarknader gäller push-regler om inget annat nämns nedan. Insatserna på singelspel betalas tillbaka och för multipla spel/kombospel betraktas valet som inställt.
För 2-vägsmarknader gäller push-regler om inget annat nämns nedan. Insatserna på singelspel betalas tillbaka och för multipla spel/kombospel betraktas valet som inställt.
Statistik presenterad av officiella hemsidor för relevant organisatör av tävlingarna kommer att användas för att rätta alla spel. Om ett resultat inte går att vinna via en officiell hemsida kommer vi att använda en officiell poäng-presentatör om det skulle råda tvivel.
Matcher som ges upp eller avbryts av endera lag, oavsett vid vinst eller förlust av ditt spel, kommer räknas som ofullständig och därmed inte som en del av ditt spel när det rättas.
Säsongs Spelarförslag - För säsongslånga props spel (spelarmarknad) måste spelaren delta i minst en match under den ordinarie säsongen för att spelet ska kvarstå.
Livespel
Livespel inkluderar övertid.
Poäng räknas oavsett om de görs innan eller efter att spelet har placerats.
Teasers
Teasers/Super Teasers/Monster Teasers tillåter justering av poängspridning och matchpoängen hos två eller fler lag.
Ett fast antal poäng köps på alla val I teasern. Antalet valda lag och antalet valda poäng bestämmer oddsen för utbetalning:
Teasers med 6 poäng:
Två lag = -110/1,9
Tre lag = +170/2,7
Fyra lag = +290/3,9
Fem lag = +450/5,5
Sex lag = +650/7,5
Teasers med 6,5 poäng:
Två lag = -120/1,83
Tre lag = +150/2,5
Fyra lag = +240/3,4
Fem lag = +400/5
Sex lag = +550/6,5
Teasers med 7 poäng:
Två lag = -130/1,76
Tre lag = +130/2,3
Fyra lag = +190/2,9
Fem lag = +350/4,5
Sex lag = +450/5,5
Teasers med 10 poäng (Super)
Tre lag = -120/1,83 (förlust vid push)
Teasers med 13 poäng (Monster)
Fyra lag = -120/1,83 (förlust vid push)
Alla val måste gå in för att spelet ska ge vinst.
Om ett val i teasern sluter push droppar teasern till nivån under, om en lägre nivå finns för denna teaser.
En push i en tvålags-teaser utan förlust kommer att anses vara ”no-action” och insatsen kommer att återbetalas.
När ett spel placeras på en super-/monster-teaser resulterar en push i ett förlorat spel.
Teaserspel tillåts endast på spel innan matchstart och på utvalda ligor, inklusive:
1. Vanliga teasers för NFL och NCAAF: 6, 6,5 och 7 poäng
2. SUPER TEASERS: 3-lags teaser - köper 8 poäng, förlust vid oavgjort, odds -120/1,8
3 MONSTER TEASER: 4-lags teaser - köp 10 poäng, förlust vid oavgjort, odds -120/1,83
Köpa poäng
Vid köp av poäng kan du ändra poängspridningen eller matchens resultat i en amerikansk fotbollsmatch. Du kan flytta poängspridningen för att få fler poäng när du spelar på underdog, och färre poäng när du spelar på favoriten. Du kan flytta den totala poängsumman för att få en högre totalsumma när du spelar på under eller en lägre totalsumma om du spelar på över.
Veckomässiga Props (Högsta/Lägsta Poäng Lag/Match, Totala Poäng, Spelare med mest…., etc)
Marknader kommer att inkludera alla matcher som spelas söndag enligt ligans hemsida. Alla planerade söndagsmatcher (enligt ligans listor) måste spelas färdigt enligt ordinarie regler för att spel ska kvarstå. Villkor för dött lopp tillämpas.
Vinnare
Förutsäg vem du tror kommer vinna matchen. Insatser innefattar övertid. Om matchen slutar oavgjort ogiltigförklaras 2-vägsspel på vinnaren.
Vinster Ordinarie Säsong
Lag listade på marknaden måste färdigspela alla sina planerade matcher under den ordinarie säsongen (utifrån spelschemat som är satt vid säsongens första omgång) för att spel ska gälla såvida inte påverkade matcher längre fram ändå inte skulle kunna ha inflytande på resultatet av ditt spel. Byte av spelplats påverkar inte ditt spel. Matcher som förloras på WO kommer att räknas in i säsongstotalen för ditt spel.
Vid spel på vinstmarknader under en ordinarie säsong räknas en oavgjord match som en förlust i sammanhanget.
Vinstmarknader för NFL Ordinarie Säsong inkluderar inte slutspel eller eventuella efter-säsongen-matcher.
Vinstmarknader för NCAAF Ordinarie Säsong inkluderar inte slutspel, Conference-tävlingar, Bowl-matcher eller efter-säsongen-matcher.
Ordinarie Säsong Vinst eller %
Om ett lag som är med i ett av dina spel inte fullföljer alla sina matcher används procentsats för att räkna ut deras nya förutsättningar. Exempel så har du "NY Giants Över 8,5 Vinster eller 53,1%".
Spelet är i ordinarie form på NY Giants att Vinna Över 8,5 matcher men om antalet matcher reduceras räknar man fram ny lina utifrån angiven procentsats.
Spridning
Förutsäg vem du tror kommer vinna matchen med given spridning (handikapp).
Över/Under / Total poäng
Förutsäg om de poäng som görs av båda lagen blir över eller under en given siffra.
Totalt antal field goals
1:a halvlek totalt antal FG
Förutspå antalet FG som görs i 1:a halvlek. Om den 1:a halvleken inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte resultatet redan har fastställts.
2:a halvlek totalt antal FG
Förutspå antalet FG som görs i 2:a halvlek. Om den 2:a halvleken inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte resultatet redan har fastställts. 2:a halvlek omfattar ÖT, om inte annat anges.
1:a halvlek
Spelen rättas enligt resultatet från 1:a halvlek.
Spelen ogiltigförklaras om matchen avbryts innan halvleken är över.
Om en match avbryts under 2:a halvlek är spelen på 1:a halvlek fortfarande giltiga.
2:a halvlek
Spel som rättas på resultatet av 2:a halvlek inkluderar övertid.
1:a poänggörande spel under den 2:a halvleken
Förutspå det 1:a poänggörande spelet under den 2:a halvleken. 2:a halvlek omfattar ÖT, om inte annat anges. Möjliga alternativ är: TD, FG, safety, no score. Om matchen inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte marknaden redan har fastställts.
1:a/2:a/3:e period
Spel rättas enligt resultatet från de olika perioderna.
Om matchen inte avslutas är spelen på perioderna giltiga om relevant period har spelats färdigt.
4:e period
Spel som rättas enligt resultatet i 4:e perioden inkluderar övertid (om inget annat nämns).
Halvtid/Fulltid
Förutsäg resultatet i matchen vid halvtid eller fulltid.
Exempel: Om du väljer 1/2 spelar du på att hemmalaget ska leda under halvtid och att bortalaget vinner matchen.
Spel på halvtid/fulltid inkluderar inte övertid.
Lag med flest poäng halvlek
Förutse laget som har gjort flest poäng under en halvlek. Oavgjort är ett alternativ. Om matchen inte slutförs ogiltigförklaras alla spel.
Udda/Jämnt
En förutsägelse av huruvida det totala antalet poäng i en match blir udda eller jämnt.
Resultat av Spel (4-vägs)
Alla resultat från spel/drive-marknader inleds vid första offensiva snap. Alla spel som avslutas på grund av att halvlek eller match tar slut och inte är listade speicifikt på annat sätt kommer att rättas som void. De olika utfallen är enligt nedan:
- Offensiv Touchdown
- Field Goal Försök - Field Goal Försök rättas om vinnare om kickern sparkar bollen. Oavsett om bollen blockas, missas, returneras eller ger poäng räknas det som ett Field Goal Försök
- Punt - Alla punts som är returnereade för en touchdown kommer att rättas som Punt. Även blockerade Punts kommer att rättas som Punt och ett nytt spel inleds vid nästa snap
- Turnover eller Turnover vid Down eller Safety - En turnover inkluderar att det försvarande laget vinner kontroll över bollen. Följande scenario räknas som turnover:
o Brytning eller förlorat tapp/fumble (OBS: Om försvaret vinner boll och sen tappar tillbaka bollen kommer en ny snap att inledas och det föregående räknas alltså som spel med turnover)
o Defensiv touchdown (Förutom om en blockerad Punt resulterar i Touchdown)
o Turnover pga downs
Resultat av nästa hemma/borta-Spel
För att en marknad ska rättas som Field Goal Försök eller Punt måste bollen sparkas av en kicker. Blockerade Field Goals kommer att rättas som Field Goal Försök. Blockerade Punts kommer att rättas som Turnover. Alla spel som resulterar i ett straff kommer att rättas utifrån vad följden av driven blir. För drives som avslutas på grund av tiden av en halvlek eller match tar slut kommer spelet att voidas.
Drive Crosses Yard Line Marknader
Spel kommer att rättas utifrån följande scenarion:
- Drive slutar med Touchdown - Sista linjen är slutzonen och JA rättas som rätt resultat
- Drive slutar med Field Goal Attempt - Slutgiltiga line of scrimmage för field goal-försök är den sista Yard-linjen
- Drive slutar med Tapp/Fumble - Sista Yard-linjen där återerövringen sker räknas som sista position
- Drive slutar med Brytning/Interception - Sista Yard-linjen är den line of scrimmage där brytningen sker
- Drive slutar i Säkerhetszon - Om spelet slutar i lagets egna hemzon rättas NEJ som vinnande resultat
- Drive slutar för att tiden tar slut i 2:a, 4:e kvarten alternativt Övertid - Line of scrimmage för sista spelet innan tiden tar slut kommer att räknas som sista Yard-linje
- Drives som misslyckas även efter fyra försök - Skillnaden mellan den sista line of scrimmage och Yard-linjen där det misslyckade försöket genomförs
- Om line of scrimmage etableras bakom den sist listade yard-linjen, kommer JA rättas som rätt resultat
Resultat av näst Drive/Nästa Drive Exakt Resultat/Nästa Drive Resultat Grupperade/Nästa Drive att passera 50 yard-linje/Nästa Drive passera motståndares 35 yards-linje/Nästa Drive att passera motståndares 20 yards-linje.
Alla Nästa-Drive-marknader startar med den första offensiva snappen av bollen. Alla drives som avbryts pga halvtidsvila eller matchslut och resultat inte kunnat rättas kommer att bedömmas som void. Field Goal--försök kommer att rättas som vinst om kickern sparkar bollen.Blockerade, missade, returnerade eller målgivande Field Goals räknas som Field Goal-försök. Botched/Faked Field Goals rättas inte som Field Goal-försök. Punt rättas som vinst om kickern sparkar bollen. Punts som returneras och resulterar i touchdown kommer att rättas som punts. "Muffed Punts" kommer att rättas som punt och nytt spel kommer att startas vid nästa snap. Turnover räknas som vinst om motståndarlaget (Försvar) tar kontroll över bollen. När det gäller Interception eller fumble kommer det ändå att räknas som Turnover till försvaret även om anfallet tar tillbaka bollen. Ett nytt spel inleds först vi nästa snap. En Turnover vid en "down" räknas som Turnover som vinst. Vid "Fumble" tas det i beaktning vid vilken yard-linje fumble sker. För "Drive Crosses"-marknader gäller att "Line of scrimmage" är etablerad framför den linje som är angiven.
Offensiv att göra poäng på matchens första drive
Spel rättas som "Ja" om laget gör Touchdown eller Field Goal under matchens första spel/drive.
Lagmarknader (Första Down JA/NEJ, Spelförsök Rush/Pass, Touchdown Spel JA/NEJ)
Brytningar räknas som 0 yards. För tapp/fumbles som leder till turnover räknas antalet netto-yards mellan line of scrimmage och den punkt där återerövringen skedde. Alla spel voidas om det utdöms straff vid spelet.
Lag med första Down
Om det skulle bli touchdown är det "JA" som är vinnande resultat
Nästa Spel Totala Yards/Nästa Spel Första Nere/Nästa Spel Touchdown/Nästa Spel Försökstyp
Alla spel som inte fullgörs pga halvtid eller att matchen tar slut voidas. En spark kommer att räknas som ett passningsförsök. En Touchdown som klaras kommer att räknas som Första Nere "Ja". Spelet voidas om en accepterad post-snap bestraffning påverkar det specificerade spelet som du bettat på.
Touchback vid Kick Off
Alla spel voidas om det görs ett onside kick-försök. Alla spel voidas också om det utdöms ett straff vid spelet.
Klarad Extrapoäng
Kick måste testas annars är alla spel void. Alla spel voidas också om det utdöms ett straff vid spelet.
Lyckad 2-poängare
2-poängs försök måste testas annars är alla spel void. Alla spel voidas också om det utdöms ett straff vid spelet.
Punt Fair Catch
Om Fair Catch genomförs och godkänns är det "JA" som är vinnande spel. Alla spel voidas om det utdöms ett straff vid spelet.
Att göra Field Goal
Spel voidas om inga Field Goal försöks. Alla spel voidas om en bestraffnings delas ut i spelet.
Metod för nästa poäng
Förutspå metoden för hur nästa poäng görs i matchen. Poäng efter touchdown räknas inte som poänggörare. Om en match ställs in kommer alla spel att vara ogiltiga om inte resultatet redan har fastställts. Om inga poäng görs kommer spel att ogiltigförklaras.
Möjliga alternativ är: Touchdown, field goal eller någon annan poäng.
Nästa poäng
Tvåvägsval för att förutsäga vilket lag som gör nästa poäng i matchen. Poäng efter touchdown räknas inte som poänggörare. Om en match ställs in kommer alla spel att vara ogiltiga om inte resultatet redan har fastställts
Möjliga alternativ är: Lag A eller Lag B
Lag som gör 1:a poäng och vinner
Förutspå om ett lag kommer att göra poäng först och vinna matchen. Om matchen inte slutförs ogiltigförklaras alla spel.
Totalt antal poäng lag
"Totalt antal poäng lag" påminner om marknaden Över/Under.
Vinst/förlust bestäms av antalet poäng som ett visst lag har fått ihop.
Kvalificerar sig
Om ett lag diskvalificeras från turneringen innan matchen och ett frikort delas ut ogiltigförklaras alla spel på kvalificering.
Övertid
Förutsäg om matchen når övertid eller inte.
Flest poäng under halvlek/period
Highest Scoring Half (3W)
Predict the highest scoring half. 4th Quarter includes OT, unless otherwise stated. Tie is an option. If the match is not completed, then all bets are void unless the market has already been determined.
Highest Scoring Quarter (5W)
Predict the highest scoring quarter. 4th Quarter includes OT, unless otherwise stated. Tie is an option. If the match is not completed, then all bets are void unless the market has already been determined.
Totalt antal touchdowns i första halvlek
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) måste spelas för att spelet ska vara giltigt, såvida inte resultatet redan har fastställts.
Totalt antal touchdowns i andra halvlek
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) måste spelas för att spelet ska vara giltigt, såvida inte resultatet redan har fastställts.
Totalt antal touchdowns - Quarter 1
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) måste spelas för att spelet ska vara giltigt, såvida inte resultatet redan har fastställts.
Totalt antal touchdowns - Quarter 2
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) måste spelas för att spelet ska vara giltigt, såvida inte resultatet redan har fastställts.
Totalt antal touchdowns - Quarter 3
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) måste spelas för att spelet ska vara giltigt, såvida inte resultatet redan har fastställts.
Totalt antal touchdowns - Quarter 4
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) måste spelas för att spelet ska vara giltigt, såvida inte resultatet redan har fastställts.
Totalt antal touchdowns - alternativ
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) måste spelas för att spelet ska vara giltigt, såvida inte resultatet redan har fastställts.
Touchdowns Ö/U
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) måste spelas för att spelet ska vara giltigt, såvida inte resultatet redan har fastställts.
Målgörare – Touchdown
Den som gör touchdown är spelaren som har bollen i motståndarens end zone.
Spel på spelare som inte medverkar i matchen ogiltigförklaras.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte en touchdown redan har gjorts. Om en touchdown redan är gjord kommer alla satsningar på Spelare som gör första Touchdown att gälla, spel på Spelare som gör Touchdown närsomhelst kommer att ogiltigförklaras om inte resultatet redan har fastställts, och alla satsningar på Spelare som gör sista Touchdown kommer att ogiltigförklaras. Val markerade "Försvar" inkluderar inte specialuppställningar.
Tacklingar, Assists, Tacklingar och Assists samt andra Defensiva marknader
Endast defensiva spel räknas mot dessa marknader. Exkluderar alla spel med Special Teams.
Lag att göra första touchdown
Förutspå vilket lag som kommer att göra matchens första TD. Om matchen inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte marknaden redan har fastställts.
Lag att göra sista touchdown
Förutspå vilket lag som kommer att göra matchens sista TD. Om matchen inte slutförs ogiltigförklaras alla spel.
Vinstmarginal
Förutsäg vilket lag som vinner matchen och vinstmarginalen. Övertid inkluderas (om detta spelas).
Upp till 10
Förutsäg vilket lag som blir först med att få 10 poäng i matchen. Om matchen avbryts eller slutar innan 10 poäng har gjorts av något lag, ogiltigförklaras spelen. Om matchen inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte marknaden redan har fastställts.
2:a halvlek race till 5/10/15/20 poäng
Förutspå vilket lag som kommer att vara det första att göra 5/10/15/20 poäng under den 2:a halvleken. 2:a halvlek omfattar ÖT, om inte annat anges. Om halvleken inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte resultatet redan har fastställts.
NFL Fantasy Props
NFL Fantasy Props, Poängsystem
Statistik | Poäng |
---|---|
Passning Yard | 0.04 |
Passning TD | 4 |
Passning INT | -2 |
Löpning Yard | 0.1 |
Löpning TD | 6 |
Mottagning | 0.5 |
Mottagning Yard | 0.1 |
Mottagning TD | 6 |
Kick Return | 6 |
Punt Return | 6 |
Egen Fumble/Recovery TD | 6 |
Tappad Fumble | -2 |
Passning 2-p conversion | 2 |
Löpning 2-p conversion | 2 |
Mottagning 2-p conversion | 2 |
NFL Fantasy Props, Rättningsregler
Statistik från NFL:s officiella hemsida kommer att gälla för att rätta alla spel. Vi reserverar oss för att invänta rättning tills eventuella ändringar har gjorts från tävlingsledningen.
NFL Fantasy Props, Generella Regler
Spelare som är inkluderade i ett spel måste göra minst en action (en snap) i matchen för att spel ska gälla.
Senast uppdaterad: 08 augusti 2022 (Version: #14)
Aussie Rules
Aussie Rules
Alla spel rättas baserat på den officiella statistiken från AFL.
Samtliga spel på Australisk fotboll rättas efter övertid om det spelas, om inget annat anges.
Vid övertid rättas alla man-mot-man-marknader inklusive övertid.
Om en match avbryts innan ordinarie speltid är över annulleras samtliga insatser på matchen, förutom de marknader som redan avgjorts.
Om en match skjuts upp och spelas om inom 48 timmar gäller alla insatser på matchen.
Om en match inte spelas på den arena som annonserats gäller alla insatser om spelplatsen inte ändrats till motståndarens hemmaplan. I så fall annulleras alla insatser.
Oddsregler AFL
Alla insatser rättas baserat på de officiella resultaten från AFL. Detta inbegriper matchvinnare och målstatistik.
Vid rättning av långtidsspel som Ta sig till the Grand Final/Minor Premiership/Premiership/Topp 4/Topp 8, gäller samma poängavdrag som AFC gör för regelöverträdelser.
Spel på vem som tilldelas Brownlow Medal betalas ut baserat på de vinnare som tillkännages under ceremonin. Om två spelare eller fler har lika många poäng gäller regeln vid Dött lopp.
För spel på vem som tilldelas Coleman Medal räknas endast ordinarie säsong in. NAB cup och andra försäsongsmatcher räknas inte. Inte heller finalserien räknas.
För marknader på första målgörare annulleras alla insatser som placerats på spelare som inte deltar i matchen. Om din spelare blir kvar på bänken som avbytare, eller kommer in på plan som ersättare efter att ett mål har gjorts så kommer insatser på att din spelare gör första målet att annulleras.
Marknaden Från start till mål baseras på vilka som leder matchen efter varje period.
Marknaden Tidpunkt för första målet baseras på AFL:s officiella matchklocka.
För alla långtidsspel som bestäms av vinnaren av ett evenemang gäller regeln för dött lopp.
Matchhändelser
Mål och poäng = mål (ger 6 poäng) + Behinds (ger 1 poäng)
Som i många andra sporter får man poäng för gjorda mål. I Australisk fotboll kan få poäng på två olika sätt: genom mål eller genom en behind.
En måldomare avgör huruvida ett mål eller en behind gjordes.
Matchlängd
Längden för en match i Australisk fotboll kan variera beroende på liga, men vanligtvis är den 15 till 25 minuter per period. I AFL är varje period 20 minuter lång plus tilläggstid p.g.a. spelavbrott, som när bollen går ut över sidlinjen, vid skador, mål (eller behinds), eller när domaren bestämmer vinkel för en målspark. Två funktionärer utanför plan är ansvariga för matchklockan och att blåsa igång och av varje period. Den typiska AFL-perioden pågår mellan 27 och 33 minuter, en tid som kan utökas beroende på t.ex. förseningar vid skador. Första och tredje periodpausen i AFL är sex minuter långa. Halvtidsvilan är på 20 minuter.[5] Därför pågår ofta en match vars snittperiod pågår i 30 minuter i cirka 2,5 timmar.
1:a period / 2:a period / 3:e period / 4:e period
Spel på 1:a/2:a/3:e/4:e perioden rättas endast enligt slutresultatet.
Om en match avbryts gäller spel på de redan avverkade perioderna.
1:a halvlek / 2:a halvlek
Spel på första/andra halvlek rättas baserat på resultaten i respektive halvlek.
Insatserna annulleras om matchen avbryts innan halvtidsvilan.
Om en match avbryts under den andra halvleken gäller forfarande alla spel på första halvlek.
Vinnare
Insatser på vinnarmarknaden rättas enligt de regler och resultat som den officiella AFL-webbplatsen visar, efter lagets slutplacering i ligan.
Vinnare ordinarie säsong
Förutse vem som blir vinnare av den ordinarie säsongen. Spel rättas utifrån vem som placeras högst upp i tabellen efter ordinarie säsong, såvida inget annat anges.
Flest förluster ordinarie säsong
Förutse vem som kommer att ha flest förluster under ordinarie säsong. Regler för dött lopp gäller.
Topp 4-placering
Förutse om ett lag kommer att sluta Topp 4 i angiven liga/turnering. Spel rättas utifrån slutgiltiga positioner, såvida inget annat anges.
Att missa Topp 4-placering
Ett lag att inte placera sig inom Topp 4 för specificerad turnering.
Topp 8-placering
Förutse om ett lag kommer att sluta Topp 4 i angiven liga/turnering. Spel rättas utifrån slutgiltiga positioner, såvida inget annat anges.
Att missa Topp 8-placering
Ett lag att inte placera sig inom Topp 8 för specificerad turnering.
Att nå grand final
Förutse vilket/vilka lag som kommer att kvalificera sig för final av turneringen. Spel rättas utifrån slutgiltiga positioner, såvida inget annat anges..
Vinnande stat grand final
Förutse från vilken stat det vinnande laget i angiven turnering kommer att komma från. Spel rättas utifrån slutgiltiga positioner, såvida inget annat anges.
Först / Sist att göra poäng
- Poäng – först / sist att göra poäng – mål eller behind;
- Mål – först / sist att göra mål;
- Behinds – först / sist att göra en behind;
Målskytt - Anytime
Spel på en spelare som aldrig deltar i matchen kommer att räknas som void.
Totalt antal poäng/mål/behinds
Tippa hur många poäng (mål och behinds sammanräknade), mål eller behinds (separat räknade) som kommer göras i matchen.
Vinstmarginal
Tippa vilket lag som vinner matchen och med vilken vinstmarginal.
Först till (Poäng/mål/behinds)
Tippa vilket lag som först når ett visst antal poäng, mål eller behinds under en match.
Udda/jämnt
Förutse om antalet totala poäng, kombinerat mellan båda lagen, blir udda eller jämnt antal. Om matchen vid någon tidpunkt bryts kommer alla spel att voidas.
Dubbla resultat (halvtid/fulltid)
Förutse resultat vid både halvtid och fulltid. Alla spel är exklusive extra tid (80 minuters match). Om matchen vid någon tidpunkt bryts kommer alla spel att voidas.
Halvlek högst score
Förutse i vilken halvlek det görs högst antal poäng. Alla spel är exklusive extra tid (80 minuters match). Om matchen vid någon tidpunkt bryts kommer alla spel att voidas.
Quarter högst score
Förutse i vilken quarter det görs högst antal poäng. Alla spel är exklusive extra tid (80 minuters match). Om matchen vid någon tidpunkt bryts kommer alla spel att voidas.
Match att sluta oavgjort
Förutse om matchen kommer att sluta oavgjort. Alla spel är exklusive extra tid (80 minuters match). Om matchen vid någon tidpunkt bryts kommer alla spel att voidas.
Senast uppdaterad: 04 oktober 2022 (Version: #4)
Bandy
Bandy
Övergripande regler
- Alla matcher måste starta på angivet datum (lokal tid vid given arena) för att spelet ska vara giltigt. Enda undantaget är om vi har marknadsfört en felaktig starttid.
- Om spelplatsen ändras kommer spel som har lagts att fortsätta vara giltiga så länge hemmalaget och bortalaget fortfarande klassificeras som detta även på den nya spelplatsen. Skulle någon ändring göras på dettta kommer spel på matchen att voidas.
- Alla matchmarknader kommer att avgöras utifrån resultatet vid fulltid (exklusiv eventuell övertid) såvida inget annat anges.
- Om speltiden ändras från 2 x 45 minuter till 3 x 30 minuter kommer att spel som baseras på fulltid att anses giltiga. Alla spel baserade på halvtidsresultat kommer att voidas.
- Halvtidsmarknad - Den angivna halvleken måste spelas klart för att spelet ska vara gitligt. Såvida inte spelet har avgjorts redan tidigare.
SPECIFIKA MARKNADSREGLER
- Alla matchspel exkluderar övertid, såvida inget annat anges.
- Tvåvägs-spel - Push gäller såvida inget annat anges.
- Totala Mål Udda/Jämnt - Görs det inga mål rättas samtliga spel som Jämnt.
- Vinstmarginal - Inkluderar lika.
- Vinstmarginal Trevägs - Inkluderar Samtliga Resultat.
- Vinstmarginal Femvägs (Oavsett lag) - Inkluderar oavgjort.
- Halvlek med flest mål - Tippa vilken halvlek det görs flest mål. Exklusive övrtid. Inklusive oavgjort.
- Lag med flest mål i en halvlek - Tippa vilket lag som har en halvlek med flest mål. Push-regel gäller.
- Halvtid / Fulltid - Tippa vem som leder vid halvtid och vinner vid fulltid.
- Först till X mål - Inkluderar att ingen når dit.
Avgörande
- Alla spel avgörs baserat på statistik och resultat från den officiella hemsidan tillhörande aktuell liga på dagen då spelet avgörs, såvida inget annat anges.
Vinnare
Förutsäg vinnaren i ligan/turneringen. Spelen rättas enligt slutresultaten, inklusive slutspel (om detta spelas) om inget annat nämns.
1x2
Förutsäg matchens resultat. Det finns 3 möjliga resultat:
1 – Hemmalaget vinner
X – Oavgjort
2 – Bortalaget vinner
Spridning
Förutsäg matchens vinnare, med ett visst handikapp tillagt (spridning) till resultatet.
Över/Under
Förutsäg om det totala antalet mål av båda lagen blir över eller under en viss siffra.
Senast uppdaterad: 24 November 2020 (Version: #2)
Baseball
Baseball
Alla matcher måste startas på sitt planerade startdatum (lokal tid) för att spel ska gälla. Om en match inte startar på det schemalagda startdatumet blir alla spel ogiltiga. Undantaget är om vi annonserar en felaktig starttid.
Spel på avbrutna/uppskjutna matcher (som har hunnit börja) kommer att följa med till när matchen/spelet återupptas så länge det är inom 36 timmar för matchen ordinarie starttid. Återupptas matchen senare än 36 timmar från ordinarie starttid kommer spelet att voidas (såvida inte spelet har kunnat rättas innan matchen avbrutits/skjutits upp). Detta gäller såvida inget annat är angett.
Om en match avbryts och ej beräknas upptas från när den pausades kommer alla spel att voidas såvida de inte redan har avgjorts. Exempelvis om en match avbryts i tredje inningen kommer fortfarande spel som har kunnat avgöras i endast första inningen att stå osv.
Om en match skjuts upp och avslutas på ett senare datum kommer alla spel att anses vara ogiltiga (om inget annat anges i dessa regler).
Alla spel inkluderar extra inningar om inget annat anges.
Det måste finnas minst 5 slutförda inningar, såvida inte hemmalaget leder efter 4½ inningar, för att pengaradsspel ska gälla. Om en match avbryts bestäms vinnaren av poängställningen efter den sista fullbordade inningen såvida inte hemmalaget tar poäng så att det blir lika, eller tar ledningen i bottenhalvan av inningen, i så fall bestäms vinnaren av poängställningen när matchen avbröts. Insatser kommer att återbetalas om hemmalaget kvitterar och matchen därefter avbryts. Avbrutna matcher överförs inte till följande dag.
Matchen måste pågå i åtminstone 9 fulla inningar (eller 8½ inningar om hemmalaget leder) för att spel på Över/Under eller löprad ska gälla, med undantag för när ett resultat redan har bestämts.
3-way Money Line är relaterad till de första 9 innings. Avveckling utesluter eventuella extra innings spelade. Extra Inning hänvisar till eventuella innings spelade efter att hela 9 innings slutade oavgjort.
För matcher med 7 inningar måste matchen pågå i åtminstone 7 fulla inningar (eller 6½ inningar om hemmalaget leder) för att spel på Över/Under eller löprad ska gälla, såvida ingenting annat anges.
I tvåvägsmarknader gäller pushregler om inget annat anges nedan. Enskilda insatser returneras, och i kombinationsspel behandlas valet som icke-startare.
Om platsen som matchen spelas på ändras kommer spel som redan placerats att gälla om hemmalaget fortfarande är hemmalag. Om hemma- och bortalagen byter roller annulleras spel som gjorts på den ursprungliga rollfördelningen av hemma-/bortalag.
Vid en inställd MLB Playoff Match eller College Baseball Turnerings-match kommer alla insatser att vara levande och bedömmas när matchen väl spelas.
Statistik från officiella organisatöter och deras officiella hemsidor används för rättning av samtliga insatser. Vid frånvaro av en officiell hemsida eller annan officiell kommunikation kommer spel att rättas utifrån en officiell resultatservice.
Liveodds
Alla spel gäller oavsett kastarförändringar. Extra inningar räknas.
MLB-insatser
Actionspel
I denna spelform väljer du lag oavsett vilket pitcher som startar matchen för laget. Även om den tänkta startpitchern ändras före matchens start kommer ditt spel att stå sig. Regler för Actionspel gäller på alla spel som inte är listade ovan.
Spel på Listad Pitcher
I denna spelform väljer du lag baserat på angiven startpitcher. För vardera marknad specificeras vilken pitcher ditt spel gäller. Om listad pitcher ändras efter du lagt ditt spel (men innan matchen startar) räknas ditt spel som "Ingen action" och betalas då tillbaka. Regler för Listad Pitcher gäller alla pre-live spel som har Listad Pitcher på sin marknad.
Live spel
Namnen på startande kastare i våra val för live-spel är endast för informativt ändemål. Alla live-satsningar räknas till actionregler oavsett om kastare ändras.
MLB Spelare Prop-Regler
För varje pre-live prop måste spelaren/spelarna starta och antingen kasta minst en pitch (om pitcher) eller spela in minst ett framträde på platta (om position är spelare) i det angivna spelet för att ett spel ska gälla. För varje live prop måste spelaren/spelarna antingen kasta minst en pitch (om pitcher) eller spela in minst ett framträde på platta (om position är spelare) i det angivna spelet för att ett spel ska gälla.
För alla live props måste spelaren/spelarna antingen kasta minst en pitch (om pitcher) eller spela in minst ett framträde på platta (om position är spelare) i det angivna spelet för att ett spel ska gälla. För att en pre-live prop ska gälla måste matchen gå minst 9 innings (8,5 innings om hemmalaget leder) eller 7 innings (6,5 innings om hemmalaget leder) i en 7-innings match, såvida inte resultatet har bestämts i ett officiellt, förkortat, spel. För props på Total Bases krediteras en slagman endast för totala baser om han träffar en singel (1 bas), dubbel (2 baser), trippel (3 baser) eller homerun (4 baser).
Pitcher-props "Totala Runs Tillåtna" inkluderar både förtjänta och oförtjänta runs. Head to head props för ett specifikt spel kommer att vara giltigt så länge dessa spelare startar och spelet blir officiellt.
Om en marknad för antalet uppnådda framträde vid platta erbjuds och den inte registreras under inningen som anges i marknadens översikt, kommer insatser på den marknaden att vara ogiltiga. Det officiella beslutet som gjorts av Major League Baseball om vad som utgör ett platt-framträde för en given spelare kommer att användas för rättning när man avgör för uppnådda plattor i den angivna inningen. På liknande sätt, om en pitch-resultatmarknad erbjuds, och en pitch inte registreras vid det angivna platt-framträdande/den omgång som anges i marknadshuvudet, kommer satsningar på den marknaden att vara ogiltiga. Marknader för Livespel på att Nå Platta/Pitch Resultat/Pitch Räkning kommer att voidas om det blir en intentional ball/walk.
Nästa att nå Platta (Tvåvägs)
Spel rättas utifrån Major Leage Baseballs officiella bedömning kring huruvida en spelare nått en platta inom angiven inning. "Nej"-alternativet på denna marknad är rättad som "Alla andra resulttaa" såvida det inte blir träff, walk eller hit-by-pitch. Om ingen når en platta innan inningen är avslutad räknas spelet som void.
SpecifikaScenarion:
- Interference, Obstruktion eller Sac Bunt/Fly kommer att rättas som "Nej".
- Alternativet "Nej" på denna marknad räknas som "alla andra resultat" utöver hit, walk eller hit-by-pitch (HBP).
Nästa att nå Platta Pitch Resultat/Pitch Räkning
Om en marknad på Pitch Resultat erbjuds men Pitchen ej är noterad i Nå Platta/Inning enligt marknadens titel, kommer insattser på marknaden att voidas. Om ingen når en platta innan inningen är avslutad räknas spelet som void.
Specifika Scenarion:
- En slagen boll som fångas i ett foul-område och räknas som out kommer att rättas som "I spel".
- För rättningsförenkling inkluderas endast Swing och Called Strike i "Strike".
Att nå platta Exakta Resultat (Listade Pitchers)
Divers Errors inkluderar: Direkt Error, Felaktig Fielder's Choice, Catcher Interference, Tappad Tredje Strike (där slagman besegrar kastet till första).
Antal Noteringar På Platta. Resultatgrupperat (Listad Pitcher)
Antalet uppnådda besök på platta måste ske under specificerad inning för det listade slagmannen mot den listade pitchern. Annars kommer alla spel att voidas. Marknader voidas även i övriga fall: Error, Failed Fielder's Choice och Catcher Interference.
Antal Tillfällen på Plattan Nå Plattan (Listade Pitchers)
- Alternativet "Ja" rättas som vinnare om specifik spelare genomför en home run eller om resultatet av spelarens at-bat slutar med att spelaren når någon som helst bas (inklusive om den nås via att det är fielderns val, ett error, men däremot inte om det är en intentional walk).
- “Nej" kommer att rättas som vinnare om en specifik spelare inte slår en home run eller med hjälp av sin at-bat lyckas att nå någon som helst bas (vilket även inkluderar scenario som att man registrerar en hit men blir utbränd för att man försöker att stretcha och nå en extra bas eller liknande).
Pitch Resultat (Listade Pitchers)
- Träff av pitch och pitch out är inkluderade i alternativet "Ball".
- “In Play” inkluderar alla typer av hits (singel, dubbel etc) i tillägg till alla slagna bollar som resulterar i att en out (eller flera) noteras.
3-Slagmän Nå Basen
- Alla bet står sig oavsett om det byts ut pitcher eller slagmän. "Nej"-valet i "På bas"-marknaden inkluderar "alla andra resultat" förutom hit, walk eller hit-by-pitch. Interference, obsruktion eller Sac Bunt/Fly rättas som "Nej".
- Spelaren förutser för vardera av lagens tre första slagmän som är uppe i halva inningen. Det som förutses är om slagmannen kommer att nå basen eller ej (ex Nej, Ja, Nej betyder att man tror att första inte gör det, andra gör det och tredje inte gör det.
- "Nå basen" rättas som vinst om en spelare noterar en home run eller så länge en slagman når vilken av baserna som helst efter sitt slag (exkluderar att den nås med intentional walk).
- Detta spel gäller oavsett eventuella pinch hitters eller om det görs ändringar av planerad pitcher.
Vinst sannolikhet (Pitcher att notera en vinst)
Rättas utifrån MLB:s officiella statistik för om de tilldömmer en pitcher en vinst. Definitionen för detta kan ni läsa mer om på MLB.com. Det kommer att märkas ut på MLB:s Box Score efter matchen med ett "(W)" bakom pitcherns namn.
Walk
En hit-by-pitch är inte inkluderad i deras defintion.
MLB Grand Salami
Förutspå totala antalet runs gjorda i alla MLB-matcher under en specifik dag. Alla schemalagda matcher måste spela minst 9 innings (8,5 om hemmalaget leder) för att satsningar på Grand Salami ska ha action och alla spel måste startas på deras
planerade datumet. Om någon av matcherna skjuts upp, kommer alla satsningar ogiltigförklaras.
Observera:
För Grand Salami (away runs vs home runs), kommer hemmalagets runs vara runs gjorda av lagen som slår i botten av inning.
Moneyline
Förutse vilket lag som vinner matchen.
Ordinarie Säsong Vinst/Match-Ups
Ett lag måste genomföra minst 160 matcher under den ordinarie säsongen (inkl tie-breakers) för att spel ska stå såvida de kvarstående matcherna inte kan ha någon påverkan på resultatet.
Ordinarie Säsong Special/Statistik
Alla marknader refererar till säsongsstatistik i MLB och överförs mellan American League och National League. Statistik från andra ligor räknas inte med i några spel.
Alla spel står sig även om ett lag flyttar sin bas eller genomför ett namnbyte. Arrangörens officiella hemsida kommer att användas för alla rättningssyftet av spel och eventuella förändringar i efterhand kommer inte påverka några spel.
Löprad
Vinst/förlust bestäms av antalet löpningar som ackumulerats av båda lagen och jämförs sedan med löpraden som ges innan matchen startade.
Löprad -1,5
Du vinner om ditt lag vinner matchen med en löpdifferens på minst 2.
Löprad +1,5
Du vinner om ditt lag vinner eller förlorar med exakt en löpnings marginal.
Ö/U, Totalodds, Tvåvägstotaler
Förutse hur många löpningar som totalt uppnås i en match.
Över 9,5
Din insats vinner om fler än 9 löpningar görs i matchen, annars förlorar din insats.
Under 9,5
Din insats vinner om färre än 10 löpningar görs i matchen, annars förlorar din insats.
Under 9
Din insats vinner om färre än 9 löpningar görs i matchen.
Om exakt 9 löpningar görs returneras insatsen, annars förlorar den.
Över 9
Din insats vinner om fler än 9 löpningar görs i matchen.
Om exakt 9 löpningar görs returneras insatsen, annars förlorar den.
Totala Hits
Totala Hits kommer att rättas utifrån den officiella MLB Box Score direkt efter att varje match avslutas. Matchen måste gå till minst 9 innings (över 8,5 om hemmalaget vinner) och båda listade pitchers måste börja för att insatsen ska stå sig. Extrainnings räknas.
Udda/Jämnt
En förutsägelse om huruvida det totala antalet löpningar i en match kommer att vara ett udda eller jämnt antal.
Matchen måste gå till minst 9 fulla inningar (eller 8½ inningar om hemmalaget leder) för att spel ska gälla.
Seriespel
Spel ogiltigförklaras om det förbestämda antalet matcher (enligt respektive styrorgan) ändras eller inte spelas klart.
Först till "X"-spel
Spel på "Först till X antal poäng"/"Först till X antal mål" etc refererar till det lag eller den spelare som först når till given poäng. Om marknaden inkluderar någon form av tidsbegränsning (eller någon annan form av periodsbegränsning eller dylikt) kommer inte poäng utanför tidsramen att räknas. Om möjlighet för "oavgjort" finns kommer detta också att vara det vinnande spelet om ingen/inget når listad poäng. Om oavgjort inte finns som alternativ kommer spel att voidas om ingen når den uppsatta poänggränsen, såvida inget annat anges.
Först till 3 löpningar
Förutse vilket lag som först genomför 3 löpningar.
Om inget lag gjorde 3 löpningar annulleras dessa spel.
Första/sista home run
Första/sista home run betyder vadslagning på vilket lag som ska göra första/sista home run.
Om en match avslutas utan att någon home run gjorts blir alla insatser på första/sista home run ogiltiga.
Om en match avbryts efter en home run förblir alla spel på första home run giltiga medan spel på sista home run blir ogiltiga. Om en match avbryts utan att någon home run gjorts blir alla insatser på första/sista home run ogiltiga.
Totala laglöpningar
Totala laglöpningar liknar spel på Över/Under Vinst/förlust bestäms av antalet löpningar som ackumulerats av ett namngivet lag.
Matchen måste gå till minst 9 fulla inningar (eller 8½ inningar om hemmalaget leder) för att spel ska gälla.
Vinnare av första inningen (före match) och trevägsodds (live) för inningarna 1–9
Förutse vinnaren efter den första inningen. Spel kan göras genom att antingen välja seger för hemmalaget, oavgjort eller seger för bortalaget.
Löpraden för första inningen (före match) och handikappodds (live) för inningarna 1–9
Speltyp för att förutse vinnaren vid slutet av den första inningen inklusive förinställd fördel.
Över/under för första inningen (före match) och totaler (live) för inningarna 1–9
Förutse antalet totala löpningar som båda lagen uppnått när första inningen är klar.
Första inningen: Udda/jämnt
Förutse om det totala antalet löpningar som båda lagen uppnår kommer att vara udda eller jämnt.
Lag med högsta inning
Vilket lag som lyckas med flest löpningar i en inning. Pushregler gäller.
Lag att vinna flest Innings
En inning kommer att räknas i denna speltyp om en av två förutsättningar är uppnådd i specifik inning.
• Båda lagen har noterat tre outs
Eller
• Laget som slår sist har noterats ett högre antal runs utan att notera tre outs.
Totalt 3/5/7 inningar
Rättas utifrån resultatet efter 5 innings (4,5 innings om hemmalaget leder) samt resultatet vid matchens slut. Om matchen slutar oavgjort voidas alla spel.
1:a 5 Innings/Moneyline
Förutse antalet totala löpningar som båda lagen uppnått när tredje/femte/sjunde inningen är klar.
Trevägslöprad och trevägshandikapp
Förutse vinnaren med förinställd matchfördel. Det finns 3 möjliga resultat som inkluderar förinställd matchfördel: hemmaseger, oavgjort och bortaseger.
Trevägstotal
Förutse om det totala antalet löpningar som båda lagen uppnår kommer att vara över, under eller motsvara ett exakt tal.
Segermarginal
Förutse vilket lag som kommer att vinna och med hur många löpningars marginal.
Lagtotal udda/jämnt
Förutse om antalet löpningar som det aktuella laget uppnår kommer att vara udda eller jämnt.
Dubbelresultat / HTFT
Förutsäga resultatet av en match efter de första 5 innings och i slutet av matchen (Extra Innings räknas). Om en match överges kommer spelet att annulleras. Om resultatet efter extra innings är oavgjort kommer spelet att annulleras.
Att kvala in
Om ett lag diskvalificeras från turneringen innan matchen och ett annat lag tilldelas lagets plats, kommer alla spel på att kvala in till turneringen eller att vinna den att vara ogiltiga.
Vinnare
Sådana här spel avgörs av den slutgiltiga ligaställningen inklusive playoffs.
MLB Segrar Ordinarie Säsong
Listade lag måste fullgöra minst 98% av alla sina ordinarie matcher under säsongen (baserat på spelschemat som finns vid första spelomgången) för att spel ska gälla. Med undantag för om återstående matcher inte hade kunnat påverka utången av resultatet. Play-in-matcher räknas inte in i totalen av segrar tillhörande ordinarie säsong.
MLB Dubbelmöten 2020
Under MLB-säsongen 2020 kommer alla dubbelmöten att spelas som två matcher med sju innings vardera. Alla listade regler gäller med följande undantag:
- Alla marknader som avgörs utifrån “regeln om 8,5 innings” kommer att avgöras enligt “regeln om 6,5 innings”. För att spel ska aktiveras måste matchen gå till minst 7 innings (eller 6,5 innings om hemmalaget leder).
World Baseball Classic
The umpire-in-chief shall call a regulation game in the First Round of the Tournament and award the victory to the Federation Team that is ahead whenever:
- Ett förbundslag leder med 10 eller fler runs efter en komplett inning, efter slutförandet av den sjunde inningen; eller
- Ett förbundslag leder med 15 eller fler runs efter en komplett inning, efter slutförandet av den femte inningen.
Pool Spel och förfaranden vid oavgjort
Första omgången: I den första omgången ska lagen i varje pool rankas enligt andelen vunna matcher i den första omgången. De två lagen med högst andel vinstprocent i varje pool ska sedermera gå vidare till kvartsfinalomgången. Om två eller fler lag inom en pool vid slutet av poolspelet i omgång ett är oskiljaktiga med en identisk vinstprocent, ska rangordning och avancemang avgöras enligt följande prioritetsordning:
- Det lag, av de lag på lika andel vinstprocent, som vann matcherna (har bäst inbördes möten) mellan lagen som är oavgjorda ska ges den högre placeringen. Om tre eller fler lag är oavgjorda och ett av dessa lag vann sina matcher mot alla andra lag som det är lika med, kommer det att placeras på den högre platsen. På liknande sätt, om ett lag förlorade sina matcher mot alla andra lag som det är lika med, kommer det att placeras på den lägsta platsen.
- De oavgjorda lagen ska annars särskiljas enligt den lägsta kvoten av minst tillåtna runs dividerat med antalet defensiva outs som registrerats i matcherna mellan de lag som är oskiljaktiga på övriga, ovan nämnda, parametrar.
- De oavgjorda lagen ska annars särskiljas enligt den lägsta kvoten av minst intjänade runs dividerat med antalet defensiva outs som registrerats i matcherna mellan de lag som är oskiljaktiga på övriga, ovan nämnda, parametrar.
- De oavgjorda lagen ska, om inte annan lösning finns, rankas och separeras enligt det högsta slaggenomsnittet i matcherna mellan de lag som är oskiljaktiga på övriga, ovan nämnda, parametrar.
Senast uppdaterad: 08 mars 2023 (Version: #14)
Bowls
Bowls
Alla matcher måste börja vid sin planerade starttid (lokal tid för spelplatsen) för att spel ska gälla. Undantag gäller om vi har marknadsfört fel officiell starttid. Om en match inte spelas (ex på grund av att spelare drar sig ur skadad) kommer alla pre-match spel att återbetalas. Om matchen startas men inte slutförs kommer spel rättas och vinnare utses utifrån vem som går vidare till nästa runda.
För följande marknader kommer spel att voidas om inte ett uttalat antal sets spelas eller av annan anledning förändras. Om ett set startar men inte spelas färdigt kommer följande marknader att voidas såvida inte resultatet av spelet redan har kunnat rättas.
- Match Handikapp
- Totala Poäng (Tvåvägs)
- Totala Set
- Totala Poäng Udda/Jämnt
- Spelare Totala Poäng (Tvåvägs)
Om inte oavgjort erbjuds som spel och matchen ändå slutar med detta, kommer resultatet av ett tie-break att avgöra ifall detta spelas. Om oavgjort inte har erbjudits och ett tie-break inte spelas då kommer samtliga spel att rättas som void.
Senast uppdaterad: 10 Augusti 2021 (Version: #1)
Bordtennis
Bordtennis
Allmänt
I händelse av någon av de namngivna spelare i en match förändras innan matchen börjar ogiltigförklaras alla spel. I händelse av att en match startar men inte slutförs kommer alla spel att ogiltigförklaras, såvida inte resultatet av ett spel redan har fastställts.
Uppskjutna eller avbrutna matcher som inte spelas färdigt inom 48 timmar från utsatt starttid kommer att räknas som non-runners.
Matchvinnare
Förutspå vinnaren av turneringen.
Matchspel handikapp
Förutspå matchens vinnare så snart matchens handikappvärde har tillämpats.
Matchpoäng handikapp
Förutspå matchens vinnare så snart poängens handikappvärde har tillämpats.
Totalt antal poäng
Förutspå det totala antalet poäng i en viss marknad.
Totalt antal gem
Förutspå det totala antalet gem som spelas i matchen.
Rätt resultat
Förutspå rätt resultat på den angivna marknaden; d.v.s. rätt matchpoäng, rätt antal gem, etc.
Gem handikapp
Förutspå vinnaren i ett angivet gem så snart handikappvärdet har tillämpats.
Gem totalt antal poäng
Förutspå det totala antalet poäng som görs i ett angivet gem.
Vinnare av nästa poäng
Förutspå nästa tävlande att ta ett poäng inom ett angivet gem.
Ledning efter
Förutspå vilken tävlande som leder efter ett visst antal poäng i ett gem.
Race till
Förutspå vilken tävlande som når ett visst antal poäng i ett gem.
Totalt antal poäng (udda/jämt)
Förutspå om poängen inom en angiven marknads kommer att vara udda eller jämt.
Vinna nästa match
Tippa vinnaren i nästa match. Om matchen inte spelas färdigt eller av någon anledning aldrig spelas kommer alla satsningar att voidas.
Vinnare
Förutse vinnaren av turneringen. Spelaren måste starta i Runda 1.
Last Revision: 29 november 2021 (Version: #4)
Boxning
Boxning
Om matchen inte sker som schemalagt och inte genomförs på samma datum (lokal tid), ogiltigförklaras alla spel. Undantaget är om vi annonserar en felaktig starttid.
Om matchen inte sker som schemalagt och inte genomförs på samma datum (lokal tid), ogiltigförklaras alla spel. Undantagen är: 1) Om vi annonserar en felaktig starttid och 2) om vi sätter upp en match med hjälp av en förväntad tidpunkt före datumet är känt. När ett officiellt tillkännagivande har gjorts angående matchdatum kommer matchen att korrigeras till det officiella datumet och kommer sedan att vara föremål för normala regler.
Klockan anger starten för första ronden.
Om en boxare inte är redo när klockan ringer för en ny rond anses hans motståndare ha vunnit i förra ronden.
Vid förklaring om ”no contest” eller ”tekniskt oavgjort” kommer alla spel att ogiltigförklaras och spel återbetalas, med undantag för marknader där resultatet redan har fastställts.
Vinnare
Alla spel kommer att vara giltiga oavsett förändringar av antalet ronder.
Om det blir oavgjort annulleras alla spel och insatserna återbetalas. Detta inkluderar matcher som slutar i en så kallad majority draw. Spel kommer att bedömas enligt det officiella resultatet som tillkännages i ringen. Efterföljande överklaganden/ändringar påverkar inte bedömningen av spel (om inte ändringen gjordes på grund av mänskligt fel vid offentliggörandet av resultatet).
Segermetod
Om antalet ronder i en match ändras kommer spel som redan placerats att ogiltigförklaras och spelen återbetalas.
Draw eller tekniskt oavgjort - draw är oavgjort i resultatet. Tekniskt oavgjort är om domaren stoppar matchen innan den 5:e ronden, för något annat än knockout, teknisk knockout eller diskvalificering och resulterar i alla spel ogiltigförklaras.
Knockout är när boxaren inte reser sig efter en nedräkning från 10.
Teknisk knockout döms om en boxare blivit nedslagen 3 gånger eller om domaren beslutar det. Varje gång en boxare tvingas dra sig tillbaka till sin ringhörna anses det vara en teknisk knockout, såvida inte matchen avgörs av domarnas poäng eller om matchen deklareras som No Contest.
Tekniskt beslut baseras på domarnas poängfördelning. Tekniska beslut kan avgöras av domarnas poängkort när som helst förutom i slutet av ronderna. I händelse av ett tekniskt beslut före matchen är slut, kommer alla marknader som kan fastställas som beslut att fastställas som beslut.
Totalt antal ronder
Om det schemalagda antalet rondor ändras inför en fight, kommer alla spel att fortsätta gälla såvida inte resultatet automatiskt bestäms av förändringen av antalet rondor (i dessa fall kommer sådana spel att voidas).
Vid rättning; där en halv rond anges, kommer 1 minut och 30 sekunder av respektive omgång att avgöra under eller över.
Till exempel: Över 90 sekunder in i den 7:e omgången av en boxningsmatch kommer att vara över 6,5 omgångar. Vid matcher med 2-minutersrundor; där en halv omgång anges, kommer 1 minut av respektive omgång att definiera halvan som avgör vid under- eller över-spel.
Spel på knockdown
För avvecklingsändamål definieras en knockdown som en fighter som knocked down eller får en obligatorisk räkning till 8 (allt som domaren anses vara en miss av domaren räknas inte).
Spel på rond eller grupp av ronder
Om antalet ronder i en match ändras kommer betting på ronder som redan placerats att ogiltigförklaras och spelen återbetalas.
För speländamål är spel på ronder eller grupper av ronder spel på att en boxare vinner på KO, TKO eller diskvalificering under den ronden eller gruppen av ronder. I händelse av ett tekniskt beslut före matchen är slut, kommer alla spel as fastställas som vinst efter beslut.
I vilken rond kommer matchen att ta slut/när tar matchen slut
Om antalet ronder i en match ändras kommer spel som redan placerats att ogiltigförklaras och spelen återbetalas.
För speländamål, "Fight To Go The Distance" -deltagaren täcker kampen som beslutas av poäng eller slutar i oavgjort efter det schemalagda antalet ronder.
I händelse av att ett tekniskt beslut förklaras kommer avstämningen av båda marknaderna att baseras på den slutliga slutförda ronden. Denna regel gäller även för totalt antal ronder.
Senast uppdaterad: 20 februari 2023 (Version: #3)
Cricket
Cricket
Alla matcher behöver starta på utsatt datum (lokal tid) för att spelen ska gälla.
Uppskjutna eller inställda matcher annulleras om de inte äger rum på samma datum (lokal tid) eller annat anges i reglerna. Undantag görs om en felaktig starttid publicerats på vår webbplats.
”Testmatcher” och ”Två/Tre/Fyra Dagmatcher” är exkluderade från reglerna ovan.
Om platsen för matchen ändras så gäller alla redan placerade spel som vanligt, förutsatt att hemmalaget är detsamma. Om hemma- eller bortalaget för en list