10bet live betting â en kittlande live upplevelse
1. Snabba och dynamiska live betting odds
Med live betting Àr oddsen stÀndigt i rörelse och de pÄverkas av resultat och momentum i varje match. Men en sak Àr alltid sÀkert: 10bet ger alltid grymma odds, genom hela matchen.
2. En match, massvis med spel
10bet Live betting erbjuder en uppsjö av olika betting möjligheter. Visst, du kan gĂ„ för klassiker som vinnare eller slutresultat, men du kan ocksĂ„ sprida ut chanserna och spĂ€nningen med live bet pĂ„ t.ex. Vem som gör nĂ€sta mĂ„l, halvtidsresultat, exakta antalet mĂ„l, poĂ€ng eller varför inte hörnor och gula och röda kort. Du kan tippa vinnare av nĂ€sta set i tennis, vem som vinner nĂ€sta fram i snooker eller sĂ„ rĂ€knar du hem antalet block i en basketmatch. Vi kan fortsĂ€tta hur lĂ€nge som helst â och det kan du ocksĂ„.
3. Full transparens pÄ alla bet
Med 10bets insikter och informationsflöde kan du lĂ€tt fĂ„ en knivskarp bild av lĂ€get â live i realtid. Vilka Ă€r i for? Vilka sliter? Och vilka hĂ„ller pĂ„ och tappa det helt? Se matchen, tolka situationen och sen lĂ€gg ditt spel.
4. Ăr dĂ€r en boll sĂ„ har vi ett bet. 10bet live odds Ă€r heltĂ€ckande
VÄr live betting tÀcker all typ av sport. Ta dig frÄn fotboll i Premier League, Allsvenskan och La Liga till NBA basket, Grand Slam Tennis, Formel 1, PGA Golf och massa mer. Nöjer du dig inte med de stora elefanterna kan du sÄklart ocksÄ leta upp pingis frÄn Tjeckien eller golf frÄn USA. Vi har allt du behöver.
5. Fotboll, tennis och basket⊠med 10bet live odds Àr det du som har kontroll pÄ bollen
FĂ„ dagliga live odds pĂ„ de mest populĂ€ra sporterna med fotbolls betting, tennis betting, cricket betting och basket betting. NĂ€r Ă€n du Ă€r sugen pĂ„ ett live bet, kan du vara sĂ€ker pĂ„ att du hittar bra odds och bra spel just hĂ€r â alltid.
6. Live bets tar dig in i matchen
Med live betting Àr du involverad i matchen frÄn början till slut. Ett lag som leder den ena minuten mÄste kanske jaga i nÀsta. Spelare byts in och ut och den som Àr i zonen ena sekunden kanske Àr skadad i nÀsta. Live betting hÄller dig hela tiden engagerad i matchen och du kan följa utvecklingen live och lÀgga dina bet utifrÄn vad som hÀnder. Du fÄr helt enkelt Ànnu mer spÀnning, live medan all action upplevs.
7. VĂ€lj och vraka med tiki taka
LÀgg ett bet med en kombination för att blanda flera olika val pÄ samma insats för chansen att vinna extra stort om allting sitter. Du kan bygga ihop dina egna kombinationer för live matcher som Àr igÄng just nu, sÄ du behöver inte sitta och vÀnta pÄ helgens smörgÄsbord av matcher innan du lÀgger din nÀsta kombo.
8. Du Ă€r domaren â blĂ„s av matchen nĂ€r du vill
PÄ 10bet har du valet att vÀlja cash out pÄ live bets. Detta betyder att om du har lagt ett spel som just nu Àr pÄ plus, sÄ kan du vÀlja att avsluta spelet och ta vinsten, istÀllet för att invÀnta det definitiva slutresultatet innan du rÀttar ditt spel.
9. Paus i matchen? Kika in pÄ 10bet online casino
Titta in bland slots, brĂ€dspel och kortspel dygnet runt. PĂ„ 10bet online casino behöver du inte dressa upp dig i smoking för att spela de hetaste spelen â sĂ„vida du nu inte vill det för att komma ur mysbyxorna för en gĂ„ngs skull.
10. 10betâs nya app - din egen betting arena i fickan
Med design för bÄde iOS och Android ger 10bet live betting app dig en chans till snabba bet genom en smart design och alltid med tillgÄng till live support. Se vilka live matcher som Àr igÄng just nu över hela vÀrlden och ta in alla odds, erbjudanden och exklusiva betting möjligheter som vi erbjuder rakt i din hand varje dag. Och ja, sÄklart, den Àr gratis.
Live nu
Personliga uppgifter
Kontoverifikation
Ăppna spel
Saldo
Avbryt uttag
Sport
Casino
Transaktioner
Bonusinformation
Meddelanden
Nytt meddelande
Ansvarsfullt spel
SpelgrÀnser
Time-out
SjÀlvavstÀngning
Regler och villkor
Regler och villkor
INTRODUKTION
Vilka vi Àr och vad vi gör
I dessa regler & villkor innebĂ€r hĂ€nvisningar till âOperatörâ, âossâ, âviâ, âvĂ„râ operatören av webbplatsen, Blue Star Planet Limited med registrerad adress vid Dragonara Business Centre, 5th Floor, Dragonara Road, St. Julians STJ3141, Malta.
Operatören arbetar under en svensk licens med att erbjuda kommersiellt spelande och vadslagning online i enlighet med ett beslut fattat av Lotteriinspektionen (hĂ€danefter âSGAâ) i fall med nummer 19Si2986[beslut meddelat av Lotteriinspektionen om licens för att tillhandahĂ„lla kommersiellt onlinespel och vadhĂ„llning, Ă€rendenummer dnr 19Si2986], den enda myndigheten som ansvarar för att utfĂ€rda licenser och att övervaka spel i Sverige.
Dessa regler & villkor
Dessa regler och villkor gÀller för dig och Àr bindande om och nÀr du Deltar hos 10bet
VÀnligen lÀs dessa regler och villkor noga dÄ de förklarar vad du behöver veta nÀr du anvÀnder 10bets produkter och tjÀnster, inklusive vilka vi Àr, hur kontraktet mellan oss kan Àndras eller avslutas, vem du ska kontakta om det uppstÄr ett problem, samt annan viktig information.
Dessa regler och villkor inkluderar och införlivar andra villkor, enligt följande:
- vÄr Integritetspolicy;
- Policy för skydd av kunders medel;
- Policy för ansvarsfullt spelande;
- Vadslagningsregler;
- Casino och spelregler;
- Cash-Out villkor;
- Puls Bet villkor;
- AllmÀnna kampanjvillkor; och
- alla andra erbjudande-specifika villkor som Àr relevanta för ditt Deltagande.
1. Definitioner
I dessa regler & villkor har följande aktiverade ord/uttryck följande innebörd:
â10betâ betyder varumĂ€rket och alla produkter som erbjuds via webbplatsen bĂ„de âonlineâ (nĂ„s via en dator eller laptop) och âmobiltâ (nĂ„s via en mobiltelefon eller surfplatta) och inklusive: Sport, Casino, Live Casino, Virtuella Sporter och Spel;
âStĂ€ngd Kontokundâ betyder en person vars registrerade konto har stĂ€ngts, avregistrerat eller exkluderat av antingen oss eller dig;
âKundenâ betyder en Registrerad kund eller en StĂ€ngd kontokund;
âKunders medelâ betyder det sammanlagda vĂ€rdet av medel som innehas av Operatören för kundernas rĂ€kning, inklusive, utan begrĂ€nsning: a) avrĂ€knade medel som har satts in hos 10bet av kunder med andelar i, eller för att möta deltagaravgifter för framtida spel; b) vinster eller priser som Kunden har valt att lĂ€mna sĂ€tta in hos 10bet eller för vilka 10bet Ă€nnu inte har kontofört till kunden; och c) varje kristalliserad, men Ă€nnu inte, obetald lojalitetsprogram eller annan bonus;
"Uteslutet territorium" betyder annan plats Àn Sverige;
âErbjudandeâ innebĂ€r alla spel och erbjudanden som görs tillgĂ€ngliga av 10bet via webbplatsen;
âDeltaâ betyder att du besöker 10bet, spelar pĂ„ nĂ„gon del av Erbjudandet eller pĂ„ nĂ„got annat sĂ€tt anvĂ€nder vĂ„r Webbplats;
âRegistrerad kundâ betyder en person som har registrerat ett konto hos oss;
"Förbjuden aktivitet" avser nÄgon av de aktiviteter som anges i avsnittet 14.1 nedan.
"Spelen", "spelet" "spel" betyder alla eventuella spel eller spelprodukter som tillhandahÄlls pÄ webbplatsen.
âTjĂ€nstâ betyder tillgĂ„ngen till och tillhandahĂ„llandet av Webbplatsen som gör att du kan delta;
âWebbplatsâ betyder www.10bet.se;
âdu/dinâ Ă€ven kallad "Kunden", betyder en person som gĂ„r in pĂ„ 10bet och Deltar;
2. Om 10bet och skydd av Kundernas medel
10 Bet Àr ett varumÀrke som hanteras av Operatören.
Alla Kunders medel som hÄlls hos Operatören hÄlls pÄ ett konto som Àr separat frÄn Operatörens företagskonton och ÄtgÀrder har vidtagits för att sÀkerstÀlla att tillgÄngarna pÄ kundernas konton distribueras till kunder i hÀndelse av insolvens.
3. Ditt Deltagande hos 10bet
3.1. à ldersbegrÀnsningar
Du fÄr endast Delta hos 10bet om du Àr över 18 Är. Det Àr olagligt att Delta hos hos 10bet om du Àr under 18 Är. Alla medel som har satts in av en minderÄrig person kommer att ÄterlÀmnas till individen efter att Kundens konto har stÀngts av Operatören och eventuella vinster kommer att förverkas.
3.2. Uteslutet territorium
Du fÄr inte Delta hos 10bet om du Àr bosatt eller geografiskt uppehÄller dig i ett Uteslutet territorium.
Om du deltar hos 10bet frÄn nÄgot Uteslutet territorium skall vi ha rÀtt att omedelbart stÀnga av eller avsluta ditt Kundkonto. Vid sÄdan kontostÀngning, skall alla nettovinster frÄn spel hos 10bet dras frÄn ditt saldo pÄ Huvudsakligt Kontantkonto och resterande belopp kommer att Äterbetalas till dig i enlighet med dessa regler och villkor. Vi skall inte hÄllas ansvariga för eventuella förluster till följd av sÄdant avbrott eller avslutande.
En person som bryter mot avsnittet 3.2 ovan (inklusive genom att försöka kringgÄ denna begrÀnsning, till exempel genom att anvÀnda en VPN, proxy eller liknande tjÀnst som maskerar eller manipulerar identifieringen av din riktiga plats eller i annat ger falsk eller vilseledande information om din plats eller bostad eller genom att lÀgga vad eller spel genom att anvÀnda Webbplatsen via en tredje part eller pÄ uppdrag av en tredje part som Àr belÀgen i ett Uteslutet territorium) handlar i strid mot dessa regler och villkor, kan begÄ bedrÀgerier och kan bli föremÄl för straffrÀttsligt Ätal.
3.3. Risk
Genom att Delta bekrÀftar du att du Àr fullt medveten om att det finns en risk att förlora pengar nÀr man spelar och du Àr helt ansvarig för sÄdana förluster. Du godkÀnner att ditt deltagande hos 10bet sker efter eget val, diskretion och risk. I förhÄllande till dina förluster godkÀnner du att du inte kommer att ha nÄgra som helst ansprÄk mot 10bet eller nÄgon partner eller respektive chefer, tjÀnstemÀn eller anstÀllda. Vidare samtycker du till att ditt deltagande hos 10bet Àr för din egen personliga underhÄllning och icke-professionellt bruk och att du agerar för egen rÀkning.
3.4. BerÀttigade kunder
AnstÀllda och tidigare anstÀllda (inom de senaste 3 Ären) hos Operatören, dess anslutna bolag, dess licenstagare, distributörer, grossister, dotterbolag, reklam, marknadsföring eller andra byrÄer, mediapartners, ÄterförsÀljare och deras nÀrmaste familjer Àr inte berÀttigade att delta hos 10bet.
3.5. Dokumentation för verifieringskontroller och identifiering
För att registrera ett konto hos 10bet Àr du skyldig att fylla i vissa personuppgifter under registreringen av kontot. SÄdana personuppgifter inkluderar, men Àr inte begrÀnsade till: förnamn, efternamn, adress, födelsedatum, mobiltelefonnummer etc. Ditt fullstÀndiga namn, adress och födelsedatum kommer vid registreringen kontrolleras med hjÀlp av BankID och SPAR.
PÄ begÀran kan du ocksÄ vara skyldig att skicka in giltiga identitetshandlingar som styrker din Älder och adress sÄ att vi kan utföra identifiering, kredit och andra kontroller som vi kan krÀva och/eller krÀvs enligt tillÀmpliga lagar och förordningar och/eller av relevanta myndigheter för anvÀndning av Erbjudandet. Du samtycker till att tillhandahÄlla all information som vi behöver i samband med sÄdana verifieringskontroller. Fram till dess att vi har mottagit de begÀrda handlingarna och uppfyllt vÄra kontroller har vi rÀtt att begrÀnsa ditt konto, bland annat genom att hindra dig frÄn att lÀgga vad eller spel eller att ta ut dina medel.
Acceptabel dokumentation för identifiering inkluderar, men Àr inte begrÀnsad till:
- kopia av en giltig fotolegitimation sÄsom ett pass eller körkort;
- kopia av en rÀkning som bekrÀftar bostad, sÄsom en elrÀkning, telefonrÀkning etc. (viktigt: rÀkningen fÄr inte vara Àldre Àn 3 mÄnader); och/eller/li>
- kopia av ett kredit/debet/bankkontoutdrag (obs: kontoutdraget mÄste avse en finansiell metod som anvÀnds och fÄr inte vara Àldre Àn 3 mÄnader).
I sÀllsynta fall kan vi Àven komma att begÀra:
- Ett foto pÄ dig sjÀlv tillsammans med legitimation;
- Dokumentation som styrker din inkomst (som visar varifrÄn pengarna som sÀtts in pÄ spelkontot kommer ifrÄn som exempelvis kan vara lönespecifikation, dokumentation som styrker spelvinster, utdelning frÄn bolag, pensionsutbetalning, rÀnta pÄ uthyrning etc); och/eller
- Screenshot eller kvitton för E-plÄnbok (för att visa Àgarskap av betalningsmetod) samt dokumentation som styrker att du Àr innehavare av ett bankkontot.
Det namn som du ger 10bet vid registreringen mÄste vara identiskt med det som anges pÄ din, av myndighet, utfÀrdade legitimation.
3.6. Inaktivera Ätkomst till casinospelen eller sportprodukten
Du kan inaktivera din Ätkomst till antingen casinospelen eller sportprodukten som erbjuds via webbplatsen genom att kontakta kundtjÀnsten. Vi kommer att strÀva efter att tillÀmpa en sÄdan inaktivering sÄ snart som möjligt, men det tar en viss period att genomföra. Om du upptÀcker att du fortfarande har tillgÄng till casinospelen eller sportprodukten efter att du har begÀrt en inaktivering, Àr det ditt ansvar att kontakta oss omedelbart för att informera oss. Om du vill Äteraktivera tillgÄngen till casinospelen eller sportprodukten, vÀnligen kontakta kundtjÀnsten.
Vi förbehÄller oss rÀtten att nÀr som helst avaktivera antingen casinospelen eller sportprodukten som tillhandahÄlls via webbplatsen. Vi kan nÀr som helst Äteraktivera casinospelen eller sportprodukten.
3.7. Godtagbar anvÀndning
Det Àr ditt ansvar att följa alla tillÀmpliga lagar, förordningar och föreskrifter i samband med din anvÀndning av webbplatsen och Erbjudandet. Vi Àr inte ansvariga för nÄgon, av dig, olaglig eller obehörig anvÀndning av Webbplatsen eller Erbjudandet. Genom att acceptera dessa regler & villkor godkÀnner du att hjÀlpa oss, i den utstrÀckning som du kan, med efterlevandet av lagar och förordningar.
4. Ditt konto
4.1. Enskilt konto
Du fÄr endast registrera och hantera ett enda konto hos 10bet. Om vi upptÀcker att du har mer Àn ett konto reserverar vi oss rÀtten att upphÀva eller stÀnga alla dubbla konton och/eller behandla sÄdana konton som ett gemensamt konto.Du anvÀnder spelen Ä dina egna vÀgnar och inte Ä nÄgon annan persons eller nÄgot företags vÀgnar. Enbart privatpersoner har behörighet att skapa konto hos 10bet. För tydlighets kull: det Àr förbjudet att skapa företagskonton eller öppna konton för eller Ä nÄgon annan persons vÀgnar. Du fÄr inte dela dina inloggningsuppgifter, ditt BankID eller pÄ annat sÀtt lÄta nÄgon annan privatperson fÄ Ätkomst till och/eller anvÀnda ditt 10bet-konto eller lÄta nÄgon annan godkÀnna nÄgot pris, nÄgon Ätkomst till eller delta i nÄgon av 10bets tjÀnster. Du förstÄr att du har hela ansvaret för eventuella förluster som nÄgon tredje part Ädrar sig frÄn ditt konto och du ska omedelbart informera oss om du misstÀnker att en tredje part har haft Ätkomst till ditt konto. Du gÄr Àven med pÄ att assistera oss helt och fullt vid en eventuell utredning om sÄdana frÄgor, om vi skulle begÀra det.
4.2. Kontosaldo
En kunds totala kontosaldo utgörs av summan av deras Huvudsakligt Kontantkonto, Casinokonto, Sportbonuskonto och Casinobonuskonto. Uttag kan inte göras frÄn nÄgot av Bonuskontona, men dessa konton kan bÄda anvÀndas för att göra insatser i enlighet med villkoren för bonusen eller kampanjen. Medel frÄn Sportbonuskontot kan anvÀndas för att lÀgga insatser pÄ "Sport", "Live betting", "Virtuella" och "Spel" -produkter och medel frÄn Casinobonuskontot kan anvÀndas för att lÀgga insatser pÄ "Casino", "Live casino" och "Vegas" -produkter.
4.3. Noggrannhet
Det krÀvs av dig att din information i kontot hela tiden Àr uppdaterade. Om du Àndrar din adress, e-post, telefonnummer eller annan relevant kontakt- eller personuppgift, kontakta support@10bet.se för att uppdatera din kontoinformation.
4.4. AnvÀndarnamn och lösenord
Processen för registrering av kundkonto krÀver att du vÀljer ditt eget anvÀndarnamn och lösenord. Du mÄste hÄlla informationen hemlig. 10bet tar inget ansvar för obehörig anvÀndning eller missbruk av dina personuppgifter i den utstrÀckning som orsakas av att du inte har hÄllit dina kontouppgifter sÀkra. Du Àr ensam ansvarig för uppgifterna i ditt spelkonto. Detta inkluderar, men ska inte begrÀnsas till, ditt anvÀndarnamn samt möjligheten att genom ditt BankID och/eller andra medel verifiera Ätkomsten till ditt konto via webbplatsen. Om du misstÀnker att sÄdana uppgifter Àr utsatta för en risk, mÄste du omedelbart informera 10bet om detta och vidta lÀmpliga ÄtgÀrder för att förbjuda eller förhindra obehörig Ätkomst till nÄgon del av ditt konto eller dina medel. Om du fÄr kÀnnedom om eventuell obehörig Ätkomst kan du kontakta oss via Livechatten som Àr tillgÀnglig dygnet runt, sju dagar i veckan och Äterfinns pÄ webbplatsens landningssida. Du kan Àven anvÀnda Livechatt-funktionen för att rapportera eventuella övertrÀdelser mot villkoren eller spelreglerna eller för att omedelbart informera 10bet om eventuellt fusk eller misstÀnkt fusk dÄ du deltar i spelen.
4.5. Din bank/finansiella information
Om du anvÀnder ett kredit-/betalkort och/eller ett finansiellt/bankkonto för transaktioner hos 10bet mÄste konto-/kortinnehavarens namn vara samma som det namn du anvÀnde nÀr du registrerade ett konto hos 10bet. Om vi upptÀcker att det namn som du registrerade pÄ 10bet-kontot och namnet som visas pÄ ditt kredit-/betalkort och/eller finansiella/bankkonto skiljer sig pÄ nÄgot sÀtt, förbehÄller vi oss rÀtten att behandla eventuella insÀttningar i kundkontot som ogiltiga (och eventuella vinster som hÀrrör frÄn sÄdan insÀttning som försakad).
4.6. Vilande/inaktiva konton
Ett konto kommer automatiskt att klassificeras som vilande/inaktivt efter en sammanhÀngande period pÄ 12 mÄnader sedan den senaste inloggningen pÄ kontot (ett "Vilande konto").
10bet kommer att kontakta kunden minst 14 dagar innan ett konto klassificeras som ett Vilande konto genom att anvÀnda kundens senast kÀnda e-postadress. Om inget svar mottas frÄn Kunden inom 7 dagar efter det att 10bet har försökt kontakta Kunden enligt ovan beskrivs kontot frÄn det datumet som ett Vilande konto.
NĂ€r ditt kundkonto har klassificerats som Vilande konto ska 10bet ha rĂ€tten att dra av en mĂ„natlig administrationsavgift pĂ„ 50 kr frĂ„n eventuellt positivt saldo som finns kvar pĂ„ ett Vilande konto âAdministrativ avgiftâ). 10bet kommer att upphöra med avdrag för eventuella Administrativa avgifter om Kunden loggar in pĂ„ hans eller hennes konto under Viloperioden.
Innan ditt konto klassificeras som ett Vilande konto kommer vi att försöka att returnera eventuellt saldo av riktiga pengar till dig med hjÀlp av den senaste betalningsmetoden som du anvÀnde för att göra insÀttningar pÄ ditt konto, utom dÀr dessa regler och villkor tillÄter oss att hÄlla tillbaka betalningen till dig.
4.7. RĂ€nta
Kunderna fÄr inte behandla Operatören som en bank eller annan finansiell institution. Varken insÀttningar eller vinster Àr rÀntebÀrande, dvs alla medel som finns pÄ ditt Kundkonto fÄr inte locka intresse.
4.8. StÀngning av konto och tillfÀllig avstÀngning
Om du vill avsluta ditt kundkonto kontakta support@10bet.se för hjÀlp.
VÄra förfaranden för Time-out och SjÀlvuteslutning sammanfattas i avsnittet 7.2 nedan och anges i detalj i vÄr Policy för ansvarsfullt spelande.
4.9. Ăndringar i Webbplats/Erbjudandet
10bet förbehÄller sig rÀtten att tillfÀlligt upphÀva, Àndra eller ta bort eller lÀgga till innehÄll pÄ Webbplatsen eller Erbjudandet efter eget gottfinnande med omedelbar verkan och utan föregÄende meddelande. Vi kommer inte att vara ansvariga mot dig för eventuell förlust som uppstÄtt till följd av Àndringar som gjorts eller för Àndringar eller avstÀngning av eller upphörande av Webbplatsen eller Erbjudandet och du skall i sÄdant avseende inte ha nÄgra fordringar pÄ 10bet.
5. InsÀttningar och uttag
5.1. Kreditkontroller
10bet förbehÄller sig rÀtten att genomföra externa kreditkontroller av alla kortinnehavare hos auktoriserade tredje parts kreditinstitut för pÄ grundval av den information som lÀmnats vid registrering. Kunder som sÀtter in med kredit-/betalkort kan vara föremÄl för ytterligare verifiering av identitet, inklusive inlÀmning av identitetshandlingar, kopia av kort och bevis pÄ adress.
5.2. Uppgifter
Vi rekommenderar att du behÄller kopior av transaktionsuppgifter och dessa regler & villkor som uppdateras frÄn tid till annan.
5.3. Uttag
Du kan nÀr som helst ta ut dina egna insÀttningar och vinster i riktiga pengar som hÄlls pÄ ditt Huvudsakligt Kontantkonto och Casinokonto i realtid förutsatt att:
- alla betalningar som gjorts till ditt konto har bekrÀftats som avstÀmda och har inte Äterbetalats, reverserade eller pÄ annat sÀtt annullerats;
- Vi har utfört alla kontroller enligt avsnitt 3.5 ovan eller avsnitt 5.4 nedan. Om vi har haft anledning att begÀra information frÄn dig för att utföra dessa kontroller kan eventuell försening med att tillhandahÄlla denna information orsaka ytterligare försening nÀr du tar ut pengar;
- det finns för nÀrvarande inga pÄgÄende utredning:
- i en speldefekt som involverar ett spel som du har spelat vilket krÀver en tillfÀllig frysning vid uttag av medel; eller
- o dÀr vi har anledning att tro att du kan ha utfört en Förbjuden aktivitet.
Uttag kan bara behandlas frÄn ditt Huvudsakligt Kontantkonto. Eventuella uttag frÄn ditt Casinokonto kan endast göras genom att du först överför ditt uttagsbelopp till ditt Huvudsakligt Kontantkonto och sedan begÀr att uttaget behandlas frÄn Huvudsakligt Kontantkonto. Observera dock att eventuell överföring av pengar frÄn Casinokontot till Huvudsakligt Kontantkonto kommer att betraktas som ett uttag frÄn Casinokontot och kan följaktligen resultera i förverkande eller upphÀvande av bonusar och kampanjer som hÀrrör till Casino.
Alla uttag kommer att behandlas tillbaka till samma betalningsmetod som anvÀnds för att göra en insÀttning pÄ kontot. SÄsom beskrivs i avsnitt 4.5 ovan, om ett finansiellt konto och/eller kredit-/betalkort har anvÀnts för att sÀtta in pengar, mÄste det namn som Àr registrerat pÄ Kundkontot hos 10bet motsvara det namn som Àr registrerat pÄ det finansiella kontot/kortet. Vid en begÀran om att betala medel via Direct Bank Transfer (DBT) mÄste det förvÀrvande bankkontot hÄllas i samma namn som anvÀnds vid registrering av Kundkontot.
En eventuell begÀran om uttag som utlöser ett krav frÄn kunden att lÀmna in viss KYC-dokumentation kan bli föremÄl för avbokning om den begÀrda KYC-verifieringen inte har uppnÄtts inom sju (7) dagar. I detta fall ska pengarna returneras till kundens Huvudsakligt Kontantkonto.
Vid omstÀndigheter dÀr ett uttag begÀrs för medel som ursprungligen deponeras frÄn flera finansiella konton under de sex föregÄende sex mÄnaderna, ska 10bet, efter en intern riskbedömning pÄ samtliga tillÀmpliga finansiella konton, fördela sÄdana uttagsbelopp proportionellt till respektive finansiell kÀlla frÄn vilka dessa medel har sitt ursprung.
5.4. InsÀttningar
Det lÀgsta uttagbara beloppet och den tid som uttaget tar för att behandlas beror pÄ vilken betalningsmetod som valts, vilket förklaras vidare i bank sektionen. Observera att dessa tidsramar Àr indikativa för den vanliga tidsplanen för intern betalningsbekrÀftelse pÄ arbetsdagar och Àr endast berÀkningar.
I enlighet med vÄra skyldigheter att hindra penningtvÀtt förbehÄller vi oss rÀtten att - med rimliga medel - stÀlla frÄgor eller krÀva dokumentation avseende kÀllan till de deponerade medlen. Om den begÀrda informationen och/eller dokumentationen inte tillhandahÄlls eller inte anses (rimligen) som tillfredsstÀllande av oss, kan 10bet avbryta/avsluta Kundens konto, hÄlla tillbaka betalning av eventuella pengar som finns i ditt Kundkonto och vidarebefordra all nödvÀndig information till berörda myndigheter.
5.5. Uppdatera betalningsinformation
Uppdatera eller göra tillÀgg till ytterligare betalningsinformation med det enda syftet att göra ett uttag kan bara göras genom att kontakta support@10bet.se.
5.6. Fel
Skulle medel krediteras till ett Kundkonto (inklusive vinster) eller krediteras till ett finansiellt konto och/eller kredit/betalkort pÄ grund av fel, Àr det Kundens ansvar att meddela 10bet om felet utan dröjsmÄl. Vi förbehÄller oss rÀtten att ogiltigförklara alla transaktioner som gÀller sÄdana medel och/eller hÄller tillbaka hela eller en del av ditt saldo och/eller hÀmtar frÄn dina insÀttningar, utbetalningar, bonusar och eventuella vinster som kan hÀnföras till nÀmnda fel.
6. Kampanjvillkor
10bet kan frÄn tid till annan erbjuda kampanjer och/eller tÀvlingar som regleras av dessa villkor och eventuella separata villkor som gÀller specifikt för den relevanta kampanjen/tÀvlingen. Alla kampanjer, bonusar eller speciella gÄvor som krediteras till ditt kundkonto kommer att vara föremÄl för och mÄste anvÀndas i enlighet med sÄdana regler och villkor samt dessa regler & villkor.
10bets kampanjvillkor, vilka utgör en del av dessa regler och villkor, kan hittas pÄ:
- AllmÀnna Kampanjregler; och
- Villkor för sportbonus; och
- Villkor för Casinobonus
I hÀndelse av strid och eventuella konflikter mellan dessa regler & villkor och eventuella kampanjspecifika regler och villkor gÀller de kampanjspecifika reglerna och villkoren.
6.1. RÀtten att Äterkalla kampanjer
10bet förbehÄller sig rÀtten att nÀr som helst Äterkalla alla kampanjer, tÀvlingar, bonusar eller specialerbjudanden.
6.2. KontobegrÀnsningar
Utan begrÀnsning till andra rÀttigheter som anges i regler & villkor förbehÄller sig 10bet rÀtten att begrÀnsa tillgÀngligheten till alla erbjudanden till nÄgon kund efter eget gottfinnande, samt att begrÀnsa insatser, odds eller typ av tillgÀngliga insatser för specifika kunder frÄn fall till fall. Integritetspolicy
10bet har Ätagit sig att skydda och respektera din integritet och Operatören följer alla tillÀmpliga bestÀmmelser om dataskydd och integritet. Om du inte förstÄr hur vi hanterar eller anvÀnder den personliga informationen du ger oss rekommenderar vi att du granskar vÄr Integritetspolicy.
Genom att godkÀnna migreringen av ett befintligt konto frÄn ett annat varumÀrke till operatören (om tillÀmpligt) godkÀnner du, förutom överföringen av ditt konto, överföring av din personliga information, inklusive ditt fullstÀndiga namn, födelsedatum , registrerade metoder för insÀttning, kontaktuppgifter, och information om tidigare transaktioner och besök.
7. Ansvarsfullt spelande
7.1. Policy
10bet har Ätagit sig att erbjuda sina kunder en rolig och vÀnlig spelupplevelse online samtidigt som man inser att spel kan orsaka problem för ett fÄtal individer. Av denna anledning stöder 10bet aktivt ansvarsfullt spelande och uppmuntrar sina kunder till att anvÀnda sig av en mÀngd funktioner för ansvarsfullt spelande för att bÀttre pÄ att hantera sitt kundkonto.
WVi hÀnvisar dig till vÄr Policy för ansvarsfullt spelande för fullstÀndig information.
7.2. Ta en paus (Time-Out) och sjÀlvuteslutning
Du kan nÀr som helst begÀra en time-out eller sjÀlvuteslutning frÄn 10bet. Om du vill visa de olika tillgÀngliga alternativen för Time-out och SjÀlvuteslutning, se vÄr Policy för ansvarsfullt spelande.
10bet har Ă„tagit sig att erbjuda utmĂ€rkt kundservice. Som en del av detta Ă„tagande har 10bet Ă„tagit sig att stödja ansvarsfullt spelande till det yttersta. Ăven om 10bet kommer inom alla rimliga anstrĂ€ngningar genomdriva sina riktlinjer för ansvarsfullt spelande, tar 10bet inget ansvar för och utesluter all ansvarsskyldighet om du fortsĂ€tter att spela eller fortsĂ€tter att anvĂ€nda den hĂ€r webbplatsen, med avsikt att undvika de Ă„tgĂ€rder som vidtagits, till exempel genom att kringgĂ„ng begrĂ€nsningar, avstĂ€ngningar eller andra verktyg för ansvarsfullt spelande.
8. Policy för skydd av spelare
Vi vill sÀkerstÀlla att du njuter av din upplevelse hos 10bet pÄ ett sÀkert och ansvarsfullt sÀtt. 10bet kommer omedelbart att hantera alla problem som pÄverkar din spelupplevelse. Vi har en detaljerad Policy för skydd av spelare som innehÄller en lista över mekanismer som du kan anvÀnda i syfte att sÀkerstÀlla en sÀkrare spelupplevelse.
9. Immateriella rÀttigheter
Allt innehÄll som gjorts tillgÀngligt via Webbplatsen och Erbjudandet, till exempel text, grafik, logotyper, knappikoner, bilder, ljudklipp, digitala nedladdningar och programvara ("InnehÄllet"") Àgs eller licensieras av Operatören. All anvÀndning av InnehÄllet annat Àn i normal anvÀndning av Webbplatsen och Erbjudandet utan vÄrt tidigare skriftliga samtycke Àr otillÄtet. Du godkÀnner att inte (och accepterar att inte hjÀlpa eller underlÀtta för tredje part att) kopiera, reproducera, överföra, publicera, visa, distribuera, kommersiellt utnyttja eller pÄ nÄgot sÀtt manipulera InnehÄllet.
Du bekrÀftar och godkÀnner att InnehÄllet Àr tillgÀngligt för din personliga, icke-kommersiella anvÀndning. All annan anvÀndning av InnehÄllet Àr strÀngt förbjudet.
10.Avbrott i spel
10.1. Inga garantier
TjÀnsten, Erbjudandet och Webbplatsen tillhandahÄlls i befintligt skick och i den utstrÀckning som lagen tillÄter, vi ger ingen garanti eller representation, oavsett om det Àr uttryckligt eller underförstÄtt, i förhÄllande till tillfredsstÀllande kvalitet, lÀmplighet för syfte, fullstÀndighet eller noggrannhet i TjÀnsten, Erbjudandet eller Webbplatsen.
10.2. Funktionsstörning
Vi ska inte hÄllas ansvariga för eventuella fel pÄ datorn, fel pÄ telekommunikation eller internetanslutningar, eller försök av dig att Delta hos 10bet genom metoder, medel eller sÀtt som inte Àr avsedda av oss.
Vidare kan live-tv och andra sÀndningar som ges till dig som en del av ett erbjudande frÄn 10bet försenas, vilket leder till att andra behandlar mer aktuell information i samband med sÄdana sÀndningar. I hÀndelse av att viss information (poÀng, tid för match, etc.) Àr felaktig Ätar vi oss inget ansvar för detta.
10.3. Virus
Vi ska dock vidta alla rimliga ÄtgÀrder för att sÀkerstÀlla att Webbplatsen och Erbjudandet Àr fria frÄn datavirus, vi kan dock inte garantera att Webbplatsen och Erbjudandet Àr utan sÄdana problem. Det Àr ditt ansvar att skydda dina system och ha möjlighet att Äterinstallera data eller program som förlorats pÄ grund av ett virus.
10.4. AvstÀngning av tjÀnst
Vi kan tillfÀlligt avbryta hela eller delar av TjÀnsten av nÄgon anledning efter eget gottfinnande. Vi fÄr, men Àr inte skyldiga att ge dig sÄ mycket som ett meddelande, vilket Àr rÄdande praxis vid sÄdan avstÀngning. Vi kommer att ÄterstÀlla TjÀnsten sÄ snart det Àr rimligt genomförbart efter en sÄdan tillfÀllig avstÀngning.
10.5. Annullerade spel
I hÀndelse av ett systemfel Àr alla obekrÀftade spel ogiltiga. Vi Àr inte ansvariga för dig för eventuella förluster som kan uppkomma för dig till följd av en sÄdan avstÀngning eller försening. I den utstrÀckning att ett annullerad "vunnet" spel resulterar i att ditt Kundkonto visar ett negativt saldo, förbehÄller vi oss rÀtten att ÄterhÀmta sÄdant belopp frÄn dina insÀttningar pÄ kontot, uttag, bonusar och vinster.
11. Kundservice och kundklagomÄl
11.1. Kundservice
Du kan nÀr som helst kontakta kundtjÀnst pÄ följande sÀtt:
- E-mail: support@10bet.se
- Telefon: +46 8 124 208 85
- LiveChat
- Post: Blue Star Planet Limited, Dragonara Business Centre, 5th Floor, Dragonara Road, St. Julians STJ3141, Malta
11.2. InlÀmning av klagomÄl
För att sÀkerstÀlla att ditt klagomÄl riktas till och utredas av rÀtt avdelning bör skriftlig kommunikation skickas till 10bet via ett av följande tillvÀgagÄngssÀtt:
- E-mail:support@10bet.se
- Post: Blue Star Planet Limited, Dragonara Business Centre, 5th Floor, Dragonara Road, St. Julians STJ3141, Malta
11.3. Information som mÄste ingÄ i all skriftlig kommunikation med 10bet
För att skydda din integritet ska all e-postkommunikation mellan dig och 10bet utföras genom att anvÀnda den e-postadress du har registrerat i ditt Kundkonto hos 10bet. UnderlÄtenhet att göra detta kan resultera i att vÄrt svar försenas.
VÀnligen inkludera följande uppgifter i skriftlig kommunikation med 10bet (inklusive ett klagomÄl):
- ditt anvÀndarnamn;
- ditt förnamn och efternamn, som registrerat pÄ ditt Kundkonto;
- en detaljerad förklaring av klagomÄlet/pÄstÄendet/övriga frÄgor; och
- alla specifika datum och tider förknippade med klagomÄlet/ansprÄket/ övriga frÄgor (om tillÀmpligt)
Observera att underlÄtenhet att lÀmna skriftlig kommunikation med den information som beskrivs ovan kan resultera i en försening i vÄr förmÄga att identifiera och svara pÄ ditt klagomÄl/pÄstÄende/övriga frÄgor i tid
Vi kommer att bekrÀfta alla klagomÄl inom 24 timmar efter mottagandet och alla rimliga anstrÀngningar kommer att vidtas för att lösa eventuella rapporterade Àrenden snabbt och, högst, inom en mÄnad.
11.4. Rapportera maskopi
Skulle du nÄgonsin misstÀnker att en annan Kund Àr i maskopi med en annan Kund eller pÄ nÄgot sÀtt fuskar, vÀnligen meddela 10bet via kommunikationsalternativen som anges i avsnitt 11.1 ovan.
12. Alternativ tvistlösning
Om tvist uppkommer mellan kunden och oss, ska parterna i foÌrsta hand foÌrsoÌka loÌsa tvisten genom en oÌverenskommelse. Tvist kan ocksaÌ proÌvas av AllmaÌnna reklamationsnaÌmnden (AllmĂ€nna reklamationsnĂ€mnden, Box 174, 101 23 Stockholm, www.arn.se.)
För att underlÀtta lösning av tvister till följd av grÀnsöverskridande e-handel har EU-kommissionen Àven inrÀttat en online-plattform för tvistlösning online, kallad ODR-plattformen(Online Dispute Resolution).
13. ErsÀttning och ansvar
13.1. ErsÀttning
Du accepterar hÀrmed att gottgöra oss för alla kostnader, utgifter, skulder och skador som uppstÄr pÄ grund av all förbjuden verksamhet som har utförts av dig.
13.2. AnsvarsbegrÀnsning
Det hÀr avsnittet Àr inte avsett - och det ska inte anses - utesluta ansvar för nÄgot som det skulle vara olagligt att utesluta enligt gÀllande lag. I synnerhet (men utan begrÀnsning) kommer inget i dessa regler & villkor att verka för att begrÀnsa eller utesluta operatörens ansvar i frÄga om bedrÀgeri, personskada eller dödsfall som orsakats av operatörens försumlighet eller annan skada som orsakats av vÄr grova oaktsamhet.
Vi Àr ansvariga mot dig för förutsebara förluster och skador som har orsakats av oss. Om vi inte följer dessa regler och villkor Àr vi ansvariga för förlust eller skada du lider av som Àr ett förutsebart resultat av att vi bryter mot avtalet mellan oss eller att vi misslyckas med att anvÀnda rimlig aktsamhet och skicklighet, men vi Àr inte ansvariga för förluster eller skada som inte kan förutses. Förlust eller skada Àr förutsebart om det Àr uppenbart att det kommer att hÀnda eller om vi vid det tillfÀlle dÄ avtalet gjordes visste att vi och du visste att det skulle kunna hÀnda.
Om felaktigt digitalt innehÄll som vi har lÀmnat till dig skadar en enhet eller digitalt innehÄll som hör till dig och det har orsakas pÄ grund av att vi inte anvÀnder rimlig aktsamhet och skicklighet, kommer vi att reparera skadan eller betala ersÀttning. Vi Àr dock inte ansvariga för skador som du kunde ha undvikit genom att följa vÄrt rÄd att tillÀmpa en uppdatering som kostnadsfritt erbjuds till dig eller för skador som har orsakats pÄ grund av att du misslyckades med att följa installationsanvisningarna korrekt eller för att uppfylla de lÀgsta systemkrav som rekommenderas av oss.
Med förbehÄll för ovanstÄende punkter i detta avsnitt 13.2:
- 10bet tar inget ansvar för eventuella skador eller förluster som anses eller pÄstÄs ha uppstÄtt av eller i samband med din Deltagande. inklusive och utan begrÀnsning förseningar eller avbrott i drift eller överföring, förlust eller korruption av data, kommunikation eller fel i odds, nÄgon persons missbruk av Erbjudandet eller Webbplatsen, dess innehÄll eller eventuella fel eller utelÀmnanden i Webbplatsens innehÄll; och
- vÄrt maximala ansvar gentemot dig enligt dessa regler & villkor, oavsett om det Àr kontrakt, skadestÄnd, försumlighet eller annat, för förlust eller skada, oavsett orsak, direkt eller indirekt, eller för eventuella belopp (Àven om vi har meddelats av dig om möjligheten för sÄdan förlust eller skada) fÄr inte överstiga vÀrdet pÄ vad som spelats för och/eller vad du satsade via ditt konto vad gÀller det relevanta vadet eller satsningen som gav upphov till ansvaret.
13.3. SÀrskilda omstÀndigheter och avbrutna spel
OvÀntade tekniska problem eller omstÀndigheter som stÄr utom vÄr kontroll, sÄsom tekniska problem hos tredjepartsleverantörer eller ovÀntade tekniska problem med lojalitetssystemet eller andra system pÄ webbplatsen ger 10bet möjligheten att avbryta satsningar och Äterbetala spelare. Du instÀmmer Àven i att din datorutrustning eller mobila enhet och internetanslutning kan pÄverka webbplatsens prestanda och drift. Till följd av detta kan 10bet inte garantera att webbplatsen kommer att fungera utan fel eller att dess tjÀnster kommer att tillhandahÄllas utan störningar. 10bet godkÀnner inte nÄgot ansvar för eventuella fel eller problem som uppstÄr till följd av din utrustning, internetanslutning eller tredjepartsleverantör. Detta inkluderar Àven din oförmÄga att delta i vadslagningar, se eller motta information om vissa sÀrskilda spel.
10bet har rÀtten att begrÀnsa, avbryta och neka deltagande i satsningar om insatsen anses vara för stor och vi anser att spelarens satsningsmönster sker pÄ ett sÄdant sÀtt att systemet missbrukas.
Om ett spel avbryts (t.ex. eftersom vi oavsiktligt har kopplats bort frÄn din utrustning eller om vÄrt spelsystem ovÀntat stÀngs ned) kommer du att fÄ möjligheten att fortsÀtta att spela, sÄvida inte annat anges i de specifika spelreglerna. Om spelet inte avslutas inom 90 dagar kommer det att avslutas automatiskt.
Om en bonuskampanj pÄ nÄgot sÀtt har felkonfigurerats har 10bet rÀtten att Àndra spelarens saldon samt andra kontouppgifter som kan ha pÄverkats av den felaktiga konfigurationen, samt korrigera misstaget.
Om ett spel skulle innehÄlla en bugg eller felkonfigurering som orsakar ett felaktigt beteende eller utbetalningar har 10bet rÀtten att ta bort spelet och Àndra spelsaldon och kontouppgifter för att kunna rÀtta till misstaget.
10bet ansvarar inte för nÄgra avbrott av tillhandahÄllandet av tjÀnsten, serveravbrott, laggningar eller tekniska eller politiska störningar under spelets gÄng. à terbetalningar kommer enbart att göras enligt ledningens eget gottfinnande. Avbrutna spel eller andra fel kommer dock aldrig att pÄverka ditt medlemskonto eller spelsaldo pÄ nÄgot negativt sÀtt.
10bet tar inget ansvar för skador eller förluster som bedöms eller anses ha uppstÄtt frÄn eller i anslutning till webbplatsen eller dess innehÄll. Detta gÀller inklusive, men utan begrÀnsning, för förseningar eller drifts- eller överföringsstörningar, förlust eller korruption av data, kommunikation eller linjefel, nÄgon persons missbruk av webbplatsen eller dess innehÄll eller nÄgot fel eller utelÀmnande i innehÄllet.
10bet kommer att göra sitt allra bÀsta för att se till att webbplatsen Àr tillgÀnglig dygnet runt, men ska inte hÄllas ansvariga om webbplatsen av nÄgon anledning inte Àr tillgÀnglig vid en viss tidpunkt eller under en viss period. Vi kan nÀr som helst att ta bort nÄgot spel frÄn webbplatsen och förbehÄller oss rÀtten att göra Àndringar eller korrigeringar för att Àndra, avbryta eller ta bort nÄgot av dess innehÄll, produkter eller tjÀnster, inklusive din Ätkomst till webbplatsen.
För att du ska kunna anvÀnda sÀrskilda produkter som vi kan komma att tillhandahÄlla kan du behöva ladda ner ett sÀrskilt program. Du kan Àven ombes att samtycka till andra anvÀndarvillkor frÄn nÄgon av vÄra tredjepartsprogramleverantörer som styr anvÀndningen av deras produkter. Om du inte vill godkÀnna sÄdana tredjepartsvillkor bör du avstÄ frÄn att anvÀnda deras program. 10bet tar inget ansvar i relation till nÄgot tredjepartsprogram.
Du har inte rÀtt att missbruka eller försöka missbruka nÄgot fel eller nÄgot fall av ofullstÀndighet pÄ webbplatsen, i klientapplikationen, i nÄgot program eller nÄgon av de tjÀnster som tillhandahÄlls av oss. Om du skulle fÄ kÀnnedom om nÄgot sÄdant fel eller nÄgon sÄdan ofullstÀndighet bör du undvika att dra nytta av det och meddela oss om detta. Om du inte efterlever den hÀr klausulen och drar nytta av eller lÀmnar ut nÄgra uppgifter om ett fel eller en ofullstÀndighet har 10bet rÀtt att vidta ÄtgÀrder i enlighet med lagen, vilket kan inkludera kompensation för eventuella kostnader som kan ha uppstÄtt i relation till eventuella förluster, som kan ha resulterat frÄn din övertrÀdelse av denna klausul.
13.4. LĂ€nkar
10bet Àr inte ansvarig i kontrakt, skadestÄnd, försumlighet eller pÄ annat sÀtt för eventuella förluster eller skador som uppstÄr pÄ grund av eller pÄ nÄgot sÀtt Àr kopplade till din anvÀndning av nÄgon lÀnk pÄ Webbplatsen. Vi Àr inte ansvariga för innehÄllet pÄ nÄgon Webbplats som Àr lÀnkad till/frÄn webbplatsen.
14. 10bet Àr inte ett finansiellt institut
14.1. Ingen juridisk eller skatterÄdgivning
10bet ger inte rÄd om skatt och/eller juridiska frÄgor. Kunder som önskar fÄ rÄd om skatt och juridiska frÄgor ombes att kontakta lÀmpliga rÄdgivare.
14.2. Inget arbitrage
Du Àr strÀngt förbjuden att anvÀnda 10bet och dess system för att underlÀtta arbitrage genom valutavÀxlingstransaktioner. DÀr 10bet anser att du medvetet har anvÀnt systemen för ekonomisk vinst genom arbitrage, kommer eventuella vinster att förverkas och dras av frÄn ditt saldo utan tidigare varning eller meddelande.
14.3. BekÀmpning av penningtvÀtt
Kunderna Àr strÀngt förbjudna att anvÀnda 10bet och dess system för att underlÀtta alla typer av olaglig överföring av pengar. Du fÄr inte anvÀnda Webbplatsen för olaglig eller bedrÀglig verksamhet eller förbjudna transaktioner (inklusive penningtvÀtt av pengar som uppstÄtt pÄ grund av brott) enligt rÄdande lagstiftning i din jurisdiktion. Om 10bet misstÀnker att du kan delta eller bedriva ett bedrÀgeri, olaglig eller otillbörlig verksamhet, inklusive penningtvÀtt eller nÄgot beteende som bryter mot dessa regler & villkor, kommer din tillgÄng till 10bet att avslutas omedelbart och ditt konto kan blockeras. Om ditt konto avslutas eller blockeras under sÄdana omstÀndigheter Àr inte 10bet skyldiga att Äterbetala nÄgra pengar som kan finnas pÄ ditt konto till dig. Dessutom ska 10bet ha rÀtt att informera de berörda myndigheterna, andra tjÀnsteleverantörer online, banker, kreditkortsföretag, elektroniska betalningsleverantörer eller annat finansiellt institut om din identitet och eventuell misstÀnkt olaglig, bedrÀglig eller otillbörlig verksamhet. Du kommer att samarbeta fullt ut med 10bets utredning av sÄdan verksamhet.
15. UppsÀgning/AvstÀngning av konto
15.1. Vi har rÀtten att stÀnga ditt konto nÀr som helst genom att ge dig inte mindre Àn en (1) mÄnads skritftlig uppsÀgningstid. Eventuellt saldo pÄ ditt 10bet-konto kommer vid tidpunkten för en sÄdan stÀngning eller annan stÀngning under avsnitt 15.3 att krediteras ditt kredit-/betalkort eller ditt bankkonto, förutom om:
- du har bedrivit olaglig aktivitet. Vi Àr i detta fall inte skyldiga att Äterbetala pengar som kan finnas kvar pÄ ditt konto; och
- om vi upptÀcker eller har rimliga skÀl att tro att du har deltagit i nÄgon förbjuden aktivitet förbehÄller vi oss rÀtten att innehÄlla och/eller behÄlla alla belopp som annars skulle ha betalats till dig (inklusive eventuella insÀttningar, vinster, bonusar och/eller andra belopp) som kan kopplas till den förbjudna aktiviteten
15.2. Under de omstÀndigheter som beskrivs i 15.1 ovan, kan dina uppgifter vidarebefordras till alla relevanta tillsynsmyndigheter, tillsynsorgan eller andra tillÀmpliga externa tredje parter.
15.3. Vi kan avbryta eller stÀnga av ditt konto dÀr vi har anledning att tro att du har engagerat dig i eller sannolikt kommer att delta i nÄgon av följande aktiviteter (var och en, en "Förbjuden aktivitet"):
- Om du har mer Àn ett aktivt konto hos 10bet;
- Om namnet som Àr registrerat pÄ ditt 10bet-konto inte matchar namnet pÄ det finansiella/bankkontot och/eller det kredit-/betalkort som anvÀnds för att göra insÀttningar pÄ nÀmnda 10bet-konto;
- Du gÄr i konkurs;
- Om du anger felaktig eller vilseledande information nÀr du registrerar ett Kundkonto hos 10bet;
- Om du försöker anvÀnda ditt kundkonto via en VPN, proxy eller liknande tjÀnst som maskerar eller manipulerar identifieringen av din riktiga plats eller pÄ annat sÀtt ger falsk eller vilseledande information om ditt medborgarskap, ort eller bostadsort eller genom att lÀgga vad eller spel som anvÀnder webbplatsen via en tredje part eller pÄ uppdrag av en tredje part;
- Om du befinner dig i nÄgot Uteslutet territorium;
- Om du har godkÀnt eller tillÄtit (avsiktligt eller oavsiktligt) nÄgon annan att Delta via ditt Kundkonto hos 10bet;
- Om du har spelat ihop med andra kunder som en del av en klubb, grupp etc. Eller lagt vad eller spel pÄ ett samordnat sÀtt med andra kunder som involverar samma (eller i stort sett samma) val;
- Om 10bet har fÄtt en "avgift" och/eller ett "retur" -meddelande via en insÀttningsmekanism som anvÀnds pÄ ditt konto;
- Om du inte har klarat av vÄr FörstÀrkta due diligence, eller att det har visats sig att du samverkar, fuskar, bedriver penningtvÀtt eller bedriver nÄgon form av bedrÀglig verksamhet; eller
- Om 10bet anser att du har anvÀnt eller utnyttjat ett system (inklusive maskiner, datorer, programvara eller andra automatiserade system som robotar) utformade speciellt för att besegra spelsystemet;
- Om du i övrigt vÀsentligt bryter mot dessa regler och villko;
15.4. De rÀttigheter som anges hÀr pÄverkar inte andra rÀttigheter vi kan ha mot dig enligt dessa Regler & Villkor eller i andra avseenden.
15.5. Vi förbehÄller oss rÀtten att ogiltigförklara eventuella öppna spel om ditt konto stÀngs i enlighet med punkt 15.3. Alla spel som Àr öppna vid tillfÀllet dÄ ditt konto stÀngs av nÄgon annan anledning kommer att vara giltiga och rÀttas i enlighet med villkoren för spelet.
16. Andra viktiga rÀttsliga villkor
16.1. Hela avtalet
Dessa regler & villkor representerar hela avtalet mellan dig och 10bet och ersÀtter och sammanfogar alla tidigare avtal, representationer och överenskommelser mellan dig och 10bet nÀr det gÀller ditt Deltagande pÄ 10bet.
16.2. Ăndringar i dessa regler & villkor
10bet förbehĂ„ller sig hĂ€rmed rĂ€tten att Ă€ndra dessa regler & villkor, eller för att, nĂ€r som helst, genomföra eller Ă€ndra eventuella förfaranden för det fall det bedöms krĂ€vas pĂ„ grund av kommersiella skĂ€l eller att lagstiftning, rĂ„d och rekommendationer frĂ„n myndigheter pĂ„kallar Ă€ndringar av dessa villkor. Ăndringarna trĂ€der inte i kraft förrĂ€n du angivit ditt samtycke till dem. Ett meddelande om att Ă€ndringar har gjorts i vĂ„ra regler & villkor visas vid din nĂ€sta inloggning pĂ„ webbplatsen. Om du inte accepterar de Ă€ndrade reglerna & villkoren fĂ„r du inte tillgĂ„ng till, kan inte fortsĂ€tta att anvĂ€nda webbplatsen eller erbjudandet. Under dessa omstĂ€ndigheter, vĂ€nligen kontakta Kundservice (med hjĂ€lp av nĂ„gon av metoderna i avsnittet 11.1 ovan) som kommer att hjĂ€lpa dig att stĂ€nga ditt konto och ta ut eventuella pengar som finns kvar pĂ„ ditt konto.
16.3. Slutgiltigt beslut
I hÀndelse av en skillnad mellan resultatet som visas pÄ Webbplatsen eller Erbjudandet och 10bet-serverns programvara ska resultatet som visas pÄ 10bet-serverns programvara vara det officiella och det resultat som styr.
16.4. Skatt
Du Àr ensam ansvarig för eventuella tillÀmpliga skatter pÄ eventuella priser och/eller vinster som du fÄr frÄn 10bet.
16.5. Force majeure
10bet ska inte hÄllas ansvariga för nÄgot underlÄtenhet att utföra eller försena utförandet av nÄgon av vÄra skyldigheter enligt dessa regler & villkor till den utstrÀckning att misslyckande eller försening orsakas av hÀndelser som Àr stÄr utanför vÄr rimliga kontroll.
16.6. Ingen byrÄ
Ingenting i dessa regler & villkor ska tolkas som att skapa nÄgot byrÄ, partnerskap, förtroendeavtal, förtroendeförhÄllande eller nÄgon annan form av gemensamt företag mellan dig och oss.
16.7. Avskiljning
Om nÄgon bestÀmmelse i dessa regler & villkor anses vara olagliga eller ogenomförbara, kommer denna bestÀmmelse att avskiljas (dvs tas bort) frÄn dessa villkor och alla övriga bestÀmmelser kommer att förbli i kraft, oförÀndrade av sÄdan avskiljning.
16.8. Förklaring av regler och villkor
Vi strÀvar efter att göra dessa regler & villkor sÄ öppna, tydlig och rÀttvisa som möjligt. Men om du behöver nÄgon förklaring betrÀffande nÄgon aspekt av dessa regler & villkor eller nÄgon annan del av vÄra tjÀnster, kontakta oss genom att anvÀnda nÄgon av de kontaktuppgifter som anges i avsnitt 11.1 ovan
Observera att alla telefonsamtal kan komma att registreras.
16.9. Uppdrag
Dessa villkor Àr personliga för dig och kan inte hÀnföras, överlÄtas eller licensieras vidare av dig utom med vÄrt tidigare skriftliga samtycke. Vi förbehÄller oss rÀtten att tilldela, överlÄta eller delegera nÄgon av vÄra rÀttigheter och skyldigheter hÀrunder till tredje part utan att tidigare meddela dig om det.
16.10. FöretagsöverlÄtelser
I hÀndelse av förÀndring av kontroll, sammanslagning, förvÀrv eller försÀljning av Operatörens tillgÄngar kan ditt spelarkonto och tillhörande data ingÄ i de tillgÄngar som överförs till köparen eller förvÀrvande part. Vid ett sÄdant tillfÀlle kommer vi att meddela dig via e-post eller via meddelande pÄ vÄr hemsida och förklara dina alternativ nÀr i avseende av överföring av ditt konto.
Senast uppdaterad: 22 Februari 2020 (Version: #6)
Ansvarsfullt spel
10bets policy för Ansvarsfullt spelande
Hos 10bet har vi Ätagit oss att ge vÄra kunder den roligaste möjliga spelupplevelsen, men vi inser ocksÄ att spelande kan orsaka problem för ett fÄtal personer. För att sÀkerstÀlla att du fortsÀtter att njuta av sÀkert och hanterbart spelande, stöder vi till fullo ansvarsfullt pelande och har vidtagity mÄnga ÄtgÀrder för att hjÀlpa dig. DÀrför kommer 10bet, som en del av vÄr omsorgsplikt, kontinuerligt att övervaka kunders spelbeteende för att upptÀcka överdrivet spelande.
Information till spelare
TillgÄng till information
Det spelar ingen roll var spelarna Ă€r pĂ„ vĂ„r hemsida, de kan alltid komma Ă„t vĂ„r sida för âansvarsfullt spelandeâ dĂ€r de kan hitta massor av information och kan anpassa sina instĂ€llningar för att behĂ„lla kontrollen 8vĂ€nligen se nedan). Du kan nĂ„ detta omrĂ„de genom ditt personliga konto, eller genom att klicka pĂ„ lĂ€nken i sidfoten. I det personliga kontot har vi dessutom infört ett avsnitt dĂ€r spelare kan hitta sin transaktionshistorik som visar hur mycket pengar och tid de har spenderat pĂ„ att spela.
Vi uppmanar vÄra spelare som spelar att det ska vara ett roligt och spÀnnande tidsfördriv och Àr inte Àr avsett som ett sÀtt att tjÀna pengar pÄ. För att spelarna ska behÄlla kontrollen rÄder vi dem att göra följande:
- Jaga inte förluster
- Att inte spela för mer Àn de har rÄd att förlora
- Att anvÀnda vÄra verktyg för ansvarsfullt spelande, sÄ som insÀttningsbegrÀnsningar
- Att uppmÀrksamma hur mycket pengar och tid de spenderar pÄ att spela.
- Att regelbundet spĂ„ra sina aktiviteter i âtransaktionshistorikenâ
I de fall en spelare inte kÀnner att han inte lÀngre har kontroll, uppmanar vi dem att sluta spela och prata med vÄr utbildade kundtjÀnst. VÄr dedikerade personar kommer att erbjuda sitt stöd till dessa spelare. Kunder kan ocksÄ vÀlja att direkt kontakta en stödtjÀnst för personer med spelberoende. NÀr en spelare har utvecklat ett spelberoende, Àr det mycket viktigt för dem att söka hjÀlp och stöd.
1. Egenbedömning
Vi erbjuder ett test för egenbedömning som Àr konstruerat av en oberoende part för att hjÀlpa spelare att övervÀga om de har ett spelproblem. Det Àr ett lÀttÄtkomligt verktyg och vi tror att sjÀlvbedömningen kommer hjÀlpa spelare att förstÄ om de har kontroll över sitt spelande.
Om du Àr orolig för att spelandet kan ha tagit över ditt (eller nÄgon annans) liv, kan följande test kan hjÀlpa dig att ta reda pÄ det.
För sjÀlvbedömningstestet, klicka hÀr
För att sÀkerstÀlla att 10bet gör sitt yttersta för att motverka att kunder spelar överdrivet mycket ger 10bet utbildning till sina anstÀllda inom 6 mÄnader frÄn början av anstÀllning eller uppdrag med eller för 10bet i enlighet med 10bets nuvarande utbildningspolicy för anstÀllda.
2. Stödorganisationer
Om du eller nÄgon du kÀnner har spelproblem rekommenderar vi att du övervÀger att ta hjÀlp frÄn nÄgon av dessa vÀlkÀnda organisationer:
Stödlinjen www.stodlinjen.se 010-819 100
Spelberoende www.spelberoende.se
3. Att behålla kontrollen
Vi pÄ 10bet uppmanar vÄra kunder att aktivt delta i hanteringen av deras spelkonto, dÀrmed erbjuder vi ett utbud av funktioner för ansvarsfullt spelande. Vi vill inte att vÄra spelare spenderar mer pÄ vÄr webbplats Àn de har rÄd med. För att stödja detta uttalande har vi infört flera verktyg för att hjÀlpa vÄra spelare att behÄlla kontrollen.
3.1. Upprätta ekonomiska begränsningar
Vi uppmuntrar alla vÄra spelare att sÀtta en insÀttningsgrÀns för att kontrollera hur mycket pengar de kan sÀtta in pÄ sitt spelarkonto. DÀrmed har vi gjort det vÀldigt enkelt för vÄra spelare att sÀtta in insÀttningsgrÀns. Du kan sjÀlv sÀtta en limit i ditt personliga konto. Du kan ocksÄ kontakta vÄr kundtjÀnst om du behöver hjÀlp. Spelare kan vÀlja ett högsta belopp per dag, vecka och mÄnad som de kan sÀtta in.
Med denna möjlighet kan du styra hur mycket pengar du kan sÀtta in pÄ ditt konto. För att hjÀlpa dig sÀtta grÀnser som Àr rÀtt för dig, tÀnk pÄ följande frÄgor:
- Hur stor förlust kan du hantera innan du börjar riskspela?
- Hur ofta spelar du?
- I snitt, hur länge varar en spelsession?
Använd svaren för att bestämma hur mycket du kan tänka dig spendera per dag, per vecka eller per månad.
Du kan upprätta ekonomiska Finansiella begränsningar för följande tidsperioder:
- Daglig – beräknat på 24 timmar
- Veckovis – beräknat på 7 dagar
- Månatlig – beräknat på 30 dagar
PÄ din begÀran kan insÀttningsgrÀnser sÀnkas och höjas. En höjning av insÀttningsgrÀnserna trÀder i kraft först efter 72 timmar, medan en sÀnkning av dina insÀttningsgrÀnser trÀder i kraft omedelbart.
När du registrerar ett konto på 10bet ges du möjlighet att ställa in dagliga, veckovisa och månatliga ekonomiska finansiella begränsningar.Du kan sedan stĂ€lla in eller justera insĂ€ttningsgrĂ€nserna sjĂ€lv via Kontoinformation (ansvarsfullt spelande) pĂ„ webbplatsen.
3.2. Ta en paus
På 10bet förstår vi att en kunds personliga och/eller ekonomiska förutsättningar kan ändras och att det finns tillfällen då det känns vettigt att ta en paus från spelandet. Du kan ta en paus genom att begära att kontot spärras under 24 timmar.
Du kan ta en paus på egen hand antingen via funktionen Detaljer/Gränser på webbplatsen eller genom att när som helst kontakta Kundsupport och be om att kontot spärras under en pausperiod. När 10bet mottar din förfrågan kommer de vidta nödvändiga åtgärder för att tillfälligt spärra ditt konto hos 10bet tills pausperioden löpt ut.
När du påbörjat din pausperiod kommer du inte att ha tillgång till speltjänsterna, även om du fortfarande kommer kunna ta ut eventuellt återstående saldo genom att kontakta Kundsupport. Du kommer inte kunna återaktivera ditt konto förrän pausperioden är över.
Vi siktar på att aktivera din paus så snart det bara går, men tänk på att det tar lite tid att implementera ändringen. Pausperioden påbörjas först när den trätt i kraft och du informerats om ändringen. Om du efter detta upptäcker att du fortfarande har tillgång till våra tjänster är det ditt ansvar att omedelbart informera oss om detta.
Om du vill spÀrra dig sjÀlv frÄn spel under en lÀngre tidsperiod bör du anvÀnda alternativet sjÀlvuteslutning (som beskrivs i avsnitt 3.4 nedan).
Var vänlig notera att när vald pausperiod löpt ut kommer ditt konto automatiskt att återaktiveras och du kommer åter igen att få tillgång till ditt kundkonto och kunna delta i spel på 10bet.
3.3. Verklighetskoll
Funktionen Verklighetskoll (âReality Checkâ) ger dig varje timme information om din aktuella spelsession pĂ„ 10bet. En Reality Check innebĂ€r en visning av den tid som förflutit sedan sessionen började. Reality Check ska endast gĂ€lla för din spelsession hos 10bet och inte nĂ„got annat konto som du har hos operatören. Meddelandet ska dĂ€refter bekrĂ€ftas av spelaren och spelaren ska i samband med bekrĂ€ftelsen ges möjlighet att vĂ€lja att antingen avbryta eller fortsĂ€tta sitt spel.
NÀr du först registrerar ett konto hos 10bet kommer du att stÀllas inför möjligheten att sÀtta ditt önskade intervall för Reality Check. Du kan alltid stÀlla in, justera eller kontrollera tiden till nÀsta Reality Check, antingen via Reality Check-funktionen pÄ webbplatsen eller genom att kontakta kundtjÀnst. NÀr Reality Check visas, kommer du att presenteras med möjligheten att Àndra intervallet, se din spelhistorik eller att logga ut.
3.4. Sluta spela â SjĂ€lvavstĂ€ngning
3.4.1 Intern sjÀlvavstÀngning
SjÀlvavstÀngning Àr till för spelare som behöver ta en paus frÄn spelandet. Dessa spelare kÀnner att de löper en risk att utveckla ett spelberoende eller har redan ett spelproblem. Om en spelare vill sluta spela av andra skÀl, kan de ocksÄ vÀlja att stÀnga sitt konto.
Om du kÀnner att ditt spelande har blivit ett problem har du möjlighet att spÀrra dig sjÀlv antingen via den automatiska sjÀlvavstÀngningsfunktionen pÄ webbplatsen pÄ "Mitt konto" eller genom att kontakta Kundsupport och be om att ditt konto ska spÀrras under en viss tidsperiod. Du kan stÀnga av dig sjÀlv genom att ange perioden för en viss tid eller tills vidare.
Följande perioder för sjÀlvavstÀngning Àr tillgÀngliga:
- 1 mÄnad
- 3 mÄnader
- 6 mÄnader
- Tills vidare
Vi har för avsikt att aktivera din sjÀlvavstÀngning sÄ snart det bara gÄr, men tÀnk pÄ att det tar lite tid att implementera din ÀndringsbegÀran. Din sjÀlvavstÀngning anses inte gÀllande förrÀn den helt har trÀtt i kraft och du har informerats om att sÄ har skett. Om du efter detta upptÀcker att du fortfarande har tillgÄng till vÄra tjÀnster Àr det ditt ansvar att skyndsamt informera oss om detta.
Vi kontrollerar alla nya kunder under registreringsprocessen och vid varje inloggning mot en databas för avstÀngda spelare (Spelpaus). Vi har Àven flera variabler i Ätanke, sÄsom namn, ID-nummer och folkbokföringsadress, för att identifiera dubbla konton. Systemet kommer automtiskt att stÀnga nya konton nÀr de matchas information för en sjÀlvavstÀngd spelare eller nÀr de har samma adress. Vi tillÄter bara spelare att anvÀnda ett kredit- eller bankkort pÄ ett konto. NÀr en spelare Àr avstÀngd frÄn spel och kontot Àr stÀngt, blockerar vi alla kort som Àr kopplade till detta konto och de kan inte anvÀndas pÄ andra konton. Personalen pÄ kundtjÀnsten granskar alla konton som systemet har stÀngt.
10bet gör alltid allt vi kan för att upptÀcka och stÀnga eventuella nya dupliceringskonton som du öppnar. NÀr sjÀlvuteslutningen tillÀmpas kommer du inte lÀngre att fÄ marknadsföringsmaterial frÄn oss.
Om du bestÀmmer dig för att stÀnga av dig sjÀlv frÄn 10bet kommer vi, efter en begÀran frÄn dig, automatiskt att stÀnga av dig. Vi rekommenderar starkt att du Àven stÀnger av dig frÄn alla övriga speloperatörer dÀr du har ett spelkonto.
NÀr du stÀnger av dig frÄn spel med 10bet skall alla medel som hÄlls pÄ ditt casino cash-konto och/eller sports cash-konto Äterbetalas till dig. LÀgsta Äterbetalade belopp skall vara 10 SEK- Alla oavgjorda spel hos operatören vid den tid som du anger sjÀlvavstÀngning kommer att avgöras i enlighet med evenemangets resultat. Om ditt spel vinner, betalas dina vinster automatiskt till ditt kredit/betalkort eller andra finansiella konton frÄn vilka medlen sattes in.
Vi föreslÄr Àven att du ser till att du inte mottar nÄgra nyheter eller uppdateringar frÄn oss om du anvÀnder sociala mediekanaler. Vi rekommenderar att du, under pÄgÄende tidsperiod för sjÀlvavstÀnging, söker stöd och rÄd frÄn nÄgon av stödorganisationerna (som beskrivs i avsnitt 2 ovan).
VÀnligen observera att om du vÀljer att stÀnga av dig tills vidare, kommer ditt spelkonto inte att aktiveras automatiskt. Kontot kan endast övervÀgas för Äteraktivering av 10bet om du aktivt begÀr det. För det fall du vÀljer att stÀnga av dig för en viss period, kommer spelkontot att Äteraktiveras automatiskt efter din sjÀlvavstÀngningsperiod. Vidare, vid Äteraktivering av ditt konto, kommer marknadsföringsmate.
3.4.2 Extern sjÀlvavstÀngning - Spelpaus
Du kan Àven stÀnga av dig frÄn allt spel som krÀver registrering hos de spelbolag som har licens att bedriva spel om pengar i Sverige genom Spelpaus (www.spelpaus.se), en funktion som Äterfinns högst upp i ett lÄst fÀlt pÄ samtliga webbplatser vi erbjuder spel pÄ. Spelformerna som omfattas Àr, nÀtkasino, datorsimulerat automatspel, bingo och lotterier online, vadhÄllning och spel pÄ vÀrdeautomater (Vegas) och pÄ Casino Cosmopol. AvstÀngningen gÀller Àven i butik och pÄ bana. Man kan inte vÀlja att stÀnga av sig frÄn en viss spelform. Observera, för att din avstÀngning ska slÄ igenom överallt mÄste du logga ut frÄn de spelsidor som du varit inloggad pÄ. Du bekrÀftar din spelpaus med din e-legitimation som i dagslÀget Àr det enda sÀttet att bekrÀfta sin avstÀngning pÄ. Spelinspektionen ser över möjligheten till andra avstÀngningsalternativ. En avstÀngning gÄr inte att Ängra, Àndra eller avsluta i förtid. Du kan vÀlja att stÀnga av dig i 1, 3, 6 mÄnader eller tills vidare. En avstÀngning i 1, 3 eller 6 mÄnader avslutas automatiskt nÀr avstÀngningsperioden löpt ut. VÀljer du att stÀnga av dig tills vidare kan du avsluta avstÀngningen tidigast efter 12 mÄnader, annars fortsÀtter avstÀngningen tills du sjÀlv vÀljer att avsluta den.
10bet mÄste kontrollera mot Spelpaus.se varje gÄng en person registrerar sig eller loggar in för spel.
10bet ska Àven göra en sÄdan kontroll innan de skickar ut marknadsföring dÄ de inte fÄr skicka direktreklam till en avstÀngd person.
3.5. Aktivitetsutdrag
Information gällande ditt spelande, inklusive ditt kontosaldo, spelhistorik (inklusive insatsbelopp, vinster och förluster), insättningar, uttag och andra transaktioner på 10bet kan du ta del av via funktionen Detaljer/Begränsningar på webbplatsen eller genom att kontakta Kundsupport.
3.6. VÄr personal
Utbildning i ansvarsfullt spelande
KundtjÀnstmedarbetare, ledningsgruppen, sÄvÀl egen som vid anlitade företag, som arbetar med produktutveckling, marknadsföring, spelövervakning och försÀljning fÄr utförlig utbildning och erfarenhet inom ansvarsfullt spelande. Vi tillhandahÄller dedikerad utbildning till personalen pÄ kundtjÀnst och chattmoderatorer för att sÀkerstÀlla att de har en förstÄelse för frÄgor, riktlinjer och rutiner kring ansvarsfullt spelande. De fÄr utbildning inom ansvarsfullt spelande under introduktionen och pÄgÄende utbildning under deras anstÀllning hos 10bet.
Under utbildningen fokuserar vi pÄ hur kundtjÀnstens personal kan upptÀcka tecken pÄ spelberoende, individuellt ansvar, sjÀlvexkludering och vi faststÀller tydliga kanaler för eskalering.
Spelarskyddspolicy
1. Skydd av minderåriga
Idag när internet är så lättåtkomligt via mobila enheter eller i hemmiljöer världen över vilar ett stort ansvar för ansvarsfullt onlinespelande på föräldrars överinsyn. För att förvissa oss om barnens säkerhet på nätet uppmuntrar 10bet sina kunder att använda sig av filtreringsprogramvaror för att förhindra minderårigas tillgång till opassande innehåll.
Laglig Älder för spel pÄ nÀtet Àr 18 i Sverige.
En kontroll för verifiering av Älder kommer genomföras vid registrering innan ett konto kan aktiveras.
Så om du delar din mobiltelefon, surfplatta, laptop eller dator med vänner eller familj som inte uppnått laglig ålder för att delta i onlinespel, rekommenderar 10bet att du begränsar deras tillgång till vår webbplats genom att använda någon av nedanstående tjänster.
Netnanny.com - filtreringsprogramvara som skyddar från opassande webbinnehåll.
Cybersitter.com - filtreringsprogramvara som ger föräldrar möjlighet att lägga till sajter som ska spärras.
betterinternetforkids.eu - en webbplats som startats i samarbete med EU och som tillhandahåller information om filtreringsprogramvaror och erbjuder en kostnadsfri testversion.
10bet erbjuder följande tips till föräldrar:
- Förvara ditt användarnamn och lösenord till 10bet på ett säkert ställe:
- Lämna inte datorn utan uppsikt när du är inloggad på ditt 10bet-konto.
- Tillåt inte personer under 18 år att delta i någon spelaktivitet.
- Förvara dina betal-/kontokort och andra ekonomiska kontouppgifter utom räckhåll för barn.
- Spara inga lösenord på din dator. Skriv ner dem och förvara dem på en säker plats, utom räckhåll för minderåriga.
- Använd inte funktionen "Kom ihåg mig" om du besöker 10bet från en delad dator, i synnerhet om du delar din dator med barn.
- Upplys dina barn om att det är olagligt att spela som minderårig.
- Var extra nog vid minderårigas användning av elektroniska och mobila enheter.
- Använd dig av filtreringsprogramvara för att förhindra dina barns tillgång till opassande innehåll, inklusive spelsajter.
Minderårigt spelande är inte bara olagligt utan kan även leda till tidigt spelberoende och kraftiga spelskulder orsakade av barn som lämnas vid datorn utan överinsyn.
Andra viktiga tips:
Förvissa dig om att ditt beslut att spela är ditt eget
Vi föreslår att du inte spelar om:
- det går ut över dina vardagliga plikter;
- du behandlas för eller återhämtar dig från ett beroende;
- du är påverkad av alkohol eller andra substanser;
- du försöker vinna tillbaka tidigare förluster; eller
- ditt huvudsyfte är att ersätta skulder med dina vinster.
2. Spelregler
Innan du börjar spela på 10bet rekommenderar vi att du bekantar dig med spelreglerna och, vad gäller för vårt casino, testar på vårt läge för "Övningsspel".
3. Samarbete
Om du fattar misstankar om att en kund samarbetar med andra kunder eller på något sätt fuskar, var vänlig informera 10bet genom att omedelbart kontakta kundsupport.
4. Kundsupport och kundklagomål
4.1. Kundsupport
Du kan när som helst kontakta kundsupport på följande sätt:
- E-post: support@10bet.se
- Telefon: +46 8 525 006 56
- LiveChat
- Post: Blue Star Planet Limited, 142 Triq il-Kbira, Zebbug ZBG1303, Malta
4.2. Klagomål
Kundklagomål/-yrkanden av något slag måste skickas in inom 3 månader efter att händelsen inträffade.
För att säkerställa att ditt klagomål/yrkande skickas till och utreds av rätt avdelning, måste kommunikationen ske skriftligen och skickas till 10bet på något av följande sätt:
- E-post: resolutioncentre@10bet.se
- Post: Blue Star Planet Star Limited, 142 Triq il-Kbira, Zebbug ZBG1303, Malta
4.3. Information som måste ingå i skriftlig kommunikation med 10bet
För att skydda din integritet ska all e-postkommunikation mellan dig och 10bet ske från den e-postadress som finns angiven på ditt kundkonto hos 10bet. Annars riskerar vårt svar att bli försenat.
Följande uppgifter måste ingå i all skriftlig kommunikation med 10bet (klagomål inkluderat):
- ditt användarnamn/kontonummer;
- ditt för- och efternamn, samma uppgifter som finns registrerade på ditt kundkonto;
- en detaljerad beskrivning av klagomålet/yrkandet; och
- datum och tidpunkter med (om) relevans för klagomålet/yrkandet
Var vänlig notera att underlåtenhet att skicka in skriftlig kommunikation med de uppgifter som listas ovan kan försvåra vår möjlighet att identifiera dig och försena vårt svar på ditt klagomål/yrkande. När vi mottagit dina synpunkter siktar vi på att besvara ditt klagomål/yrkande inom 48 timmar. Vidare kommer vi med alla till buds stående medel försöka lösa dessa ärenden så snabbt som möjligt, inom maximalt en månads tid. Om du av någon anledning inte skulle vara nöjd med utfallet av ditt klagomål/yrkande, kan du skicka ärendet till en ADR-handläggare.
Senast uppdaterad: 10 september 2019 (Version: #4)
Kampanjvillkor
10bet AllmÀnna kampanjregler
- Dessa 10bet allmÀnna kampanjregler, sportbonusvillkor, villkor för gratisspel och villkor för non-deposit bonus Àr oskiljaktigt kopplade till vÄra regler & villkor varav de utgör en del, och acceptans av dessa Àr en förutsÀttning för kontoregistrering. Eventuella aktiverade termer som anvÀnds hÀr, som inte Àr definierade, ska fÄ sin innebörd frÄn reglerna & villkoren.
- Alla kunderbjudanden Àr begrÀnsade till en per person, familj, hushÄllsadress, e-postadress, telefonnummer, samma kontonummer (t.ex. betalkort eller kreditkort, Skrill osv), delad dator (t.ex. skolan, det offentliga biblioteket eller arbetsplatsen) och delad IP.
- En kunds totala kontosaldo utgörs av summan av deras Huvudsakligt Kontantkonto, Casinokonto, Sportbonuskonto och Casinobonuskonto. Uttag kan inte göras frÄn nÄgot av bonuskontona, men de kan bÄda anvÀndas för att lÀgga spel. Medel frÄn Sportbonuskontot kan anvÀndas för att lÀgga insatser pÄ "Sport", "Live betting", "Virtuella" och "Spel" -produkter och medel frÄn Casinobonuskontot kan anvÀndas för att lÀgga insatser pÄ "Casino", "Live casino" -produkter.
- Eventuell överföring av pengar frÄn Casinokontot till Huvudsakligt Kontantkonto kommer att betraktas som ett uttag frÄn Casinokontot och kan följaktligen resultera i förverkande eller upphÀvande av "Casino", "Live casino" -produktbonusar och kampanjer.
- Alla insatser som lÀggs dras frÄn Huvudsakligt Kontantkonto eller Casinokontot, beroende pÄ typ av spel. Riktiga pengar kommer alltid att anvÀndas för att lÀgga vad/spel före bonusmedel.
- Om inte annat anges Àr alla bonus- och kampanjerbjudanden endast inlösningsbara en gÄng per kund och en kund fÄr inte ha mer Àn en aktiv bonus pÄ sitt konto vid varje tillfÀlle.
- NÀr: (1) Du inte har nÄgra öppna spel; (2) det ÄterstÄende beloppet pÄ ditt Sportbonuskonto Àr mindre Àn 10KR; och (3) ditt totala sportsaldo ocksÄ Àr mindre Àn 10KR; kommer ditt Huvudsakligt Kontantkonto automatiskt att överföras till ditt Sports Cash Account. Detta kommer att avlÀgsna ÄterstÄende aktiva Sportbonusar frÄn ditt konto sÄ att du kan anvÀnda andra kampanjer.
- Eventuell bonus och eventuella tillhörande bonusvinster kommer automatiskt att tas bort frÄn Kundens konto om Kunden begÀr Uttag innan de har uppfyllt omsÀttningskraven för den tillÀmpliga bonusen.
- Cashed-out spel skall inte bidra till att uppfylla omsÀttningskrav för nÄgon Sportkampanj.
- Om du vill ta reda pÄ vilka omsÀttningskrav som kvarstÄr för en viss bonus, kontakta support@10bet.se.
- Om du vill avbryta en aktiv bonus, kontakta support@10bet.se. Observera att under sÄdana omstÀndigheter kan eventuellt belopp (pÄ Casinobonuskonto eller Sportbonuskonto) som hÀnför sig till den aktiva bonusen tas bort, inklusive eventuella tillhörande vinster.
- Alla 10bet bonusar och kampanjer Àr avsedda för rekreationsspelare och 10bet kan, efter eget gottfinnande, begrÀnsa Kundernas behörighet att delta i en hel eller en del av en kampanj. 10bet förbehÄller sig rÀtten att begÀra dokument som bekrÀftar identitet, inklusive ett fotografi av kunden med sitt identitetsdokument, innan en bonus krediteras till kundens konto.
- 10bet förbehÄller sig rÀtten att Àndra, annullera, krÀva eller vÀgra nÄgon marknadsföring efter eget gottfinnande.
- Alla spelvinster som hÀrrör frÄn medel som satsats frÄn Sportkontot krediteras till sportkontot och Sportbonuskontot proportionellt efter bidrag till insats frÄn vardera saldo. Eventuella vinster (insats och vinster) som hÀrrör frÄn Sportbonuskontot krediteras till Sportbonuskontot och fortsÀtter att vara föremÄl för ÄterstÄende tillÀmpliga omsÀttningskrav
- Först nÀr omsÀttningskraven, enligt vad som anges i kampanjens specifika regler och villkor, Àr uppfyllda i sin helhet inom den angivna tidsperioden, ska Sportbonuskontots medel som Àr kopplade till bonusen automatiskt överföras frÄn Sportbonuskontot till Huvudsakligt Kontantkonto och Uttag av dessa medel kan göras.
- Om inget annat anges skall ett Uttag frÄn Huvudsakligt Kontantkonto begÀras nÀr det finns pengar pÄ Huvudsakligt Kontantkonto, saldot pÄ Sportbonuskontot annulleras och anses vara förverkad.
- 10bet förbehÄller sig rÀtten att avbryta bonusberÀttigandet, bonusbeloppet och eventuella tillhörande bonusvinster frÄn en kund eller en grupp kunder efter misstÀnkta gemensamma spelmönster som kan leda till att skapa en garanterad vinst och/eller garanterad berÀttigande till bonus. Denna misstÀnkta aktivitet kan innefatta, utan att vara begrÀnsad till, gemensamma spelmönster över identiska hÀndelser/marknader/val som kan identifieras pÄ ett eller flera konton.
- Utan att avvika frÄn nÄgot som anges hÀr, kan upptÀckt av ett uppenbart förhÄllande mellan anvÀndare, vanliga spelmönster eller annan strategisk missbruk som orÀttvist utnyttjar eller manipulerar en eller flera bonusar eller erbjudanden som erbjuds av 10bet (som bestÀms enligt 10bets eget gottfinnande) leda till annullering av gÀllande kampanj och eventuella tillhörande vinster, och kan ytterligare resultera i det irreversibla upphÀvandet av berÀttigande till kampanj och bonus.
- Om inget annat anges, fÄr eventuella vinster som erhÄlls frÄn ett Gratisspel krediteras ett Kunds Huvudsakligt Kontantkonto och kan tas ut. Summan för Gratisspelet betalas inte tillbaka.
- Ett Gratisspel ska endast gÀlla pÄ angivna spelformer, sporter, ligor eller evenemang - som anges i de sÀrskilda kampanjvillkoren.
- Summan för Gratisspelet kan anvÀndas i delar. Om till exempel ett Gratisspel pÄ 100 kr anvÀnds för ett spel pÄ 50 kr ska de outnyttjade 50 kr anses förverkade.
- Gratisspelet ska alltid anvÀndas före riktiga pengar frÄn Huvudsakligt Kontantkonto - till exempel om en kund lÀgger ett spel pÄ 200 kr och vÀljer ett Gratisspel pÄ 100 kr, samtidigt som han har ett saldo pÄ 1 000 kr pÄ hans Huvudsakligt Kontantkonto, dÄ kommer hela Gratisspelet att anvÀndas (100 kr) och 100 kr kommer att dras frÄn Huvudsakligt Kontantkonto.
- Alla spel som uppfyller behörighetskravet för att tilldelas ett Gratisspel fÄr inte senare bli föremÄl för Cash-out.
- Alla spel som Àr föremÄl för Cash-out ska inte bidra till nÄgot berÀttigande krav för att fÄ ett Gratisspel.
- Spel som lÀggs pÄ asiatisk handikapp eller över/under och Àr halvt förlorade, ska inte rÀknas mot de berÀttigande kraven för ett Gratisspel, om sÄdana villkor endast beaktas för förlorade insatser eller för missade val i ett kombinationsspel.
- Om ett spel som bidragit berÀttigandet till ett Gratisspel har annullerats, förbehÄller sig 10bet rÀtten att ta bort Gratisspelet frÄn Kundens konto och ska, efter eget gottfinnande, avgöra om kunden kan bli berÀttigad till kampanjen igen.
- Om ett spel som bidrar till berÀttigandet av ett Gratisspel lÀggs med tÀckning för Gratisspel med motsatta val för en och samma hÀndelse, ska vinster avbrytas och anses förverkade.
- Om inte annat anges i kampanjspecifika regler och villkor mÄste du omsÀtta summan för Casinobonusen trettio (30) gÄnger innan pengarna pÄ ditt Casinobonuskonto överförs till Casinokontot och ett uttag av dessa medel kan göras.
- Om inte annat anges i kampanjens sÀrskilda regler och villkor Àr de bidragande procentsatserna för varje spelkategori för omsÀttning av casinobonus följande:
Spelkategori Insats % Bidrag Slots (alla sorter) 100% Progressiva Slots 100% Skraplotter 100% Arkadspel 100% Keno 100% Roulett (alla sorter) 20% Sic Bo 20% Dream Catcher 20% Kortspel 10% Blackjack (alla sorter förutom Blackjack Surrender) 10% Videopoker 5% Rysk Poker 5% Baccarat (alla sorter) 0% TÀrning 0% Live Fotboll Studio 0% Exempel:
- Ett spel pÄ 50 kr pÄ Slots rÀknas som 50 kr mot omsÀttningskraven;
- Ett spel pÄ 50 kr pÄ Roulett rÀknas som 10 kr mot omsÀttningskraven;
- Ett spel pÄ 50 kr pÄ Blackjack rÀknas som 5 kr mot omsÀttningskraven;
- Vinster som hÀrrör frÄn Casinobonuskontot krediteras tillbaka till Casinobonuskontot och fortsÀtter att vara föremÄl för ÄterstÄende tillÀmpliga omsÀttningskraven. Eventuell vinst som hÀrrör frÄn en mix av Casinokontot och Casinobonuskontot ska krediteras proportionellt efter bidrag frÄn vardera saldo.
- Eventuellt Casinobonusbelopp som delas ut ska endast vara tillgÀngligt för ÀndamÄl av spel. Beloppet frÄn sÄdana bonusmedel ska automatiskt dras frÄn Kundens konto efter tillfredsstÀllelse av omsÀttningskraven, om inte annat sÀrskilt anges.
- De följande Casinospelen Àr exkluderade frÄn spel om du har ett Casinobonus saldo: Blood Suckers; Blood Suckers 2; Simsalabim; Zombies; Dead or Alive; Big Bad Wolf; Northern Sky; Beautiful Bones; Big Bang; Castle Builder; Castle Builder II; Champion of the Track; EggOMatic; Peek a Boo; Stardust; The Wishmaster; Tower Quest; GEMiX; Gunslinger; Pearls of India; Rage to Riches; Eye of the kraken; Lucky Angler; Robin Hood; Tomb Raider Secret of the Sword; Scrooge; Untamed Giant Panda; Cool Buck 5 Reel; Vampire: The Masquerade - Las Vegas; Dragon's Myth; Forsaken Kingdom; Jekyll & Mr. Hyde, Book of Dead. Detta gÀller alla andra Casino/Vegas spel som Àr tekniskt begrÀnsade frÄn att lÀgga spel pÄ nÀr en Casinobonus Àr aktiv.
- 45. Krav pÄ omsÀttning av casinobonusar tas endast bort vid annulleringen eller upphörande av gÀllande bonus. NÀr det ÄterstÄende beloppet pÄ ditt Casinobonuskonto Àr mindre Àn 20 kr; och ditt totala casinosaldo ocksÄ Àr mindre Àn 20 kr; kommer ditt Casinobonuskonto automatiskt att överföras frÄn ditt Casinobonuskonto till ditt Casinokonto. Om Kunden gör efterföljande insÀttningar pÄ sitt Casinokonto medan han fortfarande har ett saldo pÄ sitt Casinobonuskonto (över 0,00 kr), ska kunden kontakta support@10bet.se och se till att pengarna pÄ hans Casinobonuskonto avstÀmmas frÄn hans saldo innan han lÀgger spel - annars ska de ursprungliga omsÀttningskraven för bonusen fortsÀtta vara giltiga.
- Eventuella vinster som hÀrrör frÄn en Casinokampanj som sedan överförs frÄn Casinokontot till Huvudsakligt Kontantkonto, ska inte, nÀr de förs tillbaka till Casinokontot anses vara en kvalificerad insÀttning i avseendet av nÄgon Casinokampanj. Eventuella vinster som hÀrrör frÄn en sÄdan överföring som oavsiktligt accepteras som en kvalificerad insÀttning ska betraktas som ett resultat av oregelbundet spelande.
- Innan nÄgra uttag behandlas, kommer ditt spelande att granskas för eventuella oregelbundna spelmönster. Till förmÄn för rÀttvist spel, lika, noll eller spel med lÄg marginal (pÄ bordsspel Àr sannolikheten till avkastning pÄ ett spel större Àn 95%) eller hedge betting, anses de alla vara oregelbundna spel i syfte att uppfylla eventuella omsÀttningskrav. Andra exempel pÄ oregelbundna spel inkluderar, men Àr inte begrÀnsade till:
(1) lÀgga enskilda spel (inklusive "gamble feature" spin-satsning) frÄn Casinobonuskonto som Àr lika med eller överstiger 30% eller mer av vÀrdet av bonusen som krediterad till deras konto tills de insatser som krÀvs för bonusen har har uppfyllts;
(2) lÀgga stora spel frÄn Casinobonuskont som resulterar i en betydande vinst följt av en minskning av storlek pÄ spel som Àr lika med eller mer Àn sjuttiofem procent av den föregÄende genomsnittliga storleken pÄ spel tills omsÀttningskraven Àr uppfyllda;
(3) lÀgga spel frÄn Casinobonuskonto pÄ bordsspel eller videopoker, och efter att ha vunnit mer Àn dubbelt som vÀrdet pÄ bonusen som krediterats till deras konto, vÀxla till att spela pÄ slotspel tills omsÀttningskraven Àr uppfyllda.Skulle 10bet, efter eget gottfinnande, anse att oregelbundet spel har uppstÄtt, förbehÄller de sig rÀtten att behÄlla eventuella uttag och/eller konfiskera eventuella tillhörande vinster.
- Om det finns bevis pÄ att flera spel har lagts av eller för samma individ eller syndikat av individer pÄ ett och samma spel med ackrediterade bonusmedel i syfte att uppnÄ en garanterad vinst, förbehÄller sig 10bet rÀtten att ogiltigförklara alla insatser och att stÀnga av relevanta konton.
- 10bet anser att alla ovanstÄende AllmÀnna kampanjregler och villkor för Sport och Casino Àr rÀttvisa. Om du behöver förtydliganden eller rÄd om dem, kontakta support@10bet.se
Villkor för sportbonus
Gratisspel
Villkor för Casinobonus
Senast uppdaterad: 01 april 2019 (Version: #1)
Integritetspolicy
10bet Integritetsskyddspolicy
10bet, vilket inbegriper alla juridiska entiteter som anges i "Gruppen"-avsnittet nedan, inklusive dess samarbetspartners (kollektivt benĂ€mnt "Företaget"), erbjuder tjĂ€nster för spel pĂ„ nĂ€tet som casino, odds (kollektivt benĂ€mnt âTjĂ€nsternaâ) via sina varumĂ€rken i egen regi (var och ett benĂ€mnt "VarumĂ€rke i egen regi"; tillsammans med företaget: âgruppenâ, "vi", "vĂ„r" eller "oss").
Gruppen Ă€r djupt engagerad i att skydda sina anvĂ€ndares (âAnvĂ€ndare)â, âduâ eller âdinaâ förvĂ€ntningar om sekretess i enlighet med den allmĂ€nna dataskyddsförordningen (GDPR). DĂ€rför har vi utformat denna integritetspolicy som anger ramarna för vĂ„ra dataskyddsĂ„tgĂ€rder, inklusive hur vi samlar in, anvĂ€nder, lĂ€mnar ut och skyddar dina personuppgifter samt dina rĂ€ttigheter vad avser dina Personlig information/data.
Vi uppmanar dig att lÀsa integritetspolicyn noggrant och anvÀnda den för att fatta informerade beslut. Genom att besöka gruppens webbsidor, mobilappar eller andra onlineegendomar, eller genom att skapa ett konto via vÄra tjÀnster, samtycker du hÀrmed till integritetspolicyn.
1. Koncernen och registeransvariga
Koncernen och de registeransvariga inkluderar och Àr följande företag: Water Tree Limited, Blue Star Planet Limited och Ocean Star Limited.
Gruppen tillhandahĂ„ller tjĂ€nster via följande applikationer och plattformar (kollektivt benĂ€mnt âPlattformarâ)
- Denna webbplats, inklusive underdomÀner och alla anslutna webbplatser;
- Nedladdningsbara applikationer och programvaror ("Programvara") sÄsom applikationer som distribueras via mobilappsbutiker och PC- eller Mac-datorprogramvaror som kan laddas ner till din dator;
- Ej nedladdningsbara nÀtapplikationer (t.ex. flash-applikationer, HTML5-applikationer, osv.); och
- Facebookapplikationer.
2. Sekretessprinciper
Koncernen följer GDPR-reglerna. Det innebÀr att vi alltid följer GDPR-principerna: nÀr vi hanterar dina personuppgifter:
- Laglighet, rÀttvisa och öppenhet
- ĂndamĂ„lsbegrĂ€nsning
- Riskminimering
- Noggrannhet
- BegrÀnsning av lagring
- Integritet och konfidentialitet
- Ansvarskyldighet
3. Varför vi samlar in personuppgifter?
Vi behöver behandla dina personuppgifter för att kunna tillhandahÄlla dig vÄra tjÀnster. Vi kommer bara att be dig om den minsta mÀngd information som vi behöver och vi anvÀnder den bara för lagliga ÀndamÄl. Vi sÀljer aldrig din information till nÄgon annan.
4. Vilken information samlar vi in?
Vi samlar in tvÄ sorters information frÄn vÄra anvÀndare:
-
Personuppgifter
Den första informationstypen Ă€r uppgifter som identifierar eller som efter rimliga anstrĂ€ngningar kan identifiera en person (â Personuppgifterâ). Personuppgifter som samlas in kan bestĂ„ av följande:
- Registreringsuppgifter: NÀr du öppnar ett konto och registrerar dig för att anvÀnda tjÀnsterna ombes du tillhandahÄlla oss vissa uppgifter om dig sjÀlv sÄsom: för- och efternamn, e-postadress, kön, födelsedatum, fysisk adress, ID-nummer, telefonnummer, yrke osv. Dessutom kan vi samla in viss information som krÀvs enligt olika Know Your Client ("KYC") och Anti-Money Laundering ("AML") lagstadgade krav, sÄsom kÀllan till dina medel och kÀlla till rikedom. En del av den information vi behandlar om dig Àr nödvÀndig för att vi ska kunna uppfylla de rÀttsliga och regulatoriska skyldigheter som vi har som spelbolag. Detta inkluderar licenskrav, ansvarsfulla spelförpliktelser och AML-regler (Anti Money Laundering).
- Identitetshandling utfÀrdad av myndighet: I somliga fall kommer du ombes tillhandahÄlla en kopia av en identitetshandling utfÀrdad av relevant myndighet för att styrka din identitet. Observera att denna information krÀvs för vissa funktioner pÄ vÄra tjÀnster.
- Spelinformation: För att vi ska kunna tillhandahÄlla tjÀnsterna registrerar vi automatiskt olika information relaterad till ditt konto och anvÀndning av vÄra tjÀnster, inklusive med avseende pÄ dina transaktioner, insÀttningar, saldon, spel, uttag, bonusar och vinster, samt deltagande i kampanjer, dragningar eller tÀvlingar.
- Betalningsuppgifter: För att du ska kunna Ätnjuta alla funktioner pÄ tjÀnsterna (t.ex. placera insatser, utföra köp osv.), samlar vi in betalningsuppgifter frÄn dig sÄsom din valuta, ditt kreditkortsnummer och dina bankkontouppgifter.
- Frivillig information: Vi samlar Àven in information som du frivilligt vÀljer att delge oss. NÀr du till exempel besvarar vÄra meddelanden, kommunicerar med oss via e-post eller delar ytterligare information om dig sjÀlv genom din anvÀndning av tjÀnsterna, t.ex. i chatten eller spelen. Observera att kommunikation med vÄra anvÀndare (inklusive VIP-kunder) kan ske via olika kanaler, inklusive via tredje parts meddelandeappar.
- Enhetsinformation: Vi samlar in vissa typer av uppkopplingsuppgifter och information om din enhet, mjukvara eller hÄrdvara som kan identifiera dig, sÄsom: enheters unika identifieringsuppgifter, (t.ex. UDID-, IMEI-, MAC-adresser), webblÀsarens fingeravtryck, IP-adress och geografisk platsdata.
-
Telefonsamtal: Vi registrerar eller övervakar telefonsamtal för följande ÀndamÄl:
- Tvistlösning, utövande och upprÀttande av juridiska fordringar;
- KundtjÀnst (som att sÀkerstÀlla kvalitetsövervakning och sÀkerhet, effektiv drift, sÀkerstÀlla att kvalitetsstandarder uppfylls nÀr det gÀller kundtjÀnstens prestation och anvÀndarnas tillfredsstÀllelse etc.);
- Ăvervakning av överensstĂ€mmelse;
- UtbildningsÀndamÄl;
- UpptÀcka och förebygga brottslighet eller bedrÀglig verksamhet.
- Sociala nÀtverk: NÀr du registrerar dig via ditt konto pÄ ett socialt nÀtverk (som ditt Facebookkonto) för att anvÀnda tjÀnsterna eller ansluter ditt spelarkonto till ett sÄdant konto, kommer vi ha tillgÄng till grundlÀggande information frÄn ditt konto pÄ det sociala nÀtverket sÄsom ditt namn, födelsedatum, profilbild och vÀnlista, samt annan information du gjort offentligt tillgÀnglig pÄ kontot.
- NÀr du anvÀnder tjÀnsterna kan du Àven ha möjlighet att "Bjuda in en vÀn" frÄn ditt sociala nÀtverk att anvÀnda vÄra tjÀnster. Om personen tackar ja till inbjudan kan vi erhÄlla personuppgifter frÄn han/hon sÄsom namn, e-postadress, telefonnummer och födelsedatum. Vi kommer anvÀnda personuppgifterna för de ÀndamÄl som hÀr anges och endast lÀmna ut sÄdan information till utomstÄende i enlighet med denna integritetspolicy.
- Information vi samlar in frÄn utomstÄende aktörer: Vi samlar in personuppgifter frÄn utomstÄende tjÀnsteleverantörer sÄsom information om din finansiella historik frÄn kreditupplysningsföretag och annan information om din ekonomi som Àr relevanta för tjÀnsterna, samt information som samlas in för att bekrÀfta din identitet och för att förhindra fusk eller olaglig verksamhet.
- Icke-personlig information
Den andra typen av information Àr icke-identifierbar information som tillhör anvÀndare, vilken kan göras tillgÀnglig eller samlas in genom anvÀndarens anvÀndning av tjÀnsterna ("icke-personlig information").
Icke-personlig information som samlas in bestÄr av teknisk information och aggregerad anvÀndarinformation, och kan bland annat innehÄlla anvÀndarens operativsystem, webblÀsartyp, skÀrmupplösning, webblÀsar- och tangentbordssprÄk, anvÀndarens "klickflöde" och aktiviteter pÄ tjÀnsterna, hur lÀnge anvÀndaren besökte tjÀnsterna samt tidsprotokoll, osv.
I syfte att undvika tvivel ska all icke-personlig information kopplat till riktiga personuppgifter betraktas som personlig information sÄ lÀnge kopplingen finns.
Typer av icke-personlig information som vi samlar in om dig:
- Teknisk information: För att vi ska förbÀttra tjÀnsternas funktionalitet och kunna tillhandahÄlla en bÀttre anvÀndarupplevelse för dig, samlar vi in teknisk information som din enhet överför, inklusive viss mjuk- och hÄrdvaruinformation (t.ex. vilken typ av webblÀsare och operativsystem din enhet anvÀnder, sprÄkpreferenser, accesstid och webbplatsens domÀnnamn frÄn vilken du anslöt till tjÀnsterna; osv.).
- Spelinformation: Vi registrerar uppgifter frÄn ditt spelande, dÀribland dina insÀttningar, insatser, bonusar, spelsessioners varaktighet samt dina resultat. Vi kan Àven dela och publicera sÄdan information via nÄgon av vÄra plattformar.
- Enhets- och uppkopplingsinformation: Om du laddar ner mjukvaran till din enhet kan vi samla in information frÄn den faktiska enhet du anvÀnder, av sÀkerhetsskÀl och för att upptÀcka och förhindra fusk. Vi kan till exempel samla in information avseende annan mjukvara som körs samtidigt med vÄr mjukvara för att upptÀcka om du anvÀnder mjukvara kopplad till olagliga aktiviteter (t.ex. robotar, malware, osv.) eller för att kontrollera om du Àr ansluten via en VPN eller proxy.
- Analysverktygsinformation: Vi samlar in information om ditt anvÀndande av tjÀnsterna, sÄsom applikationsanvÀndning, loggfiler, anvÀndaraktivitet (t.ex. sidor du besökt, tid tillbringad pÄ diverse sidor, surfmönster, klick, ÄtgÀrder, osv.), tidsprotokoll, rapporter osv. Denna information samlas in för att bland annat bedriva felsökning av fel och buggar samt i forsknings- och analysÀndamÄl om hur du anvÀnder dig av tjÀnsterna.
- Anonym information: Vi kan anonymisera eller avidentifiera informationen insamlad av tjÀnsterna eller pÄ andra sÀtt, sÄ att uppgifterna inte pÄ egen hand kan identifiera din person. VÄr anvÀndning och utelÀmnande av sÄdan aggregerad eller avidentifierad information Àr inte föremÄl för inskrÀnkningar enligt denna integritetspolicy, och vi kan lÀmna ut den till andra utan begrÀnsning och i vilket syfte som helst, sÄsom för reklam- eller marknadsföringsÀndamÄl.
5. Villkor för behandling av personliguppgifte
Vi kommer att hanterar dina personuppgifter pÄ grund av olika skÀl, var och en föreskrivs i relevanta lagar om dataskydd, baserat pÄ följande lagliga skÀl:
- Fullbordande av ett kontrakt, uppfyllelse av en juridisk skyldighet Det Àr nödvÀndigt för oss att hantera dina personuppgifter dÀr det krÀvs för utförandet av ett kontrakt (t.ex. AnvÀndaravtalet) eller för att vi ska ta vÄra olika juridiska och/eller reglerande ansvar, inklusive, men inte begrÀnsat till uppfyllande av villkoren för vÄra spellicenser och efterlevnad av antipenningtvÀtt- och kundkÀnnedomslagar.
- BerÀttigade intressen Vi hanterar ocksÄ dina personuppgifter dÀr vi anser att sÄdan behandling Àr i vÄra (eller i en tredje parts) berÀttigade intressen och under förutsÀttning att sÄdan hantering inte pÄverkar dina intressen, rÀttigheter och friheter. Exempel pÄ att vi hanterar dina uppgifter i enlighet med berÀttigade intressen inkluderar: (i) utlÀmning av dina personuppgifter till nÄgon eller flera av vÄra intressebolag/dotterbolag efter en omstrukturering eller för interna administrativa syften; (ii) upptÀckt och lagring av uppgifter som rör personer som har svÄrigheter att kontrollera sitt spelande; (iii) hantering för att sÀkerstÀlla nÀtverks- och informationssÀkerhet, inklusive förhindring av obehörig Ätkomst till vÄrt elektroniska kommunikationsnÀtverk; (iv) skydda integriteten av vÄra tjÀnster genom att bekÀmpa, rapportera och dela uppgifter som Àr relaterade till misstÀnksamma spelmönster eller bedrÀgliga aktiviteter; (v) följande av reglerande och lagstadgade krav; (vi) utformning av ett skrÀddarsytt belöningssystem för spelare; och (vii) delning av personuppgifter till vÄra rÄdgivare och leverantörer av professionella tjÀnster (t.ex. kontrollanter) för att sÀkerstÀlla vÄr överensstÀmmelse med lagstadgade krav och bÀsta praxis inom branschen.
- Medgivande VÄr hantering av dina personuppgifter kommer i första hand att behövas för att vi ska kunna erbjuda dig vÄra tjÀnster. Vid vissa tillfÀllen kan vi dock be om ditt samtycke till att hantera dina personuppgifter. I dessa fall kommer dina personuppgifter att hanteras i enlighet med sÄdant samtycke och du kommer att kunna dra tillbaka detta samtycke i skrift nÀr som helst.
- Specialkategorier av personuppgifter VÄr hantering av dina personuppgifter kan ocksÄ omfatta sÀrskilda kategorier av personuppgifter, till exempel ditt rasliga eller etniska ursprung (enligt definitionen i artikel 9 i GDPR). Vi kommer att hantera sÄdana uppgifter, samt lÀmna ut dem till behöriga myndigheter (sÄsom tillstÄndsorgan eller brottsbekÀmpande organ), dÀr det Àr nödvÀndigt för följande ÀndamÄl (i den utstrÀckning som Àr tillÄtet enligt tillÀmplig lag): (i) förebyggande eller vid upptÀckt av en olaglig handling, (ii) förebyggande av oÀrlighet, misskötsel eller annat allvarligt otillbörligt beteende, förutsatt att att erhÄllandet av ditt samtycke kan pÄverka dessa syften. Dessutom kan vi hantera och avslöja sÄdana uppgifter nÀr det Àr nödvÀndigt för att skydda ditt (eller andras) ekonomiska vÀlbefinnande (till exempel genom upptÀckt och lagrande av information som rör personer som har svÄrigheter att kontrollera sitt spelande).
- Vitalintresse Vi kan hantera dina personuppgifter om det Àr nödvÀndigt för att skydda dina eller en annan fysisk persons vitala intressen, till exempel för att förhindra fysisk skada eller hot som utgör en risk för skada eller annan Äverkan pÄ en mÀnniskas hÀlsa.
- Offentlig uppgift Vid vissa tillfÀllen kan vi behandla eller avslöja din personliga information om det Àr nödvÀndigt för att utföra en uppgift som utförs i allmÀnhetens intresse eller vid utövandet av officiell myndighet; till exempel om vi uppmanas av en tjÀnsteman vid ett offentligt organ som Àr behörigt att utreda brott, att samarbeta i en pÄgÄende utredning, eller dÀr vi beslutar att proaktivt lÀmna ut uppgifter till en tredje part som en sÄdan officiell myndighet (till exempel behörig lagstiftare).
6. MinderÄrigt spelande
TjÀnsterna Àr inte utformade för eller riktade till personer som Àr under 18 Är eller personer som inte innehar laglig Älder inom sitt rÀttsskipningsomrÄde vad gÀller anvÀndningen av tjÀnsterna ("Laglig Älder"). Om du inte innehar laglig Älder ska du inte ladda ner eller anvÀnda tjÀnsterna, inte heller ska du tillhandahÄlla oss nÄgra personuppgifter.
Vi förbehÄller oss rÀtten att ta del av och verifiera personuppgifter insamlade om dig. Om vi upptÀcker att en anvÀndare som inte innehar laglig Älder har delat nÄgon information, kan vi radera sÄdan information. Om du har anledning att tro att en minderÄrig har delat nÄgon information med oss, var god kontakta oss via kundtjÀnst: support@10bet.se.
7. Hur anvÀnder vi den insamlade informationen?
Vi anvÀnder dina personuppgifter för ÀndamÄlen som anges nedan:
- För att upprÀtta, driva och uppdatera ditt konto;
- För att tillhandahÄlla och driva tjÀnsterna (som att ta emot spel och behandla betalningar);
- För att kommunicera med dig och hÄlla dig informerad om vÄra tjÀnsters senaste uppdateringar och specialerbjudanden;
- För att marknadsföra vÄra tjÀnster (se mer nedan under "Marknadsföring"), samt för att visa dig annonser, personligt innehÄll inklusive beteendebaserad reklam;
- För att utföra analyser, för statistiska och forskningsÀndamÄl, för att förbÀttra och skrÀddarsy tjÀnsterna efter dina behov och intressen (sÄsom att sammanstÀlla aggregerade rapporter om din anvÀndning av vissa funktioner pÄ vÄra tjÀnster).
Detta gör att vi kan förstÄ anvÀndarnas preferenser för att bÀttre anpassa vÄra erbjudanden och i slutÀndan erbjuda produkter och tjÀnster som bÀttre tillgodoser anvÀndarnas behov och önskemÄl, sÄvÀl som för att förbÀttra de grundlÀggande
produktfunktionerna. Av detta ÀndamÄl samlar vi in följande information:
- AnvÀndarens spelaktivitet, fÄnga inspelning av spelsessioner, samt surfa och blÀddra aktivitet pÄ vÄra tjÀnster (inklusive klickade sidor och lÀnkar, navigationsmönster, tid pÄ en sida, enheter som anvÀnds, var anvÀndare kommer frÄn etc.);
- AnvÀndarens enhetsdata (inklusive hÄrdvarumodell, version av operativsystem, reklamidentifierare, unika applikationsidentifierare, unika enhetsidentifierare, webblÀsartyp, sprÄk, trÄdlöst nÀtverk och mobilnÀtinformation).
- I vissa fall kan vi kontakta anvÀndarna direkt och be dem att delta i en intervju, undersökning eller anvÀndbarhetstest eller pÄ annat sÀtt ge feedback pÄ vÄra produkter och tjÀnster. SÄdant deltagande Àr frivilligt och beror pÄ anvÀndarens samtycke.
- För kundrelationsrelaterade ÀndamÄl, och för att stödja och felsöka tjÀnsterna och besvara dina frÄgor;
- För att fÄ möjlighet att utveckla vidare, skrÀddarsy och förbÀttra tjÀnsterna baserat pÄ anvÀndarnas preferenser och anvÀndning i allmÀnhet;
- För att tillhandahÄlla en miljö prÀglad av ansvarsfullt spelande;
- För att kommunicera med dig och behandla förfrÄgningar vad gÀller utövningen av dina rÀttigheter som anvÀndare;
- För att identifiera och verifiera din Ätkomst till vissa funktioner pÄ tjÀnsterna;
- För att upptÀcka och förhindra fusk och olaglig aktivitet eller annan typ av aktivitet som kan Àventyra eller ha en negativ inverkan pÄ tjÀnsternas integritet, inklusive genom att identifiera risker förknippade med din aktivitet pÄ vÄra tjÀnster;
- För att utreda övertrÀdelser av vÄra policyer och anvÀndaravtal samt för att genomdriva vÄra policyer och anvÀndaravtal;
- För att utreda och lösa tvister i anslutning till ditt anvÀndande av tjÀnsterna; och
- DÄ det krÀvs för att efterleva gÀllande bestÀmmelser eller lagstiftning (som lagen om kundkÀnnedom ("KYC") och lagstiftning rörande penningtvÀttsbekÀmpning), eller i enlighet med ett myndighetsbeslut, eller för att lösa en stÀmningsansökan
eller annan liknande rÀttslig process eller för att tillmötesgÄ en begÀran frÄn myndigheter.
- Ibland mÄste vi be dig om din hjÀlp för att kunna bekrÀfta din identitet och Älder och visa att du har tillrÀckliga medel för att stödja din spelaktivitet. Om sÄdan information krÀvs kan ditt konto bli föremÄl för vissa begrÀnsningar tills du har lÀmnat den begÀrda informationen och dokumentationen för att uppfylla dessa kontroller.
- För att verifiera din identitet kan vi begÀra att du tillhandahÄller en kopia av ett foto-ID, till exempel en kopia av ditt pass, ID-kort, körkort eller ett dokument som bekrÀftar din bostadsadress, t.ex. en rÀkning.
- För att verifiera kÀllan till de medel du anvÀnder för att spela med kan vi be dig lÀmna ytterligare information och dokumentation som visar att du har tillrÀckligt med medel för att stödja din spelaktivitet. Detta kan inkludera information som ditt yrke och lön, som stöds av dokumentation som en kopia av ditt kontoutdrag eller lönespecifikation.
8. Marknadsföring
Gruppen anvĂ€nder dina personuppgifter sĂ„som ditt namn, hemadress, e-postadress, telefonnummer osv., sjĂ€lva eller via utomstĂ„ende underleverantörer, i syfte att tillhandahĂ„lla dig kampanjmaterial avseende tjĂ€nsterna, samt produkter, webbplatser och applikationer rörande: (i) andra företag inom gruppen; (ii) eller (ii) gruppens affĂ€rspartners och affiliates (kollektivt benĂ€mnt: â Marknadsföringspartnersâ), som vi tror kan vara av intresse för dig.
Vi kan ocksÄ dela och lÀmna ut din personlig informationen med och till vÄra marknadsföringspartners i syfte att tillhandahÄlla olika marknadsföringserbjudanden, vilka vi, eller vÄra markandsföringspartners, tror kan vara av intresse för dig. VÄra marknadsföringspartners kan anvÀnda denna personliga information för olika reklamtekniker. Kontakten kan tas via e-post, post, SMS och per telefon.
Du kan nÀr som helst avvisa vidare marknadsföringserbjudanden frÄn oss eller frÄn vÄra marknadsföringspartners genom att kontakta kundtjÀnst: support@10bet.se, eller genom att avprenumerera frÄn marknadsföringsmaterial genom att följa instruktionerna i marknadsföringsutskicken (som att klicka pÄ en "avprenumerera"-knapp). Observera att Àven om du avregistrerar frÄn vÄr marknadsföringsadresslista kan vi fortsÀtta att skicka dig servicerelaterade uppdateringar och meddelanden.
9. Cookies-Policy
Introduktion
NÀr du besöker eller fÄr tillgÄng till vÄra webbplatser eller program som drivs av oss, eller nÀr du interagerar med eller engagerar dig i vÄrt innehÄll ("TjÀnster") anvÀnder vi (och tillÄter tredje part att anvÀnda) webbbeacons, cookies, pixelkoder, skript, taggar, API och annan teknik ("SpÄrningsteknikerna").
SpÄrningsteknikerna tillÄter oss att automatiskt samla information om dig och ditt beteende online, sÄ vÀl som din enhet (till exempel din dator eller mobila enhet), för att förbÀttra din navigering i vÄra tjÀnster, förbÀttra vÄra tjÀnster och förbÀttra din upplevelse av vÄra tjÀnster. Vi anvÀnder Àven denna information för att samla in statistik om anvÀndningen av vÄra tjÀnster, utföra analyser, leverera innehÄll som Àr skrÀddarsytt för dina intressen och administrera tjÀnster till vÄra anvÀndare, annonsörer, utgivare, kunder och partners.
Vi tillÄter Àven tredje man att samla in information om dig via SpÄrningstekniker.
Vad Àr cookies?
Cookies Àr smÄ textfiler (bestÄr endast av bokstÀver och siffror) som en webbserver placerar pÄ din dator eller mobila enhet nÀr du besöker en webbsida. NÀr den anvÀnds, kan cookien hjÀlpa till att göra vÄra tjÀnster mer anvÀndarvÀnliga, till exempel genom att komma ihÄg dina instÀllningar och sprÄkinstÀllningar. Du kan hitta mer information om cookies pÄ www.allaboutcookies.org.
Cookies anvÀnds ofta för att fÄ hemsidor att arbeta pÄ ett effektivt sÀtt. AnvÀndningen av cookies lÄter dig effektivt navigera mellan sidor. Cookies kommer ihÄg dina instÀllningar och göra samspelet mellan er och TjÀnsterna smidigare och effektivare. Cookies anvÀnds ocksÄ för att sÀkerstÀlla att de annonser du ser online Àr relevanta för dig och dina intressen.
Lagra SpÄrningstekniker
Vi lagrar SpĂ„rningstekniker nĂ€r du besöker eller fĂ„ tillgĂ„ng till vĂ„ra tjĂ€nster (till exempel nĂ€r du besöker vĂ„ra webbplatser) - dessa kallas "Första Parts SpĂ„rningstekniker". Dessutom lagras SpĂ„rningstekniker av tredje part (till exempel tjĂ€nsteleverantörer av vĂ„ra analytics, samarbetspartners och annonsörer) som kör innehĂ„ll pĂ„ vĂ„ra TjĂ€nster â dessa kallas "Tredje Parts SpĂ„rningstekniker".
BÄda typerna av SpÄrningsteknik kan lagras antingen för varaktigheten av ditt besök pÄ vÄra TjÀnster eller för Äterkommande besök.
Vilka typer av SpÄrningsteknik anvÀnder vi?
Det finns fem huvudtyper av SpÄrningstekniker:
- Strikt nödvĂ€ndig SpĂ„rningstekniker â Dessa spĂ„rningstekniker Ă€r nödvĂ€ndiga för att möjliggöra att logga in, navigera och anvĂ€nda funktioner pĂ„ vĂ„ra TjĂ€nster, eller att tillhandahĂ„lla en tjĂ€nst som du har begĂ€rt (till exempel ditt anvĂ€ndarnamn). Vi behöver inte fĂ„ ditt samtycke för att kunna anvĂ€nda dessa SpĂ„rningstekniker. Dessa SpĂ„rningstekniker kan anvĂ€ndas för sĂ€kerhet och integritet - till exempel för att upptĂ€cka brott mot vĂ„ra policyer och för stöd eller sĂ€kerhetsfunktioner..
- Funktionalitets SpĂ„rningstekniker â Dessa SpĂ„rningstekniker gör det möjligt för vĂ„ra TjĂ€nster att komma ihĂ„g val du gör (till exempel ditt sprĂ„k) och ge förbĂ€ttrade och personligt anpassade funktioner. Till exempel anvĂ€nds dessa SpĂ„rningstekniker för autentisering (för att komma ihĂ„g nĂ€r du Ă€r inloggad) och stödja andra funktioner i vĂ„ra TjĂ€nster.
- Prestanda SpĂ„rningstekniker â Dessa SpĂ„rningstekniker samlar in information om din online-aktivitet (till exempel varaktigheten av ditt besök pĂ„ vĂ„ra TjĂ€nster), inklusive beteendemĂ€ssig data och mĂ€tvĂ€rden pĂ„ engagemang. Dessa SpĂ„rningstekniker anvĂ€nds för analys, forskning och för att utföra statistik (baserat pĂ„ aggregerad information).
- Marknadsföring eller reklam SpĂ„rningstekniker â Dessa SpĂ„rningstekniker anvĂ€nds för att leverera skrĂ€ddarsydda erbjudanden och annonser till dig baserat pĂ„ dina hĂ€rledda intressen, samt att utföra kampanjer med e-postmarknadsföring. De anvĂ€nds ocksĂ„ för att begrĂ€nsa antalet gĂ„nger du ser en annons samt hjĂ€lpa till att mĂ€ta annonseringskampanjens effektivitet. De placeras vanligtvis av vĂ„ra annonsörer (till exempel reklamnĂ€tverk) och ger dem insikter om de personer som ser och interagerar med sina annonser, besöker deras webbplatser eller anvĂ€nder deras app.
- Sociala medier SpĂ„rningstekniker â VĂ„r hemsida innehĂ„ller funktioner för sociala medier, som Facebook âgillaâ eller âdelaâ-knappar. Dessa funktioner förvaltas antingen av en tredje part eller hostas direkt pĂ„ vĂ„r webbplats. Dina interaktioner med dessa funktioner styrs av sekretesspolicyn för företaget som tillhandahĂ„ller dem.
SpÄrningstekniker | Typ | Syfte |
---|---|---|
Analytics Cookies | Första Parts SpÄrningstekniker | Prestanda SpÄrningstekniker Dessa SpÄrningstekniker anvÀnds för att samla in information om hur du interagerar med innehÄllet pÄ vÄra tjÀnster, attributionssyften (exempelvis hÀnvisande URL), etc. Vi anvÀnder informationen för att sammanstÀlla rapporter, berÀkna intÀkter för oss och hjÀlper oss att förbÀttra TjÀnsterna och att erbjuda anpassade produkter och innehÄll. |
Hotjar | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Prestanda SpÄrningstekniker Hotjar Àr ett verktyg som aggregerar data för hur besökare till vÄr webbplatsanvÀndning anvÀnder den. Hotjar anvÀnder cookies för att samla in icke-personlig information. Exempel pÄ den typ av information som samlas in inkluderar, men Àr inte begrÀnsat till, besökta sidor, hur sidor anvÀnds och samverkade med, typ av enhet och webblÀsare som anvÀnds och det land du befinner dig i. För mer information om Hotjar, hur den samlar in data, vilka uppgifter den inhÀmtar och hur man avvÀljer att den samlar in din information, lÀs Hotjars integritetspolicy integritetspolicy |
Xtremepush | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Prestanda, marknadsföring eller reklam SpÄrningstekniker Xtremepush Àr en flerkanalsanalys och marknadsföringsplattform vi anvÀnder för analysÀndamÄl, fylla i webbformulÀr, skapa webb push-meddelanden och i marknadsföringssyfte. Xtremepush Integritetspolicy |
Iovation | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Absolut nödvÀndigt SpÄrningstekniker Iovation anvÀnds för att förebygga och spÄra enheter associerade med bedrÀglig eller annan skadlig aktivitet och ger anordningen identifiering och bedrÀgeriförebyggande tjÀnster. Iovation Integritetspolicy |
Google Analytics | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Prestanda SpÄrningstekniker Denna cookie anvÀnds för att samla in information om hur besökare anvÀnder vÄra TjÀnster. Vi anvÀnder informationen till att sammanstÀlla rapporter och för att förbÀttra TjÀnsterna. Dessa cookies samlar in antalet besökare till TjÀnsterna, varifrÄn besökare kom till TjÀnsterna frÄn och vilka sidor de besökte och andra data. Google Integritetspolicy |
Google Tag Manager | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Prestanda SpÄrningstekniker Denna cookie Àr associerad med Google Tag Manager som vi anvÀnder för att ladda skript i vÄra webbsidor. Google Integritetspolicy |
TrustPilot | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Prestanda SpÄrningstekniker Dessa cookies anvÀnds för att visa recensioner frÄn TrustPilot och ger dig möjlighet att granska oss sÄvÀl som för analysÀndamÄl. Mer information om Trustpilots sekretesspolicy. |
Pingdom | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Dessa spÄrningstekniker anvÀnds för att övervaka sidan laddningstider och tjÀnsters upptid, samt spela in information om prestanda för vÄr hemsida och dess nÀtverkstillgÀnglighet. Vi anvÀnder tjÀnsten Pingdom för att övervaka vÄr webbplats för att sÀkerstÀlla en bra kundupplevelse. Pingdom Integritetspolicy |
Google AdWords | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Marknadsföring eller Reklam SpÄrningstekniker Vi anvÀnder Google AdWords som anvÀnder cookies för att hjÀlpa oss att avgöra hur mÄnga personer som har klickat pÄ vÄra Google-annonser och som till slut kontaktar oss via vÄra webbplatser. Denna spÄrnings-cookie Àr instÀlld pÄ din webblÀsare endast nÀr du klickar pÄ en Google-annons och dessa cookies hjÀlper oss att öka webbplatsens effektivitet för vÄra besökare. Google Integritetspolicy |
Bing | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Marknadsföring eller Reklam SpÄrningstekniker Vi anvÀnder Bing Ads för att visa dig anpassade annonser. Dessa cookies hÄller koll pÄ dina surfvanor, och hjÀlper oss att förstÄ hur vÄra Bing kampanjer presterar genom att spÄra ÄtgÀrder pÄ vÄra webbplatser nÀr annonserna har blivit klicka pÄ. Microsoft Integritetspolicy |
Income Access | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Marknadsföring eller Reklam SpÄrningstekniker Vi anvÀnder Income Access, en affiliate-marknadsföringstjÀnst, för att hjÀlpa registrera prestanda för affiliate-tjÀnster. Income Access kan spela in unika identifierare associerade till enheten för att följa din aktivitet pÄ vÄr webbplats eller app. Denna information anvÀnds för att analysera och förbÀttra vÄra tjÀnster och för att mÀta effektiviteten av vÄra reklamkampanjer. Income Access Integritetspolicy |
Incapsula | Tredje Parts SpÄrningstekniker | Absolut nödvÀndiga SpÄrningstekniker Denna cookie anvÀnds för att förbÀttra sÀkerheten pÄ vÄra webbplatser (t.ex. för skydd mot Denial of Service (DDoS) attacker). Incapsula Integritetspolicy |
Andra cookies | Första och Tredje parts SpÄrningstekniker | Absolut nödvÀndiga SpÄrningstekniker Dessa onoterade cookies kanske anvÀnds pÄ inre delar av TjÀnsterna, för att anpassa och förenkla anvÀndarupplevelsen pÄ webbplatsen genom att komma ihÄg val du gjort och din inloggning autentiseringsuppgifter. |
Hur du hanterar dina cookie-instÀllningar
Observera att vi inte kĂ€nner igen eller svarar pĂ„ automatiserade webblĂ€sares signaler nĂ€r det gĂ€ller SpĂ„rningstekniker, inklusive âDo Not Track-begĂ€randen. Men det finns olika sĂ€tt för hur du kan hantera och kontrollera dina cookie-instĂ€llningar. Kom ihĂ„g att, genom att ta bort eller blockera cookies kan en del av funktionerna i TjĂ€nsterna sluta fungera effektivt.
- Att stÀnga av cookies via din webblÀsare
De flesta webblĂ€sare kommer att ge dig lite allmĂ€n information om cookies, lĂ„ta du se vilka cookies som finns lagrade pĂ„ enheten, ta bort dem alla eller pĂ„ en gĂ„ng eller pĂ„ enskild basis, och ger dig möjligheten att blockera eller tillĂ„ta cookies för alla webbplatser eller individuellt utvalda webbplatser. Du kan ocksĂ„ vanligtvis stĂ€nga av cookies frĂ„n tredje part separat. Observera att instĂ€llningarna som erbjuds av en webblĂ€sare eller enhet ofta bara gĂ€ller för just den webblĂ€sare eller enhet. - Information om cookies finns oftast i âhjĂ€lpâ avsnittet i webblĂ€saren. Nedan finns nĂ„gra lĂ€nkar till nĂ„gra vanliga webblĂ€sare:
- StÀnga tredjeparts cookies
Du kan stÀnga av vissa tredjeparts cookies för reklamÀndamÄl genom att besöka Network Advertising Initiative, som ligger hÀr: http://www.networkadvertising.org/choices/ eller DAA opt-out program, som finns hÀr: http://www.aboutads.info/choices/, HÀr (EU/EES-medborgare): http://www.youronlinechoices.eu/ och hÀr (för mobila enheter): http://www.aboutads.info/appchoices
10. Riktad reklam
Vi anvÀnder reklamteknologi frÄn utomstÄende part för att sköta den annonsering du ser vid dina besök pÄ plattformen och nÀr du anvÀnder tjÀnsterna. Du kan dra dig ur mÄnga av de utomstÄende annonsnÀtverken inklusive de som drivs av medlemmar ur Network Advertising Initiative ("NAI") och Digital Advertising Alliance ("DAA").
För mer information gĂ€llande NAI-medlemmars och DAA-medlemmars verksamhet, och dina valmöjligheter kring information frĂ„n dessa företag, inklusive hur du drar dig ur utomstĂ„ende annonsnĂ€tverk som drivs av medlemmar ur NAI och DAA, var vĂ€nlig besök deras respektive webbplatser: www.networkadvertising.org/optout_nonppii.asp och www.aboutads.info/choices .Â
11. Vilka delar vi informationen med?
Vi hyr inte ut, sĂ€ljer eller delar dina personuppgifter med utomstĂ„ende aktörer (â Mottagareâ) förutom enligt vad som beskrivs i denna integritetspolicy. Personuppgifter lĂ€mnas endast ut till mottagare i den utstrĂ€ckning Ă€ndamĂ„let krĂ€ver, enligt vad som avtalas i denna integritetspolicy.
Vi delar personuppgifter med följande mottagare:
- En ersÀttande tjÀnsteleverantör som vi samarbetar med för att driva plattformarna;
- Företag inom gruppen och andra associerade företag;
- Spelleverantörer;
- Underleverantörer och utomstÄende tjÀnsteleverantörer samt deras underleverantörer, bland vilka ingÄr (men Àr inte begrÀnsade till) molntjÀnstföretag, marknadsföringspartners, tjÀnster för identitetsverifiering och förebyggande av bedrÀgeri, samt andra uppgiftskontrollanter;
- KreditrapporteringsbyrÄer ("CRAs") och kreditreferensbyrÄer, inklusive för att utföra namn-, adress- och Älderskontroll. För att öppna ett konto Ät dig tillhandahÄller vi din personliga information till kreditreferensbyrÄer och de kommer
att ge oss information om dig. Detta inkluderar:
- Identitet och kontaktuppgifter;
- Information frÄn din kreditansökan;
- Information om din ekonomiska situation och ekonomiska historia;
- Offentlig information;
- Delade kredituppgifter; och
- Uppgifter om förebyggande av bedrÀgerier. Vi gör det för att kontrollera din identitet, hantera ditt konto och förebygga kriminell aktivitet. KreditrapporteringsbyrÄns identitet, deras roll som byrÄ för förebyggande av bedrÀgerier, de uppgifter de har, hur de anvÀnder och delar personlig information, deras datalagringsperioder och dina rÀttigheter till dataskydd med kreditrapporteringsbyrÄerna förklaras mer detaljerat pÄ webbplatserna nedan:
- TransUnion (tidigare Callcredit): https://www.transunion.co.uk/crain
- Equifax: https://www.equifax.co.uk/crain
- Experian: https://www.experian.co.uk/crain/
- Betalningsleverantörer, betalningsförmedlare och banker;
- UtomstÄende parter som tillhandahÄller tjÀnster till driften av eller kampanjer för gruppens varumÀrken;
- UtomstÄende parter som organiserar offlineevenemang eller turneringar för eller i samarbete med ett företag inom gruppen;
- Hotell och flygbolag (vad gÀller offlineevenemang och kampanjer);
- Revisorer, entreprenörer eller juridiska/finansiella/andra rÄdgivande specialister för nÄgon av gruppens affÀrsverksamheter;
- UtomstÄende parter som utreder, upptÀcker eller förhindrar olaglig aktivitet eller bedrÀgeri (t.ex. myndigheter, polis, banker och andra övervakande organisationer);
- TillstÄndsgivande myndigheter, regerings- och tillsynsorgan, i enlighet med gÀllande lagar och förordningar; och
- Potentiella köpare, eftertrÀdare eller investerare i nÄgon av företagen inom gruppen, eller vid en bolagstransaktion (t.ex. försÀljning av en betydande del av verksamheten, fusion, omorganisering, konkurs eller försÀljning av tillgÄngar eller annan överföring i verksamheten) rörande nÄgot företag inom gruppen (i ett sÄdant scenario Ätar sig företaget som gör förvÀrvet de rÀttigheter och skyldigheter som beskrivs i denna integritetspolicy).
Utöver de skÀl som anges i denna integritetspolicy, delar vi personuppgifter med dessa mottagare för följande ÀndamÄl;
- För att lagra uppgifterna för vÄr rÀkning, till exempel genom att anvÀnda leverantörer av molntjÀnster;
- För att behandla uppgifterna dÄ det behövs i vÄr verksamhet (t.ex. för att behandla betalningar och dina insÀttningar; verifiera din Ätkomst; granska vÄr verksamhet; upptÀcka och förhindra olagliga aktiviteter eller bedrÀgerier, osv.);
- För att utföra forskning, teknisk diagnostik eller analys;
- För att kommunicera riktad annonsering, samt kampanj- och informationsmaterial, i enlighet med vÄr marknadsföringspolicy (se avsnittet benÀmnt "Marknadsföring" ovan); och
- NÀr vi i god tro anser att utelÀmnande av uppgifter krÀvs för att skydda vÄra rÀttigheter eller rÀttsliga ansprÄk, verkstÀlla vÄra policyer (inklusive vÄrt anvÀndaravtal och vÄr integritetspolicy), skydda din eller andras sÀkerhet, samt för att utreda och förhindra bedrÀgeri, av sÀkerhetsskÀl eller för att hjÀlpa oss med andra tekniska problem.
12. Ăverföring av information
Eftersom vi bedriver vÄr verksamhet globalt kan det bli nödvÀndigt att överföra dina personuppgifter till lÀnder utanför den Europeiska unionen. Dataskyddsförordningen och andra lagar i dessa lÀnder kanske inte Àr lika omfattande som motsvarande lagstiftning inom den Europeiska unionen.
Vi gör vÄrt yttersta för att sÀkerstÀlla att dina personuppgifter skyddas i enlighet med vÄr integritetspolicy, genom ingÄngna avtal (som att anvÀnda kontraktsenliga avtal godkÀnda av relevanta tillsynsmyndigheter för överföring av data) eller pÄ andra sÀtt (sÄsom att sÀkerstÀlla att berörd lagstiftning inrymmer lÀmpliga sÀkerhetsÄtgÀrder avseende dataskydd).
Om du kÀnner att din integritet inte behandlades i enlighet med vÄr policy, eller om en person försökt missbruka tjÀnsterna eller agerat pÄ ett otillbörligt sÀtt, var vÀnlig kontakta oss pÄ kundtjÀnst direkt: support@10bet.se
13. UtomstÄende aktörers spÄrningsteknik
NÀr du besöker eller anvÀnder vÄra tjÀnster (till exempel nÀr du besöker vÄra webbplatser), anvÀnder vi (och ger utomstÄende parter rÀtt att anvÀnda) web beacons, cookies, pixels, skript, taggar och andra teknologier ("SpÄrningsteknologier").
SpÄrningsteknologier ger oss möjlighet att automatiskt samla in information om dig och ditt beteende pÄ nÀtet, samt frÄn din enhet (till exempel din dator eller mobila enhet), för olika ÀndamÄl, sÄsom i syfte att förbÀttra din navigering pÄ vÄra tjÀnster, förbÀttra vÄra tjÀnsters anvÀndarvÀnlighet och skrÀddarsy din upplevelse. Vi anvÀnder Àven denna information för att samla in statistik om ditt anvÀndande av vÄra tjÀnster, utföra analyser, leverera innehÄll som passar dina intressen och administrera tjÀnster för vÄra anvÀndare, annonsörer, utgivare, kunder och samarbetspartners.
Vi ger Àven utomstÄende parter rÀtt att samla in information om dig via spÄrningstekniker. För att fÄ reda pÄ mer, var god besök vÄr Cookiepolicy.
14. TjÀnster frÄn utomstÄende aktör
NÀr du anvÀnder vÄra tjÀnster kan du stöta pÄ lÀnkar till webbplatser, tjÀnster och applikationer frÄn en tredje part. TÀnk pÄ att denna integritetspolicy inte gÀller webbplatser, tjÀnster eller applikationer frÄn utomstÄende parter, Àven om de gÄr att nÄ, ladda ner eller pÄ annat sÀtt distribueras via tjÀnsterna.
Observera att sÄdana webbplatser, tjÀnster eller applikationer frÄn utomstÄende parter Àr fristÄende frÄn gruppen. Vi tar inget som helst ansvar vad gÀller integritetsfrÄgor eller andra juridiska mÄl avseende utomstÄendes webbplatser och/eller tjÀnster. Vi uppmanar dig att noggrant lÀsa integritetspolicyerna och anvÀndarvillkoren frÄn dessa aktörers webbplatser och/eller tjÀnster, eftersom det Àr deras och inte vÄra villkor som kommer att gÀlla avseende din samverkan med sÄdana utomstÄende parter.
Du bör alltid granska deras integritetsförfaranden noggrant innan du tillhandahÄller personuppgifter till utomstÄende.
Du Àr medveten om och tar frivilligt över allt ansvar för anvÀndande av webbplatser, tjÀnster och applikationer frÄn utomstÄende parter. Du samtycker till att vi inte har nÄgot rÀttsligt ansvar avseende webbplatser frÄn utomstÄende tredje part och ditt anvÀndande av dem.
15. Bevarande av personuppgifter
Om du har registrerat ett konto via vÄra tjÀnster, kommer gruppen bevara dina personuppgifter under perioden ditt konto Àr aktivt. DÀrutöver kommer gruppen behÄlla dina personuppgifter under ytterligare perioder för att ge gruppen möjlighet att efterleva dess lagstadgade skyldigheter eller förpliktelser gentemot bestÀmmelser, sÄsom gÀllande spellagstiftning, kundkÀnnedomsansvar och penningtvÀttsbekÀmpning.
Dessutom kan gruppen behÄlla dina personuppgifter under lÀngre perioder, under förutsÀttning att bevarandet av sÄdan information krÀvs för gruppens berÀttigade intressen, sÄsom för att förhindra bedrÀgeri samt för dokumenteringsÀndamÄl.
16. Dina rÀttigheter
Du kan kontakta oss nÀr du vill genom att e-posta oss pÄ (support@10bet.se), och begÀra:
- Att fÄ tillgÄng eller radera alla personuppgifter rörande dig;
- Att Àndra eller uppdatera personuppgifter rörande dig (om du till exempel tror att dina personuppgifter Àr felaktiga, kan du be om att de rÀttas till eller tas bort). Observera att du Àven kan be oss korrigera fel rörande dina personuppgifter (förutom dÄ informationen behöver behÄllas i sitt ursprungsformat för att efterleva tillÀmpliga lagar och bestÀmmelser);
- Att vi ska begrÀnsa eller upphöra med anvÀndningen av dina personuppgifter;
- Att vi ska tillhandahÄlla de personuppgifter du frivilligt delgav oss i ett maskinlÀsbart format.
Observera att dessa rÀttigheter inte Àr absoluta och att förfrÄgningar omfattas av lagstadgade krav, inklusive spelbestÀmmelser och annan rÀttslig och etisk rapportering eller dokumentering. Vi kan ocksÄ korrigera, fullborda eller ta bort ofullstÀndiga eller felaktiga uppgifter, nÀr vi vill och efter eget beslut, i enlighet med vÄra interna policyer.
17. Hur vi skyddar din information
Vi Àr noga med att implementera och upprÀtthÄlla sÀkerheten för vÄr tjÀnster och dina uppgifter. Vi har vidtagit för syftet lÀmpliga fysiska och teknologiska skyddsÄtgÀrder för att förhindra obehörig Ätkomst, upprÀtthÄlla datasÀkerhet, och för att anvÀnda information vi samlar in online pÄ ett korrekt sÀtt. Dessa skyddsÄtgÀrder varierar beroende pÄ hur kÀnsliga uppgifterna vi samlar in och lagrar Àr.
Vi anvÀnder branschens standardförfaranden och kontroller för att garantera vÄra anvÀndares informations sÀkerhet, sÄsom:
- SÀker nÀtverkstopologi, vilket inkluderar att förhindra intrÄng och brandvÀggssystem;
- Krypterad kommunikation;
- Autentiserings- och Ätkomstkontroll;
- Externa och interna revisioner; osv.
Ăven om vi vidtar rimliga Ă„tgĂ€rder för att skydda informationen, kan vi inte hĂ„llas ansvariga för gĂ€rningar utförda av obehöriga, som fĂ„tt Ă„tkomst till eller missbrukat tjĂ€nsterna, och vi ger inga garantier, uttryckta, underförstĂ„dda eller pĂ„ annat sĂ€tt, att vi kommer förhindra sĂ„dan Ă„tkomst.
18. Ăndringar I integritetspolicyn
Vi förbehÄller oss rÀtten att Àndra denna integritetspolicy nÀr som helst, sÄ var god titta till denna sida med jÀmna mellanrum. Vi kommer att informera om vÀsentliga Àndringar i denna integritetspolicy via tjÀnsterna och/eller skicka dig e-post rörande sÄdana Àndringar, till den e-postadress du tillhandahÄllit. SÄdana vÀsentliga Àndringar trÀder i kraft sju (7) dagar efter sÄdan information publicerats via nÄgon av ovan nÀmna metoder. I annat fall rÀknas alla andra Àndringar i denna integritetspolicy som ikrafttrÀdda enligt datumet för "Senast reviderad", och ditt fortsatta anvÀndande av tjÀnsterna efter Senast reviderad-datumet betraktas som ett godkÀnnande av, och en överenskommelse om att vara bunden till, de Àndringarna.
19. Hur du kontaktar oss
Om du har nÄgra allmÀnna frÄgor om tjÀnsterna eller den information som vi samlar om dig och hur vi anvÀnder det, kontakta vÄr uppgiftsskyddsombudet (DPO) via e-post pÄ support@10bet.se eller skicka ett brev till:
Blue Star Planet Limited
Att.: Uppgiftsskyddsansvarig
Vi kommer göra vÄrt bÀsta för att svara inom rimlig tid. Du Àr alltid varmt vÀlkommen att kontakta oss. Uppgiftsskyddsombudet kommer sedan att undersöka dina frÄgor och om din information har hanterats pÄ lÀmpligt sÀtt och i enlighet med detta sekretessmeddelande, vÄra juridiska skyldigheter och vÄra interna policyer och procedurer. Uppgiftsskyddsombudet kommer sedan att kontakta dig angÄende resultatet av bedömningen och eventuella ÄtgÀrder som har vidtagits som ett resultat av den.
Om du efter att ha tagit upp dina problem med DPO inte Àr nöjd med resolutionen kan du klaga till vÄr tillsynsmyndighet, den maltesiska dataskyddskommissionen:
Office of the Information and Data Protection Commissioner
Level 2, Airways house
High Street
Sliema
SLM 1549
Malta
(+356) 2328 7100
Senast uppdaterad: 12 Maj 2020 (Version: #3)
SĂ€kerhet
SĂ€kerhet
Ansvar
10bet inser sjÀlvklart att din sÀkerhet online Àr av yttersta vikt. Vi jobbar kontinuerligt med att sÀkerstÀlla din personliga information Àr 100% sÀker och vi Àr stolta innehavare av alla certifikat och juridisk ackrediteringar som krÀvs.
Kryptering
Vi tar vÄrt ansvar för att se till att din online-upplevelse hos 10bet Àr sÄ trygg och sÀker som det Àr tekniskt möjligt, pÄ största allvar. Den senaste teknologin, inklusive som minst 128-bits SSL kryptering som Àr dÀr för att sÀkra alla finansiella transaktioner, (hÄll utkik efter hÀnglÄset i det nedre högra hörnet pÄ sidan). Detta berÀttar för dig att du Àr pÄ ett sÀkert omrÄde och att all information som sÀnds Àr krypterad. Dessa Àr samma sÀkerhetssystem som banker och kreditkortsföretag anvÀnder över hela vÀrlden för att upprÀtthÄlla sÀkerhet kring kundinformation och integritet.
BrandvÀgg
10bets webbplats anvÀnder Àven en brandvÀgg som fungerar som en sköld mellan sjÀlva webbplatsen och resten av internet. Den fungerar som ett extra lager av skydd för oss och vÄra kunder mot obehörigt intrÄng.
Auto Time Out
VÄra system identifierar automatiskt perioder av inaktivitet nÀr du Àr inloggad och kommer automatiskt att "tömma" din session för att skydda dig.
Verifiering och Protokoll
Till gagn för alla vÄra medlemmar agerar vi för att identifiera bedrÀglig anvÀndning av kreditkort genom vÄrt sofistikerade verifieringssystem.
Kort verifieras antingen över en sÀker linje eller med ett sÀkert FTP-File Transfer-protokoll. Inga kortdata eller bankuppgifter delas nÄgonsin via Internet vi frÄgar inte heller din bank om personlig information över telefonen under valideringsprocessen.
Om det av nÄgon anledning uppstÄr nÄgra fel i samband med ett kort, stÀnger vÄrt sÀkerhetssystem automatiskt av kontot.
Lita pÄ att 10bet ger dig de tryggaste, sÀkraste onlinespelstjÀnsten pÄ marknaden.
Senast uppdaterad: 01 april 2019 (Version: #1)
Spelregler
Oddsregler
- Dessa oddsregler är oskiljaktigt knutna till våra Regler & villkor, av vilka de utgör en del, och godkännande av dessa oddsregler är en förutsättning för registrering av ett konto. Till termer som här anges i versaler och som inte definieras ges betydelse i våra Regler & villkor.
- Minimibeloppet för en insats är 0,10 âŹ. Ditt maxbelopp för en insats skiljer sig åt mellan sporter, ligor och spel. Det exakta beloppet visas i fältet där du anger insatsbeloppet när du placerar ett spel. Vi ger inga garantier för att ett placerat spel inom eller för maxbeloppet accepteras.
- Operatören förbehÄller sig rÀtten att vÀgra hela eller del av nÄgon spelförfrÄgan av nÄgon anledning och efter eget gottfinnande. Enskilda spelförfrÄgningar kan granskas och ett alternativt odds eller en insats erbjuds enligt vÄrt eget gottfinnande.
- Operatören godkänner spel placerade online. Spel placerade på andra sätt (via e-post, telefon, fax, osv.) accepteras inte och kommer att annulleras, oavsett utfall.
- Operatören förbehåller sig rätten att neka/avbryta en insats eller en del av en insats innan matchen startar och att annullera spel som omgärdas av oklarheter, utan att tillhandahålla någon motivering.
- Kunder kan inte avbryta eller ändra en insats när insatsen placerats och bekräftats.
- Spel (exklusive livespel) accepteras fram till evenemangets schemalagda eller faktiska starttid â det som sker först. Om ett spel av misstag accepteras efter evenemangets faktiska eller schemalagda starttid kommer matchen/spelet inte att rĂ€knas, sĂ„vida det inte rör sig om ett livespel.
- Vi förbehÄller oss ocksÄ rÀtten att korrigera uppenbara fel vid inmatningen av odds. I sÄdana fall kan vi tillÀmpa reviderade odds för slutlig bedömning av spel.
- Oberoende av det oddsformat du väljer på ditt kundkonto, kommer alla insatser att rättas baserat på amerikanska odds.
- När vi har anledning att tro att en insats placerats efter att utfallet av ett evenemang är känt eller efter att vald tävlande eller valt lag har skaffat sig ett väsentligt övertag (t.ex. gjort mål, fått en spelare utvisad osv.) förbehåller vi oss rätten att annullera insatsen, oavsett utfall.
- Operatören förbehåller sig rätten att avbryta insatser från kunder som placerat pengar på ett evenemang där det på något vis är inblandade, som tävlande, domare, tränare osv.
- 10bet förbehåller sig rätten att kvarhålla en betalning och att förklara alla insatser på ett evenemang ogiltiga om vi har bevis på att följande har inträffat: (i) evenemangets rättrådighet kan ifrågasättas eller (ii) matchriggning ägt rum. Bevis kan utgöras av storlek på, volymer av eller insatsmönster av spel placerade hos 10bet i en eller samtliga av våra oddskanaler.
- När ett evenemang avbryts annulleras alla besläktade insatser automatiskt och berörda konton återbetalas.
- Om en match avbryts p.g.a skada, dåligt väder, läktarincidenter osv. kommer alla insatser som redan rättats fram till att matchen avbröts att fortsätta gälla. Till exempel: Om en fotbollsmatch avbryts i andra halvlek kommer alla insatser som innefattar 1:a halvlek att gälla. Vidare kommer marknaden första målskytt att gälla om första målet redan gjorts, men insatser på sista målskytt och att göra mål i matchen kommer att annulleras. I tennis: om en spelare tvingas utgå skadad i 3:e set kommer alla insatser på 1:a och 2:a set att gälla.
- Operatören tar inget ansvar för skrivfel som orsakar uppenbara fel i oddssättningen. I dessa fall kommer alla insatser att annulleras.
- Kombispel som kombinerar olika marknader från samma evenemang godkänns inte då ett utfall påverkar eller påverkas av ett annat. Om en sådan insats av misstag accepteras kommer insatsen att förklaras ogiltig.
- Operatören erbjuder dig möjligheten att spela live på ett flertal sportevenemang från världen över, och även om vi gör allt i vår makt för att säkerställa att alla livebettinguppgifter är korrekta, kan det uppstå situationer då dessa uppgifter är felaktiga, p.g.a förseningar med mera. När du kollar upp odds för livebetting, starttider för liveevenemang eller andra liveevenemangsmarknader, ha i åtanke att dessa uppgifter endast tillhandahålls som riktlinjer och att vi inte tar något ansvar för utfallet av eventuella felaktigheter. Det är kundens eget ansvar att informera sig om uppgifternas riktighet vid publiceringstillfället.
- Det officiella resultatet är slutgiltigt vad gäller rättning av spel förutom då särskilda regler anger motsatsen. Podiumplacering i Grand Prix racing, medaljceremonin i friidrott och alla liknande officiella ceremonier eller presentationer i andra sporter betraktas som det officiella resultatet.
- Vinster krediteras kundens konto efter att slutresultatet har bekräftats.
- Operatören förbehåller sig rätten att annullera en eller samtliga insatser placerade av en person eller grupp av personer i syfte att fuska.
- Operatören förbehåller sig rätten att annullera en insats som kan ha godkänts när kontosaldot inte täcker insatsen. Om ett konto har otillräckliga medel till följd av en avbruten insättning utförd av betalningsleverantören, förbehåller sig 10bet rätten att retroaktivt avbryta en insats som godkänts.
- Den maximala summan en kund kan vinna frĂ„n spel placerade pĂ„ 10bet Ă€r âŹ100 000,00, eller motsvarande, per kalenderdag (hĂ€refter den "maximala dagsvinsten").
- Samarbete och fusk:
- Ett antal spel kan behandlas som ett när en kund placerat flera kopior av samma spel. När detta inträffar kan alla spel komma att ogiltigförklaras förutom det först placerade spelet. Ett antal spel som består av samma enskilda val kan behandlas som ett. När detta inträffar kan alla spel komma att ogiltigförklaras förutom det först placerade spelet. Ett exempel på detta är när 1 visst val upprepade gånger inkluderas i ett kombinationsspel i vilket andra lågoddsval ingår.
- När det finns bevis på att spel som består av samma (eller väldigt liknande) val har placerats av eller för samma individ eller syndikat, förbehåller sig 10bet rätten att ogiltigförklara insatserna och spärra kontona i fråga. Denna regel gäller både rättade och orättade spel.
- Om du har spelat yrkesmÀssigt, eller tillsammans med andra kunder i egenskap av medlem i en klubb, grupp, osv, eller placerat spel eller insatser koordinerat med andra kunder, spelkuponger som innehÄller samma (eller i hög grad samma) val; sÄ förbehÄller vi oss rÀtten att efter eget gottfinnande begrÀnsa utbetalningen av den totala maxvinsten frÄn sÄdana spel till den tillÄtna maximala dagsvinsten för en enskild kund (som beskrivs i avsnitt 22 ovan). Spel pÄ 10bet Àr för privat bruk och ska endast ske i underhÄllningssyfte.
- Operatören tillåter endast ett konto per person. Eventuella efterföljande konton som öppnas under samma postnummer/personuppgifter/IP-adress och som upptäcks vara besläktade med redan befintliga konton kan efter 10bets gottfinnande komma att spärras och eventuella insatser ogiltigförklaras. 10bet förbehåller sig rätten att återkalla vinster som förvärvats på detta sätt och vi förbehåller oss också rätten att kvarhålla hela eller delar av ditt saldo och/eller inhämta eventuella vinster från insättningar, utbetalningar och bonusar på ditt konto som förvärvats på detta sätt.
Senast uppdaterad: 01 Mars 2021 (Version: #2)
Fotboll
Football
Alla matchmarknader baseras pÄ resultatet efter ordinarie speltid. Detta inkluderar tillagd övertid men inkluderar inte förlÀngning, straffar eller golden goal.
Undantag frÄn denna regel görs för vÀnskapsmatcher. Dessa matchmarknader rÀttas baserat pÄ det faktiska slutresultatet i matchen (exkluderat övertid) oavsett om alla 90 minuter spelats klart.
Vissa fotbollsmatcher har andra spelscheman. I dessa fall gÀller följande:
90 minuters schemalagd tid (3 x 30 minuter) Spel pÄ Fulltid gÀller fortfarande. Spel pÄ halvtid ogiltigförklaras.
80 minuters schemalagd tid (2 x 40 minuter) Alla spel gÀller fortfarande.
Om en match spelas före det datum eller den tid för avspark som anges gÀller spelen förutsatt att spelen placerats före den nya tiden för avspark tillkÀnnagavs.
Alla spel pÄ en match som avbryts innan ordinarie speltid Àr över ogiltigförklaras om inte matchen spelas om pÄ samma datum (lokal tid) eller om annat nÀmns i reglerna. Detta gÀller ej spel pÄ marknader som redan har avgjorts.
Om matchen inte spelas enligt schemat och inte spelas pÄ samma datum (lokal tid) ogiltigförklaras alla spel. Undantag görs om webbplatsen angett en felaktig avsparkstid.
Om spelplatsen för en match Àndras kommer redan placerade spel att vara giltiga om hemmalaget fortfarande Àr samma. Om hemma- och bortalaget för en match byts ogiltigförklaras spel som baseras pÄ den ursprungliga informationen.
Spelen gÀller Àven om vi listar ett lagnamn utan att ange termen "XI" i namnet.
Om en officiell kÀlla saknas eller om bevisen Àr motstridiga rÀttas spelen baserat pÄ vÄr egen statistik.
Ăvertid
Alla spel rĂ€ttas endast enligt den officiella statistiken för övertid. MĂ„l, hörnor osv. som gjordes under vanlig speltid rĂ€knas inte. Ăvertid inkluderar inte straffsparkslĂ€ggning. Om matchen inte gĂ„r till förlĂ€ngning (ĂT) annulleras alla spel.
Marknader som erbjuds:
- 3-vÀgs moneyline
- 1:a halvlek 3-vÀgs moneyline
- Utan lika
- Vinner och hÄller nollan
- 3-vÀgs handikapp
- Totalt antal mÄl
- Antal mÄl lag
- Totalt antal mÄl lag
- Lag udda/jÀmnt
- BÄda lagen gör mÄl
- 1X2 resten av matchen
- Lag hÄller nollan
- Goal Crazy
- Hörnor
- Hörnor 1:a halvlek
- Dubbelchans
- RĂ€tt resultat
- Udda/jÀmnt
- 1:a lag att göra mÄl
- Gör sista mÄlet
- 2:a - 10:e mÄl (nÀsta mÄl)
StraffsparkslÀggning
Marknader som erbjuds:
- Straffar HK & ĂU - samtliga straffsparkar som slĂ„s under straffsparkslĂ€ggning
- Vinner straffarna
- Totalt antal straffar - samtliga straffsparkar som slÄs under straffsparkslÀggning
- Totalt antal straffar i mÄl - endast straffar som gÄr i mÄl rÀknas
- Straffar sudden death - spela pÄ att du tror straffsparkslÀggningen gÄr till sudden-straffar (fler Àn 10)
- Straffar rÀtt resultat
- Lag MĂ„lvakt X StraffrĂ€ddning â Förutse om mĂ„lvakten kommer att göra en rĂ€ddning. Om det inte blir en rĂ€ddning kommer spelet att voidas
- Lag X Strafftyp â Förutse specifikt sĂ€tt för straff att göras mĂ„l pĂ„ eller missas. Om straffen gĂ„r i mĂ„l eller missas pĂ„ annat sĂ€tt Ă€n enligt listade val kommer spelet att voidas
- Lag med 1:a MV att rÀdda straff - vilken MV stÄr för första rÀddningen i straffsparkslÀggningen
- Lag som tar 1:a straffen
- Lag som tar sista straffen
- Lag som missar 1:a straffen
- Sista straffen mÄl/miss
- Först - Tjugonde straffen - vÀlj per lag om första, andra, tredje... Straffen gÄr i mÄl eller missas
NĂ€sta minut-marknader
Varje marknad syftar pÄ en specifik period pÄ 1 eller 5 minuter i matchen. Den delas upp i minuter och sekunder och visas som en del av namnet pÄ marknaden. 00:59 sekunder rÀknas som 1:a minuten, 01:59 rÀknas som 2:a minuten, och sÄ vidare.
Domarens tillagda övertid rÀknas inte. Till exempel:
5-minutersperioden 40:00â44:59 syftar endast till 1:a halvlek och inkluderar inte eventuell övertd i 1:a halvlek.
5-minutersperioden 45:00-49:59 syftar endast till 2:a halvlek och inkluderar inte eventuell övertd i 1:a
halvlek.
5-minutersperioden 85:00-89:59 syftar endast till 2:a halvlek och inkluderar inte eventuell övertd i 2:a halvlek.
AvstÀmning kommer att göras baserat pÄ:
- TĂ€vlingens officiella webbplats
- Datan som överförs av vÄra dataleverantörer
- Datan frÄn TV-sÀndaren som tÀcker matchen
Om en match avbryts under nÄgon av dessa minutmarknader ogiltigförklaras alla spel om inte tidsperioden fÀrdigspelades. Spel som placerades pÄ en tidsperiod som fullbordades rÀttas som vanligt.
Om en angiven minutperiod inte fullbordas ogiltigförklaras alla spel om inte vinnaren av marknaden redan sÀkerstÀllts vid tiden för avbrottet. Alla bortdömda mÄl, hörnor, kort, straffar, frisparkar, insparkar och inkast rÀknas inte.
MÄl rÀttas nÀr de görs.
- Hörnor anses ha skett nÀr de TILLDELAS (och inte nÀr de slÄs).
- Kort â bĂ„de gult och rött kort rĂ€knas. Endast kort som visas för spelare pĂ„ planen rĂ€knas. Kort utdelade till icke-spelare (ex. trĂ€nare, lagledare osv) eller avbytare pĂ„ bĂ€nken kommer inte att rĂ€knas. Ett kort anses ha skett nĂ€r det visas upp.
- Straffar anses ha skett nÀr de TILLDELAS (och inte nÀr de slÄs).
- Frisparkar anses ha skett nÀr de TILLDELAS (och inte nÀr de slÄs)
- Insparkar anses ha skett nÀr de TILLDELAS (och inte nÀr de slÄs)
- Inkast anses ha skett nÀr de TILLDELAS (och inte nÀr de kastas).
1X2
Spel kan placeras pÄ hemmaseger, oavgjort eller bortaseger: Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
1 - Hemmaseger
X - Oavgjort
2 - Bortaseger
Asiatiskt handikapp
Asiatiskt handikapp Àr en speciell typ av handikapp som anvÀnds för fotbollsmatcher. Beroende pÄ hur bra varje lag Àr tilldelas ett handikapp. Detta gör att oddsskillnaden mellan de bÄda sidorna jÀmnas ut, vilket skapar intressantare spelmöjligheter. Alla spel pÄ asiatiskt handikapp (inklusive spel pÄ 1:a och 2:a halvlek) rÀttas baserat pÄ resultate. MÄl som gjorts innan spelet placerades rÀknas inte med vid rÀttning. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Asiatiskt handikapp | Vad det betyder |
---|---|
0 | Du vinner om ditt lag vinner matchen. Om det blir oavgjort (0 mÄls skillnad) betalas insatsen tillbaka. |
0,25 | Du vinner om ditt lag vinner matchen. Om det blir oavgjort delas ditt spel pÄ hÀlften: ena halvan anses vara vinst, andra halvan anses vara oavgjort och betalas tillbaka. |
0,5 | Du vinner om ditt lag fixar oavgjort eller vinner matchen. |
0,75 | Du vinner om ditt lag vinner eller spelar oavgjort. Om ditt lag förlorar med ett mÄl förlorar du halva insatsen. |
1 | Du vinner om ditt lag vinner eller spelar oavgjort. Om det förlorar med ett mÄl betalas din insats tillbaka. |
-0,25 | Du vinner om ditt lag vinner matchen. Om det blir oavgjort förlorar du halva insatsen. |
-0,5 | Du vinner om ditt lag vinner matchen. |
-0,75 | Du vinner om ditt lag vinner matchen med tvÄ mÄl eller fler. Om det vinner med ett mÄl delas ditt spel pÄ hÀlften: ena halvan anses vara vinst, andra halvan rÀknas som oavgjort och insatsen betalas tillbaka. |
-1 | Du vinner om ditt lag vinner matchen med tvÄ mÄl eller fler. Om det vinner med ett mÄl betalas din insats tillbaka. |
Exempel frÄn livespel:
Juventus - Man United - StÀllning live: 1:0
Lag | Asiatiskt handikapp | Odds |
---|---|---|
Juventus | -0,75 | 1,80 |
Manchester | +0,75 | 2,15 |
SlutstÀllning 3:0
Om du satsar 100 ⏠pĂ„ Juventus blir din nettovinst 80 âŹ
SlutstÀllning 2:0, 3:1
Om du satsar 100 ⏠pĂ„ Juventus blir din nettovinst 40 âŹ
SlutstÀllning
1:0, 1:1, 1:2, 1:3,2:1, 2:2, 3:2, 3:3
Om du satsar 100 ⏠pĂ„ Man. United blir din nettovinst 115 âŹ
Ăver/Under /Ăver/Under 1:a/2:a Halvlek
Förutse det totala antalet mÄl som görs i matchen/perioden. MÄl rÀknas oavsett om de görs innan eller efter vaden placerats (till skillnad frÄn asiatiska marknader dÀr resultatet innan spelet lagts ignoreras). Om en match avbryts annulleras alla spel om inte underlag för rÀttning redan finns.
Ăver/Under | Vad det betyder |
---|---|
Under 2 | Spelet vinner om antingen 0 eller 1 mÄl görs under en match. Om det görs exakt tvÄ mÄl betalas insatsen tillbaka. Spelet förlorar om antingen tre eller fler mÄl görs under en match. |
Under 2,25 | Spelet vinner om antingen 0 eller 1 mÄl görs under en match. Om det görs exakt tvÄ mÄl vinner halva insatsen och andra hÀlften betalas tillbaka. Spelet förlorar om antingen tre eller fler mÄl görs under en match. |
Under 2,5 | Spelet vinner om antingen 0, 1 eller 2 mÄl görs under en match. Spelet förlorar om antingen tre eller fler mÄl görs under en match. |
Under 2,75 | Spelet vinner om antingen 0, 1 eller 2 mÄl görs under en match. Om det görs exakt tre mÄl vinner halva insatsen och andra hÀlften förloras. Spelet förlorar om antingen fyra eller fler mÄl görs under en match. |
Ăver 2 | Spelet vinner om antingen tre eller fler mĂ„l görs under en match. Om det görs exakt tvĂ„ mĂ„l betalas insatsen tillbaka. Spelet förlorar om antingen 0 eller 1 mĂ„l görs under en match. |
Ăver 2,25 | Spelet vinner om antingen tre eller fler mĂ„l görs under en match. Om det görs exakt tvĂ„ mĂ„l vinner halva insatsen och andra hĂ€lften förloras. Spelet förlorar om antingen 0 eller 1 mĂ„l görs under en match. |
Ăver 2,5 | Spelet vinner om antingen tre eller fler mĂ„l görs under en match. Spelet förlorar om antingen 0, 1 eller 2 mĂ„l görs under en match. |
Ăver 2,75 | Spelet vinner om antingen fyra eller fler mĂ„l görs under en match. Om det görs exakt tre mĂ„l vinner halva insatsen och andra hĂ€lften betalas tillbaka. Spelet förlorar om antingen 0, 1 eller 2 mĂ„l görs under en match. |
Totalt antal mÄl/Totalt antal mÄl i 1:a halvlek
FörutsÀg det totala antalet mÄl i matchen/1:a halvlek av bÄda lagen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel om inte resultatet för spelet redan har avgjorts.
Ăver 2,5 â Spelet blir vinnande om det görs 3 eller fler mĂ„l under matchen/1:a halvlek
Under 2.5 â Spelet blir vinnande om det görs 2 mĂ„l eller fĂ€rre under matchen/1:a halvlek
Totalt antal mÄl lag/Totalt antal mÄl lag 1:a halvlek
FörutsÀg det totala antalet mÄl i matchen/1:a halvlek. SjÀlvmÄl rÀknas till det lag som fÄr mÄlet. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel om inte resultatet för spelet redan har avgjorts.
Till exempel:
Ăver 2,5 â Spelet blir en vinnare om laget gör 3 eller fler mĂ„l i matchen/1:a halvlek
Under 2,5 â Spelet blir en vinnare om laget gör 2 mĂ„l eller fĂ€rre i matchen/1:a halvlek
1:a halvlek: 1X2, Asiatiskt handikapp och Ăver/Under
Spelen rÀttas enligt 1:a halvleks resultat. Om en match avbryts innan 1:a halvlek Àr över ogiltigförklaras spelen, om inte marknaderna redan har avgjorts. Om en match avbryts under 2:a halvlek Àr spelen pÄ 1:a halvlek fortfarande giltiga.
2:a halvlek: 1X2, Asiatiskt handikapp och Ăver/Under
Spelen rÀttas enligt 2:a halvleks resultat. Om en match avbryts ogiltigförklaras spelen, om inte marknaderna redan har avgjorts.
1X2 Upp till 30:e minuten, Asiatiskt handikapp och Ăver/Under upp till 30:e minuten
Alla spel rĂ€ttas baserat pĂ„ stĂ€llningen efter minut 30 (29:59). Om en match avbryts innan 30:e minuten ogiltigförklaras spelen, förutom spel pĂ„ Ăver/Under som redan har avgjorts. Om en match avbryts efter 30:e minuten gĂ€ller alla spel.
1X2 Upp till 70:e minuten, Asiatiskt handikapp och Ăver/Under upp till 70:e minuten
Alla spel rĂ€ttas baserat pĂ„ stĂ€llningen efter minut 70 (69:59). Om en match avbryts innan 70:e minuten ogiltigförklaras spelen, förutom spel pĂ„ Ăver/Under som redan har avgjorts. Om en match avbryts efter 70:e minuten gĂ€ller alla spel.
Utan lika
Spela pÄ vilket lag som vinner. Om matchen slutar oavgjort ogiltigförklaras spelen. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Dubbelchans/Halvgardering
Ett Dubbelchans-spel lÄter dig spela pÄ tvÄ eller tre olika resultat med ett spel. Det finns ocksÄ marknaden Dubbelchans i 1:a halvlek, som rÀttas baserat pÄ resultatet i 1:a halvlek.
Följande valmöjligheter finns:
1 eller X â om det slutar med antingen hemmaseger eller oavgjort ger detta alternativ vinst.
X eller 2 â om det slutar antingen oavgjort eller med bortaseger ger detta alternativ vinst.
1 eller 2 â om det slutar
med antingen hemma- eller bortaseger ger detta alternativ vinst.
RĂ€tt resultat
Tippa matchens slutresultat. Denna marknad finns Ă€ven som detta alternativ: RĂ€tt resultat i 1:a halvlek â du förutsĂ€ger vad resultatet blir i 1:a halvlek.
RĂ€tt resultat multispel
Tippa matchens slutresultat, vÀlj bland de angivna resultaten. Varje valmöjlighet inkluderar flera resultat. Du vinner om matchen slutar enligt nÄgot av de resultat som finns i valmöjligheten som du spelade pÄ.
Annars förlorar du. Till exempel:
Du har spelat pÄ: 1:0, 2:0, 3:0.
Om slutresultatet blir antingen 1:0, 2:0 eller 3:0 vinner du. Om det blir ett annat resultat förlorar du spelet.
Flera mÄl Premier
FörutspÄ huruvida ett specifikt antal mÄl kommer att göras inom matchens alla 90 minuter. Om ett spel överges kommer spel att annulleras, sÄvida inte marknaden redan har gjort det.
Halvtid/Fulltid Premier
FörutspÄ resultatet av en match i halvtid och i slutet av fulltid. Om en match överges kommer spelet att gÄ förlorat.
Exempel: Om du valde 12/X, spelar du pÄ hemmalaget eller bortalaget att leda under första halvlek och matchen att sluta oavgjort. FörlÀngning och straffsparkar rÀknas inte.
Halvtid/Fulltid
Tippa resultatet i halvtid och efter fulltid. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Exempel: Om du vĂ€ljer 1/X spelar du pĂ„ att hemmalaget ska leda i halvtid och att matchen slutar oavgjort. Ăvertid och straffsparkar rĂ€knas inte.
BÄda lagen gör mÄl
FörutsÀg om huruvida bÄda lagen gör minst ett mÄl i matchen. SjÀlvmÄl rÀknas till det lag som fÄr mÄlet. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan Àr avgjord.
"Ja" â betyder att bĂ„da lagen gör mĂ„l.
"Nej" â betyder att nĂ„got av lagen inte gör mĂ„l.
3-vÀgshandikapp
I 3-vÀgshandikapp fÄr du Àven möjlighet till resultatet oavgjort, vilket ger dig 3 spelalternativ. Spelen rÀttas baserat pÄ slutresultatet. Denna marknad finns Àven som detta alternativ: Det finns ocksÄ marknaden 3-vÀgshandikapp i 1:a halvlek, som rÀttas enligt resultatet i 1:a halvlek.
Till exempel:
Handikapp (-2) â Du vinner om ditt lag vinner matchen med en mĂ„lskillnad pĂ„ tre eller fler.
Oavgjort (-2) â Du vinner om laget med (-2) i handikapp vinner matchen med exakt 2 mĂ„ls skillnad.
Handikapp
(+2) â Du vinner om ditt lag förlorar/spelar oavgjort/vinner med 1 mĂ„l.
Först att göra mÄl/Sist att göra mÄl/MÄl i 2:a halvlek/3:e mÄlet/4:e mÄlet...
FörutsÀg vilket lag som gör 1:a/2:a/3:e/4:e/.../sista mÄlet i matchen. SjÀlvmÄl rÀknas till det lag som fÄr mÄlet. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan Àr avgjord.
Vinstmarginal
FörutsÀg vilket lag som vinner matchen och vinstmarginalen. Till exempel i en match med Lag A mot Lag B:
Spela pÄ att Lag A vinner med 2 mÄl eller fler om resultatet blir 2:0, 3:0, 3:1, 4:0, 4:1, 4:2 osv.
Spela pÄ att Lag A vinner med 1 mÄl om resultatet blir 1:0, 2:1, 3:2 etc.
Spel pÄ Oavgjort vinner vid ett oavgjort resultat, förutom 0:0, t.ex. 1:1, 2:2, 3:3 etc.
Spel pÄ Inget mÄl, vinner endast om resultatet blir 0:0.
Spela pÄ att Lag B vinner med 2 eller fler mÄl om resultatet blir 0:2, 0:3, 1:3, 0:4, 1:4, 2:4 osv.
Spela pÄ att Lag B vinner med 1 mÄl om resultatet blir 0:1, 1:2, 2:3 osv.
Udda/JĂ€mnt
En förutsÀgelse av huruvida det totala antalet mÄl frÄn bÄda lagen blir udda eller jÀmnt. NÀr inga mÄl görs anses det vara JÀmnt vid rÀttningen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan Àr avgjord. Det finns flera varianter pÄ denna marknad:
Udda/JĂ€mnt â spel pĂ„ denna marknad rĂ€ttas enligt slutresultatet
Udda/JĂ€mnt vid 1:a halvlek â spel pĂ„ denna marknad rĂ€ttas enligt stĂ€llningen efter 1:a halvlek
Udda/JĂ€mnt vid 2:a halvlek â spel pĂ„ denna marknad rĂ€ttas enligt stĂ€llningen efter 2:a halvlek
Udda/JĂ€mnt lag
Tippa pÄ huruvida det totala antalet mÄl av ett visst lag blir udda eller jÀmnt. NÀr inga mÄl görs av laget anses det vara JÀmnt vid rÀttningen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan Àr avgjord. Det finns flera varianter pÄ denna marknad:
Udda/JĂ€mnt lag â spel pĂ„ denna marknad rĂ€ttas enligt slutresultatet
Udda/JĂ€mnt för ett lag vid 1:a halvlek â spel pĂ„ denna marknad rĂ€ttas enligt stĂ€llningen efter 1:a halvlek
Udda/JĂ€mnt för ett lag vid 2:a halvlek â spel pĂ„ denna marknad rĂ€ttas enligt stĂ€llningen efter 2:a halvlek
MÄlskytt
Tippa om en spelare gör första/sista mÄlet eller nÄgot mÄl i matchen. SjÀlvmÄl rÀknas inte. Om ett sjÀlvmÄl görs rÀknas föregÄende eller nÀsta mÄl (om nÄgot sÄdant görs). Om det endast görs sjÀlvmÄl i matchen rÀttas det som Ingen mÄlskytt.
För Livespel - sjÀlvmÄl rÀknas inte mot avgörandet av första eller efterföljande mÄlskyttar. Om ett mÄl noteras som ett sjÀlvmÄl, kommer resultat av den följande marknaden för mÄlskytt att avgöra resultat av det ursprungliga spelet. T ex, det första mÄlet i matchen Àr ett sjÀlvmÄl - mÄlskytten av matchens andra mÄl kommer dÄ att rÀknas som vinnaren av bÄde första och andra mÄlskytt. Om sjÀlvmÄlet Àr det första och enda mÄlet i matchen, kommer bÄde första och andra mÄlskytt att rÀttas som ingen mÄlskytt.
Spel pÄ spelare som inte medverkar i matchen ogiltigförklaras. För spel pÄ 1:a mÄlskytt ogiltigförklaras spel pÄ spelare som byts in efter att 1:a mÄlet redan har gjorts.
Om en match avbryts efter att 1:a mÄlet redan har gjorts gÀller alla spel pÄ 1:a mÄlskytt och pÄ MÄlskytt i matchen (spel pÄ spelare som redan har gjort mÄl), medan alla andra spel pÄ marknaden MÄlskytt ogiltigförklaras.
Om en match avbryts innan 1:a mÄlet görs ogiltigförklaras alla spel.
BÄda lagen gör mÄl
FörutsÀg om huruvida bÄda lagen gör minst ett mÄl i matchen. SjÀlvmÄl rÀknas till det lag som fÄr mÄlet. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan Àr avgjord.
"Ja" â betyder att bĂ„da lagen gör mĂ„l.
"Nej" â betyder att nĂ„got av lagen inte gör mĂ„l.
BÄda lagen gör mÄl, ej oavgjort
"Ja" vinner om:
BĂ„da lagen gör mĂ„l och matchen inte slutar oavgjort (till exempel: 2â1).
"Nej" vinner om:
Ett eller bĂ„da lagen gör mĂ„l men matchen slutar oavgjort (till exempel: 1â0 / 1â1 / 2â2...).
BÄda lagen gör mÄl i bÄda halvlekarna
"Ja" vinner om:
BÄda lagen gör mÄl i bÄda halvlekarna.
"Nej" vinner om:
BÄda lagen gör mÄl men inte i bÄda halvlekarna eller om nÄgot av lagen inte gör mÄl alls.
Lag att göra första mÄlet och vinner /gör oavgjort /förlorar
Vinstvalet Àr det som lyckas kombinera vilket lag som gör mÄl först och dÀrefter antingen vinner, spelar lika eller förlorar.
MÄlskytt Premier
Spelalternativ för denna marknad:
1:a eller sista mĂ„lskytt â Spela pĂ„ om en viss spelare gör antingen 1:a eller sista mĂ„let i matchen
2 eller fler â Tippa om en viss spelare gör antingen 2 eller fler mĂ„l i matchen
3 eller fler â Tippa om en viss spelare gör antingen 3 eller fler mĂ„l i matchen
SjÀlvmÄl rÀknas inte. Om ett sjÀlvmÄl görs rÀknas föregÄende eller nÀsta mÄl (om nÄgot sÄdant görs). Spel pÄ spelare som inte medverkar i matchen ogiltigförklaras.
Om en match avbryts ogiltigförklaras spel pÄ denna marknad, förutom de spel för vilka resultatet redan Àr kÀnt.
MÄlskytt lag
FörutsÀg vilken spelare i ett visst lag som gör flest mÄl i en liga/turnering.
MÄl rÀknas bÄde nÀr de görs under ordinarie speltid och under övertid. MÄl under en straffsparkslÀggning rÀknas inte. Om tvÄ eller fler spelare gör samma antal mÄl gÀller dött lopp-regler. Om inga mÄl görs av laget ogiltigförklaras alla spel.
Skyttekung
Spelare som valts ut att spela för sina lag ses som GILTIGA spel vare sig de sitter pÄ avbytarbÀnken eller om de Àr skadade under turneringen. Om en spelare gÄr till en annan klubb inom samma liga rÀknas de mÄl som görs innan flytten. Om en spelare gÄr till en klubb i en annan liga kan inte mÄl som gjorts innan övergÄngen överföras till hans/hennes nya liga. Alla spel blir gÀller vid samtliga ovan nÀmnda scenarier, om ingenting annat nÀmns:
SjÀlvmÄl rÀknas inte.
Endast mÄl som gjorts i ligan rÀknas.
MÄl som görs i slutspelsmatcher rÀknas inte.
Om tvÄ eller fler spelare gör samma antal mÄl gÀller dött lopp-regler.
MÄlskytt Exaktas
SjÀlvmÄl rÀknas ej. Om det första mÄlet Àr ett sjÀlvmÄl fortsÀttet spelet att stÄ. D.v.s. att första mÄlskytt blir mÄlskytten av matchens andra mÄl osv. Spel stÄr sig oavsett antalet mÄl som görs i matchen.
Lag att göra mÄl i 1:a halvlek/2:a halvlek/BÄda halvlekar
Tippa om ett lag kommer att göra minst ett mÄl i 1:a halvlek/2:a halvlek/BÄda halvlekar. SjÀlvmÄl rÀknas till det lag som fÄr mÄlet.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel om inte resultatet för spelet redan har avgjorts.
Lag hÄller nollan
Det engelska uttrycket âClean sheetâ betyder att ett lag spelar av en match utan att slĂ€ppa in mĂ„l. SjĂ€lvmĂ„l gills vad betrĂ€ffar rĂ€ttning av denna marknad. Om en match avbryts annulleras alla spel, om inte underlag för rĂ€ttning av spel redan finns tillgĂ€ngligt.
Till exempel:
Lag A hĂ„ller nollan âJaâ â för att spelet ska rĂ€ttas som vinst mĂ„ste lag A hĂ„lla nollan (inklusive sjĂ€lvmĂ„l). Spelet förloras om laget istĂ€llet slĂ€pper in ett mĂ„l.
Lag A hĂ„ller nollan âNejâ â för att spelet ska rĂ€ttas som vinst mĂ„ste lag A slĂ€ppa in ett mĂ„l (Ă€ven sjĂ€lvmĂ„l rĂ€knas). Spelet förloras om laget istĂ€llet hĂ„ller nollan.
Man-mot-man
Om minst en deltagare inte pÄbörjar turneringen annulleras alla insatser. Om bÄda lagen gÄr lika lÄngt i turneringen annulleras insatserna.
Totalt antal mÄlminuter
Totalt antal mÄlminuter Àr summan av minuterna dÄ alla mÄl som gjorts under matchens ordinarie speltid. Tiderna för mÄlen rÀknas i hela minuter enligt den officiella kÀllan. Alla mÄl som görs under övertid i 1:a halvlek rÀknas som 45:e minuten. Alla mÄl som görs under övertid i 2:a halvlek rÀknas som 90:e minuten. SÄ fort matchen sparkats igÄng rÀknas det som minut 1. SÄ om ett mÄl till exempel görs efter 24 minuter och 16 sekunder rÀttas det som att det gjordes under de 25:e minuten.
Vinst/Förlust bestÀms genom att jÀmföra det totala antalet minuter med en förbestÀmd siffra. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spel pÄ denna marknad.
Ăver/Under och MĂ„lkavalkad i 1:a halvlek
Spelen rĂ€ttas enligt det totala antalet mĂ„l som görs av bĂ„da lagen i matchen â MĂ„lkavalkad, eller för 1:a halvlek â MĂ„lkavalkad 1:a halvlek. Om en match avbryts under 1:a halvlek ogiltigförklaras alla spel pĂ„ denna marknad. Om en match avbryts efter att 1:a halvlek Ă€r slut gĂ€ller spel pĂ„ MĂ„lkavalkad 1:a halvlek och spel pĂ„ MĂ„lkavalkad ogiltigförklaras. Exempel:
Om du vÀljer 2-3 vinner du om 2 eller 3 mÄl görs i matchen/1:a halvlek. Annars förlorar ditt spel.
Om du vÀljer 3+ vinner du om 3 eller fler mÄl görs i matchen/1:a halvlek. Annars förlorar ditt
spel.
Halvlek med flest mÄl
Förutse under vilken halvlek som flest mÄl kommer att göras. Om matchen överges kommer spelen att annulleras, om inte marknaden redan har faststÀllts.
Antal mÄl/Antal mÄl i 1:a halvlek
FörutsÀg det exakta antalet mÄl i matchen/1:a halvlek av bÄda lagen. Om en match avbryts under 1:a halvlek ogiltigförklaras alla spel pÄ denna marknad. Om en match avbryts efter att 1:a halvlek Àr slut gÀller spel pÄ Antal mÄl i 1:a halvlek och spel pÄ Antal mÄl ogiltigförklaras.
Antal mÄl lag/Antal mÄl 1:a halvlek lag
FörutsÀg det totala antalet mÄl i matchen/1:a halvlek. SjÀlvmÄl rÀknas till det lag som fÄr mÄlet. Om en match avbryts efter att 1:a halvlek Àr slut gÀller spel pÄ Antal mÄl 1:a halvlek och spel pÄ Antal mÄl ogiltigförklaras.
1:a halvlek/2:a halvlek
FörutsÀg resultatet i 1:a och 2:a halvlek separat. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Exempel: För att vinna ett spel pÄ 1/X mÄste hemmalaget vinna 1:a havlek och resultatet för 2:a halvlek mÄste bli oavgjort. FörlÀngning och straffsparkar rÀknas inte.
1X2 resten av matchen
Alla spel rÀttas som om matchen började om frÄn 0:0. Matchresultatet vid placerandet av spelet saknar alltsÄ betydelse. Om en match avbryts ogiltigförklaras spelen.
Exempel: Nuvarande resultat Àr 1-0, och slutresultatet blir 1-1. Resultatet för rÀttningen av spelet Àr 0-1:
1 - Spel pÄ hemmalaget förlorar
X - Spel pÄ oavgjort förlorar
2 - Spel pÄ bortalaget vinner.
Straffar
Straffar liknar spelsĂ€ttet Ăver/Under. Vinst/förlust bestĂ€ms av antalet straffar för bĂ„da lagen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan Ă€r avgjord.
Om domaren blÄser för straff men den aldrig slÄs (för att domaren Àndrar sitt beslut), rÀknas denna straff inte med vid rÀttningen.
Vinna och hÄlla nollan
Tippa om ett lag vinner matchen utan att slÀppa in mÄl.
Vinna nÄgon av halvlekarna
Tippa om ett lag vinner minst en halvlek â det spelar ingen roll om det Ă€r 1:a eller 2:a.
SjÀlvmÄl
FörutsÀg om det kommer att göras ett sjÀlvmÄl i matchen.
Vinna frÄn underlÀge
Tippa pÄ om ett lag kan vÀnda underlÀge till seger.
Att göra mÄl/Missa en straffspark
FörutsÀg om ett visst lag gör mÄl eller missar en straffspark under matchen. Straffar som domaren Ängrar rÀknas inte. Om ingen straff lÀggs, alla spel kommer att registreras som förlust.
Ăvertid 1:a halvlek/2:a halvlek
Ăvertid pĂ„minner om marknaden Ăver/Under. Vinst/Förlust bestĂ€ms av den extra tid domaren lĂ€gger till, inte av faktisk speltid. Om matchen avbryts i 1:a halvlek ogiltigförklaras spelen.
Om en match avbryts i 2:a halvlek rĂ€ttas spel pĂ„ Ăvertid i 1:a halvlek, och spel pĂ„ Ăvertid i 2:a halvlek ogiltigförklaras.
Till exempel: Om domaren visar 1 minuts övertid och 2 minuter spelas, kommer spelen att rÀttas som 1 minuts övertid.
Period för 1:a mÄlet
FörutsÀg nÀr matchens 1:a mÄl görs genom att vÀlja mellan de tidsperioder som erbjuds. SjÀlvmÄl rÀknas vid rÀttningen.
Spelperioder vid nÄgon av halvlekarnas slut innefattar eventuell övertid som lagts till av domaren. FörlÀngning rÀknas inte.
Om en match avbryts efter att 1:a mÄlet gjort gÀller spelen. Om en match avbryts innan 1:a mÄlet görs, eller om en match slutar innan nÄgra mÄl har gjorts, ogiltigförklaras alla spel. SÄ fort matchen sparkats igÄng rÀknas det som minut 1. SÄ om ett mÄl till exempel görs efter 24 minuter och 16 sekunder rÀttas det som att det gjordes under den 25:e minuten.
MÄl upp till 30:e minuten
FörutsÀg om det kommer göras mÄl innan den 30:e minuten (29:59). Om en match avbryts innan 30:e minuten ogiltigförklaras spelen, om inte ett mÄl redan har gjorts i matchen.
MĂ„l under 1â15:e minuten, 16â30:e minuten, 31:a minutenâhalvtidsvilan, Början pĂ„ 2:a halvlekâ60:e minuten, 61â75:e minuten, 76âFulltid
Spela pÄ om ett mÄl görs under dessa perioder. Om matchen avbryts gÀller spel pÄ perioderna innan matchens avbrott fortfarande, och spel pÄ perioder efter denna tid ogiltigförklaras. Spel pÄ perioden som inkluderar nÀr matchen stoppades kommer att rÀknas om det redan gjorts ett mÄl under perioden. I annat fall ogiltigförklaras spelen.
Exempel: Om matchen avbryts i 38:e minuten:
Spel pÄ minuter: 1 till 15 och 16 till 30 kommer att rÀttas.
Spel pÄ minuter: början pÄ 2:a halvlek-60, 61-75, 76-fulltid ogiltigförklaras.
Spel pÄ minuter: 31-halvtidsvilan rÀttas om
det gjordes ett mÄl mellan 31:a och 38:e minuten
Spel pÄ minuter: 31-halvtidsvilan rÀttas om det gjordes ett mÄl mellan 31:a och 38:e minuten
BÄda lagen gör mÄl och över 2,5
Ja = bÄda lagen att göra mÄl och det görs minst totalt 3 mÄl i matchen
Nej = bÄda lagen gör inte mÄl ELLER bÄda lagen gör ett mÄl men det Àr mindre Àn totalt 3 mÄl i matchen
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte matchen redan Àr avgjord.
Matchvinnare och BÄda lagen gör mÄl
FörutsÀg vem som vinner matchen och om bÄda lagen gör mÄl/inte gör mÄl frÄn de alternativ som erbjuds.
Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Scorecast
Detta Ă€r ett spel dĂ€r man ska förutsĂ€ga bĂ„de âFörst att göra mĂ„lâ och âRĂ€tt resultatâ i en viss match. BĂ„da valen mĂ„ste vara riktiga för att spelet ska ge vinst. SjĂ€lvmĂ„l rĂ€knas inte för alternativet âFörst att göra mĂ„lâ. IstĂ€llet anvĂ€nds nĂ€sta mĂ„l som görs och som inte Ă€r ett sjĂ€lvmĂ„l för att avgöra vilka spel som vinner.
Om det endast görs sjĂ€lvmĂ„l i matchen kommer spelet att rĂ€ttas enligt oddset för âRĂ€tt resultatâ vid avspark. Om en match slutar 0-0 kommer alla spel att ogiltigförklaras.
Om en spelare kommer in pĂ„ planen efter att det första mĂ„let har gjorts, eller inte deltog i matchen överhuvudtaget, kommer spel pĂ„ honom eller henne att rĂ€ttas enligt oddset för âRĂ€tt resultatâ vid avspark.
Om en match avbryts efter att det första mĂ„let har gjorts kommer spelen att rĂ€ttas enligt oddset för âGör första mĂ„letâ pĂ„ marknaden âMĂ„lskyttâ vid avspark.
Scorecast 1:a halvlek
Detta Ă€r ett spel dĂ€r man ska förutsĂ€ga bĂ„de vem som âGör första mĂ„letâ och âRĂ€tt resultatâ under första halvlek av en viss match. BĂ„da valen mĂ„ste vara riktiga för att spelet ska ge vinst. SjĂ€lvmĂ„l rĂ€knas inte för alternativet âFörst att göra mĂ„lâ. IstĂ€llet anvĂ€nds nĂ€sta mĂ„l som görs och som inte Ă€r ett sjĂ€lvmĂ„l för att avgöra vilka spel som vinner.
Om det endast görs sjĂ€lvmĂ„l under första halvlek kommer spelet att rĂ€ttas enligt oddset för âRĂ€tt resultat 1:a halvlekâ vid avspark. Om den första halvleken slutar 0:0 kommer alla spel att ogiltigförklaras.
Om en spelare kommer in pĂ„ planen efter att det första mĂ„let har gjorts, eller inte deltog överhuvudtaget under matchens första halvlek, kommer spel pĂ„ honom eller henne att rĂ€ttas enligt oddset för âRĂ€tt resultat 1:a halvlekâ vid avspark.
Om en match avbryts under den första halvleken kommer alla spel att ogiltigförklaras.
Anytime Scorecast
Detta Ă€r ett spel dĂ€r man ska förutsĂ€ga bĂ„de âMĂ„lskytt nĂ€r som helst/i matchenâ och âRĂ€tt resultatâ i en viss match. BĂ„da valen mĂ„ste vara riktiga för att spelet ska ge vinst. SjĂ€lvmĂ„l rĂ€knas inte för alternativet âMĂ„lskytt i matchenâ.
Om det endast görs sjĂ€lvmĂ„l i matchen kommer spelet att rĂ€ttas enligt oddset för âRĂ€tt resultatâ vid avspark. Om en match slutar 0-0 kommer alla spel att ogiltigförklaras.
Om en spelare inte deltog i matchen överhuvudtaget, kommer spel pĂ„ honom eller henne som âMĂ„lskytt i matchenâ att rĂ€ttas enligt oddset för âRĂ€tt resultatâ vid avspark.
Om en match avbryts efter att ett eller flera mĂ„l har gjorts kommer spel som inkluderar spelare som redan har gjort mĂ„l att rĂ€tt enligt oddset för âMĂ„lskytt i matchenâ för speltypen âMĂ„lskyttâ vid avspark. Alla andra spel kommer att ogiltigförklaras.
Wincast
Detta Ă€r ett spel dĂ€r man ska förutsĂ€ga bĂ„de âFörst att göra mĂ„lâ och âSlutresultatâ (hemmavinst, bortavinst eller oavgjort) i en viss match. BĂ„da valen mĂ„ste vara riktiga för att spelet ska ge vinst. SjĂ€lvmĂ„l rĂ€knas inte för alternativet âFörst att göra mĂ„lâ. IstĂ€llet anvĂ€nds nĂ€sta mĂ„l som görs och som inte Ă€r ett sjĂ€lvmĂ„l för att avgöra vilka spel som vinner.
Om det endast görs sjĂ€lvmĂ„l i matchen kommer spelet att rĂ€ttas enligt oddset för â1X2â vid avspark.
Om en spelare kommer in pĂ„ planen efter att det första mĂ„let har gjorts, eller inte deltog i matchen överhuvudtaget, kommer spel pĂ„ honom eller henne att rĂ€ttas enligt oddset för â1X2â vid avspark.
Om en match avbryts efter att det första mĂ„let har gjorts kommer spelen att rĂ€ttas enligt oddset för âGör första mĂ„letâ pĂ„ marknaden âMĂ„lskyttâ vid avspark.
Halvtid/Fulltid och Ăver/Under 2,5
FörutsÀg matchresultatet i halvtid och vid fulltid, och om minst 3 mÄl görs under matchen.
Exempel: För att spel pĂ„ '1/X och Ăver 2,5' ska lyckas mĂ„ste hemmalaget vinna 1:a halvlek,
och matchen ska sluta oavgjort samtidigt som minst 3 mÄl görs i den. FörlÀngning och straffsparkar rÀknas inte.
Matchvinnare och Ăver/Under 2,5/3,5
FörutsÀg vinnaren i matchen och om det görs över eller under 2,5/3,5 mÄl i matchen frÄn de alternativ som erbjuds
Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Matchvinnare och Ăver/Under 1,5 i 1:a halvlek
FörutsÀg vinnaren i matchen och om det görs över eller under 1,5 mÄl i 1:a halvlek frÄn de alternativ som erbjuds.
Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
1X2 hörnor fulltid/1:a halvlek/2:a halvlek
FörutsÀg vilket lag som fÄr flest hörnor. Alternativen som erbjuds:
1 â Hemmalaget tilldelas flest antal hörnor
X â BĂ„da lagen fĂ„r lika mĂ„nga hörnor
2 â Bortalaget tilldelas flest antal hörnor
1X2 Hörnor fulltid rÀttas baserat pÄ antalet tilldelade hörnor under matchen.
1X2 Hörnor 1:a halvlek rÀttas baserat pÄ antalet tilldelade hörnor under 1:a halvlek.
1X2 Hörnor 2:a halvlek rÀttas baserat pÄ antalet tilldelade hörnor under 2:a halvlek.
Hörnor som tilldelas men inte slÄs (det Àr hörna, men innan den tas blÄser domaren att det Àr slut pÄ 1:a halvlek eller pÄ matchen) rÀknas inte vid rÀttningen. Om en hörna av nÄgon anledning behöver slÄs om rÀknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Asiatiskt handikapp och Ăver/Under Hörnor fulltid/1:a halvlek/2:a halvlek
Denna marknad pÄminner om handikapp och över/under. Vinst/Förlust för handikapp-delen bestÀms genom att jÀmföra antalet hörnor för varje lag, med givet handikapp. Vinst/Förlust för över/under-delen bestÀms av antalet tilldelade hörnor för bÄda lagen. Push-regler gÀller.
Asiatiska linor och Ăver/Under Hörnor fulltid rĂ€ttas baserat pĂ„ antalet tilldelade hörnor under hela matchen.
Asiatiska linor och Ăver/Under Hörnor i 1:a halvlek rĂ€ttas baserat pĂ„ antalet tilldelade hörnor under 1:a halvlek.
Asiatiska linor och Ăver/Under Hörnor i 2:a halvlek rĂ€ttas baserat pĂ„ antalet tilldelade hörnor under 2:a halvlek.
Hörnor som tilldelas men inte slÄs (det Àr hörna, men innan den tas blÄser domaren att det Àr slut pÄ 1:a halvlek eller pÄ matchen) rÀknas inte vid rÀttningen. Om en hörna av nÄgon anledning behöver slÄs om rÀknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Totalt antal hörnor lag
Totalt antal hörnor för ett lag pĂ„minner om marknaden Ăver/Under. Vinst/förlust bestĂ€ms av antalet hörnor för det valda laget. Push-regler gĂ€ller. Hörnor som tilldelas men inte slĂ„s (det Ă€r hörna, men innan den tas blĂ„ser domaren att det Ă€r slut pĂ„ 1:a halvlek eller pĂ„ matchen) rĂ€knas inte vid rĂ€ttningen. Om en hörna av nĂ„gon anledning behöver slĂ„s om rĂ€knas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Totalt antal hörnor (2-vÀgs)
FörutsÀg om de hörnor som tilldelas de bÄda lagen i matchen blir över eller under ett visst antal. Push-regler gÀller.
Hörnor som tilldelas men inte slÄs (det Àr hörna, men innan den tas blÄser domaren att det Àr slut pÄ 1:a halvlek eller pÄ matchen) rÀknas inte vid rÀttningen. Om en hörna av nÄgon anledning behöver slÄs om rÀknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Udda/JÀmnt antal hörnor
FörutsÀg om de hörnor som tilldelas de bÄda lagen i matchen blir en udda eller en jÀmn siffra.
Hörnor som tilldelas men inte slÄs (det Àr hörna, men innan den tas blÄser domaren att
det Àr slut pÄ 1:a halvlek eller pÄ matchen) rÀknas inte vid rÀttningen. Om en hörna av nÄgon anledning behöver slÄs om rÀknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Hörnor (3-vÀgs), Handikapp
I 3-vÀgshandikapp fÄr du Àven möjlighet till resultatet oavgjort, vilket ger dig 3 spelalternativ. Spelen rÀttas genom att jÀmföra antalet hörnor för varje lag, inklusive givet handikapp.
Till exempel:
Handikapp (-1) â Du vinner om ditt lag fĂ„r tvĂ„ eller fler hörnor mer Ă€n motstĂ„ndaren.
Oavgjort (-1) â Du vinner om laget med (-1) i handikapp fĂ„r exakt en hörna mer Ă€n motstĂ„ndaren.
Handikapp (+1) â Du vinner om ditt lag fĂ„r fler eller lika mĂ„nga hörnor jĂ€mfört med motstĂ„ndaren.
Hörnor som tilldelas men inte slÄs (det Àr hörna, men innan den tas blÄser domaren att det Àr slut pÄ 1:a halvlek eller pÄ matchen) rÀknas inte vid rÀttningen. Om en hörna av nÄgon anledning behöver slÄs om rÀknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Hörnor (3-vĂ€gs), Ăver/Under
FörutsÀg om de hörnor som tilldelas de bÄda lagen i matchen blir över, under eller ett exakt ett visst antal.
Hörnor som tilldelas men inte slÄs (det Àr hörna, men innan den tas blÄser domaren att det Àr slut pÄ 1:a halvlek eller pÄ matchen) rÀknas inte vid rÀttningen. Om en hörna av nÄgon anledning behöver slÄs om rÀknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Hörnor Ăver/Under, Hörnor Ăver/Under 1:a halvlek, Hörnor Ăver/Under 2:a halvlek
FörutsÀg om de hörnor som tilldelas de bÄda lagen i matchen blir över eller under ett visst antal. Push-regler gÀller.
Hörnor som tilldelas men inte slÄs (det Àr hörna, men innan den tas blÄser domaren att det Àr slut pÄ 1:a halvlek eller pÄ matchen) rÀknas inte vid rÀttningen. Om en hörna av nÄgon anledning behöver slÄs om rÀknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista hörnan
FörutsÀg vilket lag som blir först/sist med att tilldelas en hörna i matchen.
Hörnor som tilldelas men inte slÄs (det Àr hörna, men innan den tas blÄser domaren att det Àr slut pÄ 1:a halvlek eller pÄ matchen) rÀknas inte vid rÀttningen. Om en hörna av nÄgon anledning behöver slÄs om rÀknas det som 1 hörna.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
2:a/3:e/4:e/... hörnan
FörutsÀg vilket lag som fÄr en viss hörna i matchen. Om denna hörna inte slÄs ogiltigförklaras spelen. Om till exempel matchen avslutas eller avbryts med 8 hörnor, dÄ kommer alla spel pÄ hörnor efter den 8:e att ogiltigförklaras (9:e, 10:e, etc.).
Avspark
FörutsÀg vilket lag som rör bollen först. Spel som accepteras efter att slantsinglingen Àgt rum kommer att ogiltigförklaras. Alla spel gÀller om en avspark har gjorts i matchen, Àven om matchen senare stÀlls in.
VAR
En VAR-granskning innebÀr att domaren mÄste stoppa spelet för att konsultera VAR. En VAR-granskning kommer att ha ansetts ha intrÀffat nÀr det har meddelats om sÄdant pÄ arenan (resultattavla/Tannoy-tillkÀnnagivande). MÄl kommer att rÀttas utifrÄn tidpunkten det gjordes och inte för tidpunkten som det eventuellt bekrÀftas av VAR. Om ett spel skulle rÀttas utifrÄn nÄgot som sedan förÀndras av VAR förbehÄller vi oss rÀtten att justera spelet och Àndra rÀttningen utifrÄn VAR:s beslut.
Rött kort
Rött kort liknar spelsĂ€ttet Ăver/Under. Vinst/förlust bestĂ€ms av antalet röda kort som tilldelas de bĂ„da lagen.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Kort
Denna marknad pĂ„minner om marknaden Ăver/Under. Vinst/förlust bestĂ€ms av antalet poĂ€ng som bĂ„da lagen fĂ„r för visade kort. Ett gult kort rĂ€knas som en poĂ€ng och ett rött kort rĂ€knas som tvĂ„ poĂ€ng. Det maximala antalet poĂ€ng som en spelare kan fĂ„ under en match Ă€r tre (om en spelare fĂ„r tvĂ„ gula kort och ett rött kort ignoreras poĂ€ngen för det 2:a gula kortet). Endast kort utdelade till spelare pĂ„ spelplanen rĂ€knas. Kort som visas för ickespelare (managers, coacher, avbytare pĂ„ bĂ€nken etc.) rĂ€knas inte.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista varningen
FörutsÀg vilket lag som fÄr matchens första/sista kortet (gult eller rött). Om spelare frÄn bÄda lagen fÄr gult/rött kort för samma incident som första eller sista kortet ogiltigförklaras spelen.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Flest kort
Förutse vilket lag som kommer att fÄ flest kort i matchen.
Kort Hadikapp
Förutse vilket lag som kommer att fÄ flest kort i matchen efter att valda handikapp Àr applicerade.
Först till X-antal kort
Förutse vilket lag som förstÄ kommer att nÄ upp till det utsatta antalet kort.
1:a till 10:e kortet
Förutse vilket lag som fÄr det specifikt numrerade kortet. FrÄn första till det tionde. Vid noll kort blir spelet void.
Spelare Som FÄr Första Kortet
Förutse vilken spelare som fĂ„r matchens första kort. Kort efter slutsignal eller till spelare som sitter pĂ„ bĂ€nken rĂ€knas inte. Din valda spelare mĂ„ste starta matchen för att spelet ska rĂ€knas. Inga kort i matchen betyder att spelet Ă€r förlorat. Ăven om det Ă€r en ej listad spelare som fĂ„r första kortet gĂ€ller spelet.
Avbytare
Avbytare pĂ„minner om marknaderna Handikapp och Ăver/Under. Vinst/Förlust för handikapp-delen bestĂ€ms genom att jĂ€mföra avbytarna som anvĂ€nts av varje lag, med givet handikapp. Vinst/Förlust för över/under-delen bestĂ€ms av de avbytare som anvĂ€nds av de bĂ„da lagen.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista avbytare
FörutsÀg vilket lag som blir först/sist med att byta ut en spelare i matchen. Om bÄda lagen gör ett byte pÄ samma gÄng, som ocksÄ Àr först/sist i matchen, ogiltigförklaras spel pÄ marknaden.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Offside
Offside pĂ„minner om marknaderna Handikapp och Ăver/Under. Vinst/Förlust för handikapp-delen bestĂ€ms genom att jĂ€mföra offsides för varje lag, med givet handikapp. Vinst/Förlust för över/under-delen bestĂ€ms av antalet offsides för bĂ„da lagen.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista Offside
FörutsÀg vilket lag som blir först/sist med att blÄsas av för offside.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Ojust spel
Ojust spel pĂ„minner om marknaderna Handikapp och Ăver/Under. Vinst/Förlust för handikapp-delen bestĂ€ms genom att jĂ€mföra antalet frisparkar/ojust spel av varje lag, med givet handikapp. Vinst/Förlust för över/under-delen bestĂ€ms av de antal frisparkar som domaren tilldelat de bĂ„da lagen.
Endast gjorda fouls rÀknas mot faststÀllning av resultat. Detta inkluderar alla handlingar av en spelare som domaren bedömer störa det aktiva spelet, exklusive offsides. DÄligt uppförande som uppstÄr nÀr bollen Àr ur spel rÀknas inte som en foul. Straffar ingÄr i de totala fel som rÀknas.
Fouls i tyska Bundesliga - för avvecklingsÀndamÄl kommer "fouls" att anvÀndas men inte "fouls overall" -statistik frÄn den officiella Bundesliga-sidan.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Spelare att begÄ X antal fouls eller fler
Med foul rÀknas ex regelövertrÀden som beivras av domaren. Offsides rÀknas inte som en foul.
Spelare att vinna X antal fouls eller fler
Med foul rÀknas nÀr en spelare vinner en firspark eller straff till sitt lag efter att ha blivit tacklad/nerdragen (etc) av motstÄndare. Det rÀknas inte som vunnen foul om den kommer via hands, bakÄtpass, filmning, felaktigt igÄngsÀttande av boll, avvisning, offside, 6-sekundersregel eller om man förhiundrar start av ex. en snabb frispark.
Bollinnehav
Bollinnehav pÄminner om marknaden Handikapp. Vinst/Förlust bestÀms av bollinnehavet för bÄda lagen, och sedan genom att jÀmföra bollinnehavet med det handikapp som gavs innan matchen startade.
För rÀttning avrundas bollinnehavet enligt följande: 50.4% > 50% 50.6% > 51%
Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelen.
Passningar
En boll som spelades avsiktligt frÄn en spelare till en annan. Försökta passningar kommer ocksÄ att rÀknas som giltiga för avvecklingsÀndamÄl.
Om en match överges kommer alla spel att vara ogiltiga om inte avveckling redan Àr bestÀmd.
Skott pÄ mÄl
"Skott pĂ„ mĂ„l" liknar marknaderna handikapp och Ăver/under. Vinst/Förlust för handikappsdelen bestĂ€ms genom att jĂ€mföra antalet skott pĂ„ mĂ„l frĂ„n de bĂ„da lagen, och sedan applicera angivet handikapp.
Vinst/Förlust för Ăver/Under baseras pĂ„ antalet skott pĂ„ mĂ„l frĂ„n de bĂ„da lagen.
Om en match avbryts annulleras alla spel, om inte underlag för rÀttning av spel redan finns tillgÀngligt.
Totalt antal inkast
Totalt antal inkast liknar marknaderna handikapp och Ăver/under. Vinst/Förlust för handikappsdelen bestĂ€ms genom att jĂ€mföra antalet inkast för de bĂ„da lagen, och sedan applicera angivet handikapp. Vinst/Förlust för Ăver/Under baseras pĂ„ antalet inkast för bĂ„da lagen.
Om en match avbryts annulleras alla spel, om inte underlag för rÀttning av spel redan finns tillgÀngligt.
Första/Sista inkast
FörutsÀg vilket lag som blir först/sist med att kasta ett inkast i matchen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista frispark
FörutsÀg vilket lag som först/sist blir tilldelade en frispark i matchen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Första/Sista inspark
FörutsÀg vilket lag som blir först/sist med att fÄ en inspark i matchen. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte marknaden redan har avgjorts.
Outright/Vinnare
FörutsÀg vem du tror kommer vinna ligan. Spel rÀttas enligt slutplaceringen i ligan, efter slutspelet (om detta spelas), om ingenting annat nÀmns. Eventuella poÀngavdrag som görs före sÀsongens slut kommer att inkluderas vid rÀttning av lagda spel.
SÀsongspoÀng Lag
Förutse hur mÄnga poÀng ett lag totalt ackumulerar under en angiven sÀsong. Endast poÀng vunna pÄ planen rÀknas. TillÀgg/avdrag pga nÄgot som sker utanför planen rÀknas ej in. Laget mÄste spela angivet antal matcher för att spelet ska rÀknas. SÄvida det inte redan Àr vunnit nÀr antalet matcher potentiellt förÀndras. Endast poÀng som vunnits pÄ planen rÀknas. För specifikt denna marknad gÀller inte inkludering av poÀngavdrag.
Kvalificera sig/Vinna cupen
Vinnaren Àr det lag som gÄr vidare till nÀsta omgÄng eller som vinner cupen. Om ett lag diskvalificeras frÄn turneringen innan matchen och ett frikort tilldelas ogiltigförklaras alla spel pÄ marknaden att kvalificera sig.
Nedflyttning/Uppflyttning
Spel rÀttas enligt slutplaceringen i ligan, efter slutspelet (om detta spelas), om ingenting annat nÀmns. Om ett lag dras sig ur/blir utkastade frÄn ligan innan sÀsongen har startat ogiltigförklaras alla spel pÄ denna marknad, och nya alternativ erbjuds.
Gruppvinnare/Kvalificera sig/Forecast/PoÀng/LÀgst/Högst MÄlgörande/BÀsta MÄlskytt
Spelen rÀttas enligt slutstÀllningen i gruppen.
Gruppvinnare â Spela pĂ„ vilket lag som vinner gruppen.
Kvalificera sig â Spela pĂ„ om ett lag kvalificerar sig direkt till nĂ€sta omgĂ„ng i turneringen.
Forecast â Spela pĂ„ vilken plats som laget eller lagen slutar.
PoĂ€ng â Spela pĂ„ hur mĂ„nga poĂ€ng som ett lag fĂ„r ihop.
Grupp Botten - Förutse vilket lag som sluttar sist i gruppen.
Grupp Med Högst MÄlskytte - Förutse vilken grupp som kommer att ha flest gjorda mÄl i sina matcher. Regler för dött lopp gÀller.
Gruppspelets BÀsta MÄlskytt - Förutse vilket spelare som kommer att göra flest mÄl under enbart Gruppspelet. Regler för dött lopp gÀller.
Ă ker ur
FörutsÀg nÀr i turneringen som ett visst lag blir utslaget.
Spelare och spelprestandemarknader
AvrÀkning kommer att baseras pÄ officiella tÀvlingsregler och officiell tÀvlingsfeed.
Spelarprestation
Att förutse en spelare i vardera lags live-prestation.
MatchhÀndelser
Förutse vad som kommer att vara live-hÀndelsen som avgör resultatet i matchen.
Spelarprestation
Alla matchmarknader baseras pÄ resultatet vid slutet av ordinarie tid. Detta inkluderar eventuell tillagd tid för skada eller stopptid men inkluderar inte extra tid, tid som tilldelats för strafflÀggning eller ett golden goal. Alla spel pÄ en match som överges innan den ordinarie tiden slutförts kommer att vara ogiltiga med undantag för betting pÄ alla marknader som ovillkorligen har faststÀllts.
PÄ marknader med specifikationer mÄste spelaren starta för att spelat ska kvarstÄ.
AvrÀkning av följande marknader kommer att bestÀmmas av data som tillhandahÄlls av feeder eller, om ingen officiell kÀlla finns, eller nÀr vÀsentliga motstridiga bevis föreligger, kommer spel att avgöras utifrÄn vÄr egen statistik.
Detaljerade definitioner av den enskilda marknader för spelar propositioner:
Skott pÄ mÄl (Vald spelare)
Alla avsiktliga skott pÄ mÄl som kan resultera i:
a) Att bollen gÄr in i mÄl
b) Att bollen skulle ha gÄtt in i mÄl, men rÀddades av mÄlvakten
c) Att bollen skulle ha gÄtt in i mÄl men stoppades av en försvarare som var sista man
Skott som trÀffar mÄlramen rÀknas ej till skott pÄ mÄl om inte kriterierna ovan möts.
Skott blockerade av en annan spelare, som inte Àr sista man, rÀknas inte som skott pÄ mÄl.
MÄlmetod
Bara mÄl under ordinarie tid rÀknas. Ej förlÀngning plus strafflÀggning. Vald spelare mÄste starta matchen för att spelet ska stÄ.
a) Nick - Förutse om en spelare kommer att göra mÄl pÄ nick i matchen.
b) Frispark - Förutse om en spelare kommer att göra mÄl pÄ frispark i matchen.
c) Utanför straffomrÄdet - Förutse om en spelare kommer att göra mÄl frÄn utanför straffomrÄdet. Linjen tillhör straffomrÄdet. Spelet rÀttas utifrÄn var bollen lÀmnar en spelare.
d) VÀnster/Höger fot - Förutse om en spelare kommer att göra mÄl med angiven fot. Notera att det Àr sista touchen innan bollen nÄr in i mÄl som rÀknas.
e) Tid för mÄl - Förutse om en spelare kommer att gör mÄl inom en specifik tidsperiod. Första 15 minuterna betyder 00.00-14.59. Andra halvlek stopptid rÀknas frÄn 90.00 och tillsvidare.
Skott (Vald spelare)
Ett skott definieras som ett avsiktligt försök till att göra mÄl som kan resultera i:
a) Att bollen gÄr in i mÄl
b) Att bollen skulle ha gÄtt in i mÄl, men rÀddades av mÄlvakten eller stoppades av en motstÄndare som Àr sista man
c) Bollen Àr pÄ vÀg mot mÄlet och blockeras av en försvarare, dÀr han/hon var den sista spelaren, alltsÄ utan nÄgon annan spelare/mÄlvakt bakom den som blockerar.
d) Att bollen skulle ha gÄtt över eller utanför mÄl men stoppades av mÄlvaktens rÀddning eller en utespelare
e) Att bollen trÀffar mÄlramen.
Assist (Vald spelare)
Den sista vidrörningen (passning före skottet eller annan vidrörning) som leder till att mottagaren av bollen gör mÄl utan en avgörande vidrörning frÄn en motstÄndare. SjÀlvmÄl eller straffar tilldelas inga assist.
Passningar (Vald spelare)
En medvetet spelad boll frÄn en spelare till en annan. Krossbollar, inkast och utkast rÀknas inte som en passning. MÄlspark, frispark, hörna, avspark och straff kan vara en passning.
Offside (Match/Lag)
Tilldelas spelare som döms vara offside dÄ en frispark tilldelas.
Tacklingar (Lag/Vald spelare)
En tackling definieras som dÀr en spelare ansluter sig till bollen i markutmaningen dÀr han framgÄngsrikt tar bollen bort frÄn mannen som har bollen i besittning. Den tacklade spelaren mÄste tydligen inneha bollen innan tacklingen görs.
Spelare Att Göra Fler MĂ„l Ăn MotstĂ„ndaren
Förutse om en spelare kommer att göra fler mÄl Àn hela motstÄndarlaget. Spelet voidas om spelaren ej startar.
Spelare MÄlminuter
Förutse det ackumulerade antalet minuter för en spelares gjorda mÄl baserat pÄ nÀr de görs. En spelare som gör mÄl i ex. minut 7+36 har 43 minuter osv. Spelet voidas om spelaren ej startar.
Individuella Priser
Individuella Priser som ex "Turneringens Spelare", "Turneringens MÄl", plats i "Turneringens Lag" och andra utmÀrkelser till individuella spelare. Spel rÀttas utifrÄn officiella ligors/arrangörers bedömningar.
Turneringsspel för Spelare
Vald spelare mÄste starta minst tvÄ matcher för att spelet ska kvarstÄ (sÄvida spelaren inte lyckas avgöra spelet pÄ mindre). MÄl som görs under ordinarie tid och förlÀngning gÀller. Straffavgöranden rÀknas ej in. Marknader som inkluderas Àr SpelarmÄl, Matchspel, Spelare att göra mÄl i Turneringen, Spelare att göra mÄl pÄ straff/nick/frispark/hattrick i Turneringen.
Spelare att Göra MÄl i varje Match
Förutse om en spelare kommer att göra mÄl i samtliga rundor av turneringen. Inklusive alla gruppspelsmatcher. Vid turneringn med match om tredjepris inkluderas detta som sista rundan. MÄl under ordinarie tid samt förlÀngning rÀknas. MÄl i straffavgöranden rÀknas ej.
Att starta lagets första match
Förutse vilken spelare som kommer att vara i lagets startelva för den första matchen av turneringen.
Transferspecialer
Spelaren skriver pÄ innan.. - För rÀttning av spel rÀknas Àven att spelaren ansluter pÄ lÄn. Om spelaren senare Äterkallas till sin klubb eller sÀljs till en annan har ingen betydelse. Det enda som har betydelse Àr var spelaren spelar under det valda datumet.
NĂ€sta ordinarie trĂ€nare/manager â Spelen rĂ€ttas baserat pĂ„ klubbens egna utlĂ„tande i trĂ€narfrĂ„gan. TillfĂ€lliga trĂ€nare/managers rĂ€knas inte för denna marknad, om de inte leder laget under minst 10 tĂ€vlingsmatcher. Om de gör detta rĂ€ttas de som vinnare.
Turneringstotaler
TurneringsmÄl
Förutse det totala antalet mÄl som kommer att göras i hela turneringen. MÄl under ordinarie tid samt förlÀngning rÀknas. MÄl i straffavgöranden rÀknas ej.
Gula/Röda Kort i Turneringen
Förutse det totala antalet kort som delas ut under turneringen. Gula kort rÀknas som ett kort medan röda kort rÀknas som tvÄ. Max antal kortpoÀng en spelare kan noteras för Àr tre. Detta gÀller om en spelare med ett gult kort fÄr direkt rött kort senare. En spelare som fÄr gult + gult som ackumuleras till rött stannar pÄ tvÄ kortpoÀng. Bara kort till spelare pÄ planen rÀknas. Kort till ex trÀnare, ledare, avbytare vid bÀnken rÀknas ej. Kort som visas efter matchslut rÀknas ej.
Hörnor i Turneringen
Förutse det totala antalet hörnor som kommer att slÄs i turneringen. Om en hörna av nÄgon anledning mÄste slÄs om rÀknas det endast som en hörna. Hörnor under ordinarie matchtid + förlÀngning rÀknas. Hörnor som döms men inte hinner slÄs rÀknas ej.
Offsides i Turneringen
Förutse det totala antalet offsides som kommer vinkas i turneringen. Offsides under ordinarie matchtid + förlÀngning rÀknas. En vinkad offside som Àndras av VAR rÀknas ej.
Straffar i Turneringen
Förutse det totala antalet straffar som kommer att slÄs i turneringen. Om en straff mÄste slÄs om av nÄgon anledning rÀknas den ÀndÄ endast som en (1) straff. StrafflÀggningar Àr exkluderade.
SjÀlvmÄl i Turneringen
Förutse det totala antalet sjÀlvmÄl i turneringen. Bedömningnen baseras pÄ det officiella besluten frÄn arrangör. GÀller samtliga sjÀlvmÄl under ordinarie tid och förlÀngningar.
Oavgjorda matcher i Turneringen
Förutse hur mÄnga matcher som kommer att sluta oavgjort efter ordinarie tid.
Antal matcher 0-0 i Turneringen
Förutse hur mÄnga matcher som kommer att sluta 0-0 efter ordinarie tid.
Antal matcher med över 2,5 mÄl i Turneringen
Förutse hur mĂ„nga matcher som kommer att sluta med Ăver 2,5 mĂ„l efter ordinarie tid. FörlĂ€ngningar och strafflĂ€ggningar ingĂ„r ej.
Totalt antal strafflÀggningar
Förutse hur mÄnga matcher som kommer att avgöras med strafflÀggning.
Vilka blir finalister
Förutse vilka tvÄ lag som kommer att mötas i finalen.
Mytiska matcher
Mytiska matcher Àr normalt konstruerade som dueller mellan tvÄ lag som inte spelar mot varandra egentligen, utan mot andra motstÄndare i tvÄ andra matcher. Resultaten dÀrifrÄn anvÀnds sedan för att faststÀlla mytiska spelet.
Mytiska matcherna anvĂ€nder huvudmarknaderna 1X2, HK & ĂU frĂ„n de bĂ„da matcherna och skapar ihopslagna oddsalternativ för 1X2, HK & ĂU.
Vid spel pÄ en mytiska match paras tvÄ lag ihop. Resultatet i en mytiska match avgörs av hur mÄnga mÄl de tvÄ lagen gör i sina respektive matcher. Laget som gör flest antal mÄl vinner.
Om lagen spelar hemma eller borta saknar betydelse för mytiska matcher.
Om nÄgon av lagens matcher flyttas eller stÀlls in annulleras alla spel pÄ mytiska matcher dÀr dessa lag ingÄr.
Senast uppdaterad: 08 mars 2023 (Version: #14)
Basket
Basket
Alla matcher mÄste starta pÄ schemalagt datum (lokal tid) för att spelen ska vara giltiga. Undantag görs om starttiden pÄ webbplatsen Àr felaktig.
Om spelplatsen för en match Àndras kommer redan placerade spel att vara giltiga om hemmalaget fortfarande Àr samma. Om hemma- och bortalaget för en match byts ogiltigförklaras spel som baseras pÄ den ursprungliga informationen.
Alla spel pÄ matchen inkluderar övertid om inget annat nÀmns.
I 2-vÀgsmarknader gÀller push-regler om inget annat nÀmns nedan. Insatserna pÄ singelspel betalas tillbaka och i multipla spel/kombospel betraktas marknaden som instÀllt.
3-way Money Line & Double Chance marknader inkluderar ej övertid.
48 minuter lÄnga matcher mÄste pÄgÄ under minst 43 minuter och 40-minutersmatcher mÄste pÄgÄ minst 35 minuter för att spel för fulltid ska vara giltiga.
Om en match avbryts efter att minimitiden har spelats och om den inte fortsÀtter samma dag rÀttas spelen enligt poÀngen dÄ matchen avbröts, oberoende av om matchen spelas fÀrdigt vid ett senare tillfÀlle.
3x3, Streetball, Big3
3x3, Streetball och Big3 versioner av denna sport, kommer uppgörelsen att baseras pÄ officiella tÀvlingsregler. Om en match startar men inte slutförs kommer spel att ogiltigförklaras om inte det specifika marknadsresultatet redan Àr bestÀmt.
Moneyline
FörutsÀg vilket lag som blir vinnare.
1:a halvan 3-vÀgs money line
I ett 3-vÀgs money line, sÀtts linjen sÄ att det Àven kan bli ett oavgjort resultat, vilket ger dig 3 potentiella spel. 1:a halvan 3-vÀgs handikapp som endast avgörs av resultatet i 1:a halvan.
1:a/2:a /3:e kvarten 3-vÀgs money line
I ett 3-vÀgs money line, sÀtts linjen sÄ att det Àven kan bli ett oavgjort resultat, vilket ger dig 3 potentiella spel. 1:a/2:a /3:e kvarten 3-vÀgs handikapp som endast avgörs av resultatet i 1:a/2:a /3:e kvarten.
Spridning
FörutsÀg vilket lag som blir vinnaren, med given spridning pÄ poÀngsumman.
Ăver/Under
FörutsÀg om de poÀng som görs av bÄda lagen blir över eller under en given siffra.
1:a halvlek
Alla marknader för 1:a halvlek (Moneyline, Spridning, Ăver/Under, Totalt antal poĂ€ng lag, Total Udda/JĂ€mnt och Total Udda/JĂ€mnt lag) rĂ€ttas enligt resultatet för 1:a halvlek. Om spelet avbryts innan 1:a halvlek Ă€r över ogiltigförklaras alla spel pĂ„ 1:a halvlek.
Alternativ 1:a halvlek
Förutse vilket lag som vinner, inkluderat given alternativ spread, den första halvleken.
2:a halvlek
Alla marknader för 2:a halvlek (Moneyline, Spridning, Ăver/Under, Total poĂ€ng för ett lag, Total Udda/JĂ€mnt och Total Udda/JĂ€mnt lag) rĂ€ttas enligt resultatet för 2:a halvlek inklusive övertid om detta spelas. Om matchen avbryts ogiltigförklaras spelet. Undantag görs om det Ă€r 5 minuter eller fĂ€rre kvar av den schemalagda speltiden. I sĂ„dana fall rĂ€ttas spelen enligt resultatet vid den tidpunkt dĂ„ matchen avbröts.
Alternativ 2:a halvlek
Förutse vilket lag som vinner, inkluderat given alternativ spread, den första halvleken. Inkluderar övertid om det spelas.
1:a/2:a/3:e/4:e period
Alla marknader för perioder (Moneyline, Spridning, Ăver/Under, Total poĂ€ng för ett lag, Total Udda/JĂ€mnt, Total Udda/JĂ€mnt lag samt Vinstmarginal) rĂ€ttas enligt resultatet i relevant period. Resultatet för den 4:e perioden inkluderar övertid om detta spelas. Perioderna mĂ„ste avslutas för att spel pĂ„ dem ska kunna rĂ€ttas. Om matchen avbryts under schemalagd speltid ogiltigförklaras spel pĂ„ pĂ„gĂ„ende och efterföljande perioder. Exempel:
Om matchen avbryts under 2:a perioden rÀttas spel pÄ 1:a perioden, och spel pÄ 3:e och 4:e period ogiltigförklaras.
Om matchen avbryts under 4:e perioden (Àven om det Àr mindre Àn 5 minuter av schemalagd speltid kvar) kommer spel pÄ denna period att ogiltigförklaras. Spel pÄ 1:a, 2:a och 3:e period kommer att rÀttas.
Om matchen avbryts under övertid rÀttas alla spel pÄ perioder. Spel pÄ 4:e perioden rÀttas enligt resultatet för den 4:e perioden, och eventuella poÀng pÄ övertid lÀggs till.
Alternativ 1:a/2:a/3:e/4:e quarter
Förutse vilket lag som vinner, inkluderat given alternativ spread, den första, andra och tredje quartern.
Förutse vilket lag som vinner, inkluderat given alternativ spread, den fjÀrde quartern. Inkluderar övertid om det spelas.
1:a/2:a/3:e quarter dubbelchans
Förutse resultatet efter 1:a/2:a/3:e quartern med tvÄ av tre möjliga utfall.
Totalt antal poÀng lag
FörutsÀg om ett lag fÄr fler eller fÀrre poÀng Àn ett visst nummer.
2:a/3:e/4:e quarter totala PoÀng Lag
Förutse om ett specifikt lag kommer att nÄ fler eller fÀrre poÀng Àn angivet nummer i 2:a eller 3:e quartern.
Förutse om ett specifikt lag kommer att nÄ fler eller fÀrre poÀng Àn angivet nummer i 4:e quartern. Inkluderar övertid om det spelas.
Totalt udda/jÀmnt
Förutse om poÀngen frÄn bÄda lagen kommer att bli ett udda eller jÀmnt tal.
2:a halvlek Odda/JĂ€mn
Förutse om den totala poÀngen för bÄda lagen i den andra halvleken kommer att lÀgga ihop till en udda eller jÀmn totalsumma. Inkluderar övertid om det spelas.
2:a halvan Lag Udda/JĂ€mnt
Förutse om den totala poÀngen för bÄda lagen i den andra halvleken kommer att lÀgga ihop till en udda eller jÀmn totalsumma. Inkluderar övertid om det spelas.
2:a /3:e /4:e Kvarten Udda/JĂ€mnt
Förutse om den totala poÀngen för bÄda lagen i den 2:a respektive 3:e quartern kommer att lÀgga ihop till en udda eller jÀmn totalsumma. Inkluderar övertid om det spelas.
Förutse om den totala poÀngen för bÄda lagen i den 4:e quartern kommer att lÀgga ihop till en udda eller jÀmn totalsumma. Inkluderar övertid om det spelas.
2:a /3:e /4:e Kvarten Lag Udda/JĂ€mnt
Förutse om poÀngsumman för ett specifikt lag blir udda eller jÀmn i den 2:a respektive 3:e quartern.
Förutse om poÀngsumman för ett specifikt lag blir udda eller jÀmn i den 4:e quartern. Inkluderar övertid om det spelas.
Udda/JĂ€mnt lag
En förutsÀgelse av huruvida det totala antalet poÀng av ett visst lag blir udda eller jÀmnt.
Vinstmarginal
FörutsÀg vilket lag som vinner och med exakt hur mÄnga poÀng som laget vinner med genom att vÀlja frÄn de val som erbjuds.
Vinstmarginal 2:a/3:e/4:e quarter (Att vinna med 3+)
Förutse vinstmarginalen för 2:a/3:e quartern.
Förutse vinstmarginalen för 4:e quartern. Inkluderar övertid om det spelas.
Vinstmarginal 7-way/12-way (Oavsett lag)
Förutse vilket lag som vinner samt den exakta vinstmarginalen utifrÄn de alternativ som finns. Inkluderar övertid om det spelas.
Ăvertid
FörutsÀg om matchen gÄr in i övertid eller inte. Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte övertiden redan har börjat. Om övertid spelas Àven om resultatet inte var oavgjort efter vanlig matchlÀngd ogiltigförklaras alla spel.
Halvtid/Fulltid
FörutsÀg resultatet av en match vid halvtid och vid slutet av matchen, inklusive övertid om detta spelas. Om en match avbryts eller av nÄgon anledning slutar upp i oavgjort och ingen övertid spelas ogiltigförklaras alla spel.
Flest poÀng under halvlek/period
Förutse under vilken halvlek/quarter som flest poÀng kommer att göras. Detta bet inkluderar övertid om det spelas. Pushregler gÀller. Om en match överges kommer spelet att gÄ förlorat.
Lag med högst poÀng i en Quarter
Förutse vilket lag som kommer att notera den största poÀngsumman i en enskild quarter. Om matchen avbryts Àr spelet void. Spelet inkluderar överitd. Push-regler appliceras.
Specialmarknader
Att nÄ Final Four
Att ett lag kommer att nÄ topp fyra (semifinal). Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Att nÄ slutspel
Att ett lag ska nÄ slutspel. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Laget Vinst Total OU Ordinarie SĂ€song
Hur mÄnga matcher ett lag kommer att vinna under den ordinarie sÀsongen. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt
vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
MVP under ordinarie sÀsong
Den officiella titeln som MVP under Ärets ordinarie sÀsong. Spelaren mÄste ha spelat minst en match under sÀsongen för att spelet ska gÀlla. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd.
MÄnadens MVP
Den officiella titeln som MVP för en specifik mÄnad. Spelaren mÄste ha spelat minst en match under sÀsongen för att spelet ska gÀlla. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om
hela mÄnadens spelschema inte fullföljs av nÄgon anledning kommer spelet att voidas.
MVP i Final Four
Den officiella titeln som MVP vid Final Four (semifinal och framÄt). Spelaren mÄste spela minst en Final Four-match för att spelet ska gÀlla. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Om hela Final Four inte fullföljs av nÄgon anledning kommer spelet att voidas.
Rundans MVP
Den officiella titeln som MVP vid specifikt angiven runda. Spelaren mÄste spela i den angivna rundan för att spelet ska gÀlla. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om hela rundan
inte fullföljs av nÄgon anledning kommer spelet att voidas.
BÀsta Försvarare
Den officiella titeln som sÀsongens bÀsta försvarare. Spelaren mÄste ha spelat minst en match under sÀsongen för att spelet ska gÀlla. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd.
Ă
rets StjÀrnskott
Den officiella titeln som Ă
rets StjÀrnskott ("Rising Star"). Spelaren mÄste ha spelat minst en match under sÀsongen för att spelet ska gÀlla. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd.
Ă
rets TrÀnare
Den officiella titeln som Ă
rets TrÀnare. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast
spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd.
Flest PoÀng i Final Four
Vilken spelare kommer notera flest poÀng i Final Four. Spelaren mÄste spela minst en Final Four-match för att spelet ska gÀlla. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Om hela Final Four inte fullföljs av nÄgon anledning kommer spelet att voidas.
Flest PoÀng Final
Vilken spelare kommer notera flest poÀng i finalerna. Spelaren mÄste spela minst en final-match för att spelet ska gÀlla. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om hela
finalspelet inte fullföljs av nÄgon anledning kommer spelet att voidas.
Totala Matcher i Serie OU
Hur mÄnga matcher kommer att spelas i en serie. Spel voidas om antalet matcher av nÄgon anledning Àndras av tÀvlingsledningen. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Att Sluta Högst - Ordinarie SÀsong H2H
Vilket lag kommer att sluta högst (inbördes ordning mellan H2H-valen) i tabellen under ordinarie sÀsong. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen
inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella
förÀdringar gÀller ÀndÄ.
RĂ€tt Resultat Serie
Med vilket exakt resultat kommer en serie att avgöras. Spel voidas om antalet matcher av nÄgon anledning Àndras av tÀvlingsledningen. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Serie Handikapp
Hur slutar serien inkluderat angivet handikapp. Spel voidas om antalet matcher av nÄgon anledning Àndras av tÀvlingsledningen. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Land För Vinnande Lag
Vilket land kommer det vinnande laget att komma frÄn. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets
start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Antalet lag frÄn specifikt land att nÄ Final Four
Antalet lag frÄn ett specifikt land som nÄr Final Four (semifinaler). Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt
enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller
ÀndÄ.
Antalet lag frÄn specifikt land att nÄ Slutspel.
Antalet lag frÄn ett specifikt land som nÄr Slutspel. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som
var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
PoÀng gjorda under Ordinarie SÀsong OU
Hur mÄnga poÀng kommer ett speifikt lag att göra under ordinarie sÀsong. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt
vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
PoÀng inslÀppta under Ordinarie SÀsong OU
Hur mÄnga poÀng kommer ett speifikt lag att slÀppa mot sig under ordinarie sÀsong. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas
fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar
gÀller ÀndÄ.
Vunna Matcher Ordinarie SĂ€song
Hur mÄnga matcher kommer ett specifikt lag att vinna under ordinarie sÀsong (exakt antal). Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt
enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller
ÀndÄ.
Första TrÀnare att fÄ sluta
Vem blir den första trÀnaren att sluta/fÄ sparken (oavsett anledning) under sÀsongen. Spelet avgörs utifrÄn hur/nÀr den officiella hemsidan för organisatören kommunicerar informationen.
Vinnare Dubbelchans (Inkl Slutspel)
Ett av dina tvÄ valda lag ska vinna ligan. Spelet rÀttas som vinst om ett av de tvÄ lag du valt slutar som vinnare av ligan (inkl slutspelet). Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen
frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och
motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Att nÄ Finalerna
Lag att nÄ finalerna. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen
ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
FinalmotstÄndare
Förutse vilka tvÄ lag som kommer att mötas i finalen. För att vinna krÀvs att bÄda valda lagen möts i final. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas
fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar
gÀller ÀndÄ.
Att Sluta Ăverst (Ordinarie SĂ€song)
Förutse vilket lag som kommer att leda/vinna tabellen/serie efter ordinarie sÀsong (innan slutspel). Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen
inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella
förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Att Sluta Sist (Ordinarie SĂ€song)
Förutse vilket lag som kommer att ligga sista i tabellen efter ordinarie sÀsong. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt
vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Tabellposition (Ordinarie SĂ€song)
Vad kommer att vara den exakta tabellpositionen för ett lag efter ordinarie sÀsong. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt
enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller
ÀndÄ.
Att Vinna Serie
Vilket lag kommer att vinna angiven serie. Spel voidas om antalet matcher av nÄgon anledning Àndras av tÀvlingsledningen. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
NĂ€r Vinns Serien
Förutse efter hur mÄnga matcher serien kommer vara vunnen/avslutad. Spel voidas om antalet matcher av nÄgon anledning Àndras av tÀvlingsledningen. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
Ledare i Serie efter X antal matcher
Förutse vilket lag som leder serie efter angivet antal matcher. Spel voidas om antalet matcher av nÄgon anledning Àndras av tÀvlingsledningen. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen
frÄn tÀvlingsorganisatören.
Match och Serie Dubbel
Vilket lag kommer att vinna en speicifk match och dÀrefter serien. Spel voidas om antalet matcher av nÄgon anledning Àndras av tÀvlingsledningen. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören.
BÀsta PoÀnggörare (inkl Slutspel)
Vilket spelare kommer att notera flest antal poÀng under hela sÀsongen (inkl Slutspel). Spelaren mÄste spela i minst en match under ordinarie sÀsong för att spelet ska kvarstÄ. Spelet avgörs utifrÄn
den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring
i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Nationalitet BÀsta PoÀnggörare
FrÄn vilket land kommer den bÀsta poÀnggöraren ifrÄn. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat
vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Spelare X Antal PoÀng Ordinarie SÀsong
Hur mÄnga poÀng kommer angiven spelare att göra under den ordinarie sÀsongen. Spelaren mÄste spela i minst en match under ordinarie sÀsong för att spelet ska kvarstÄ. Spelet avgörs utifrÄn den
officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring
i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Spelare X Antal Returer Ordinarie SĂ€song
Hur mÄnga returer kommer angiven spelare att göra under den ordinarie sÀsongen. Spelaren mÄste spela i minst en match under ordinarie sÀsong för att spelet ska kvarstÄ. Spelet avgörs utifrÄn
den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring
i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Spelare X Antal Assists Ordinarie SĂ€song
Hur mÄnga assists kommer angiven spelare att göra under den ordinarie sÀsongen. Spelaren mÄste spela i minst en match under ordinarie sÀsong för att spelet ska kvarstÄ. Spelet avgörs utifrÄn
den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring
i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Spelare X Antal Blockeringar Ordinarie SĂ€song
Hur mÄnga blockeringar kommer angiven spelare att göra under den ordinarie sÀsongen. Spelaren mÄste spela i minst en match under ordinarie sÀsong för att spelet ska kvarstÄ. Spelet avgörs
utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering
eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Spelare X Antal Steals Ordinarie SĂ€song
Hur mÄnga steals ("vinna bollen") kommer angiven spelare att göra under den ordinarie sÀsongen. Spelaren mÄste spela i minst en match under ordinarie sÀsong för att spelet ska kvarstÄ. Spelet
avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering
eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
BĂ€sta Returplockare (inkl Slutspel)
Vem kommer vara sÀsongens bÀste (ta flest) returplockare. Spelaren mÄste spela i minst en match under ordinarie sÀsong för att spelet ska kvarstÄ. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen
frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och
motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Lag X Att Vinna Alla Matcher Ordinarie SĂ€song
Ett lag att vinna samtliga matcher under ordinarie sÀsong. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt vad
som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Lag med flest Bortavinster Ordinarie SĂ€song
Vilket lag kommer att vinna flest bortamatcher under ordinarie sÀsong. Spelet avgörs utifrÄn den officiella kommunikationen frÄn tÀvlingsorganisatören. Om sÀsongen inte spelas fÀrdigt enligt
vad som var kommunicerat vid spelets start gÀller endast spelet om sÀsongen ÀndÄ fullföljs under samma kalenderÄr utan reducering eller förÀndring i antalet matcher och motstÄnd. Spel som avgjorts innan eventuella förÀdringar gÀller ÀndÄ.
Vilka Tar Sig LĂ€ngst
Förutse vilket lag som kommer att gÄ lÀngst under sÀsongen. Om bÄda lagen Äker ut i samma runda kommer spelet att voidas. Villkor för Dött Lopp gÀller alltsÄ EJ.
Vinnare
Spelen rÀttas enligt slutresultaten för ligan, inklusive slutspel, och detta enligt evenemangets officiella hemsida.
Vinster Ordinarie SĂ€song
Alla planerade matcher mÄste spelas för att spel ska kvarstÄ.
Kvalificera sig
Om ett lag diskvalificeras frÄn turneringen innan matchen och ett frikort ges ut ogiltigförklaras alla spel pÄ marknaden att kvalificera sig.
Spelare
Ett antal olika marknader erbjuds spelaren: poÀng, returer, mÄlgivande passningar, steals osv.
Om den relevanta spelaren inte fÄr nÄgon speltid under matchen ogiltigförklaras alla spel pÄ honom. Det som sker under övertid (om detta spelas) rÀknas vid rÀttning av spelen. Vinst/Förlust bestÀms av en jÀmförelse mellan den statistik som uppnÄtts av den namngivna spelaren och de siffror som lÄg till grund för spelet.
Första Field Goal/Rebound/Assist/etc. marknader - Avgörs utifrÄn den först noterade statistik som registrerats av nÄgon spelare, Àven om den inte Àr listad. Alla spel pÄ spelare som startar spelet Àr i spel. Spel pÄ spelare som inte startar spelet voidas. Frikast rÀknas inte som ett field goal i första field goal-satsningar.
Spelet rÀttas enligt statistik frÄn den officiella webbplatsen.
Teasers
Teasers/Super Teasers/Monster Teasers tillÄter justering av poÀngspridning och matchpoÀngen hos tvÄ eller fler lag.
Ett fast antal poÀng köps i alla val i teasern. Antalet valda lag och antalet valda poÀng bestÀmmer oddsen för utbetalning:
Teasers med 4 poÀng:
TvÄ lag = -110/1,9
Tre lag = +170/2,7
Fyra lag = +290/3,9
Fem lag = +450/5,5
Sex lag = +650/7,5
Teasers med 4,5 poÀng:
TvÄ lag = -120/1,83
Tre lag = +150/2,5
Fyra lag = +240/3,4
Fem lag = +400/5
Sex lag = +550/6,5
Teasers med 5 poÀng:
TvÄ lag = -130/1,76
Tre lag = +130/2,3
Fyra lag = +190/2,9
Fem lag = +350/4,5
Sex lag = +450/5,5
Teasers med 8 poÀng (Super)
Tre lag = -120/1,83 (förlust vid push)
Teasers med 10 poÀng (Monster)
Fyra lag = -120/1,83 (förlust vid push)
Alla val mÄste sitta för att nÀsta spel ska vinna.
Om ett val i teasern slutar lika gÄr teasern ner till nivÄn under, om en lÀgre nivÄ finns för denna teaser.
En push i en tvĂ„lags-teaser utan förlust kommer att anses vara âno-actionâ och insatsen kommer att Ă„terbetalas.
NÀr du spelar pÄ en super-/monsterteaser och det sker ett push-resultat kommer teasern att förloras.
Teaserspel tillÄts endast pÄ spel innan matchen och för utvalda ligor, inklusive:
1. Vanliga teasers för NBA, NCAAB eller en annan liga dÀr teaser-spel tillÄts: 4, 4,5 och 5 poÀng
2. SUPER TEASERS: 3-lags teaser - köp 8 poÀng, förlust vid oavgjort, odds -120/1,83
3. MONSTER TEASER: 4-lags teaser - köp 10 poÀng, förlust vid oavgjort, odds -120/1,83
Senast uppdaterad: 22 februari 2022 (Version: #6)
Tennis
Tennis
Vid nÄgot av följande scenarion gÀller spelen:
- Ăndrat schema och/eller matchdag
- Byte av spelplats
- Byte frÄn inomhus- till utomhusbana eller vice versa
- Byte av underlag (antingen innan eller under en match)
- Försening av matchstarten pÄverkar inte spelen, inte heller ett tillfÀlligt avbrott, bara spelet fortsÀtter och matchen avslutas.
Vinnare fulltid inklusive livespel
Om antalet set enligt tÀvlingsreglerna inte fullbordas ogiltigförklaras alla spel.
Asiatiskt handikapp och Ăver/Under fulltid inklusive livespel
Syftar till antalet set som spelas i matchen. Vinst/förlust bestĂ€ms av antalet set som vunnits av bĂ„da spelarna. Om antalet set enligt tĂ€vlingsreglerna inte fullbordas ogiltigförklaras alla spel. Ett supertiebreak rĂ€knas som ett set för spel pĂ„ Ăver/Under.
PoÀngvinnare/Vinnare 1:a poÀmg
FörutsĂ€g vilken spelare som vinner poĂ€ngen. Den poĂ€ngs berörs anges vid namnet pĂ„ marknaden, till exempel: 1:a set - 5:e gemet â Vinnare av första poĂ€ngen. Om ett poĂ€ng av nĂ„gon anledning inte spelas â om den tilldelas av domaren som straffpoĂ€ng, gemet eller matchen Ă€r över innan poĂ€ngen har spelats, en spelare drar sig ur, osv. â kommer spel pĂ„ denna att ogiltigförklaras. PoĂ€ng i tiebreak rĂ€knas inte för denna spelmarknad.
Vinnare av gem
FörutsĂ€g vilken spelare som vinner ett visst gem. Det gem som berörs anges vid namnet pĂ„ marknaden, till exempel: 2:a set â 7:e gemet â Vinnare. Om en match inte spelas fĂ€rdigt, oavsett orsak; som att domaren dömer ut straff som avslutar matchen, matchen avbryts innan en poĂ€ng ens har spelats eller om en spelare drar sig ur, sĂ„ kommer alla spel pĂ„ matchen att voidas. PoĂ€ng i tiebreak rĂ€knas inte för denna spelmarknad.
RĂ€tt resultat gem
FörutsĂ€g antalet poĂ€ng för vinnaren och dennes motstĂ„ndare i gemet genom att vĂ€lja mellan de alternativ som erbjuds. Det gem som berörs anges vid namnet pĂ„ marknaden, till exempel: 1:a set â 8:e gemet â RĂ€tt resultat. Om gemet av nĂ„gon anledning inte fullbordas ogiltigförklaras spel pĂ„ det.
Gem till Deuce
FörutsĂ€g om en stĂ€llning pĂ„ 40-40 intrĂ€ffar vid nĂ„got tillfĂ€lle i matchen. Det gem som berörs anges vid namnet pĂ„ marknaden, till exempel: 1:a set â 4:e gemet â Gem till Deuce. "Ja" betyder att stĂ€llningen 40-40 kommer att intrĂ€ffa under matchen. "Nej" betyder att stĂ€llningen 40-40 inte kommer att intrĂ€ffa under matchen. Om en match av nĂ„gon anledning inte spelas eller om den avbryts innan stĂ€llningen 40-40 har nĂ„tts kommer spelen pĂ„ den att ogiltigförklaras. NĂ€r en stĂ€llning pĂ„ 40-40 intrĂ€ffas rĂ€ttas spelen pĂ„ detta gem, Ă€ven om gemet av nĂ„gon anledning avbryts senare i matchen.
Totalt antal poÀng gem
En 3-vĂ€gsmarknad dĂ€r man kan spela pĂ„ Ăver, Under eller det exakta antalet poĂ€ng som spelas i matchen. Det gem som berörs anges vid namnet pĂ„ marknaden, till exempel: 1:a set â 2:a gemet â Totalt antal poĂ€ng. Om gemet av nĂ„gon anledning inte spelas ogiltigförklaras spel pĂ„ det. Om ett gem avbryts pĂ„ grund av skada eller för att en spelare drar sig ur ogiltigförklaras alla spel, om inte gemet redan Ă€r avgjort. PoĂ€ng i tiebreak rĂ€knas inte för denna spelmarknad.
Gem inklusive livespel
Gem syftar till de gem som spelas i matchen. Vinst/förlust bestÀms av antalet gem som vunnits av bÄda spelarna. Spelen ogiltigförklaras om det regelrÀtta antalet set inte fullbordas, eller om detta Àndras. Ett tiebreak rÀknas som ett gem. Ett supertiebreak rÀknas som ett gem för alla spel pÄ gem.
1:a/2:a/3:e/4:e/5:e setet (Moneyline/Handikapp eller Ăver/Under) inklusive livespel
Om setet inte slutförs ogiltigförklaras spelen.
Spelare att vinna minst ett set / spelare att vinna minst tvÄ set
Förutse om nÄgon av de tvÄ spelarna kommer att vinna eller inte vinna minst ett set i matchen.
Förutse om nÄgon av de tvÄ spelarna kommer att vinna eller inte vinna minst tvÄ set i matchen.
Om matchen inte spelas fÀrdigt voidas alla spel, sÄvida ett resultat inte redna har kunnat fastslÄs.
Antal tiebreaks i matchen / tiebreak-vinnare i set "X"
Förutse det exakta antalet tiebreaks i matchen - 1, 2 eller 3.
Om inte samtliga, planerade, sets spelas klart kommer alla spel att voidas.
Money Line Vinnare för varje angivet set om dÀr Àr ett tiebreak som kommer att spelas.
Om dÀr redan finns ett eller flera set med registrerad tiebreak-vinnare kommer alla spel pÄ marknaden att gÀllas för rÀttning.
NÄgot set att vinnas mot noll
Förutse om nÄgot set i matchen kommer att vinnas mot noll i matchen.
Om dÀr redan finns ett eller flera set med registrerad tiebreak-vinnare kommer alla spel pÄ marknaden att gÀllas för rÀttning.
Totalt antal games udda/jÀmnt
Förutse om det totala antalet games som spelas i matchen blir ett udda eller jÀmnt nummer.
Om dÀr redan finns ett eller flera set med registrerad tiebreak-vinnare kommer alla spel pÄ marknaden att gÀllas för rÀttning.
Spelare att vinna flest games
En av tvÄ spelare/lag (om dubbel) mÄste vinna flest games under hela matchen för att vinna pÄ denna marknanden. 1X2 gÀller dÀr valet "lika" betyder att antalet totala games för varje spelare/lag ska vara exakt samma.
Om dÀr redan finns ett eller flera set med registrerad tiebreak-vinnare kommer alla spel pÄ marknaden att gÀllas för rÀttning.
RÀtt resultat (spel pÄ set) inklusive livespel
FörutsÀg matchresultatet i set. Spelen ogiltigförklaras om det regelrÀtta antalet set inte fullbordas, eller om detta Àndras.
Totalt antal gem spelare inklusive livespel
FörutsÀg hur mÄnga gem en spelare vinner i matchen Spelen ogiltigförklaras om det regelrÀtta antalet set inte fullbordas, eller om detta Àndras. Ett tiebreak rÀknas som ett gem. Ett supertiebreak rÀknas som ett gem för alla spel pÄ gem.
Totalt antal tiebreak/Tiebreak i matchen inklusive livespel
Totalt antal tiebreak pĂ„minner om marknaden Ăver/Under. Vinst/förlust bestĂ€ms av antalet tiebreaks i matchen. Ett supertiebreak rĂ€knas inte som ett tiebreak för spel pĂ„ totalt antal tiebreaks. Om det gĂ„tt till tiebreak i en match som sedan inte spelades fĂ€rdigt Ă€r spelen giltiga. Om det inte gĂ„tt till tiebreak i en match som inte spelades fĂ€rdigt ogiltigförklaras spelen.
Dubbelresultat
FörutsÀg om en spelare vinner eller förlorar 1:a setet och sedan vinner eller förlorar matchen. Spelen ogiltigförklaras om det regelrÀtta antalet set inte fullbordas.
Totalt antal ess
Antal ess pĂ„minner om marknaderna för Asiatiska handikapp och Ăver/Under. Vinst/förlust bestĂ€ms av antalet ess som de bĂ„da spelarna slĂ„r. Spelen ogiltigförklaras om det regelrĂ€tta antalet set inte fullbordas, eller om detta Ă€ndras. Om en match inte avslutas för att en spelare ger upp eller diskvalificeras ogiltigförklaras alla spel.
Första ess
FörutsÀg vilken spelare som stÄr för matchens första serveess.
Flest ess
Spel pÄ spelaren att slÄ de flesta ess i matchen. I hÀndelse av att en spelare diskvalificeras eller avstÄr, kommer alla spel att ogiltigförklaras om avvecklingen har faststÀllts.
Vinner 1:a poÀngen
FörutsÀg vilken spelare som vinner första poÀngen. Alla spel som placeras efter slantsinglingen ogiltigförklaras.
Vinnare 1:a gemet
FörutsÀg vilken spelare som vinner första gemet. Alla spel som placeras efter slantsinglingen ogiltigförklaras.
Först till 2, 3, 4 eller 5 gem
FörutsÀg vilken spelare som först vinner TvÄ, tre, fyra eller fem gem. Alla spel som placeras efter slantsinglingen ogiltigförklaras.
Första spelare att bryta serve
Förutse vilken spelare som först kommer att bryta en serve i matchen. Bryts inga servar i matchen kommer spelet att rÀttas som förlorat för alla.
Dubbelfel
Syftar till antalet dubbelfel som görs i matchen. Vinst/förlust bestÀms av antalet dubbelfel som de bÄda spelarna stÄr för. Spelen ogiltigförklaras om det regelrÀtta antalet set inte fullbordas, eller om detta Àndras.
Första dubbelfelet
FörutsÀg vilken spelare som gör första dubbelfelet i matchen.
Flest dubbelfel
Spel pÄ spelaren att slÄ de flesta dubbelfel i matchen. I hÀndelse av att en spelare diskvalificeras eller avstÄr, kommer alla spel att ogiltigförklaras om avvecklingen har faststÀllts.
Spelare X Snabbast GodkÀnda Serve (KM/H)
Förtuse hastigheten pÄ nÀmnd spelares snabbaste serve under matcher (i KM per timme). Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spelet som void.
Snabbmarknader Tennis
Om straffpoÀng delas ut av domaren kommer alla spel pÄ matchen ÀndÄ kvarstÄ.
Om det skulle delas ut ett straff-game kommer spel pÄ detta game att voidas, undantaget spel som redan har rÀttats och avslutats.
Vinnare
Förutse vinnaren av turneringen. Om din valda spelare inte spelar en enda poÀng kommer spelet atatt voidas.
Vinnande KontinenttFörutse frÄn vilken kontinent som turneringens vinnare kommer frÄn. Nationalitet listad av sportens officella förbund kommer att anvÀndas för berÀkningen.
Vinnarens Ă lder Ă/UFörutse om vinnaren av turneringen Ă€r över eller under en angiven Ă„lder. Om vinnaren Ă€r exakt sĂ„ gammal som linan för det angivna spelet kommer man berĂ€kna resultatett utifrĂ„n dagar sedan personens födelsedag. 182 dagar frĂ„n födelsedagen kommer att rĂ€knas till under, medan 183 eller fler kommer att rĂ€knas som över.
Vinnare Utan XFörutse turneringens vinnare bortrÀknat angiven spelare. Om angiven spelare vinner turneringen kommer tvÄan att rÀttas som vinnare i detta spel.
Vinnare för första gÄngenFörutse om vinnaren av turneringen har vunnit turneringen vid ett tidigare skede.
Totalt antal Ă€ss Ă/U i turneringenFörutse om det totala antalet Ă€ss under hela turneringen kommer att vara över eller under den listade linan.
Total för hĂ„llen serve Ă/U i turneringenFörutse om det totala antalet hĂ„llna servar under hela turneringen kommer att vara över eller under den listade linan.
Totalt antal dubbelfel Ă/U i turneringenFörutse om det totala antalet dubbel fel under hela turneringen kommer att vara över eller under den listade linan.
Totalt antal matcher att gĂ„ till 5 set i turneringen Ă/UFörutse om det totala antalet macher som gĂ„t till fem set under hela turneringen kommer att vara över eller under den listade linan.
Totalt antal games i turneringen Ă/UFörutse om det totala antalet games under hela turneringen kommer att vara över eller under den listade linan.
Antalet seedade spelare att gÄ vidare till X RundanFörutse hur mÄnga av de seedade spelarna som gÄr vidare till den listade rundan.
Europa vs VÀrldenFörutse om turneringens vinnare kommer frÄn Europa eller resten av vÀrlden. Nationalitet listad av sportens officella förbund kommer att anvÀndas för berÀkningen.
Högst seedade spelare att Äka ut i första omgÄngenFörutse det högsta seedningsnumret som slÄs ut redan i första omgÄngen. För klarhet: Spelare seedad nummer 1 Àr högst seedad osv.
Spelare som vinner de flesta matcher / gummiFörutse vilken spelare som vinner flest matcher eller gummi i turneringen.
Vem av X kommer att avancera lÀngstFörutse vem av de listade spelarna som kommer att gÄ lÀngst i turneringen. Regler om "dött lopp" appliceras om bÄda Äker ut i samma runda. Om en spelare inte kommer till spel (spelar inte en enda poÀng i turneringen) Àr spelet void.
FrÄn vilken grupp kommer vinnaren?Föruttse frÄn vilken grupp som turneringens vinnare kommer frÄn.
Spelare X att göra ett serveÀss i sitt första servegameFörutse om listad spelare kommer att göra ett serveÀss i sitt första servegame i matchen.
Spelare X att göra ett dubbelfel i sitt första servegameFörutse om listad spelare kommer att göra ett dubbelfel i sitt första servegame i matchen.
Vinnande kvart/Vinnande halva
FörutsÀg frÄn vilken kvart/halva som vinnaren av turneringen kommer frÄn. Alla spelare som deltar i turneringen delas upp i 4 grupper (kvartsdelar), dÀr en av de topp4-seedade spelarna ingÄr i varsin kvart.
Vinnande kvart: vÀlj vilken kvartsdel som den vinnande spelaren kommer ifrÄn (t.ex. 1:a, 2:a, 3:e, 4:e). Vinnande halva: vÀlj vilken halva som den vinnande spelaren kommer ifrÄn (t.ex. toppen eller botten).
Vinner en kvart
FörutsÀg vem du tror kommer vinna en kvart.
Finalister/Att nÄ finalen
FörutsÀg de spelare som nÄr finalen av turneringen.
Man-mot-man
FörutsÀg vilken spelare som nÄr lÀngst i (eller vinner) turneringen. Om matchen inte Àger rum ogiltigförklaras alla spel. Push-regler gÀller
Utslagning
Spelaren mÄste starta 1:a matchen i turneringen för att spelen ska vara giltiga.
Set 1 resultat efter 6 matcher
FörutspÄ resultatet efter 6 spelade matcher. Om setet inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte marknaden redan har faststÀllts.
Matchdubblar
Matchresultatet med antingen flest ess, minst antal ess, flest dubbelfel, minst antal dubbelfel i evenemanget. (redigerad) Kunden spelar pÄ: vilken spelare som vinner de tvÄ nÀmnda marknaderna
- Lika antal ess eller lika antal dubbelfel kommer att betraktas som ett förlorat spel
- I hÀndelse av diskvalificering eller tillbakadragande kommer alla spel att upphöra att gÀlla om inte spelets avveckling redan har faststÀllts
Matchtripplar
Matchresultat med flest/minst antal ess och flest/minst antal dubbelfel i matchenKunden spelar pÄ: vilken spelare som vinner de tre nÀmnda marknaderna
- Lika antal ess eller lika antal dubbelfel kommer att betraktas som ett förlorat spel
- I hÀndelse av diskvalificering eller tillbakadragande kommer alla spel att upphöra att gÀlla om inte spelets avveckling redan har faststÀllts
Totalt antal break i turneringen
Ett break nÀr en spelare förlorar sitt servgem Det totala antalet breaks som spelas i varje match i den namngivna turneringen. (redigerad)
Totalt antal tiebreaks i turneringen
Det totala antalet tiebreaks som spelas i varje match i den namngivna turneringen.
Högsta 1:a servprocent
FörutspÄ spelaren att fÄ in flest förstaservar under hela matchen. Om 1:a servprocenten Àr oavgjord gÄr spelet förlorat.
Totalt antal servebreak i matchen
FörutspÄ hur mÄnga gÄnger varje spelare kommer att förlora sitt servgem i matchen. Insatser ogiltigförklaras om det faststÀllda antalet gem inte har slutförts eller Àndrats. Om en match inte avslutas pÄ grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gÀlla.
Tiebreak-kung
FörutspÄr att matchen kommer att vinnas i raka set, dÀr varje set som vanns med 7-6. Kunden satsar pÄ: en spelare som vinner i raka set med 2-0 eller 3-0 och att vinna varje set med 7-6.
- Om nÄgot avslutat set inte vinns med 7-6 kommer spelet att avgöras som en förlorat.
- Om en spelare diskvalificeras eller drar sig ur kommer alla spel att upphöra att gÀlla sÄvida inte spelets avveckling redan har faststÀllts.
SlÄ flest ess i första set
FörutspÄ vilken spelare som kommer att slÄ flest ess i första set. Insatser ogiltigförklaras om det faststÀllda antalet gem inte har slutförts eller Àndrats. Om en match inte avslutas pÄ grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gÀlla. Om det inte finns nÄgra break/servar/ess/dubbelfel (om tillÀmpligt) kommer spelet att upphöra att gÀlla.
Vinst och totalt antal gem
Kombinerat matchresultat och totalt antal gem. Insatser ogiltigförklaras om det faststÀllda antalet gem inte har slutförts eller Àndrats. Om en match inte avslutas pÄ grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gÀlla.
Spelare X fÄr inte breakpoÀng i matchen
Insatser ogiltigförklaras om det faststÀllda antalet gem inte har slutförts eller Àndrats. Om en match inte avslutas pÄ grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gÀlla.
Spelare X förlorar inte serven i matchen
Tiebreaks rÀknas inte som servgem. Spelaren fÄr inte brytas under matchen. Insatser ogiltigförklaras om det faststÀllda antalet gem inte har slutförts eller Àndrats. Om en match inte avslutas pÄ grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gÀlla.
Spelare X att vinna poÀng i varje returset i matchen
Insatser ogiltigförklaras om det faststÀllda antalet gem inte har slutförts eller Àndrats. Om en match inte avslutas pÄ grund av en spelares tillbakadragande eller diskvalificering kommer alla spel att upphöra att gÀlla.
Första spelare att förlora ett servgem
FörutspÄ vilken spelare som förlorar ett servgem först. Tiebreaks rÀknas inte som servgem. Föra att detta ska vara en vinnare mÄste den valda spelaren förlora ett servgem.
Spelare X att vinna 4 eller fler Grand Slam före 2024
Spelaren mÄste vinna 4 Grand Slam före 31 december 2023.
Första nya nummer 1
Kunden spelar pÄ att en ny spelare ska rankas som ATP nummer 1 i vÀrlden och som aldrig har uppnÄtt denna ranking tidigare. Om en spelare i valet inte nÄr ATP nummer 1 i vÀrlden upphör spelet att gÀlla.
Kommer en ny brittisk spelare att vinna en Grand Slam före 2024
En brtittisk spelare mÄste vinna en Grand Slam före 31 december 2023.
1: a Set rÀtt resultat grupper
I hÀndelse av diskvalificering eller tillbakadragande kommer alla spel att upphöra att gÀlla sÄvida inte spelets avveckling redan har faststÀllts, t.ex. om ett set överges vid 4-4.
Spelares första servgem â matchvinnare, spelares första servgem, första poĂ€ng
I hÀndelse av diskvalificering eller avbokning under det första gemet med spelarservice, kommer alla spel att avbrytas om inte det sista setet redan har börjat eller avvecklingen av spel redan har faststÀllts eller det inte finns nÄgot sÀtt för spelet att avsluta utan att tydligt bestÀmma resultatet av denna marknad.
Totalt antal Dubbelfel i matchen
Förutse totalt antal dubbelfel i matchen (bÄda spelarna kombinerat). Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spelet som void.
Totalt antal breaks för Spelare X
Förutse hur mÄnga breaks nÀmnd spelare kommer att lyckas med under matchen. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spelet som void.
Spelare X Antal Ess Ă/U
Förutse antal ess frÄn nÀmnd spelare under matchen. Spelet rÀttas utifrÄn officiell statistik frÄn arrangören. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Spelare X Antal Dubbelfel Ă/U
Förutse antal dubbelfel frÄn nÀmnd spelare under matchen. Spelet rÀttas utifrÄn officiell statistik frÄn arrangören. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Spelare X att Vinna och Spelare Y att vinna ett Set
Förtuse om spelaren som Àr nÀmnd först kommer att vinna matchen men förlora minst ett set. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Spelare X att vinna efter UnderlÀge
Förutse om nÀmnd spelare kommer att vinna matchen efter att ha varit underlÀge med minst ett set. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Första Set - Race till 2, 3, 4 och 5 Games
Förutse vilken spelare kommer att vara först till nÀmnt antal game i det första setet. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Första Set - Leda efter 2, 4 och 6 Games
Förutse vilken spelare som kommer att leda vid angivet antal games. Notera att "lika" finns med som alternativ. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Spelare X att Bryta Serve i Första set
Förutse om nÀmnd spelare kommer att bryta en serve i matchens första set. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Totalt antal breaks i första set
Förutse det totala antalet breaks (bruten serve) i första set. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Spelare X Totalt antal breaks i första set
Förutse hur mÄnga breaks (bruten serve) nÀmnd spelare kommer att klara i första set. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Första Spelare som fÄr sin serve bruten
Förutse vilken spelare som blir först med att tappa ett serve-game (fÄ den bruten). Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Spelare X gör första break, vinner första set och vinner matchen
Förutse om nÀmnd spelare kommer att vara först att bryta ett serve-game, vinna första set samt sedan vinna matchen. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Först till 10 vunna games i matchen
Förutse vilken spelare som kommer vara först till nÀmnt antal vunna games i matchen. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Spelare X att rÀdda en matchboll och vinna matchen
Förutse om nÀmnd spelare kommer att rÀdda en matchboll (mot sig) och sedan gÄ vidare och vinna matchen. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Vinnare, Flest ess, Totalt antal games
Förutse vem som vinner matchen, vem som slÄr in flest serve-ess samt om matchen gÄr till totalt över eller under nÀmnt antal games. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Total matchtid (minuter)
Förutse det totala antalet minuter matchen kommer att vara. Tiden rÀttas utifrÄn officiella siffror frÄn arrangören. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Spelare X Förstaserve %
Förutse vilken % pÄ sin förstaserve som nÀmnd spelare kommer att ha under matchen. Procenten faststÀlls utifrÄn officiella siffror frÄn arrangören. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas spel som inte redan hunnit rÀttas som void.
Game-resultat efter X antal poÀng
Förutse vad resultatet i nÀsta game kommer att vara efter utsatt antal poÀng.
NĂ€sta Game med Bruten Serve (Break)
Förutse vilket som blir nÀsta game med ett break (bruten serve). Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas alla spel pÄ marknaden som void.
NÀsta Game PoÀnghandikapp
Förutse vem som vinner nÀsta game utifrÄn att ni inkluderar utsatt poÀng-handikapp. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas alla spel pÄ marknaden som void.
Vinnare NĂ€sta 2 Games
Förutse resultatet i kommande tvÄ game. Om bÄda inte spelas fÀrdigt kommer spelat att rÀknas som void.
NĂ€sta Break (Bruten serve)
Förutse vilken spelare som noterar nÀsta break (bryter den andres serve). Blir det inga fler breaks i matchen kommer alla spel att rÀttas som förlorade.
Nuvarande Set RĂ€tt Resultat Vilken Spelar
Förutse enligt vilken kombination nuvarande set kommer att sluta. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas alla spel som inte redan rÀttats som void.
Nuvarande Set Games Handikapp
Förutse vem som vinner nuvarande set med angivet handikapp applicerat. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas alla spel som inte redan rÀttats som void.
Spelare X att bryta serve i nuvarande set
Förutse om nÀmnd spelare kommer att bryta en serve (ta ett break) i nuvarande set. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas alla spel som inte redan rÀttats som void.
Nuvarande Set Spelare X Totalt antal breaks
Förutse hur mÄnga breaks (bruten serve) nÀmnd spelare kommer att vinna i nuvarande set. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas alla spel som inte redan rÀttats som void.
Spelare X Totalt antal breaks i Matchen
Förutse hur mÄnga breaks (bruten serve) nÀmnd spelare kommer att vinna under hela matchen. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas alla spel som inte redan rÀttats som void.
Matchresultat och Totalt antal Games
Förutse vem som kommer att vinna matchen samt om antalet games kommer att vara över eller under den presenterade linan. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas alla spel som inte redan rÀttats som void.
NĂ€sta Set Games Handikapp
Förutse vem som vinner nÀsta set med angivet handikapp applicerat. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas alla spel som inte redan rÀttats som void.
Totalt antal Breaks i Set X
Förutse det totala antalet breaks (bruten serve) i angivet set. Om matchen ej spelas fÀrdigt rÀknas alla spel som inte redan rÀttats som void.
Först till 10 Games
Förutse vilken spelare som blir först med att vinna angivet antal games.
Först till 20 Games
Förutse vilken spelare som blir först med att vinna angivet antal games. Om ingen spelare nÄr angivet antal vunna games kommer maraknaden rÀttas som void.
NĂ€sta Ess
Förutse vilken spelare som kommer att slÄ in nÀsta serve-ess. Görs inga fler serve-ess rÀttas samtliga spel som förlorade. Officiela siffror frÄn arrangören Àr underlag för rÀttning.
NĂ€sta Dubbelfel
Förutse vilken spelare som kommer att slÄ nÀsta dubbelfel. Görs inga fler serve-ess rÀttas samtliga spel som förlorade.
NĂ€sta Set Totalt antal ess
Förutse hur mÄnga serve-ess som kommer att göras i angivet set. Officiela siffror frÄn arrangören Àr underlag för rÀttning.
Flest ess Handikapp
Förutse vilken spelare som kommer att göra flest serve-ess med angivet handikapp applicerat. Officiela siffror frÄn arrangören Àr underlag för rÀttning. Om matchen ej spelas fÀrdigt kommer alla orÀttade resultat att rÀknas som void.
Flest Dubbelfel Handikapp
Förutse vilken spelare som kommer att slÄ flest dubbelfel med angivet handikapp applicerat. Officiela siffror frÄn arrangören Àr underlag för rÀttning. Om matchen ej spelas fÀrdigt kommer alla orÀttade resultat att rÀknas som void.
Total antal Ess Ă/U
Föruts om det totala antalet serve-ess i matchen kommer att vara över eller under angiven lina. Förutse vilken spelare som kommer att göra flest serve-ess med angivet handikapp applicerat. Officiela siffror frÄn arrangören Àr underlag för rÀttning.
Först till 50 poÀng
Förutse vilken spelare som kommer att nÄ angivet antal poÀng först. Om ingen spelare nÄr angivet antal poÀng rÀknas spelet som void.
Nuvarande Set Först till X PoÀng (15, 20, 25)
Förutse vilken spelare som kommer att nÄ angivet antal poÀng först i angivet set. Om ingen spelare nÄr angivet antal poÀng rÀknas spelet som void.
Totalt antal poÀng nÀsta tvÄ Games
Förutse det totala antalet poÀng som kommer att spelas i kommande tvÄ games. Om kommande tvÄ games inte spelas fÀrdigt kommer alla spel pÄ marknaden att rÀttas som void.
Spelare att nÄ Runda X eller lÀngre
Förutse om angiven spelare kommer att nÄ minst till och med nÀmnd runda eller lÀngre.
Turneringens lĂ€ngsta match Ă/U
Förutse hur lÄng turneringens lÀngsta match kommer att bli. Speltid rÀttas utifrÄn den officiella tiden presenterda frÄn organisatören.
Senast uppdaterad: 04 juli 2021 (Version: #7)
Amerikansk fotboll
Amerikansk Football
Spelet blir giltigt sÄ fort en spelare deltar i sin första match i turneringen.
För NCAAF Àr college football week planerad frÄn tisdag till mÄndag, lokal tid för given arena.
Alla spel pÄ matchen inkluderar mÄl vid övertid om inget annat nÀmns.
Matcherna mÄste spelas under minst 55 minuter för att spelen ska vara giltiga. Om en match avbryts innan 55 minuter har gÄtt betalas alla spel pÄ matchens resultat tillbaka om inget annat nÀmns, förutom för spel pÄ marknader som redan Àr avgjorda.
Fö 2-vÀgsmarknader gÀller push-regler om inget annat nÀmns nedan. Insatserna pÄ singelspel betalas tillbaka och för multipla spel/kombospel betraktas valet som instÀllt.
För 2-vÀgsmarknader gÀller push-regler om inget annat nÀmns nedan. Insatserna pÄ singelspel betalas tillbaka och för multipla spel/kombospel betraktas valet som instÀllt.
Statistik presenterad av officiella hemsidor för relevant organisatör av tÀvlingarna kommer att anvÀndas för att rÀtta alla spel. Om ett resultat inte gÄr att vinna via en officiell hemsida kommer vi att anvÀnda en officiell poÀng-presentatör om det skulle rÄda tvivel.
Matcher som ges upp eller avbryts av endera lag, oavsett vid vinst eller förlust av ditt spel, kommer rÀknas som ofullstÀndig och dÀrmed inte som en del av ditt spel nÀr det rÀttas.
SÀsongs Spelarförslag - För sÀsongslÄnga props spel (spelarmarknad) mÄste spelaren delta i minst en match under den ordinarie sÀsongen för att spelet ska kvarstÄ.
Livespel
Livespel inkluderar övertid.
PoÀng rÀknas oavsett om de görs innan eller efter att spelet har placerats.
Teasers
Teasers/Super Teasers/Monster Teasers tillÄter justering av poÀngspridning och matchpoÀngen hos tvÄ eller fler lag.
Ett fast antal poÀng köps pÄ alla val I teasern. Antalet valda lag och antalet valda poÀng bestÀmmer oddsen för utbetalning:
Teasers med 6 poÀng:
TvÄ lag = -110/1,9
Tre lag = +170/2,7
Fyra lag = +290/3,9
Fem lag = +450/5,5
Sex lag = +650/7,5
Teasers med 6,5 poÀng:
TvÄ lag = -120/1,83
Tre lag = +150/2,5
Fyra lag = +240/3,4
Fem lag = +400/5
Sex lag = +550/6,5
Teasers med 7 poÀng:
TvÄ lag = -130/1,76
Tre lag = +130/2,3
Fyra lag = +190/2,9
Fem lag = +350/4,5
Sex lag = +450/5,5
Teasers med 10 poÀng (Super)
Tre lag = -120/1,83 (förlust vid push)
Teasers med 13 poÀng (Monster)
Fyra lag = -120/1,83 (förlust vid push)
Alla val mÄste gÄ in för att spelet ska ge vinst.
Om ett val i teasern sluter push droppar teasern till nivÄn under, om en lÀgre nivÄ finns för denna teaser.
En push i en tvĂ„lags-teaser utan förlust kommer att anses vara âno-actionâ och insatsen kommer att Ă„terbetalas.
NÀr ett spel placeras pÄ en super-/monster-teaser resulterar en push i ett förlorat spel.
Teaserspel tillÄts endast pÄ spel innan matchstart och pÄ utvalda ligor, inklusive:
1. Vanliga teasers för NFL och NCAAF: 6, 6,5 och 7 poÀng
2. SUPER TEASERS: 3-lags teaser - köper 8 poÀng, förlust vid oavgjort, odds -120/1,8
3 MONSTER TEASER: 4-lags teaser - köp 10 poÀng, förlust vid oavgjort, odds -120/1,83
Köpa poÀng
Vid köp av poÀng kan du Àndra poÀngspridningen eller matchens resultat i en amerikansk fotbollsmatch. Du kan flytta poÀngspridningen för att fÄ fler poÀng nÀr du spelar pÄ underdog, och fÀrre poÀng nÀr du spelar pÄ favoriten. Du kan flytta den totala poÀngsumman för att fÄ en högre totalsumma nÀr du spelar pÄ under eller en lÀgre totalsumma om du spelar pÄ över.
VeckomĂ€ssiga Props (Högsta/LĂ€gsta PoĂ€ng Lag/Match, Totala PoĂ€ng, Spelare med mestâŠ., etc)
Marknader kommer att inkludera alla matcher som spelas söndag enligt ligans hemsida. Alla planerade söndagsmatcher (enligt ligans listor) mÄste spelas fÀrdigt enligt ordinarie regler för att spel ska kvarstÄ. Villkor för dött lopp tillÀmpas.
Vinnare
FörutsÀg vem du tror kommer vinna matchen. Insatser innefattar övertid. Om matchen slutar oavgjort ogiltigförklaras 2-vÀgsspel pÄ vinnaren.
Vinster Ordinarie SĂ€song
Lag listade pÄ marknaden mÄste fÀrdigspela alla sina planerade matcher under den ordinarie sÀsongen (utifrÄn spelschemat som Àr satt vid sÀsongens första omgÄng) för att spel ska gÀlla sÄvida inte pÄverkade matcher lÀngre fram ÀndÄ inte skulle kunna ha inflytande pÄ resultatet av ditt spel. Byte av spelplats pÄverkar inte ditt spel. Matcher som förloras pÄ WO kommer att rÀknas in i sÀsongstotalen för ditt spel.
Vid spel pÄ vinstmarknader under en ordinarie sÀsong rÀknas en oavgjord match som en förlust i sammanhanget.
Vinstmarknader för NFL Ordinarie SÀsong inkluderar inte slutspel eller eventuella efter-sÀsongen-matcher.
Vinstmarknader för NCAAF Ordinarie SÀsong inkluderar inte slutspel, Conference-tÀvlingar, Bowl-matcher eller efter-sÀsongen-matcher.
Ordinarie SĂ€song Vinst eller %
Om ett lag som Ă€r med i ett av dina spel inte fullföljer alla sina matcher anvĂ€nds procentsats för att rĂ€kna ut deras nya förutsĂ€ttningar. Exempel sĂ„ har du "NY Giants Ăver 8,5 Vinster eller 53,1%".
Spelet Ă€r i ordinarie form pĂ„ NY Giants att Vinna Ăver 8,5 matcher men om antalet matcher reduceras rĂ€knar man fram ny lina utifrĂ„n angiven procentsats.
Spridning
FörutsÀg vem du tror kommer vinna matchen med given spridning (handikapp).
Ăver/Under / Total poĂ€ng
FörutsÀg om de poÀng som görs av bÄda lagen blir över eller under en given siffra.
Totalt antal field goals
1:a halvlek totalt antal FG
FörutspÄ antalet FG som görs i 1:a halvlek. Om den 1:a halvleken inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte resultatet redan har faststÀllts.
2:a halvlek totalt antal FG
FörutspĂ„ antalet FG som görs i 2:a halvlek. Om den 2:a halvleken inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte resultatet redan har faststĂ€llts. 2:a halvlek omfattar ĂT, om inte annat anges.
1:a halvlek
Spelen rÀttas enligt resultatet frÄn 1:a halvlek.
Spelen ogiltigförklaras om matchen avbryts innan halvleken Àr över.
Om en match avbryts under 2:a halvlek Àr spelen pÄ 1:a halvlek fortfarande giltiga.
2:a halvlek
Spel som rÀttas pÄ resultatet av 2:a halvlek inkluderar övertid.
1:a poÀnggörande spel under den 2:a halvleken
FörutspĂ„ det 1:a poĂ€nggörande spelet under den 2:a halvleken. 2:a halvlek omfattar ĂT, om inte annat anges. Möjliga alternativ Ă€r: TD, FG, safety, no score. Om matchen inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte marknaden redan har faststĂ€llts.
1:a/2:a/3:e period
Spel rÀttas enligt resultatet frÄn de olika perioderna.
Om matchen inte avslutas Àr spelen pÄ perioderna giltiga om relevant period har spelats fÀrdigt.
4:e period
Spel som rÀttas enligt resultatet i 4:e perioden inkluderar övertid (om inget annat nÀmns).
Halvtid/Fulltid
FörutsÀg resultatet i matchen vid halvtid eller fulltid.
Exempel: Om du vÀljer 1/2 spelar du pÄ att hemmalaget ska leda under halvtid och att bortalaget vinner matchen.
Spel pÄ halvtid/fulltid inkluderar inte övertid.
Lag med flest poÀng halvlek
Förutse laget som har gjort flest poÀng under en halvlek. Oavgjort Àr ett alternativ. Om matchen inte slutförs ogiltigförklaras alla spel.
Udda/JĂ€mnt
En förutsÀgelse av huruvida det totala antalet poÀng i en match blir udda eller jÀmnt.
Resultat av Spel (4-vÀgs)
Alla resultat frÄn spel/drive-marknader inleds vid första offensiva snap. Alla spel som avslutas pÄ grund av att halvlek eller match tar slut och inte Àr listade speicifikt pÄ annat sÀtt kommer att rÀttas som void. De olika utfallen Àr enligt nedan:
- Offensiv Touchdown
- Field Goal Försök - Field Goal Försök rÀttas om vinnare om kickern sparkar bollen. Oavsett om bollen blockas, missas, returneras eller ger poÀng rÀknas det som ett Field Goal Försök
- Punt - Alla punts som Ă€r returnereade för en touchdown kommer att rĂ€ttas som Punt. Ăven blockerade Punts kommer att rĂ€ttas som Punt och ett nytt spel inleds vid nĂ€sta snap
- Turnover eller Turnover vid Down eller Safety - En turnover inkluderar att det försvarande laget vinner kontroll över bollen. Följande scenario rÀknas som turnover:
 o Brytning eller förlorat tapp/fumble (OBS: Om försvaret vinner boll och sen tappar tillbaka bollen kommer en ny snap att inledas och det föregÄende rÀknas alltsÄ som spel med turnover)
 o Defensiv touchdown (Förutom om en blockerad Punt resulterar i Touchdown)
 o Turnover pga downs
Resultat av nÀsta hemma/borta-Spel
För att en marknad ska rÀttas som Field Goal Försök eller Punt mÄste bollen sparkas av en kicker. Blockerade Field Goals kommer att rÀttas som Field Goal Försök. Blockerade Punts kommer att rÀttas som Turnover. Alla spel som resulterar i ett straff kommer att rÀttas utifrÄn vad följden av driven blir. För drives som avslutas pÄ grund av tiden av en halvlek eller match tar slut kommer spelet att voidas.
Drive Crosses Yard Line Marknader
Spel kommer att rÀttas utifrÄn följande scenarion:
- Drive slutar med Touchdown - Sista linjen Àr slutzonen och JA rÀttas som rÀtt resultat
- Drive slutar med Field Goal Attempt - Slutgiltiga line of scrimmage för field goal-försök Àr den sista Yard-linjen
- Drive slutar med Tapp/Fumble - Sista Yard-linjen dÀr Ätererövringen sker rÀknas som sista position
- Drive slutar med Brytning/Interception - Sista Yard-linjen Àr den line of scrimmage dÀr brytningen sker
- Drive slutar i SÀkerhetszon - Om spelet slutar i lagets egna hemzon rÀttas NEJ som vinnande resultat
- Drive slutar för att tiden tar slut i 2:a, 4:e kvarten alternativt Ăvertid - Line of scrimmage för sista spelet innan tiden tar slut kommer att rĂ€knas som sista Yard-linje
- Drives som misslyckas Àven efter fyra försök - Skillnaden mellan den sista line of scrimmage och Yard-linjen dÀr det misslyckade försöket genomförs
- Om line of scrimmage etableras bakom den sist listade yard-linjen, kommer JA rÀttas som rÀtt resultat
Resultat av nÀst Drive/NÀsta Drive Exakt Resultat/NÀsta Drive Resultat Grupperade/NÀsta Drive att passera 50 yard-linje/NÀsta Drive passera motstÄndares 35 yards-linje/NÀsta Drive att passera motstÄndares 20 yards-linje.
Alla NÀsta-Drive-marknader startar med den första offensiva snappen av bollen. Alla drives som avbryts pga halvtidsvila eller matchslut och resultat inte kunnat rÀttas kommer att bedömmas som void. Field Goal--försök kommer att rÀttas som vinst om kickern sparkar bollen.Blockerade, missade, returnerade eller mÄlgivande Field Goals rÀknas som Field Goal-försök. Botched/Faked Field Goals rÀttas inte som Field Goal-försök. Punt rÀttas som vinst om kickern sparkar bollen. Punts som returneras och resulterar i touchdown kommer att rÀttas som punts. "Muffed Punts" kommer att rÀttas som punt och nytt spel kommer att startas vid nÀsta snap. Turnover rÀknas som vinst om motstÄndarlaget (Försvar) tar kontroll över bollen. NÀr det gÀller Interception eller fumble kommer det ÀndÄ att rÀknas som Turnover till försvaret Àven om anfallet tar tillbaka bollen. Ett nytt spel inleds först vi nÀsta snap. En Turnover vid en "down" rÀknas som Turnover som vinst. Vid "Fumble" tas det i beaktning vid vilken yard-linje fumble sker. För "Drive Crosses"-marknader gÀller att "Line of scrimmage" Àr etablerad framför den linje som Àr angiven.
Offensiv att göra poÀng pÄ matchens första drive
Spel rÀttas som "Ja" om laget gör Touchdown eller Field Goal under matchens första spel/drive.
Lagmarknader (Första Down JA/NEJ, Spelförsök Rush/Pass, Touchdown Spel JA/NEJ)
Brytningar rÀknas som 0 yards. För tapp/fumbles som leder till turnover rÀknas antalet netto-yards mellan line of scrimmage och den punkt dÀr Ätererövringen skedde. Alla spel voidas om det utdöms straff vid spelet.
Lag med första Down
Om det skulle bli touchdown Àr det "JA" som Àr vinnande resultat
NÀsta Spel Totala Yards/NÀsta Spel Första Nere/NÀsta Spel Touchdown/NÀsta Spel Försökstyp
Alla spel som inte fullgörs pga halvtid eller att matchen tar slut voidas. En spark kommer att rÀknas som ett passningsförsök. En Touchdown som klaras kommer att rÀknas som Första Nere "Ja". Spelet voidas om en accepterad post-snap bestraffning pÄverkar det specificerade spelet som du bettat pÄ.
Touchback vid Kick Off
Alla spel voidas om det görs ett onside kick-försök. Alla spel voidas ocksÄ om det utdöms ett straff vid spelet.
Klarad ExtrapoÀng
Kick mÄste testas annars Àr alla spel void. Alla spel voidas ocksÄ om det utdöms ett straff vid spelet.
Lyckad 2-poÀngare
2-poÀngs försök mÄste testas annars Àr alla spel void. Alla spel voidas ocksÄ om det utdöms ett straff vid spelet.
Punt Fair Catch
Om Fair Catch genomförs och godkÀnns Àr det "JA" som Àr vinnande spel. Alla spel voidas om det utdöms ett straff vid spelet.
Att göra Field Goal
Spel voidas om inga Field Goal försöks. Alla spel voidas om en bestraffnings delas ut i spelet.
Metod för nÀsta poÀng
FörutspÄ metoden för hur nÀsta poÀng görs i matchen. PoÀng efter touchdown rÀknas inte som poÀnggörare. Om en match stÀlls in kommer alla spel att vara ogiltiga om inte resultatet redan har faststÀllts. Om inga poÀng görs kommer spel att ogiltigförklaras.
Möjliga alternativ Àr: Touchdown, field goal eller nÄgon annan poÀng.
NÀsta poÀng
TvÄvÀgsval för att förutsÀga vilket lag som gör nÀsta poÀng i matchen. PoÀng efter touchdown rÀknas inte som poÀnggörare. Om en match stÀlls in kommer alla spel att vara ogiltiga om inte resultatet redan har faststÀllts
Möjliga alternativ Àr: Lag A eller Lag B
Lag som gör 1:a poÀng och vinner
FörutspÄ om ett lag kommer att göra poÀng först och vinna matchen. Om matchen inte slutförs ogiltigförklaras alla spel.
Totalt antal poÀng lag
"Totalt antal poĂ€ng lag" pĂ„minner om marknaden Ăver/Under.
Vinst/förlust bestÀms av antalet poÀng som ett visst lag har fÄtt ihop.
Kvalificerar sig
Om ett lag diskvalificeras frÄn turneringen innan matchen och ett frikort delas ut ogiltigförklaras alla spel pÄ kvalificering.
Ăvertid
FörutsÀg om matchen nÄr övertid eller inte.
Flest poÀng under halvlek/period
Highest Scoring Half (3W)
Predict the highest scoring half. 4th Quarter includes OT, unless otherwise stated. Tie is an option. If the match is not completed, then all bets are void unless the market has already been determined.
Highest Scoring Quarter (5W)
Predict the highest scoring quarter. 4th Quarter includes OT, unless otherwise stated. Tie is an option. If the match is not completed, then all bets are void unless the market has already been determined.
Totalt antal touchdowns i första halvlek
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) mÄste spelas för att spelet ska vara giltigt, sÄvida inte resultatet redan har faststÀllts.
Totalt antal touchdowns i andra halvlek
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) mÄste spelas för att spelet ska vara giltigt, sÄvida inte resultatet redan har faststÀllts.
Totalt antal touchdowns - Quarter 1
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) mÄste spelas för att spelet ska vara giltigt, sÄvida inte resultatet redan har faststÀllts.
Totalt antal touchdowns - Quarter 2
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) mÄste spelas för att spelet ska vara giltigt, sÄvida inte resultatet redan har faststÀllts.
Totalt antal touchdowns - Quarter 3
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) mÄste spelas för att spelet ska vara giltigt, sÄvida inte resultatet redan har faststÀllts.
Totalt antal touchdowns - Quarter 4
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) mÄste spelas för att spelet ska vara giltigt, sÄvida inte resultatet redan har faststÀllts.
Totalt antal touchdowns - alternativ
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) mÄste spelas för att spelet ska vara giltigt, sÄvida inte resultatet redan har faststÀllts.
Touchdowns Ă/U
Hela tidsperioden för det lagda spelet (quarter/halva/hela) mÄste spelas för att spelet ska vara giltigt, sÄvida inte resultatet redan har faststÀllts.
MĂ„lgörare â Touchdown
Den som gör touchdown Àr spelaren som har bollen i motstÄndarens end zone.
Spel pÄ spelare som inte medverkar i matchen ogiltigförklaras.
Om en match avbryts ogiltigförklaras alla spel, om inte en touchdown redan har gjorts. Om en touchdown redan Àr gjord kommer alla satsningar pÄ Spelare som gör första Touchdown att gÀlla, spel pÄ Spelare som gör Touchdown nÀrsomhelst kommer att ogiltigförklaras om inte resultatet redan har faststÀllts, och alla satsningar pÄ Spelare som gör sista Touchdown kommer att ogiltigförklaras. Val markerade "Försvar" inkluderar inte specialuppstÀllningar.
Tacklingar, Assists, Tacklingar och Assists samt andra Defensiva marknader
Endast defensiva spel rÀknas mot dessa marknader. Exkluderar alla spel med Special Teams.
Lag att göra första touchdown
FörutspÄ vilket lag som kommer att göra matchens första TD. Om matchen inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte marknaden redan har faststÀllts.
Lag att göra sista touchdown
FörutspÄ vilket lag som kommer att göra matchens sista TD. Om matchen inte slutförs ogiltigförklaras alla spel.
Vinstmarginal
FörutsĂ€g vilket lag som vinner matchen och vinstmarginalen. Ăvertid inkluderas (om detta spelas).
Upp till 10
FörutsÀg vilket lag som blir först med att fÄ 10 poÀng i matchen. Om matchen avbryts eller slutar innan 10 poÀng har gjorts av nÄgot lag, ogiltigförklaras spelen. Om matchen inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte marknaden redan har faststÀllts.
2:a halvlek race till 5/10/15/20 poÀng
FörutspĂ„ vilket lag som kommer att vara det första att göra 5/10/15/20 poĂ€ng under den 2:a halvleken. 2:a halvlek omfattar ĂT, om inte annat anges. Om halvleken inte slutförs ska alla spel ogiltigförklaras om inte resultatet redan har faststĂ€llts.
NFL Fantasy Props
NFL Fantasy Props, PoÀngsystem
Statistik | PoÀng |
---|---|
Passning Yard | 0.04 |
Passning TD | 4 |
Passning INT | -2 |
Löpning Yard | 0.1 |
Löpning TD | 6 |
Mottagning | 0.5 |
Mottagning Yard | 0.1 |
Mottagning TD | 6 |
Kick Return | 6 |
Punt Return | 6 |
Egen Fumble/Recovery TD | 6 |
Tappad Fumble | -2 |
Passning 2-p conversion | 2 |
Löpning 2-p conversion | 2 |
Mottagning 2-p conversion | 2 |
NFL Fantasy Props, RĂ€ttningsregler
Statistik frÄn NFL:s officiella hemsida kommer att gÀlla för att rÀtta alla spel. Vi reserverar oss för att invÀnta rÀttning tills eventuella Àndringar har gjorts frÄn tÀvlingsledningen.
NFL Fantasy Props, Generella Regler
Spelare som Àr inkluderade i ett spel mÄste göra minst en action (en snap) i matchen för att spel ska gÀlla.
Senast uppdaterad: 08 augusti 2022 (Version: #14)
Aussie Rules
Aussie Rules
Alla spel rättas baserat på den officiella statistiken från AFL.
Samtliga spel pÄ Australisk fotboll rÀttas efter övertid om det spelas, om inget annat anges.
Vid övertid rättas alla man-mot-man-marknader inklusive övertid.
Om en match avbryts innan ordinarie speltid är över annulleras samtliga insatser på matchen, förutom de marknader som redan avgjorts.
Om en match skjuts upp och spelas om inom 48 timmar gäller alla insatser på matchen.
Om en match inte spelas på den arena som annonserats gäller alla insatser om spelplatsen inte ändrats till motståndarens hemmaplan. I så fall annulleras alla insatser.
Oddsregler AFL
Alla insatser rättas baserat på de officiella resultaten från AFL. Detta inbegriper matchvinnare och målstatistik.
Vid rättning av långtidsspel som Ta sig till the Grand Final/Minor Premiership/Premiership/Topp 4/Topp 8, gäller samma poängavdrag som AFC gör för regelöverträdelser.
Spel på vem som tilldelas Brownlow Medal betalas ut baserat på de vinnare som tillkännages under ceremonin. Om två spelare eller fler har lika många poäng gäller regeln vid Dött lopp.
För spel på vem som tilldelas Coleman Medal räknas endast ordinarie säsong in. NAB cup och andra försäsongsmatcher räknas inte. Inte heller finalserien räknas.
För marknader på första målgörare annulleras alla insatser som placerats på spelare som inte deltar i matchen. Om din spelare blir kvar på bänken som avbytare, eller kommer in på plan som ersättare efter att ett mål har gjorts så kommer insatser på att din spelare gör första målet att annulleras.
Marknaden Från start till mål baseras på vilka som leder matchen efter varje period.
Marknaden Tidpunkt för första målet baseras på AFL:s officiella matchklocka.
För alla långtidsspel som bestäms av vinnaren av ett evenemang gäller regeln för dött lopp.
Matchhändelser
Mål och poäng = mål (ger 6 poäng) + Behinds (ger 1 poäng)
Som i många andra sporter får man poäng för gjorda mål. I Australisk fotboll kan få poäng på två olika sätt: genom mål eller genom en behind.
En måldomare avgör huruvida ett mål eller en behind gjordes.
Matchlängd
Längden för en match i Australisk fotboll kan variera beroende på liga, men vanligtvis är den 15 till 25 minuter per period. I AFL är varje period 20 minuter lång plus tilläggstid p.g.a. spelavbrott, som när bollen går ut över sidlinjen, vid skador, mål (eller behinds), eller när domaren bestämmer vinkel för en målspark. Två funktionärer utanför plan är ansvariga för matchklockan och att blåsa igång och av varje period. Den typiska AFL-perioden pågår mellan 27 och 33 minuter, en tid som kan utökas beroende på t.ex. förseningar vid skador. Första och tredje periodpausen i AFL är sex minuter långa. Halvtidsvilan är på 20 minuter.[5] Därför pågår ofta en match vars snittperiod pågår i 30 minuter i cirka 2,5 timmar.
1:a period / 2:a period / 3:e period / 4:e period
Spel på 1:a/2:a/3:e/4:e perioden rättas endast enligt slutresultatet.
Om en match avbryts gäller spel på de redan avverkade perioderna.
1:a halvlek / 2:a halvlek
Spel på första/andra halvlek rättas baserat på resultaten i respektive halvlek.
Insatserna annulleras om matchen avbryts innan halvtidsvilan.
Om en match avbryts under den andra halvleken gäller forfarande alla spel på första halvlek.
Vinnare
Insatser på vinnarmarknaden rättas enligt de regler och resultat som den officiella AFL-webbplatsen visar, efter lagets slutplacering i ligan.
Vinnare ordinarie sÀsong
Förutse vem som blir vinnare av den ordinarie sÀsongen. Spel rÀttas utifrÄn vem som placeras högst upp i tabellen efter ordinarie sÀsong, sÄvida inget annat anges.
Flest förluster ordinarie sÀsong
Förutse vem som kommer att ha flest förluster under ordinarie sÀsong. Regler för dött lopp gÀller.
Topp 4-placering
Förutse om ett lag kommer att sluta Topp 4 i angiven liga/turnering. Spel rÀttas utifrÄn slutgiltiga positioner, sÄvida inget annat anges.
Att missa Topp 4-placering
Ett lag att inte placera sig inom Topp 4 för specificerad turnering.
Topp 8-placering
Förutse om ett lag kommer att sluta Topp 4 i angiven liga/turnering. Spel rÀttas utifrÄn slutgiltiga positioner, sÄvida inget annat anges.
Att missa Topp 8-placering
Ett lag att inte placera sig inom Topp 8 för specificerad turnering.
Att nÄ grand final
Förutse vilket/vilka lag som kommer att kvalificera sig för final av turneringen. Spel rÀttas utifrÄn slutgiltiga positioner, sÄvida inget annat anges..
Vinnande stat grand final
Förutse frÄn vilken stat det vinnande laget i angiven turnering kommer att komma frÄn. Spel rÀttas utifrÄn slutgiltiga positioner, sÄvida inget annat anges.
Först / Sist att göra poäng
- Poäng – först / sist att göra poäng – mål eller behind;
- Mål – först / sist att göra mål;
- Behinds – först / sist att göra en behind;
MÄlskytt - Anytime
Spel pÄ en spelare som aldrig deltar i matchen kommer att rÀknas som void.
Totalt antal poäng/mål/behinds
Tippa hur många poäng (mål och behinds sammanräknade), mål eller behinds (separat räknade) som kommer göras i matchen.
Vinstmarginal
Tippa vilket lag som vinner matchen och med vilken vinstmarginal.
Först till (Poäng/mål/behinds)
Tippa vilket lag som först når ett visst antal poäng, mål eller behinds under en match.
Udda/jÀmnt
Förutse om antalet totala poÀng, kombinerat mellan bÄda lagen, blir udda eller jÀmnt antal. Om matchen vid nÄgon tidpunkt bryts kommer alla spel att voidas.
Dubbla resultat (halvtid/fulltid)
Förutse resultat vid bÄde halvtid och fulltid. Alla spel Àr exklusive extra tid (80 minuters match). Om matchen vid nÄgon tidpunkt bryts kommer alla spel att voidas.
Halvlek högst score
Förutse i vilken halvlek det görs högst antal poÀng. Alla spel Àr exklusive extra tid (80 minuters match). Om matchen vid nÄgon tidpunkt bryts kommer alla spel att voidas.
Quarter högst score
Förutse i vilken quarter det görs högst antal poÀng. Alla spel Àr exklusive extra tid (80 minuters match). Om matchen vid nÄgon tidpunkt bryts kommer alla spel att voidas.
Match att sluta oavgjort
Förutse om matchen kommer att sluta oavgjort. Alla spel Àr exklusive extra tid (80 minuters match). Om matchen vid nÄgon tidpunkt bryts kommer alla spel att voidas.
Senast uppdaterad: 04 oktober 2022 (Version: #4)
Bandy
Bandy
Ăvergripande regler
- Alla matcher mÄste starta pÄ angivet datum (lokal tid vid given arena) för att spelet ska vara giltigt. Enda undantaget Àr om vi har marknadsfört en felaktig starttid.
- Om spelplatsen Àndras kommer spel som har lagts att fortsÀtta vara giltiga sÄ lÀnge hemmalaget och bortalaget fortfarande klassificeras som detta Àven pÄ den nya spelplatsen. Skulle nÄgon Àndring göras pÄ dettta kommer spel pÄ matchen att voidas.
- Alla matchmarknader kommer att avgöras utifrÄn resultatet vid fulltid (exklusiv eventuell övertid) sÄvida inget annat anges.
- Om speltiden Àndras frÄn 2 x 45 minuter till 3 x 30 minuter kommer att spel som baseras pÄ fulltid att anses giltiga. Alla spel baserade pÄ halvtidsresultat kommer att voidas.
- Halvtidsmarknad - Den angivna halvleken mÄste spelas klart för att spelet ska vara gitligt. SÄvida inte spelet har avgjorts redan tidigare.
SPECIFIKA MARKNADSREGLER
- Alla matchspel exkluderar övertid, sÄvida inget annat anges.
- TvÄvÀgs-spel - Push gÀller sÄvida inget annat anges.
- Totala MÄl Udda/JÀmnt - Görs det inga mÄl rÀttas samtliga spel som JÀmnt.
- Vinstmarginal - Inkluderar lika.
- Vinstmarginal TrevÀgs - Inkluderar Samtliga Resultat.
- Vinstmarginal FemvÀgs (Oavsett lag) - Inkluderar oavgjort.
- Halvlek med flest mÄl - Tippa vilken halvlek det görs flest mÄl. Exklusive övrtid. Inklusive oavgjort.
- Lag med flest mÄl i en halvlek - Tippa vilket lag som har en halvlek med flest mÄl. Push-regel gÀller.
- Halvtid / Fulltid - Tippa vem som leder vid halvtid och vinner vid fulltid.
- Först till X mÄl - Inkluderar att ingen nÄr dit.
Avgörande
- Alla spel avgörs baserat pÄ statistik och resultat frÄn den officiella hemsidan tillhörande aktuell liga pÄ dagen dÄ spelet avgörs, sÄvida inget annat anges.
Vinnare
Förutsäg vinnaren i ligan/turneringen. Spelen rättas enligt slutresultaten, inklusive slutspel (om detta spelas) om inget annat nämns.
1x2
Förutsäg matchens resultat. Det finns 3 möjliga resultat:
1 – Hemmalaget vinner
X – Oavgjort
2 – Bortalaget vinner
Spridning
Förutsäg matchens vinnare, med ett visst handikapp tillagt (spridning) till resultatet.
Över/Under
Förutsäg om det totala antalet mål av båda lagen blir över eller under en viss siffra.
Senast uppdaterad: 24 November 2020 (Version: #2)
Baseball
Baseball
Alla matcher mÄste startas pÄ sitt planerade startdatum (lokal tid) för att spel ska gÀlla. Om en match inte startar pÄ det schemalagda startdatumet blir alla spel ogiltiga. Undantaget Àr om vi annonserar en felaktig starttid.
Spel pÄ avbrutna/uppskjutna matcher (som har hunnit börja) kommer att följa med till nÀr matchen/spelet Äterupptas sÄ lÀnge det Àr inom 36 timmar för matchen ordinarie starttid. à terupptas matchen senare Àn 36 timmar frÄn ordinarie starttid kommer spelet att voidas (sÄvida inte spelet har kunnat rÀttas innan matchen avbrutits/skjutits upp). Detta gÀller sÄvida inget annat Àr angett.
Om en match avbryts och ej berÀknas upptas frÄn nÀr den pausades kommer alla spel att voidas sÄvida de inte redan har avgjorts. Exempelvis om en match avbryts i tredje inningen kommer fortfarande spel som har kunnat avgöras i endast första inningen att stÄ osv.
Om en match skjuts upp och avslutas pÄ ett senare datum kommer alla spel att anses vara ogiltiga (om inget annat anges i dessa regler).
Alla spel inkluderar extra inningar om inget annat anges.
Det mĂ„ste finnas minst 5 slutförda inningar, sĂ„vida inte hemmalaget leder efter 4œ inningar, för att pengaradsspel ska gĂ€lla. Om en match avbryts bestĂ€ms vinnaren av poĂ€ngstĂ€llningen efter den sista fullbordade inningen sĂ„vida inte hemmalaget tar poĂ€ng sĂ„ att det blir lika, eller tar ledningen i bottenhalvan av inningen, i sĂ„ fall bestĂ€ms vinnaren av poĂ€ngstĂ€llningen nĂ€r matchen avbröts. Insatser kommer att Ă„terbetalas om hemmalaget kvitterar och matchen dĂ€refter avbryts. Avbrutna matcher överförs inte till följande dag.
Matchen mĂ„ste pĂ„gĂ„ i Ă„tminstone 9 fulla inningar (eller 8œ inningar om hemmalaget leder) för att spel pĂ„ Ăver/Under eller löprad ska gĂ€lla, med undantag för nĂ€r ett resultat redan har bestĂ€mts.
3-way Money Line Àr relaterad till de första 9 innings. Avveckling utesluter eventuella extra innings spelade. Extra Inning hÀnvisar till eventuella innings spelade efter att hela 9 innings slutade oavgjort.
För matcher med 7 inningar mĂ„ste matchen pĂ„gĂ„ i Ă„tminstone 7 fulla inningar (eller 6œ inningar om hemmalaget leder) för att spel pĂ„ Ăver/Under eller löprad ska gĂ€lla, sĂ„vida ingenting annat anges.
I tvÄvÀgsmarknader gÀller pushregler om inget annat anges nedan. Enskilda insatser returneras, och i kombinationsspel behandlas valet som icke-startare.
Om platsen som matchen spelas pÄ Àndras kommer spel som redan placerats att gÀlla om hemmalaget fortfarande Àr hemmalag. Om hemma- och bortalagen byter roller annulleras spel som gjorts pÄ den ursprungliga rollfördelningen av hemma-/bortalag.
Vid en instÀlld MLB Playoff Match eller College Baseball Turnerings-match kommer alla insatser att vara levande och bedömmas nÀr matchen vÀl spelas.
Statistik frÄn officiella organisatöter och deras officiella hemsidor anvÀnds för rÀttning av samtliga insatser. Vid frÄnvaro av en officiell hemsida eller annan officiell kommunikation kommer spel att rÀttas utifrÄn en officiell resultatservice.
Liveodds
Alla spel gÀller oavsett kastarförÀndringar. Extra inningar rÀknas.
MLB-insatser
Actionspel
I denna spelform vĂ€ljer du lag oavsett vilket pitcher som startar matchen för laget. Ăven om den tĂ€nkta startpitchern Ă€ndras före matchens start kommer ditt spel att stĂ„ sig. Regler för Actionspel gĂ€ller pĂ„ alla spel som inte Ă€r listade ovan.
Spel pÄ Listad Pitcher
I denna spelform vÀljer du lag baserat pÄ angiven startpitcher. För vardera marknad specificeras vilken pitcher ditt spel gÀller. Om listad pitcher Àndras efter du lagt ditt spel (men innan matchen startar) rÀknas ditt spel som "Ingen action" och betalas dÄ tillbaka. Regler för Listad Pitcher gÀller alla pre-live spel som har Listad Pitcher pÄ sin marknad.
Live spel
Namnen pÄ startande kastare i vÄra val för live-spel Àr endast för informativt ÀndemÄl. Alla live-satsningar rÀknas till actionregler oavsett om kastare Àndras.
MLB Spelare Prop-Regler
För varje pre-live prop mÄste spelaren/spelarna starta och antingen kasta minst en pitch (om pitcher) eller spela in minst ett framtrÀde pÄ platta (om position Àr spelare) i det angivna spelet för att ett spel ska gÀlla. För varje live prop mÄste spelaren/spelarna antingen kasta minst en pitch (om pitcher) eller spela in minst ett framtrÀde pÄ platta (om position Àr spelare) i det angivna spelet för att ett spel ska gÀlla.
För alla live props mÄste spelaren/spelarna antingen kasta minst en pitch (om pitcher) eller spela in minst ett framtrÀde pÄ platta (om position Àr spelare) i det angivna spelet för att ett spel ska gÀlla. För att en pre-live prop ska gÀlla mÄste matchen gÄ minst 9 innings (8,5 innings om hemmalaget leder) eller 7 innings (6,5 innings om hemmalaget leder) i en 7-innings match, sÄvida inte resultatet har bestÀmts i ett officiellt, förkortat, spel. För props pÄ Total Bases krediteras en slagman endast för totala baser om han trÀffar en singel (1 bas), dubbel (2 baser), trippel (3 baser) eller homerun (4 baser).
Pitcher-props "Totala Runs TillÄtna" inkluderar bÄde förtjÀnta och oförtjÀnta runs. Head to head props för ett specifikt spel kommer att vara giltigt sÄ lÀnge dessa spelare startar och spelet blir officiellt.
Om en marknad för antalet uppnÄdda framtrÀde vid platta erbjuds och den inte registreras under inningen som anges i marknadens översikt, kommer insatser pÄ den marknaden att vara ogiltiga. Det officiella beslutet som gjorts av Major League Baseball om vad som utgör ett platt-framtrÀde för en given spelare kommer att anvÀndas för rÀttning nÀr man avgör för uppnÄdda plattor i den angivna inningen. PÄ liknande sÀtt, om en pitch-resultatmarknad erbjuds, och en pitch inte registreras vid det angivna platt-framtrÀdande/den omgÄng som anges i marknadshuvudet, kommer satsningar pÄ den marknaden att vara ogiltiga. Marknader för Livespel pÄ att NÄ Platta/Pitch Resultat/Pitch RÀkning kommer att voidas om det blir en intentional ball/walk.
NÀsta att nÄ Platta (TvÄvÀgs)
Spel rÀttas utifrÄn Major Leage Baseballs officiella bedömning kring huruvida en spelare nÄtt en platta inom angiven inning. "Nej"-alternativet pÄ denna marknad Àr rÀttad som "Alla andra resulttaa" sÄvida det inte blir trÀff, walk eller hit-by-pitch. Om ingen nÄr en platta innan inningen Àr avslutad rÀknas spelet som void.
SpecifikaScenarion:
- Interference, Obstruktion eller Sac Bunt/Fly kommer att rÀttas som "Nej".
- Alternativet "Nej" pÄ denna marknad rÀknas som "alla andra resultat" utöver hit, walk eller hit-by-pitch (HBP).
NÀsta att nÄ Platta Pitch Resultat/Pitch RÀkning
Om en marknad pÄ Pitch Resultat erbjuds men Pitchen ej Àr noterad i NÄ Platta/Inning enligt marknadens titel, kommer insattser pÄ marknaden att voidas. Om ingen nÄr en platta innan inningen Àr avslutad rÀknas spelet som void.
Specifika Scenarion:
- En slagen boll som fÄngas i ett foul-omrÄde och rÀknas som out kommer att rÀttas som "I spel".
- För rÀttningsförenkling inkluderas endast Swing och Called Strike i "Strike".
Att nÄ platta Exakta Resultat (Listade Pitchers)
Divers Errors inkluderar: Direkt Error, Felaktig Fielder's Choice, Catcher Interference, Tappad Tredje Strike (dÀr slagman besegrar kastet till första).
Antal Noteringar PĂ„ Platta. Resultatgrupperat (Listad Pitcher)
Antalet uppnÄdda besök pÄ platta mÄste ske under specificerad inning för det listade slagmannen mot den listade pitchern. Annars kommer alla spel att voidas. Marknader voidas Àven i övriga fall: Error, Failed Fielder's Choice och Catcher Interference.
Antal TillfÀllen pÄ Plattan NÄ Plattan (Listade Pitchers)
- Alternativet "Ja" rÀttas som vinnare om specifik spelare genomför en home run eller om resultatet av spelarens at-bat slutar med att spelaren nÄr nÄgon som helst bas (inklusive om den nÄs via att det Àr fielderns val, ett error, men dÀremot inte om det Àr en intentional walk).
- âNej" kommer att rĂ€ttas som vinnare om en specifik spelare inte slĂ„r en home run eller med hjĂ€lp av sin at-bat lyckas att nĂ„ nĂ„gon som helst bas (vilket Ă€ven inkluderar scenario som att man registrerar en hit men blir utbrĂ€nd för att man försöker att stretcha och nĂ„ en extra bas eller liknande).
Pitch Resultat (Listade Pitchers)
- TrÀff av pitch och pitch out Àr inkluderade i alternativet "Ball".
- âIn Playâ inkluderar alla typer av hits (singel, dubbel etc) i tillĂ€gg till alla slagna bollar som resulterar i att en out (eller flera) noteras.
3-SlagmÀn NÄ Basen
- Alla bet stÄr sig oavsett om det byts ut pitcher eller slagmÀn. "Nej"-valet i "PÄ bas"-marknaden inkluderar "alla andra resultat" förutom hit, walk eller hit-by-pitch. Interference, obsruktion eller Sac Bunt/Fly rÀttas som "Nej".
- Spelaren förutser för vardera av lagens tre första slagmÀn som Àr uppe i halva inningen. Det som förutses Àr om slagmannen kommer att nÄ basen eller ej (ex Nej, Ja, Nej betyder att man tror att första inte gör det, andra gör det och tredje inte gör det.
- "NÄ basen" rÀttas som vinst om en spelare noterar en home run eller sÄ lÀnge en slagman nÄr vilken av baserna som helst efter sitt slag (exkluderar att den nÄs med intentional walk).
- Detta spel gÀller oavsett eventuella pinch hitters eller om det görs Àndringar av planerad pitcher.
Vinst sannolikhet (Pitcher att notera en vinst)
RÀttas utifrÄn MLB:s officiella statistik för om de tilldömmer en pitcher en vinst. Definitionen för detta kan ni lÀsa mer om pÄ MLB.com. Det kommer att mÀrkas ut pÄ MLB:s Box Score efter matchen med ett "(W)" bakom pitcherns namn.
Walk
En hit-by-pitch Àr inte inkluderad i deras defintion.
MLB Grand Salami
FörutspÄ totala antalet runs gjorda i alla MLB-matcher under en specifik dag. Alla schemalagda matcher mÄste spela minst 9 innings (8,5 om hemmalaget leder) för att satsningar pÄ Grand Salami ska ha action och alla spel mÄste startas pÄ deras
planerade datumet. Om nÄgon av matcherna skjuts upp, kommer alla satsningar ogiltigförklaras.
Observera:
För Grand Salami (away runs vs home runs), kommer hemmalagets runs vara runs gjorda av lagen som slÄr i botten av inning.
Moneyline
Förutse vilket lag som vinner matchen.
Ordinarie SĂ€song Vinst/Match-Ups
Ett lag mÄste genomföra minst 160 matcher under den ordinarie sÀsongen (inkl tie-breakers) för att spel ska stÄ sÄvida de kvarstÄende matcherna inte kan ha nÄgon pÄverkan pÄ resultatet.
Ordinarie SĂ€song Special/Statistik
Alla marknader refererar till sÀsongsstatistik i MLB och överförs mellan American League och National League. Statistik frÄn andra ligor rÀknas inte med i nÄgra spel.
Alla spel stÄr sig Àven om ett lag flyttar sin bas eller genomför ett namnbyte. Arrangörens officiella hemsida kommer att anvÀndas för alla rÀttningssyftet av spel och eventuella förÀndringar i efterhand kommer inte pÄverka nÄgra spel.
Löprad
Vinst/förlust bestÀms av antalet löpningar som ackumulerats av bÄda lagen och jÀmförs sedan med löpraden som ges innan matchen startade.
Löprad -1,5
Du vinner om ditt lag vinner matchen med en löpdifferens pÄ minst 2.
Löprad +1,5
Du vinner om ditt lag vinner eller förlorar med exakt en löpnings marginal.
Ă/U, Totalodds, TvĂ„vĂ€gstotaler
Förutse hur mÄnga löpningar som totalt uppnÄs i en match.
Ăver 9,5
Din insats vinner om fler Àn 9 löpningar görs i matchen, annars förlorar din insats.
Under 9,5
Din insats vinner om fÀrre Àn 10 löpningar görs i matchen, annars förlorar din insats.
Under 9
Din insats vinner om fÀrre Àn 9 löpningar görs i matchen.
Om exakt 9 löpningar görs returneras insatsen, annars förlorar den.
Ăver 9
Din insats vinner om fler Àn 9 löpningar görs i matchen.
Om exakt 9 löpningar görs returneras insatsen, annars förlorar den.
Totala Hits
Totala Hits kommer att rÀttas utifrÄn den officiella MLB Box Score direkt efter att varje match avslutas. Matchen mÄste gÄ till minst 9 innings (över 8,5 om hemmalaget vinner) och bÄda listade pitchers mÄste börja för att insatsen ska stÄ sig. Extrainnings rÀknas.
Udda/JĂ€mnt
En förutsÀgelse om huruvida det totala antalet löpningar i en match kommer att vara ett udda eller jÀmnt antal.
Matchen mĂ„ste gĂ„ till minst 9 fulla inningar (eller 8œ inningar om hemmalaget leder) för att spel ska gĂ€lla.
Seriespel
Spel ogiltigförklaras om det förbestÀmda antalet matcher (enligt respektive styrorgan) Àndras eller inte spelas klart.
Först till "X"-spel
Spel pÄ "Först till X antal poÀng"/"Först till X antal mÄl" etc refererar till det lag eller den spelare som först nÄr till given poÀng. Om marknaden inkluderar nÄgon form av tidsbegrÀnsning (eller nÄgon annan form av periodsbegrÀnsning eller dylikt) kommer inte poÀng utanför tidsramen att rÀknas. Om möjlighet för "oavgjort" finns kommer detta ocksÄ att vara det vinnande spelet om ingen/inget nÄr listad poÀng. Om oavgjort inte finns som alternativ kommer spel att voidas om ingen nÄr den uppsatta poÀnggrÀnsen, sÄvida inget annat anges.
Först till 3 löpningar
Förutse vilket lag som först genomför 3 löpningar.
Om inget lag gjorde 3 löpningar annulleras dessa spel.
Första/sista home run
Första/sista home run betyder vadslagning pÄ vilket lag som ska göra första/sista home run.
Om en match avslutas utan att nÄgon home run gjorts blir alla insatser pÄ första/sista home run ogiltiga.
Om en match avbryts efter en home run förblir alla spel pÄ första home run giltiga medan spel pÄ sista home run blir ogiltiga. Om en match avbryts utan att nÄgon home run gjorts blir alla insatser pÄ första/sista home run ogiltiga.
Totala laglöpningar
Totala laglöpningar liknar spel pĂ„ Ăver/Under Vinst/förlust bestĂ€ms av antalet löpningar som ackumulerats av ett namngivet lag.
Matchen mĂ„ste gĂ„ till minst 9 fulla inningar (eller 8œ inningar om hemmalaget leder) för att spel ska gĂ€lla.
Vinnare av första inningen (före match) och trevĂ€gsodds (live) för inningarna 1â9
Förutse vinnaren efter den första inningen. Spel kan göras genom att antingen vÀlja seger för hemmalaget, oavgjort eller seger för bortalaget.
Löpraden för första inningen (före match) och handikappodds (live) för inningarna 1â9
Speltyp för att förutse vinnaren vid slutet av den första inningen inklusive förinstÀlld fördel.
Ăver/under för första inningen (före match) och totaler (live) för inningarna 1â9
Förutse antalet totala löpningar som bÄda lagen uppnÄtt nÀr första inningen Àr klar.
Första inningen: Udda/jÀmnt
Förutse om det totala antalet löpningar som bÄda lagen uppnÄr kommer att vara udda eller jÀmnt.
Lag med högsta inning
Vilket lag som lyckas med flest löpningar i en inning. Pushregler gÀller.
Lag att vinna flest Innings
En inning kommer att rÀknas i denna speltyp om en av tvÄ förutsÀttningar Àr uppnÄdd i specifik inning.
⹠BÄda lagen har noterat tre outs
Eller
⹠Laget som slÄr sist har noterats ett högre antal runs utan att notera tre outs.
Totalt 3/5/7 inningar
RÀttas utifrÄn resultatet efter 5 innings (4,5 innings om hemmalaget leder) samt resultatet vid matchens slut. Om matchen slutar oavgjort voidas alla spel.
1:a 5 Innings/Moneyline
Förutse antalet totala löpningar som bÄda lagen uppnÄtt nÀr tredje/femte/sjunde inningen Àr klar.
TrevÀgslöprad och trevÀgshandikapp
Förutse vinnaren med förinstÀlld matchfördel. Det finns 3 möjliga resultat som inkluderar förinstÀlld matchfördel: hemmaseger, oavgjort och bortaseger.
TrevÀgstotal
Förutse om det totala antalet löpningar som bÄda lagen uppnÄr kommer att vara över, under eller motsvara ett exakt tal.
Segermarginal
Förutse vilket lag som kommer att vinna och med hur mÄnga löpningars marginal.
Lagtotal udda/jÀmnt
Förutse om antalet löpningar som det aktuella laget uppnÄr kommer att vara udda eller jÀmnt.
Dubbelresultat / HTFT
FörutsÀga resultatet av en match efter de första 5 innings och i slutet av matchen (Extra Innings rÀknas). Om en match överges kommer spelet att annulleras. Om resultatet efter extra innings Àr oavgjort kommer spelet att annulleras.
Att kvala in
Om ett lag diskvalificeras frÄn turneringen innan matchen och ett annat lag tilldelas lagets plats, kommer alla spel pÄ att kvala in till turneringen eller att vinna den att vara ogiltiga.
Vinnare
SÄdana hÀr spel avgörs av den slutgiltiga ligastÀllningen inklusive playoffs.
MLB Segrar Ordinarie SĂ€song
Listade lag mÄste fullgöra minst 98% av alla sina ordinarie matcher under sÀsongen (baserat pÄ spelschemat som finns vid första spelomgÄngen) för att spel ska gÀlla. Med undantag för om ÄterstÄende matcher inte hade kunnat pÄverka utÄngen av resultatet. Play-in-matcher rÀknas inte in i totalen av segrar tillhörande ordinarie sÀsong.
MLB Dubbelmöten 2020
Under MLB-sÀsongen 2020 kommer alla dubbelmöten att spelas som tvÄ matcher med sju innings vardera. Alla listade regler gÀller med följande undantag:
- Alla marknader som avgörs utifrĂ„n âregeln om 8,5 inningsâ kommer att avgöras enligt âregeln om 6,5 inningsâ. För att spel ska aktiveras mĂ„ste matchen gĂ„ till minst 7 innings (eller 6,5 innings om hemmalaget leder).
World Baseball Classic
The umpire-in-chief shall call a regulation game in the First Round of the Tournament and award the victory to the Federation Team that is ahead whenever:
- Ett förbundslag leder med 10 eller fler runs efter en komplett inning, efter slutförandet av den sjunde inningen; eller
- Ett förbundslag leder med 15 eller fler runs efter en komplett inning, efter slutförandet av den femte inningen.
Pool Spel och förfaranden vid oavgjort
Första omgÄngen: I den första omgÄngen ska lagen i varje pool rankas enligt andelen vunna matcher i den första omgÄngen. De tvÄ lagen med högst andel vinstprocent i varje pool ska sedermera gÄ vidare till kvartsfinalomgÄngen. Om tvÄ eller fler lag inom en pool vid slutet av poolspelet i omgÄng ett Àr oskiljaktiga med en identisk vinstprocent, ska rangordning och avancemang avgöras enligt följande prioritetsordning:
- Det lag, av de lag pÄ lika andel vinstprocent, som vann matcherna (har bÀst inbördes möten) mellan lagen som Àr oavgjorda ska ges den högre placeringen. Om tre eller fler lag Àr oavgjorda och ett av dessa lag vann sina matcher mot alla andra lag som det Àr lika med, kommer det att placeras pÄ den högre platsen. PÄ liknande sÀtt, om ett lag förlorade sina matcher mot alla andra lag som det Àr lika med, kommer det att placeras pÄ den lÀgsta platsen.
- De oavgjorda lagen ska annars sÀrskiljas enligt den lÀgsta kvoten av minst tillÄtna runs dividerat med antalet defensiva outs som registrerats i matcherna mellan de lag som Àr oskiljaktiga pÄ övriga, ovan nÀmnda, parametrar.
- De oavgjorda lagen ska annars sÀrskiljas enligt den lÀgsta kvoten av minst intjÀnade runs dividerat med antalet defensiva outs som registrerats i matcherna mellan de lag som Àr oskiljaktiga pÄ övriga, ovan nÀmnda, parametrar.
- De oavgjorda lagen ska, om inte annan lösning finns, rankas och separeras enligt det högsta slaggenomsnittet i matcherna mellan de lag som Àr oskiljaktiga pÄ övriga, ovan nÀmnda, parametrar.
Senast uppdaterad: 08 mars 2023 (Version: #14)
Bowls
Bowls
Alla matcher mÄste börja vid sin planerade starttid (lokal tid för spelplatsen) för att spel ska gÀlla. Undantag gÀller om vi har marknadsfört fel officiell starttid. Om en match inte spelas (ex pÄ grund av att spelare drar sig ur skadad) kommer alla pre-match spel att Äterbetalas. Om matchen startas men inte slutförs kommer spel rÀttas och vinnare utses utifrÄn vem som gÄr vidare till nÀsta runda.
För följande marknader kommer spel att voidas om inte ett uttalat antal sets spelas eller av annan anledning förÀndras. Om ett set startar men inte spelas fÀrdigt kommer följande marknader att voidas sÄvida inte resultatet av spelet redan har kunnat rÀttas.
- Match Handikapp
- Totala PoÀng (TvÄvÀgs)
- Totala Set
- Totala PoÀng Udda/JÀmnt
- Spelare Totala PoÀng (TvÄvÀgs)
Om inte oavgjort erbjuds som spel och matchen ÀndÄ slutar med detta, kommer resultatet av ett tie-break att avgöra ifall detta spelas. Om oavgjort inte har erbjudits och ett tie-break inte spelas dÄ kommer samtliga spel att rÀttas som void.
Senast uppdaterad: 10 Augusti 2021 (Version: #1)
Bordtennis
Bordtennis
AllmÀnt
I hÀndelse av nÄgon av de namngivna spelare i en match förÀndras innan matchen börjar ogiltigförklaras alla spel. I hÀndelse av att en match startar men inte slutförs kommer alla spel att ogiltigförklaras, sÄvida inte resultatet av ett spel redan har faststÀllts.
Uppskjutna eller avbrutna matcher som inte spelas fÀrdigt inom 48 timmar frÄn utsatt starttid kommer att rÀknas som non-runners.
Matchvinnare
FörutspÄ vinnaren av turneringen.
Matchspel handikapp
FörutspÄ matchens vinnare sÄ snart matchens handikappvÀrde har tillÀmpats.
MatchpoÀng handikapp
FörutspÄ matchens vinnare sÄ snart poÀngens handikappvÀrde har tillÀmpats.
Totalt antal poÀng
FörutspÄ det totala antalet poÀng i en viss marknad.
Totalt antal gem
FörutspÄ det totala antalet gem som spelas i matchen.
RĂ€tt resultat
FörutspÄ rÀtt resultat pÄ den angivna marknaden; d.v.s. rÀtt matchpoÀng, rÀtt antal gem, etc.
Gem handikapp
FörutspÄ vinnaren i ett angivet gem sÄ snart handikappvÀrdet har tillÀmpats.
Gem totalt antal poÀng
FörutspÄ det totala antalet poÀng som görs i ett angivet gem.
Vinnare av nÀsta poÀng
FörutspÄ nÀsta tÀvlande att ta ett poÀng inom ett angivet gem.
Ledning efter
FörutspÄ vilken tÀvlande som leder efter ett visst antal poÀng i ett gem.
Race till
FörutspÄ vilken tÀvlande som nÄr ett visst antal poÀng i ett gem.
Totalt antal poÀng (udda/jÀmt)
FörutspÄ om poÀngen inom en angiven marknads kommer att vara udda eller jÀmt.
Vinna nÀsta match
Tippa vinnaren i nÀsta match. Om matchen inte spelas fÀrdigt eller av nÄgon anledning aldrig spelas kommer alla satsningar att voidas.
Vinnare
Förutse vinnaren av turneringen. Spelaren mÄste starta i Runda 1.
Last Revision: 29 november 2021 (Version: #4)
Boxning
Boxning
Om matchen inte sker som schemalagt och inte genomförs pÄ samma datum (lokal tid), ogiltigförklaras alla spel. Undantaget Àr om vi annonserar en felaktig starttid.
Om matchen inte sker som schemalagt och inte genomförs pÄ samma datum (lokal tid), ogiltigförklaras alla spel. Undantagen Àr: 1) Om vi annonserar en felaktig starttid och 2) om vi sÀtter upp en match med hjÀlp av en förvÀntad tidpunkt före datumet Àr kÀnt. NÀr ett officiellt tillkÀnnagivande har gjorts angÄende matchdatum kommer matchen att korrigeras till det officiella datumet och kommer sedan att vara föremÄl för normala regler.
Klockan anger starten för första ronden.
Om en boxare inte är redo när klockan ringer för en ny rond anses hans motståndare ha vunnit i förra ronden.
Vid förklaring om âno contestâ eller âtekniskt oavgjortâ kommer alla spel att ogiltigförklaras och spel Ă„terbetalas, med undantag för marknader dĂ€r resultatet redan har faststĂ€llts.
Vinnare
Alla spel kommer att vara giltiga oavsett förändringar av antalet ronder.
Om det blir oavgjort annulleras alla spel och insatserna återbetalas. Detta inkluderar matcher som slutar i en så kallad majority draw. Spel kommer att bedömas enligt det officiella resultatet som tillkännages i ringen. Efterföljande överklaganden/ändringar påverkar inte bedömningen av spel (om inte ändringen gjordes på grund av mänskligt fel vid offentliggörandet av resultatet).
Segermetod
Om antalet ronder i en match Àndras kommer spel som redan placerats att ogiltigförklaras och spelen Äterbetalas.
Draw eller tekniskt oavgjort - draw Àr oavgjort i resultatet. Tekniskt oavgjort Àr om domaren stoppar matchen innan den 5:e ronden, för nÄgot annat Àn knockout, teknisk knockout eller diskvalificering och resulterar i alla spel ogiltigförklaras.
Knockout är när boxaren inte reser sig efter en nedräkning från 10.
Teknisk knockout döms om en boxare blivit nedslagen 3 gånger eller om domaren beslutar det. Varje gång en boxare tvingas dra sig tillbaka till sin ringhörna anses det vara en teknisk knockout, såvida inte matchen avgörs av domarnas poäng eller om matchen deklareras som No Contest.
Tekniskt beslut baseras på domarnas poängfördelning. Tekniska beslut kan avgöras av domarnas poängkort när som helst förutom i slutet av ronderna. I hĂ€ndelse av ett tekniskt beslut före matchen Ă€r slut, kommer alla marknader som kan faststĂ€llas som beslut att faststĂ€llas som beslut.
Totalt antal ronder
Om det schemalagda antalet rondor Àndras inför en fight, kommer alla spel att fortsÀtta gÀlla sÄvida inte resultatet automatiskt bestÀms av förÀndringen av antalet rondor (i dessa fall kommer sÄdana spel att voidas).
Vid rÀttning; dÀr en halv rond anges, kommer 1 minut och 30 sekunder av respektive omgÄng att avgöra under eller över.
Till exempel: Ăver 90 sekunder in i den 7:e omgĂ„ngen av en boxningsmatch kommer att vara över 6,5 omgĂ„ngar. Vid matcher med 2-minutersrundor; dĂ€r en halv omgĂ„ng anges, kommer 1 minut av respektive omgĂ„ng att definiera halvan som avgör vid under- eller över-spel.
Spel pÄ knockdown
För avvecklingsÀndamÄl definieras en knockdown som en fighter som knocked down eller fÄr en obligatorisk rÀkning till 8 (allt som domaren anses vara en miss av domaren rÀknas inte).
Spel pÄ rond eller grupp av ronder
Om antalet ronder i en match Àndras kommer betting pÄ ronder som redan placerats att ogiltigförklaras och spelen Äterbetalas.
För spelÀndamÄl Àr spel pÄ ronder eller grupper av ronder spel pÄ att en boxare vinner pÄ KO, TKO eller diskvalificering under den ronden eller gruppen av ronder. I hÀndelse av ett tekniskt beslut före matchen Àr slut, kommer alla spel as faststÀllas som vinst efter beslut.
I vilken rond kommer matchen att ta slut/nÀr tar matchen slut
Om antalet ronder i en match Àndras kommer spel som redan placerats att ogiltigförklaras och spelen Äterbetalas.
För spelÀndamÄl, "Fight To Go The Distance" -deltagaren tÀcker kampen som beslutas av poÀng eller slutar i oavgjort efter det schemalagda antalet ronder.
I hÀndelse av att ett tekniskt beslut förklaras kommer avstÀmningen av bÄda marknaderna att baseras pÄ den slutliga slutförda ronden. Denna regel gÀller Àven för totalt antal ronder.
Senast uppdaterad: 20 februari 2023 (Version: #3)
Cricket
Cricket
Alla matcher behöver starta pÄ utsatt datum (lokal tid) för att spelen ska gÀlla.
Uppskjutna eller instÀllda matcher annulleras om de inte Àger rum pÄ samma datum (lokal tid) eller annat anges i reglerna. Undantag görs om en felaktig starttid publicerats pÄ vÄr webbplats.
âTestmatcherâ och âTvĂ„/Tre/Fyra Dagmatcherâ Ă€r exkluderade frĂ„n reglerna ovan.
Om platsen för matchen Àndras sÄ gÀller alla redan placerade spel som vanligt, förutsatt att hemmalaget Àr detsamma. Om hemma- eller bortalaget för en listad match Àndras, sÄ kommer alla spel baserade pÄ den ursprungliga listningen att annulleras.
Alla insatser faststÀlls i enlighet med det officiella resultatet som organet ansvarigt för matchen eller tÀvlingen tillkÀnnager.
Push-regler gÀller för alla 2-vÀgsmarknader.
För en Hundred kommer en over att innehÄlla 5 godkÀnda deliveries, sÄ att en full inning kommer att inkludera 20 overs. Alla a